mesa: Add missing include guards
[mesa.git] / src / mesa / main / renderbuffer.c
index bb8f46d11eb4ab8312a9351271a0151900579c88..0e017125ac08142e3391a7efa3bbc4bfa83e486e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "renderbuffer.h"
 
 
-/**
- * Default GetPointer routine.  Always return NULL to indicate that
- * direct buffer access is not supported.
- */
-static void *
-nop_get_pointer(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb, GLint x, GLint y)
-{
-   return NULL;
-}
-
-
 /**
  * Initialize the fields of a gl_renderbuffer to default values.
  */
 void
 _mesa_init_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb, GLuint name)
 {
-   _glthread_INIT_MUTEX(rb->Mutex);
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   simple_mtx_init(&rb->Mutex, mtx_plain);
 
    rb->ClassID = 0;
    rb->Name = name;
-   rb->RefCount = 0;
+   rb->RefCount = 1;
    rb->Delete = _mesa_delete_renderbuffer;
 
    /* The rest of these should be set later by the caller of this function or
@@ -63,22 +54,25 @@ _mesa_init_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb, GLuint name)
 
    rb->Width = 0;
    rb->Height = 0;
-   rb->InternalFormat = GL_RGBA;
-   rb->Format = MESA_FORMAT_NONE;
-
-   rb->DataType = GL_NONE;
-   rb->Data = NULL;
-
-   /* Point back to ourself so that we don't have to check for Wrapped==NULL
-    * all over the drivers.
+   rb->Depth = 0;
+
+   /* In GL 3, the initial format is GL_RGBA according to Table 6.26
+    * on page 302 of the GL 3.3 spec.
+    *
+    * In GLES 3, the initial format is GL_RGBA4 according to Table 6.15
+    * on page 258 of the GLES 3.0.4 spec.
+    *
+    * If the context is current, set the initial format based on the
+    * specs. If the context is not current, we cannot determine the
+    * API, so default to GL_RGBA.
     */
-   rb->Wrapped = rb;
+   if (ctx && _mesa_is_gles(ctx)) {
+      rb->InternalFormat = GL_RGBA4;
+   } else {
+      rb->InternalFormat = GL_RGBA;
+   }
 
-   rb->GetPointer = nop_get_pointer;
-   rb->GetRow = NULL;
-   rb->GetValues = NULL;
-   rb->PutRow = NULL;
-   rb->PutValues = NULL;
+   rb->Format = MESA_FORMAT_NONE;
 }
 
 
@@ -100,24 +94,22 @@ _mesa_new_renderbuffer(struct gl_context *ctx, GLuint name)
 /**
  * Delete a gl_framebuffer.
  * This is the default function for renderbuffer->Delete().
+ * Drivers which subclass gl_renderbuffer should probably implement their
+ * own delete function.  But the driver might also call this function to
+ * free the object in the end.
  */
 void
-_mesa_delete_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
+_mesa_delete_renderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_renderbuffer *rb)
 {
-   if (rb->Data) {
-      free(rb->Data);
-   }
+   simple_mtx_destroy(&rb->Mutex);
+   free(rb->Label);
    free(rb);
 }
 
-
-/**
- * Attach a renderbuffer to a framebuffer.
- * \param bufferName  one of the BUFFER_x tokens
- */
-void
-_mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
-                       gl_buffer_index bufferName, struct gl_renderbuffer *rb)
+static void
+validate_and_init_renderbuffer_attachment(struct gl_framebuffer *fb,
+                                          gl_buffer_index bufferName,
+                                          struct gl_renderbuffer *rb)
 {
    assert(fb);
    assert(rb);
@@ -132,7 +124,7 @@ _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
           fb->Attachment[bufferName].Renderbuffer == NULL);
 
    /* winsys vs. user-created buffer cross check */
-   if (fb->Name) {
+   if (_mesa_is_user_fbo(fb)) {
       assert(rb->Name);
    }
    else {
@@ -141,6 +133,40 @@ _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
 
    fb->Attachment[bufferName].Type = GL_RENDERBUFFER_EXT;
    fb->Attachment[bufferName].Complete = GL_TRUE;
+}
+
+
+/**
+ * Attach a renderbuffer to a framebuffer.
+ * \param bufferName  one of the BUFFER_x tokens
+ *
+ * This function avoids adding a reference and is therefore intended to be
+ * used with a freshly created renderbuffer.
+ */
+void
+_mesa_attach_and_own_rb(struct gl_framebuffer *fb,
+                        gl_buffer_index bufferName,
+                        struct gl_renderbuffer *rb)
+{
+   assert(rb->RefCount == 1);
+
+   validate_and_init_renderbuffer_attachment(fb, bufferName, rb);
+
+   _mesa_reference_renderbuffer(&fb->Attachment[bufferName].Renderbuffer,
+                                NULL);
+   fb->Attachment[bufferName].Renderbuffer = rb;
+}
+
+/**
+ * Attach a renderbuffer to a framebuffer.
+ * \param bufferName  one of the BUFFER_x tokens
+ */
+void
+_mesa_attach_and_reference_rb(struct gl_framebuffer *fb,
+                              gl_buffer_index bufferName,
+                              struct gl_renderbuffer *rb)
+{
+   validate_and_init_renderbuffer_attachment(fb, bufferName, rb);
    _mesa_reference_renderbuffer(&fb->Attachment[bufferName].Renderbuffer, rb);
 }
 
@@ -175,15 +201,15 @@ _mesa_reference_renderbuffer_(struct gl_renderbuffer **ptr,
       GLboolean deleteFlag = GL_FALSE;
       struct gl_renderbuffer *oldRb = *ptr;
 
-      _glthread_LOCK_MUTEX(oldRb->Mutex);
-      ASSERT(oldRb->RefCount > 0);
+      simple_mtx_lock(&oldRb->Mutex);
+      assert(oldRb->RefCount > 0);
       oldRb->RefCount--;
-      /*printf("RB DECR %p (%d) to %d\n", (void*) oldRb, oldRb->Name, oldRb->RefCount);*/
       deleteFlag = (oldRb->RefCount == 0);
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(oldRb->Mutex);
+      simple_mtx_unlock(&oldRb->Mutex);
 
       if (deleteFlag) {
-         oldRb->Delete(oldRb);
+         GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+         oldRb->Delete(ctx, oldRb);
       }
 
       *ptr = NULL;
@@ -192,10 +218,9 @@ _mesa_reference_renderbuffer_(struct gl_renderbuffer **ptr,
 
    if (rb) {
       /* reference new renderbuffer */
-      _glthread_LOCK_MUTEX(rb->Mutex);
+      simple_mtx_lock(&rb->Mutex);
       rb->RefCount++;
-      /*printf("RB INCR %p (%d) to %d\n", (void*) rb, rb->Name, rb->RefCount);*/
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(rb->Mutex);
+      simple_mtx_unlock(&rb->Mutex);
       *ptr = rb;
    }
 }