mesa: Set query->EverBound in glQueryCounter().
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.c
index f599982bd9728c8a8bd7d88a731e9a6959c7dd4f..c8d25cdf13b19ca22f7e88ede397036ab73f2b14 100644 (file)
@@ -60,7 +60,6 @@
 #include "imports.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "get.h"
 #include "dispatch.h"
 #include "mtypes.h"
@@ -141,20 +140,6 @@ _mesa_init_sync_object_functions(struct dd_function_table *driver)
    driver->ServerWaitSync = _mesa_wait_sync;
 }
 
-
-void
-_mesa_init_sync_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_IsSync(disp, _mesa_IsSync);
-   SET_DeleteSync(disp, _mesa_DeleteSync);
-   SET_FenceSync(disp, _mesa_FenceSync);
-   SET_ClientWaitSync(disp, _mesa_ClientWaitSync);
-   SET_WaitSync(disp, _mesa_WaitSync);
-   SET_GetInteger64v(disp, _mesa_GetInteger64v);
-   SET_GetSynciv(disp, _mesa_GetSynciv);
-}
-
-
 /**
  * Allocate/init the context state related to sync objects.
  */
@@ -199,10 +184,16 @@ _mesa_ref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 void
 _mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj)
 {
+   struct set_entry *entry;
+
    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
    syncObj->RefCount--;
    if (syncObj->RefCount == 0) {
-      _mesa_set_remove(ctx->Shared->SyncObjects, syncObj->SetEntry);
+      entry = _mesa_set_search(ctx->Shared->SyncObjects,
+                               _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                               syncObj);
+      assert (entry != NULL);
+      _mesa_set_remove(ctx->Shared->SyncObjects, entry);
       _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
       ctx->Driver.DeleteSyncObject(ctx, syncObj);
@@ -228,7 +219,6 @@ _mesa_DeleteSync(GLsync sync)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    /* From the GL_ARB_sync spec:
     *
@@ -290,9 +280,9 @@ _mesa_FenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags)
       ctx->Driver.FenceSync(ctx, syncObj, condition, flags);
 
       _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
-      syncObj->SetEntry = _mesa_set_add(ctx->Shared->SyncObjects,
-                                        _mesa_hash_pointer(syncObj),
-                                        syncObj);
+      _mesa_set_add(ctx->Shared->SyncObjects,
+                    _mesa_hash_pointer(syncObj),
+                    syncObj);
       _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->Mutex);
 
       return (GLsync) syncObj;
@@ -352,7 +342,6 @@ _mesa_WaitSync(GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glWaitSync (not a valid sync object)");
@@ -382,7 +371,6 @@ _mesa_GetSynciv(GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length,
    struct gl_sync_object *const syncObj = (struct gl_sync_object *) sync;
    GLsizei size = 0;
    GLint v[1];
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!_mesa_validate_sync(ctx, syncObj)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetSynciv (not a valid sync object)");