mesa: add ARB_shading_language_include infrastructure to gl_shared_state
[mesa.git] / src / mesa / main / shaderapi.h
index 81318ca932bac694d58a08a25e1c396e40508963..8a9d94e1c1fceacc83701385e0d28abd6ee98382 100644 (file)
@@ -409,6 +409,12 @@ _mesa_read_shader_source(const gl_shader_stage stage, const char *source);
 void
 _mesa_dump_shader_source(const gl_shader_stage stage, const char *source);
 
+void
+_mesa_init_shader_includes(struct gl_shared_state *shared);
+
+void
+_mesa_destroy_shader_includes(struct gl_shared_state *shared);
+
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif