mesa: fix MSVC signed/unsigned warnings in context.c
[mesa.git] / src / mesa / main / samplerobj.c
index 6e53f641e952ab0f36c4e98ccb9803320e89b55e..09cbd2939fa8bc63a1b04911459c4c34ac49fda4 100644 (file)
@@ -55,12 +55,11 @@ _mesa_lookup_samplerobj(struct gl_context *ctx, GLuint name)
  * Handle reference counting.
  */
 void
-_mesa_reference_sampler_object(struct gl_context *ctx,
-                               struct gl_sampler_object **ptr,
-                               struct gl_sampler_object *samp)
+_mesa_reference_sampler_object_(struct gl_context *ctx,
+                                struct gl_sampler_object **ptr,
+                                struct gl_sampler_object *samp)
 {
-   if (*ptr == samp)
-      return;
+   assert(*ptr != samp); /* The inline wrapper should prevent no-op calls */
 
    if (*ptr) {
       /* Unreference the old sampler */
@@ -131,13 +130,10 @@ _mesa_init_sampler_object(struct gl_sampler_object *sampObj, GLuint name)
    sampObj->MaxAnisotropy = 1.0F;
    sampObj->CompareMode = GL_NONE;
    sampObj->CompareFunc = GL_LEQUAL;
-   sampObj->CompareFailValue = 0.0;
-   sampObj->sRGBDecode = GL_FALSE;
+   sampObj->sRGBDecode = GL_DECODE_EXT;
    sampObj->CubeMapSeamless = GL_FALSE;
-   sampObj->DepthMode = 0;
 }
 
-
 /**
  * Fallback for ctx->Driver.NewSamplerObject();
  */
@@ -159,11 +155,11 @@ void
 _mesa_delete_sampler_object(struct gl_context *ctx,
                             struct gl_sampler_object *sampObj)
 {
-   FREE(sampObj);
+   free(sampObj);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GenSamplers(GLsizei count, GLuint *samplers)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -195,7 +191,7 @@ _mesa_GenSamplers(GLsizei count, GLuint *samplers)
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteSamplers(GLsizei count, const GLuint *samplers)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -245,13 +241,13 @@ _mesa_IsSampler(GLuint sampler)
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_BindSampler(GLuint unit, GLuint sampler)
 {
    struct gl_sampler_object *sampObj;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   if (unit >= ctx->Const.MaxTextureImageUnits) {
+   if (unit >= ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindSampler(unit %u)", unit);
       return;
    }
@@ -294,11 +290,10 @@ validate_texture_wrap_mode(struct gl_context *ctx, GLenum wrap)
    case GL_CLAMP:
    case GL_CLAMP_TO_EDGE:
    case GL_REPEAT:
+   case GL_MIRRORED_REPEAT:
       return GL_TRUE;
    case GL_CLAMP_TO_BORDER:
       return e->ARB_texture_border_clamp;
-   case GL_MIRRORED_REPEAT:
-      return e->ARB_texture_mirrored_repeat;
    case GL_MIRROR_CLAMP_EXT:
       return e->ATI_texture_mirror_once || e->EXT_texture_mirror_clamp;
    case GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT:
@@ -314,7 +309,7 @@ validate_texture_wrap_mode(struct gl_context *ctx, GLenum wrap)
 /**
  * This is called just prior to changing any sampler object state.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 flush(struct gl_context *ctx)
 {
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
@@ -568,7 +563,43 @@ set_sampler_max_anisotropy(struct gl_context *ctx,
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+static GLuint
+set_sampler_cube_map_seamless(struct gl_context *ctx,
+                              struct gl_sampler_object *samp, GLboolean param)
+{
+   if (!ctx->Extensions.AMD_seamless_cubemap_per_texture)
+      return INVALID_PNAME;
+
+   if (samp->CubeMapSeamless == param)
+      return GL_FALSE;
+
+   if (param != GL_TRUE && param != GL_FALSE)
+      return INVALID_VALUE;
+
+   flush(ctx);
+   samp->CubeMapSeamless = param;
+   return GL_TRUE;
+}
+
+static GLuint
+set_sampler_srgb_decode(struct gl_context *ctx,
+                              struct gl_sampler_object *samp, GLenum param)
+{
+   if (!ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode)
+      return INVALID_PNAME;
+
+   if (samp->sRGBDecode == param)
+      return GL_FALSE;
+
+   if (param != GL_DECODE_EXT && param != GL_SKIP_DECODE_EXT)
+      return INVALID_VALUE;
+
+   flush(ctx);
+   samp->sRGBDecode = param;
+   return GL_TRUE;
+}
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_SamplerParameteri(GLuint sampler, GLenum pname, GLint param)
 {
    struct gl_sampler_object *sampObj;
@@ -616,6 +647,12 @@ _mesa_SamplerParameteri(GLuint sampler, GLenum pname, GLint param)
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
       res = set_sampler_max_anisotropy(ctx, sampObj, (GLfloat) param);
       break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+      res = set_sampler_cube_map_seamless(ctx, sampObj, param);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      res = set_sampler_srgb_decode(ctx, sampObj, param);
+      break;
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       /* fall-through */
    default:
@@ -697,6 +734,12 @@ _mesa_SamplerParameterf(GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat param)
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
       res = set_sampler_max_anisotropy(ctx, sampObj, param);
       break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+      res = set_sampler_cube_map_seamless(ctx, sampObj, (GLboolean) param);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      res = set_sampler_srgb_decode(ctx, sampObj, (GLenum) param);
+      break;
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       /* fall-through */
    default:
@@ -775,6 +818,12 @@ _mesa_SamplerParameteriv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *params)
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
       res = set_sampler_max_anisotropy(ctx, sampObj, (GLfloat) params[0]);
       break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+      res = set_sampler_cube_map_seamless(ctx, sampObj, params[0]);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      res = set_sampler_srgb_decode(ctx, sampObj, params[0]);
+      break;
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       {
          GLfloat c[4];
@@ -863,6 +912,12 @@ _mesa_SamplerParameterfv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLfloat *params)
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
       res = set_sampler_max_anisotropy(ctx, sampObj, params[0]);
       break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+      res = set_sampler_cube_map_seamless(ctx, sampObj, (GLboolean) params[0]);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      res = set_sampler_srgb_decode(ctx, sampObj, (GLenum) params[0]);
+      break;
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       res = set_sampler_border_colorf(ctx, sampObj, params);
       break;
@@ -942,6 +997,12 @@ _mesa_SamplerParameterIiv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *params)
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
       res = set_sampler_max_anisotropy(ctx, sampObj, (GLfloat) params[0]);
       break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+      res = set_sampler_cube_map_seamless(ctx, sampObj, params[0]);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      res = set_sampler_srgb_decode(ctx, sampObj, (GLenum) params[0]);
+      break;
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       res = set_sampler_border_colori(ctx, sampObj, params);
       break;
@@ -1022,6 +1083,12 @@ _mesa_SamplerParameterIuiv(GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *params)
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
       res = set_sampler_max_anisotropy(ctx, sampObj, (GLfloat) params[0]);
       break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+      res = set_sampler_cube_map_seamless(ctx, sampObj, params[0]);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      res = set_sampler_srgb_decode(ctx, sampObj, (GLenum) params[0]);
+      break;
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
       res = set_sampler_border_colorui(ctx, sampObj, params);
       break;
@@ -1116,6 +1183,11 @@ _mesa_GetSamplerParameteriv(GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params)
          goto invalid_pname;
       *params = sampObj->CubeMapSeamless;
       break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      if (!ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode)
+         goto invalid_pname;
+      *params = (GLenum) sampObj->sRGBDecode;
+      break;
    default:
       goto invalid_pname;
    }
@@ -1189,6 +1261,11 @@ _mesa_GetSamplerParameterfv(GLuint sampler, GLenum pname, GLfloat *params)
          goto invalid_pname;
       *params = (GLfloat) sampObj->CubeMapSeamless;
       break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      if (!ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode)
+         goto invalid_pname;
+      *params = (GLfloat) sampObj->sRGBDecode;
+      break;
    default:
       goto invalid_pname;
    }
@@ -1263,6 +1340,11 @@ _mesa_GetSamplerParameterIiv(GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params)
          goto invalid_pname;
       *params = sampObj->CubeMapSeamless;
       break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      if (!ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode)
+         goto invalid_pname;
+      *params = (GLenum) sampObj->sRGBDecode;
+      break;
    default:
       goto invalid_pname;
    }
@@ -1337,6 +1419,11 @@ _mesa_GetSamplerParameterIuiv(GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params)
          goto invalid_pname;
       *params = sampObj->CubeMapSeamless;
       break;
+   case GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT:
+      if (!ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode)
+         goto invalid_pname;
+      *params = (GLenum) sampObj->sRGBDecode;
+      break;
    default:
       goto invalid_pname;
    }
@@ -1357,7 +1444,8 @@ _mesa_init_sampler_object_functions(struct dd_function_table *driver)
 
