mesa: add EXT_dsa glGetFloati_vEXT/glGetDoublei_vEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / tests / dispatch_sanity.cpp
index 2542f15b056fe06912f5aac27a80f60308afb711..920fee4d1e75be90db623c168311b612f8011308 100644 (file)
@@ -1031,8 +1031,8 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glMatrixPushEXT", 10, -1 },
    { "glMatrixPopEXT", 10, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.1 */
-   //{ "glClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
-   //{ "glPushClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
+   { "glClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
+   { "glPushClientAttribDefaultEXT", 11, -1 },
    { "glTextureParameteriEXT", 11, -1 },
    { "glTextureParameterivEXT", 11, -1 },
    { "glTextureParameterfEXT", 11, -1 },
@@ -1087,8 +1087,8 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glGetMultiTexImageEXT", 12, -1 },
    { "glGetMultiTexParameterfvEXT", 12, -1 },
    { "glGetMultiTexParameterivEXT", 12, -1 },
-   //{ "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", 12, -1 },
-   //{ "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", 12, -1 },
    { "glMultiTexImage3DEXT", 12, -1 },
    { "glMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
    { "glCopyMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
@@ -1096,30 +1096,30 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glDisableClientStateIndexedEXT", 12, -1 },
    { "glGetPointerIndexedvEXT", 12, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - ARB_vertex_program */
-   //{ "glNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
-   //{ "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", 10, -1 },
-   //{ "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
-   //{ "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", 10, -1 },
-   //{ "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetNamedProgramivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
+   { "glNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
+   { "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", 10, -1 },
+   { "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", 10, -1 },
+   { "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", 10, -1 },
+   { "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", 10, -1 },
+   { "glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT", 10, -1 },
+   { "glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT", 10, -1 },
+   { "glGetNamedProgramivEXT", 10, -1 },
+   { "glGetNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.3 */
-   //{ "glCompressedTextureImage1DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureImage2DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage1DEXT", 13, -1 },
    { "glCompressedTextureSubImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureSubImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glGetCompressedTextureImageEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexImage1DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glGetCompressedMultiTexImageEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glGetCompressedTextureImageEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexImage2DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glGetCompressedMultiTexImageEXT", 13, -1 },
    { "glMatrixLoadTransposefEXT", 13, -1 },
    { "glMatrixLoadTransposedEXT", 13, -1 },
    { "glMatrixMultTransposefEXT", 13, -1 },
@@ -1133,60 +1133,28 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glGetNamedBufferPointervEXT", 15, -1 },
    { "glGetNamedBufferSubDataEXT", 15, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 2.0 */
-   //{ "glProgramUniform1iEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform1ivEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform1fEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform1fvEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform2iEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform2ivEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform2fEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform2fvEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform3iEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform3ivEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform3fEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform3fvEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform4iEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform4ivEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform4fEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniform4fvEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix2fvEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix3fvEXT", 20, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix4fvEXT", 20, -1 },
+   /* Added glProgramUniform*EXT functions are aliases */
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 2.1 */
-   //{ "glProgramUniformMatrix2x3fvEXT", 21, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix3x2fvEXT", 21, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix2x4fvEXT", 21, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix4x2fvEXT", 21, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix3x4fvEXT", 21, -1 },
-   //{ "glProgramUniformMatrix4x3fvEXT", 21, -1 },
+   /* Added glProgramUniformMAtrix*EXT functions are aliases */
    /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_texture_buffer_object */
-   //{ "glTextureBufferEXT", 10, -1 },
-   //{ "glMultiTexBufferEXT", 10, -1 },
+   { "glTextureBufferEXT", 10, -1 },
+   { "glMultiTexBufferEXT", 10, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_texture_integer */
-   //{ "glTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glGetMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   { "glTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
+   { "glTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   { "glGetTextureParameterIivEXT", 10, -1 },
+   { "glGetTextureParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   { "glMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
+   { "glMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
+   { "glGetMultiTexParameterIivEXT", 10, -1 },
+   { "glGetMultiTexParameterIuivEXT", 10, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_gpu_shader4 */
-   //{ "glProgramUniform1uiEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform1uivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform2uiEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform2uivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform3uiEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform3uivEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform4uiEXT", 10, -1 },
-   //{ "glProgramUniform4uivEXT", 10, -1 },
+   /* Added glProgramUniform*u*EXT functions are aliases */
    /* GL_EXT_direct_state_access - EXT_gpu_program_parameters */
-   //{ "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", 10, -1 },
+   { "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", 10, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 3.0 */
-   //{ "glGetFloati_vEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetDoublei_vEXT", 30, -1 },
-   //{ "glNamedRenderbufferStorageEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", 30, -1 },
+   { "glNamedRenderbufferStorageEXT", 30, -1 },
+   { "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", 30, -1 },
    //{ "glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT", 30, -1 },
    { "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", 30, -1 },
    { "glNamedFramebufferTexture1DEXT", 30, -1 },
@@ -1412,6 +1380,10 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    /* GL_EXT_shader_image_load_store */
    { "glBindImageTextureEXT", 30, -1 },
 
+   /* GL_MESA_framebuffer_flip_y */
+   { "glFramebufferParameteriMESA", 43, -1 },
+   { "glGetFramebufferParameterivMESA", 43, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };
 
@@ -2653,6 +2625,10 @@ const struct function gles3_functions_possible[] = {
    { "glRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
    { "glNamedRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
 
+   /* GL_MESA_framebuffer_flip_y */
+   { "glFramebufferParameteriMESA", 30, -1 },
+   { "glGetFramebufferParameterivMESA", 30, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };