Set _NEW_BUFFERS in _mesa_resize_framebuffer(). This makes sure the swrast
[mesa.git] / src / mesa / main / stencil.h
index bb20884b85c106aadc154cd85cdd9b791b296aab..27c6362023c9e9638e58824bae547dc3a8ce50df 100644 (file)
@@ -1,9 +1,13 @@
+/**
+ * \file stencil.h
+ * Stencil operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "mtypes.h"
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClearStencil( GLint s );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilMask( GLuint mask );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ActiveStencilFaceEXT(GLenum face);
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask);
+
+
+extern void
+_mesa_update_stencil(GLcontext *ctx);
+
+
+extern void 
+_mesa_init_stencil( GLcontext * ctx );
+
 #endif