init secondary color to (0,0,0,1). remove some redundant initializations.
[mesa.git] / src / mesa / main / stencil.h
index 41b9a72464e52ba60c252af5674e84a6f5815935..5620d14c7303daf0849d8e351587db9b71966962 100644 (file)
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-/* $Id: stencil.h,v 1.10 2002/09/06 02:56:09 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file stencil.h
+ * Stencil operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #include "mtypes.h"
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClearStencil( GLint s );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilMask( GLuint mask );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ActiveStencilFaceEXT(GLenum face);
 
 
+extern void 
+_mesa_init_stencil( GLcontext * ctx );
+
 #endif