mesa: add support for glUniformHandleui64*ARB()
[mesa.git] / src / mesa / main / syncobj.h
index faa3f558dea3d67fcd1ccee05ce292c5b89aa2b4..ea4a71222c0b726e617219946212fc188181a747 100644 (file)
@@ -47,11 +47,12 @@ _mesa_init_sync(struct gl_context *);
 extern void
 _mesa_free_sync_data(struct gl_context *);
 
-extern void
-_mesa_ref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj);
+struct gl_sync_object *
+_mesa_get_and_ref_sync(struct gl_context *ctx, GLsync sync, bool incRefCount);
 
 extern void
-_mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj);
+_mesa_unref_sync_object(struct gl_context *ctx, struct gl_sync_object *syncObj,
+                        int amount);
 
 extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsSync(GLsync sync);