#define STENCIL_H
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+struct gl_context;
extern void GLAPIENTRY
_mesa_ClearStencil( GLint s );
_mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
-extern void APIENTRY
-_mesa_StencilOpSeparateATI(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass);
-
extern void GLAPIENTRY
_mesa_StencilFuncSeparateATI(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
extern void
-_mesa_update_stencil(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_stencil(struct gl_context *ctx);
extern void
-_mesa_init_stencil( GLcontext * ctx );
+_mesa_init_stencil( struct gl_context * ctx );
#endif