mesa: Fix misplaced includes of "main/uniforms.h".
[mesa.git] / src / mesa / main / shaderapi.h
index 00c7d7f2aa1d9234dc06d9b075dd8994933ae1c2..fe58e7de9bde435b26638d5c0af3f5034e60d1e3 100644 (file)
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -50,9 +51,6 @@ extern void
 _mesa_active_program(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
                     const char *caller);
 
-extern void
-_mesa_init_shader_dispatch(struct _glapi_table *exec);
-
 extern unsigned
 _mesa_count_active_attribs(struct gl_shader_program *shProg);
 
@@ -63,7 +61,7 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_AttachObjectARB(GLhandleARB, GLhandleARB);
 
 extern void  GLAPIENTRY
-_mesa_CompileShaderARB(GLhandleARB);
+_mesa_CompileShader(GLhandleARB);
 
 extern GLhandleARB GLAPIENTRY
 _mesa_CreateProgramObjectARB(void);
@@ -99,7 +97,7 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetObjectParameterivARB(GLhandleARB, GLenum, GLint *);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetShaderSourceARB(GLhandleARB, GLsizei, GLsizei *, GLcharARB *);
+_mesa_GetShaderSource(GLhandleARB, GLsizei, GLsizei *, GLcharARB *);
 
 extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsProgram(GLuint name);
@@ -108,20 +106,20 @@ extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsShader(GLuint name);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_LinkProgramARB(GLhandleARB programObj);
+_mesa_LinkProgram(GLhandleARB programObj);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ShaderSourceARB(GLhandleARB, GLsizei, const GLcharARB* *, const GLint *);
+_mesa_ShaderSource(GLhandleARB, GLsizei, const GLcharARB* const *, const GLint *);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_UseProgramObjectARB(GLhandleARB);
+_mesa_UseProgram(GLhandleARB);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ValidateProgramARB(GLhandleARB);
+_mesa_ValidateProgram(GLhandleARB);
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_BindAttribLocationARB(GLhandleARB, GLuint, const GLcharARB *);
+_mesa_BindAttribLocation(GLhandleARB, GLuint, const GLcharARB *);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindFragDataLocation(GLuint program, GLuint colorNumber,
@@ -132,11 +130,11 @@ _mesa_BindFragDataLocationIndexed(GLuint program, GLuint colorNumber,
                                   GLuint index, const GLchar *name);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_GetActiveAttribARB(GLhandleARB, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *,
+_mesa_GetActiveAttrib(GLhandleARB, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *,
                          GLenum *, GLcharARB *);
 
 extern GLint GLAPIENTRY
-_mesa_GetAttribLocationARB(GLhandleARB, const GLcharARB *);
+_mesa_GetAttribLocation(GLhandleARB, const GLcharARB *);
 
 
 
@@ -189,8 +187,16 @@ _mesa_ShaderBinary(GLint n, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat,
                    const void* binary, GLint length);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProgramParameteriARB(GLuint program, GLenum pname,
-                           GLint value);
+_mesa_GetProgramBinary(GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
+                       GLenum *binaryFormat, GLvoid *binary);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramBinary(GLuint program, GLenum binaryFormat,
+                    const GLvoid *binary, GLsizei length);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ProgramParameteri(GLuint program, GLenum pname, GLint value);
+
 void
 _mesa_use_shader_program(struct gl_context *ctx, GLenum type,
                         struct gl_shader_program *shProg);
@@ -204,6 +210,11 @@ _mesa_ActiveProgramEXT(GLuint program);
 extern GLuint GLAPIENTRY
 _mesa_CreateShaderProgramEXT(GLenum type, const GLchar *string);
 
+extern void
+_mesa_copy_linked_program_data(gl_shader_type type,
+                               const struct gl_shader_program *src,
+                               struct gl_program *dst);
+
 
 #ifdef __cplusplus
 }