Regenerate files for GL_ARB_depth_clamp.
[mesa.git] / src / mesa / main / renderbuffer.h
index d8358e213cb4039eac085f10146737cfdbc51864..c9bf8885487fc1fab7039a202e30f8f35113adfb 100644 (file)
@@ -64,6 +64,9 @@ _mesa_add_alpha_renderbuffers(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
                               GLboolean frontLeft, GLboolean backLeft,
                               GLboolean frontRight, GLboolean backRight);
 
+extern void
+_mesa_copy_soft_alpha_renderbuffers(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb);
+
 extern GLboolean
 _mesa_add_depth_renderbuffer(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
                              GLuint depthBits);
@@ -95,6 +98,12 @@ extern void
 _mesa_add_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb,
                        GLuint bufferName, struct gl_renderbuffer *rb);
 
+extern void
+_mesa_remove_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, GLuint bufferName);
+
+extern void
+_mesa_reference_renderbuffer(struct gl_renderbuffer **ptr,
+                             struct gl_renderbuffer *rb);
 
 extern struct gl_renderbuffer *
 _mesa_new_depthstencil_renderbuffer(GLcontext *ctx, GLuint name);