mesa: Extension boilerplate for NV_shader_atomic_float
[mesa.git] / src / mesa / main / samplerobj.h
index eb20df1040d621614a0e45c67dce3172babe2cb2..2a28757b9b22ca88a58e997045cfc984c3e7571b 100644 (file)
@@ -106,10 +106,19 @@ _mesa_CreateSamplers_no_error(GLsizei count, GLuint *samplers);
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CreateSamplers(GLsizei count, GLuint *samplers);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DeleteSamplers_no_error(GLsizei count, const GLuint *samplers);
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteSamplers(GLsizei count, const GLuint *samplers);
+
 GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsSampler(GLuint sampler);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_BindSampler_no_error(GLuint unit, GLuint sampler);
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_BindSampler(GLuint unit, GLuint sampler);