mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / scissor.h
index 0d7e2010a0258c9b6bf6a1b16d6a58f148ee0faf..5f9a9945a994d11efeff18191e7c92f4d2ffd244 100644 (file)
@@ -34,9 +34,17 @@ struct gl_context;
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLint * v);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorIndexed(GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ScissorIndexedv(GLuint index, const GLint * v);
 
 extern void
-_mesa_set_scissor(struct gl_context *ctx, 
+_mesa_set_scissor(struct gl_context *ctx, unsigned idx,
                   GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);