mesa: Rename "struct gl_array_object" to gl_vertex_array_object.
[mesa.git] / src / mesa / main / remap.h
index d080188d89fd97bd148ac010630b350439316d09..7199169d3c0c1bdd9d8618402c4a485ebe09fce0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.7
  *
  * Copyright (C) 2009 Chia-I Wu <olv@0xlab.org>
  *
 #define REMAP_H
 
 
-#include "main/mtypes.h"
+#include "main/compiler.h"
 
-struct gl_function_remap;
+struct gl_function_pool_remap {
+   int pool_index;
+   int remap_index;
+};
 
+struct gl_function_remap {
+   int func_index;
+   int dispatch_offset; /* for sanity check */
+};
 
-#if FEATURE_remap_table
 
 extern int
 driDispatchRemapTable[];
 
 extern const char *
-_mesa_get_function_spec(GLint func_index);
+_mesa_get_function_spec(int func_index);
 
-extern GLint
+extern int
 _mesa_map_function_spec(const char *spec);
 
 extern void
@@ -53,36 +58,5 @@ _mesa_map_static_functions(void);
 extern void
 _mesa_init_remap_table(void);
 
-#else /* FEATURE_remap_table */
-
-static INLINE const char *
-_mesa_get_function_spec(GLint func_index)
-{
-   return NULL;
-}
-
-static INLINE GLint
-_mesa_map_function_spec(const char *spec)
-{
-   return -1;
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_map_function_array(const struct gl_function_remap *func_array)
-{
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_map_static_functions(void)
-{
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_init_remap_table(void)
-{
-}
-
-#endif /* FEATURE_remap_table */
-
 
 #endif /* REMAP_H */