mesa: add support for glUniformHandleui64*ARB()
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.h
index 40a1049ba657d865ae58e2c04f23ed0577c9c55d..ea4a71222c0b726e617219946212fc188181a747 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #define SYNCOBJ_H
 
 #include "glheader.h"
-#include "mfeatures.h"
 
 struct _glapi_table;
 struct dd_function_table;
@@ -42,20 +41,18 @@ struct gl_sync_object;
 extern void
 _mesa_init_sync_object_functions(struct dd_function_table *driver);
 
-extern void
-_mesa_init_sync_dispatch(struct _glapi_table *disp);
-
 extern void
 _mesa_init_sync(struct gl_context *);
 
 extern void
 _mesa_free_sync_data(struct gl_context *);
 
-extern void
-_mesa_ref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj);
+struct gl_sync_object *
+_mesa_get_and_ref_sync(struct gl_context *ctx, GLsync sync, bool incRefCount);
 
 extern void
-_mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj);
+_mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj,
+                        int amount);
 
 extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsSync(GLsync sync);