mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / shaderapi.h
index 53d83032803a26bfd24bc9aec8b88d7d6e1f4d4b..17b05b3137f71b78e94ed8b0d512dbe35da43f87 100644 (file)
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -39,6 +40,9 @@ struct _glapi_table;
 struct gl_context;
 struct gl_shader_program;
 
+extern GLbitfield
+_mesa_get_shader_flags(void);
+
 extern void
 _mesa_copy_string(GLchar *dst, GLsizei maxLength,
                   GLsizei *length, const GLchar *src);
@@ -50,10 +54,6 @@ extern void
 _mesa_active_program(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
                     const char *caller);
 
-extern void
-_mesa_init_shader_dispatch(const struct gl_context *ctx,
-                           struct _glapi_table *exec);
-
 extern unsigned
 _mesa_count_active_attribs(struct gl_shader_program *shProg);
 
@@ -189,12 +189,21 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ShaderBinary(GLint n, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat,
                    const void* binary, GLint length);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetProgramBinary(GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
+                       GLenum *binaryFormat, GLvoid *binary);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramBinary(GLuint program, GLenum binaryFormat,
+                    const GLvoid *binary, GLsizei length);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ProgramParameteri(GLuint program, GLenum pname, GLint value);
 
 void
 _mesa_use_shader_program(struct gl_context *ctx, GLenum type,
-                        struct gl_shader_program *shProg);
+                         struct gl_shader_program *shProg,
+                         struct gl_pipeline_object *shTarget);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_UseShaderProgramEXT(GLenum type, GLuint program);
@@ -205,6 +214,19 @@ _mesa_ActiveProgramEXT(GLuint program);
 extern GLuint GLAPIENTRY
 _mesa_CreateShaderProgramEXT(GLenum type, const GLchar *string);
 
+extern void
+_mesa_copy_linked_program_data(gl_shader_stage type,
+                               const struct gl_shader_program *src,
+                               struct gl_program *dst);
+
+extern bool
+_mesa_validate_shader_target(const struct gl_context *ctx, GLenum type);
+
+
+/* GL_ARB_separate_shader_objects */
+extern GLuint GLAPIENTRY
+_mesa_CreateShaderProgramv(GLenum type, GLsizei count,
+                           const GLchar* const *strings);
 
 #ifdef __cplusplus
 }