mesa: remove gl_texture_format
[mesa.git] / src / mesa / main / shaders.h
index a098c4c3315621be757145d0d067d4e967920cf5..17339ccf623d0f2d8c2f683c15c1a30390ed1351 100644 (file)
@@ -233,9 +233,4 @@ _mesa_UniformMatrix4x3fv(GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose,
                          const GLfloat *value);
 
 
-/*** XXXX temporary here ! */
-extern void
-_mesa_init_shader_state(GLcontext *ctx);
-
-
 #endif /* SHADERS_H */