mesa: Add glDepthRangef and glClearDepthf to APIspec.xml.
[mesa.git] / src / mesa / main / stencil.h
index 27c6362023c9e9638e58824bae547dc3a8ce50df..b772bfd6e6f66c7391cdcb77bde874360812a64e 100644 (file)
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 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
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 #define STENCIL_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
 
+struct gl_context;
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ClearStencil( GLint s );
@@ -63,15 +64,18 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_StencilFuncSeparateATI(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask);
 
 
 extern void
-_mesa_update_stencil(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_stencil(struct gl_context *ctx);
 
 
 extern void 
-_mesa_init_stencil( GLcontext * ctx );
+_mesa_init_stencil( struct gl_context * ctx );
 
 #endif