mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.c
index f599982bd9728c8a8bd7d88a731e9a6959c7dd4f..a88d7e469f238bf2757011795c825398436370a0 100644 (file)
@@ -60,7 +60,6 @@
 #include "imports.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "get.h"
 #include "dispatch.h"
 #include "mtypes.h"
@@ -72,7 +71,7 @@
 static struct gl_sync_object *
 _mesa_new_sync_object(struct gl_context *ctx, GLenum type)
 {
-   struct gl_sync_object *s = MALLOC_STRUCT(gl_sync_object);
+   struct gl_sync_object *s = CALLOC_STRUCT(gl_sync_object);
    (void) ctx;
    (void) type;
 
@@ -84,6 +83,7 @@ static void
 _mesa_delete_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
    (void) ctx;
+   free(syncObj->Label);
    free(syncObj);
 }
 
@@ -141,20 +141,6 @@ _mesa_init_sync_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->ServerWaitSync = _mesa_wait_sync;
 }
 
-
-void
-_mesa_init_sync_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_IsSync(disp, _mesa_IsSync);
-   SET_DeleteSync(disp, _mesa_DeleteSync);
-   SET_FenceSync(disp, _mesa_FenceSync);
-   SET_ClientWaitSync(disp, _mesa_ClientWaitSync);
-   SET_WaitSync(disp, _mesa_WaitSync);
-   SET_GetInteger64v(disp, _mesa_GetInteger64v);
-   SET_GetSynciv(disp, _mesa_GetSynciv);
-}
-
-
 /**
  * Allocate/init the context state related to sync objects.
  */
@@ -175,8 +161,16 @@ _mesa_free_sync_data(struct gl_context *ctx)
 }
 
 
-static int
-_mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
+/**
+ * Check if the given sync object is:
+ *  - non-null
+ *  - not in sync objects hash table
+ *  - type is GL_SYNC_FENCE
+ *  - not marked as deleted
+ */
+bool
+_mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx,
+                    const struct gl_sync_object *syncObj)
 {
    return (syncObj != NULL)
       && _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
@@ -190,24 +184,30 @@ _mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 void
 _mesa_ref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
    syncObj->RefCount++;
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 }
 
 
 void
 _mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+   struct set_entry *entry;
+
+   mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
    syncObj->RefCount--;
    if (syncObj->RefCount == 0) {
-      _mesa_set_remove(ctx->Shared->SyncObjects, syncObj->SetEntry);
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      entry = _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
+                               _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                               syncObj);
+      assert (entry != NULL);
+      _mesa_set_remove(ctx->Shared->SyncObjects, entry);
+      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
       ctx->Driver.DeleteSyncObject(ctx, syncObj);
    } else {
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
    }
 }
 
@@ -228,7 +228,6 @@ _mesa_DeleteSync(GLsync sync)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    /* From the GL_ARB_sync spec:
     *
@@ -289,11 +288,11 @@ _mesa_FenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags)
 
       ctx->Driver.FenceSync(ctx, syncObj, condition, flags);
 
-      _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-      syncObj->SetEntry = _mesa_set_add(ctx->Shared->SyncObjects,
-                                        _mesa_hash_pointer(syncObj),
-                                        syncObj);
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
+      mtx_lock(&ctx->Shared->Mutex);
+      _mesa_set_add(ctx->Shared->SyncObjects,
+                    _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                    syncObj);
+      mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
 
       return (GLsync) syncObj;
    }
@@ -352,7 +351,6 @@ _mesa_WaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glWaitSync (not a valid sync object)");
@@ -382,7 +380,6 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
    GLsizei size = 0;
    GLint v[1];
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetSynciv (not a valid sync object)");
@@ -421,7 +418,7 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
       return;
    }
 
-   if (size > 0) {
+   if (size > 0 && bufSize > 0) {
       const GLsizei copy_count = MIN2(size, bufSize);
 
       memcpy(values, v, sizeof(GLint) * copy_count);