mesa: add EXT_dsa glNamedRenderbufferStorageEXT and glGetNamedRenderbufferParameterivEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / tests / dispatch_sanity.cpp
index 2542f15b056fe06912f5aac27a80f60308afb711..cbd65d7ba637ff4b5eb046216dd408fb58217eba 100644 (file)
@@ -1087,8 +1087,8 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    { "glGetMultiTexImageEXT", 12, -1 },
    { "glGetMultiTexParameterfvEXT", 12, -1 },
    { "glGetMultiTexParameterivEXT", 12, -1 },
-   //{ "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", 12, -1 },
-   //{ "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", 12, -1 },
+   { "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", 12, -1 },
    { "glMultiTexImage3DEXT", 12, -1 },
    { "glMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
    { "glCopyMultiTexSubImage3DEXT", 12, -1 },
@@ -1106,20 +1106,20 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    //{ "glGetNamedProgramivEXT", 10, -1 },
    //{ "glGetNamedProgramStringEXT", 10, -1 },
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 1.3 */
-   //{ "glCompressedTextureImage1DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureImage2DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage1DEXT", 13, -1 },
    { "glCompressedTextureSubImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedTextureSubImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glGetCompressedTextureImageEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexImage1DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", 13, -1 },
-   //{ "glGetCompressedMultiTexImageEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedTextureSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glGetCompressedTextureImageEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexImage2DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", 13, -1 },
+   { "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", 13, -1 },
+   { "glGetCompressedMultiTexImageEXT", 13, -1 },
    { "glMatrixLoadTransposefEXT", 13, -1 },
    { "glMatrixLoadTransposedEXT", 13, -1 },
    { "glMatrixMultTransposefEXT", 13, -1 },
@@ -1185,8 +1185,8 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    /* GL_EXT_direct_state_access - GL 3.0 */
    //{ "glGetFloati_vEXT", 30, -1 },
    //{ "glGetDoublei_vEXT", 30, -1 },
-   //{ "glNamedRenderbufferStorageEXT", 30, -1 },
-   //{ "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", 30, -1 },
+   { "glNamedRenderbufferStorageEXT", 30, -1 },
+   { "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", 30, -1 },
    //{ "glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT", 30, -1 },
    { "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", 30, -1 },
    { "glNamedFramebufferTexture1DEXT", 30, -1 },
@@ -1412,6 +1412,10 @@ const struct function common_desktop_functions_possible[] = {
    /* GL_EXT_shader_image_load_store */
    { "glBindImageTextureEXT", 30, -1 },
 
+   /* GL_MESA_framebuffer_flip_y */
+   { "glFramebufferParameteriMESA", 43, -1 },
+   { "glGetFramebufferParameterivMESA", 43, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };
 
@@ -2653,6 +2657,10 @@ const struct function gles3_functions_possible[] = {
    { "glRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
    { "glNamedRenderbufferStorageMultisampleAdvancedAMD", 11, -1 },
 
+   /* GL_MESA_framebuffer_flip_y */
+   { "glFramebufferParameteriMESA", 30, -1 },
+   { "glGetFramebufferParameterivMESA", 30, -1 },
+
    { NULL, 0, -1 }
 };