mesa: plug in GL_ARB_draw_buffers_blend functions
[mesa.git] / src / mesa / main / texcompress.h
index 5e73a3149bddf6979f6ba985034ddef7b3359e67..19b08bbadf62ae3d8e9746fae46ec5e06d298fe9 100644 (file)
 #ifndef TEXCOMPRESS_H
 #define TEXCOMPRESS_H
 
-#include "mtypes.h"
 #include "formats.h"
+#include "glheader.h"
+#include "mfeatures.h"
+
+struct gl_context;
 
 #if _HAVE_FULL_GL
 
 extern GLuint
-_mesa_get_compressed_formats(GLcontext *ctx, GLint *formats, GLboolean all);
+_mesa_get_compressed_formats(struct gl_context *ctx, GLint *formats, GLboolean all);
 
 extern gl_format
 _mesa_glenum_to_compressed_format(GLenum format);
 
 extern GLenum
-_mesa_compressed_format_to_glenum(GLcontext *ctx, GLuint mesaFormat);
+_mesa_compressed_format_to_glenum(struct gl_context *ctx, GLuint mesaFormat);
 
 extern GLubyte *
 _mesa_compressed_image_address(GLint col, GLint row, GLint img,