mesa: Use assert() instead of ASSERT wrapper.
[mesa.git] / src / mesa / main / shaderobj.h
index 92f7a33eec2fc7e9156d0ae017a19797dc88815e..3d696a1887e9b81b8e25a4439c0afd835ad59546 100644 (file)
@@ -114,7 +114,7 @@ _mesa_shader_enum_to_shader_stage(GLenum v)
    case GL_COMPUTE_SHADER:
       return MESA_SHADER_COMPUTE;
    default:
-      ASSERT(0 && "bad value in _mesa_shader_enum_to_shader_stage()");
+      assert(0 && "bad value in _mesa_shader_enum_to_shader_stage()");
       return MESA_SHADER_VERTEX;
    }
 }