mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.c
index e4264741ae0f5095e9b653b0816a273faaa2620f..a88d7e469f238bf2757011795c825398436370a0 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@
 static struct gl_sync_object *
 _mesa_new_sync_object(struct gl_context *ctx, GLenum type)
 {
-   struct gl_sync_object *s = MALLOC_STRUCT(gl_sync_object);
+   struct gl_sync_object *s = CALLOC_STRUCT(gl_sync_object);
    (void) ctx;
    (void) type;
 
@@ -161,8 +161,16 @@ _mesa_free_sync_data(struct gl_context *ctx)
 }
 
 
-static int
-_mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
+/**
+ * Check if the given sync object is:
+ *  - non-null
+ *  - not in sync objects hash table
+ *  - type is GL_SYNC_FENCE
+ *  - not marked as deleted
+ */
+bool
+_mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx,
+                    const struct gl_sync_object *syncObj)
 {
    return (syncObj != NULL)
       && _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
@@ -176,9 +184,9 @@ _mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 void
 _mesa_ref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
    syncObj->RefCount++;
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 }
 
 
@@ -187,7 +195,7 @@ _mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
    struct set_entry *entry;
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
    syncObj->RefCount--;
    if (syncObj->RefCount == 0) {
       entry = _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
@@ -195,11 +203,11 @@ _mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
                                syncObj);
       assert (entry != NULL);
       _mesa_set_remove(ctx->Shared->SyncObjects, entry);
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
       ctx->Driver.DeleteSyncObject(ctx, syncObj);
    } else {
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
    }
 }
 
@@ -280,11 +288,11 @@ _mesa_FenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags)
 
       ctx->Driver.FenceSync(ctx, syncObj, condition, flags);
 
-      _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
       _mesa_set_add(ctx->Shared->SyncObjects,
                     _mesa_hash_pointer(syncObj),
                     syncObj);
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
       return (GLsync) syncObj;
    }
@@ -410,7 +418,7 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
       return;
    }
 
-   if (size > 0) {
+   if (size > 0 && bufSize > 0) {
       const GLsizei copy_count = MIN2(size, bufSize);
 
       memcpy(values, v, sizeof(GLint) * copy_count);