 
 void
-_mesa_init_sampler_object_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+_mesa_init_sampler_object_dispatch(const struct gl_context *ctx,
+                                   struct _glapi_table *disp)
 {
    SET_GenSamplers(disp, _mesa_GenSamplers);
    SET_DeleteSamplers(disp, _mesa_DeleteSamplers);
@@ -1367,10 +1455,13 @@ _mesa_init_sampler_object_dispatch(struct _glapi_table *disp)
    SET_SamplerParameterf(disp, _mesa_SamplerParameterf);
    SET_SamplerParameteriv(disp, _mesa_SamplerParameteriv);
    SET_SamplerParameterfv(disp, _mesa_SamplerParameterfv);
-   SET_SamplerParameterIiv(disp, _mesa_SamplerParameterIiv);
-   SET_SamplerParameterIuiv(disp, _mesa_SamplerParameterIuiv);
    SET_GetSamplerParameteriv(disp, _mesa_GetSamplerParameteriv);
    SET_GetSamplerParameterfv(disp, _mesa_GetSamplerParameterfv);
-   SET_GetSamplerParameterIiv(disp, _mesa_GetSamplerParameterIiv);
-   SET_GetSamplerParameterIuiv(disp, _mesa_GetSamplerParameterIuiv);
+
+   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)) {
+      SET_SamplerParameterIiv(disp, _mesa_SamplerParameterIiv);
+      SET_SamplerParameterIuiv(disp, _mesa_SamplerParameterIuiv);
+      SET_GetSamplerParameterIiv(disp, _mesa_GetSamplerParameterIiv);
+      SET_GetSamplerParameterIuiv(disp, _mesa_GetSamplerParameterIuiv);
+   }
 }