mesa: plug in GL_ARB_draw_buffers_blend functions
[mesa.git] / src / mesa / main / stencil.h
index 15a65dbcac043cdcba7900b72252d8209159aeac..b772bfd6e6f66c7391cdcb77bde874360812a64e 100644 (file)
@@ -32,8 +32,9 @@
 #define STENCIL_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
 
+struct gl_context;
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClearStencil( GLint s );
@@ -63,9 +64,6 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 
 
-extern void APIENTRY
-_mesa_StencilOpSeparateATI(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFuncSeparateATI(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 
@@ -74,10 +72,10 @@ _mesa_StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask);
 
 
 extern void
-_mesa_update_stencil(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_stencil(struct gl_context *ctx);
 
 
 extern void 
-_mesa_init_stencil( GLcontext * ctx );
+_mesa_init_stencil( struct gl_context * ctx );
 
 #endif