Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / main / texcompress.h
index 359b9168a2cf91ba4f977858cbf20e2eabcb056b..b00924d02ebadf8fef47aec3bae3bb6fb528c77a 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
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  */
 
 #ifndef TEXCOMPRESS_H
@@ -27,7 +27,6 @@
 
 #include "formats.h"
 #include "glheader.h"
-#include "mfeatures.h"
 
 struct gl_context;
 
@@ -37,19 +36,30 @@ _mesa_gl_compressed_format_base_format(GLenum format);
 extern GLuint
 _mesa_get_compressed_formats(struct gl_context *ctx, GLint *formats);
 
-extern gl_format
+extern mesa_format
 _mesa_glenum_to_compressed_format(GLenum format);
 
 extern GLenum
-_mesa_compressed_format_to_glenum(struct gl_context *ctx, gl_format mesaFormat);
+_mesa_compressed_format_to_glenum(struct gl_context *ctx, mesa_format mesaFormat);
 
 extern GLubyte *
 _mesa_compressed_image_address(GLint col, GLint row, GLint img,
-                               gl_format mesaFormat,
+                               mesa_format mesaFormat,
                                GLsizei width, const GLubyte *image);
 
+
+/** A function to fetch one texel from a compressed texture */
+typedef void (*compressed_fetch_func)(const GLubyte *map,
+                                      GLint rowStride,
+                                      GLint i, GLint j,
+                                      GLfloat *texel);
+
+extern compressed_fetch_func
+_mesa_get_compressed_fetch_func(mesa_format format);
+
+
 extern void
-_mesa_decompress_image(gl_format format, GLuint width, GLuint height,
+_mesa_decompress_image(mesa_format format, GLuint width, GLuint height,
                        const GLubyte *src, GLint srcRowStride,
                        GLfloat *dest);