mesa: whitespace fixes in glformats.c
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.c
index 3a8ff230b071fe030dc87aa5e6f75cc06120c0b1..ad21f3b670ab3fb9a21127f7e08d93a206204aec 100644 (file)
 #include "imports.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "get.h"
 #include "dispatch.h"
 #include "mtypes.h"
+#include "set.h"
+#include "hash_table.h"
 
 #include "syncobj.h"
 
 static struct gl_sync_object *
 _mesa_new_sync_object(struct gl_context *ctx, GLenum type)
 {
-   struct gl_sync_object *s = MALLOC_STRUCT(gl_sync_object);
+   struct gl_sync_object *s = CALLOC_STRUCT(gl_sync_object);
    (void) ctx;
    (void) type;
 
@@ -82,6 +83,7 @@ static void
 _mesa_delete_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
    (void) ctx;
+   free(syncObj->Label);
    free(syncObj);
 }
 
@@ -139,20 +141,6 @@ _mesa_init_sync_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->ServerWaitSync = _mesa_wait_sync;
 }
 
-
-void
-_mesa_init_sync_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_IsSync(disp, _mesa_IsSync);
-   SET_DeleteSync(disp, _mesa_DeleteSync);
-   SET_FenceSync(disp, _mesa_FenceSync);
-   SET_ClientWaitSync(disp, _mesa_ClientWaitSync);
-   SET_WaitSync(disp, _mesa_WaitSync);
-   SET_GetInteger64v(disp, _mesa_GetInteger64v);
-   SET_GetSynciv(disp, _mesa_GetSynciv);
-}
-
-
 /**
  * Allocate/init the context state related to sync objects.
  */
@@ -173,10 +161,21 @@ _mesa_free_sync_data(struct gl_context *ctx)
 }
 
 
-static int
-_mesa_validate_sync(struct gl_sync_object *syncObj)
+/**
+ * Check if the given sync object is:
+ *  - non-null
+ *  - not in sync objects hash table
+ *  - type is GL_SYNC_FENCE
+ *  - not marked as deleted
+ */
+bool
+_mesa_validate_sync(struct gl_context *ctx,
+                    const struct gl_sync_object *syncObj)
 {
    return (syncObj != NULL)
+      && _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
+                          _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                          syncObj) != NULL
       && (syncObj->Type == GL_SYNC_FENCE)
       && !syncObj->DeletePending;
 }
@@ -194,10 +193,16 @@ _mesa_ref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 void
 _mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
+   struct set_entry *entry;
+
    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
    syncObj->RefCount--;
    if (syncObj->RefCount == 0) {
-      remove_from_list(& syncObj->link);
+      entry = _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
+                               _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                               syncObj);
+      assert (entry != NULL);
+      _mesa_set_remove(ctx->Shared->SyncObjects, entry);
       _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
       ctx->Driver.DeleteSyncObject(ctx, syncObj);
@@ -214,7 +219,7 @@ _mesa_IsSync(GLsync sync)
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
-   return _mesa_validate_sync(syncObj) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+   return _mesa_validate_sync(ctx, syncObj) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
 
 
@@ -223,7 +228,6 @@ _mesa_DeleteSync(GLsync sync)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    /* From the GL_ARB_sync spec:
     *
@@ -235,7 +239,7 @@ _mesa_DeleteSync(GLsync sync)
       return;
    }
 
-   if (!_mesa_validate_sync(syncObj)) {
+   if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteSync (not a valid sync object)");
       return;
    }
@@ -285,7 +289,9 @@ _mesa_FenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags)
       ctx->Driver.FenceSync(ctx, syncObj, condition, flags);
 
       _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-      insert_at_tail(& ctx->Shared->SyncObjects, & syncObj->link);
+      _mesa_set_add(ctx->Shared->SyncObjects,
+                    _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                    syncObj);
       _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
       return (GLsync) syncObj;
@@ -303,7 +309,7 @@ _mesa_ClientWaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
    GLenum ret;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_WAIT_FAILED);
 
-   if (!_mesa_validate_sync(syncObj)) {
+   if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glClientWaitSync (not a valid sync object)");
       return GL_WAIT_FAILED;
    }
@@ -345,9 +351,8 @@ _mesa_WaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (!_mesa_validate_sync(syncObj)) {
+   if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glWaitSync (not a valid sync object)");
       return;
    }
@@ -375,9 +380,8 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
    GLsizei size = 0;
    GLint v[1];
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (!_mesa_validate_sync(syncObj)) {
+   if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetSynciv (not a valid sync object)");
       return;
    }
@@ -414,7 +418,7 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
       return;
    }
 
-   if (size > 0) {
+   if (size > 0 && bufSize > 0) {
       const GLsizei copy_count = MIN2(size, bufSize);
 
       memcpy(values, v, sizeof(GLint) * copy_count);