mesa: Support EXT_framebuffer_blit targets in ES 3.0 as well.
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.c
index 9f5a27e6267b2cf34cec889aafb2eca75b28df38..745e982ad48936c93f51d3aea5f81bddd6c0a4ed 100644 (file)
@@ -64,7 +64,6 @@
 #include "dispatch.h"
 #include "mtypes.h"
 
-#if FEATURE_ARB_sync
 #include "syncobj.h"
 
 static struct gl_sync_object *
@@ -309,7 +308,7 @@ _mesa_ClientWaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
    }
 
    if ((flags & ~GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT) != 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClientWaitSync(flags=0x%x)", flags);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glClientWaitSync(flags=0x%x)", flags);
       return GL_WAIT_FAILED;
    }
 
@@ -353,15 +352,12 @@ _mesa_WaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
    }
 
    if (flags != 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glWaitSync(flags=0x%x)", flags);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glWaitSync(flags=0x%x)", flags);
       return;
    }
 
-   /* From the GL_ARB_sync spec:
-    *
-    *     If the value of <timeout> is zero, then WaitSync does nothing.
-    */
-   if (timeout == 0) {
+   if (timeout != GL_TIMEOUT_IGNORED) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glWaitSync(timeout=0x%lx)", timeout);
       return;
    }
 
@@ -426,5 +422,3 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
       *length = size;
    }
 }
-
-#endif /* FEATURE_ARB_sync */