Some initial RGB and RGBA floating point texture formats.
[mesa.git] / src / mesa / main / state.h
index 1352f343266d3d22f7abf9121050fd1a5b6e1543..fe577a8563736c070101ce00cee7b75ba0072b47 100644 (file)
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-/* $Id: state.h,v 1.5 2000/11/22 07:32:17 joukj Exp $ */
+/**
+ * \file state.h
+ * State management.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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 #include "mtypes.h"
 
-
 extern void
 _mesa_init_no_op_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize);
 
@@ -38,13 +40,7 @@ extern void
 _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize);
 
 extern void
-gl_update_state( GLcontext *ctx );
-
-extern void
-gl_print_state( const char *msg, GLuint state );
-
-extern void
-gl_print_enable_flags( const char *msg, GLuint flags );
+_mesa_update_state( GLcontext *ctx );
 
 
 #endif