mesa: add _mesa_InternalBind{ElementBuffer,VertexBuffers} for glthread
[mesa.git] / src / mesa / main / texcompress_bptc.c
index 9204f123e251a1b8cecbc0781bca2ba06cff5cfb..70dc37d889736f871db7f9138b1eed6d035b1e60 100644 (file)
 #include <stdbool.h>
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_bptc.h"
-#include "util/format_srgb.h"
+#include "texcompress_bptc_tmp.h"
 #include "texstore.h"
-#include "macros.h"
 #include "image.h"
+#include "mtypes.h"
 
-#define BLOCK_SIZE 4
-#define N_PARTITIONS 64
-#define BLOCK_BYTES 16
-
-struct bptc_unorm_mode {
-   int n_subsets;
-   int n_partition_bits;
-   bool has_rotation_bits;
-   bool has_index_selection_bit;
-   int n_color_bits;
-   int n_alpha_bits;
-   bool has_endpoint_pbits;
-   bool has_shared_pbits;
-   int n_index_bits;
-   int n_secondary_index_bits;
-};
-
-struct bptc_float_bitfield {
-   int8_t endpoint;
-   uint8_t component;
-   uint8_t offset;
-   uint8_t n_bits;
-   bool reverse;
-};
-
-struct bptc_float_mode {
-   bool reserved;
-   bool transformed_endpoints;
-   int n_partition_bits;
-   int n_endpoint_bits;
-   int n_index_bits;
-   int n_delta_bits[3];
-   struct bptc_float_bitfield bitfields[24];
-};
-
-struct bit_writer {
-   uint8_t buf;
-   int pos;
-   uint8_t *dst;
-};
-
-static const struct bptc_unorm_mode
-bptc_unorm_modes[] = {
-   /* 0 */ { 3, 4, false, false, 4, 0, true,  false, 3, 0 },
-   /* 1 */ { 2, 6, false, false, 6, 0, false, true,  3, 0 },
-   /* 2 */ { 3, 6, false, false, 5, 0, false, false, 2, 0 },
-   /* 3 */ { 2, 6, false, false, 7, 0, true,  false, 2, 0 },
-   /* 4 */ { 1, 0, true,  true,  5, 6, false, false, 2, 3 },
-   /* 5 */ { 1, 0, true,  false, 7, 8, false, false, 2, 2 },
-   /* 6 */ { 1, 0, false, false, 7, 7, true,  false, 4, 0 },
-   /* 7 */ { 2, 6, false, false, 5, 5, true,  false, 2, 0 }
-};
-
-static const struct bptc_float_mode
-bptc_float_modes[] = {
-   /* 00 */
-   { false, true, 5, 10, 3, { 5, 5, 5 },
-     { { 2, 1, 4, 1, false }, { 2, 2, 4, 1, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 5, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 2, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 1, 0, 5, false }, { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 2, 0, 5, false }, { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false },
-       { 2, 0, 0, 5, false }, { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 01 */
-   { false, true, 5, 7, 3, { 6, 6, 6 },
-     { { 2, 1, 5, 1, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 3, 1, 5, 1, false },
-       { 0, 0, 0, 7, false }, { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 2, 1, 1, false },
-       { 2, 2, 4, 1, false }, { 0, 1, 0, 7, false }, { 2, 2, 5, 1, false },
-       { 3, 2, 2, 1, false }, { 2, 1, 4, 1, false }, { 0, 2, 0, 7, false },
-       { 3, 2, 3, 1, false }, { 3, 2, 5, 1, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 1, 0, 0, 6, false }, { 2, 1, 0, 4, false }, { 1, 1, 0, 6, false },
-       { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 6, false }, { 2, 2, 0, 4, false },
-       { 2, 0, 0, 6, false },
-       { 3, 0, 0, 6, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 00010 */
-   { false, true, 5, 11, 3, { 5, 4, 4 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 5, false }, { 0, 0, 10, 1, false }, { 2, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 1, 0, 4, false }, { 0, 1, 10, 1, false }, { 3, 2, 0, 1, false },
-       { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 4, false }, { 0, 2, 10, 1, false },
-       { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false }, { 2, 0, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 5, false }, { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 00011 */
-   { false, false, 0, 10, 4, { 10, 10, 10 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 10, false }, { 1, 1, 0, 10, false }, { 1, 2, 0, 10, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 00110 */
-   { false, true, 5, 11, 3, { 4, 5, 4 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 4, false }, { 0, 0, 10, 1, false }, { 3, 1, 4, 1, false },
-       { 2, 1, 0, 4, false }, { 1, 1, 0, 5, false }, { 0, 1, 10, 1, false },
-       { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 4, false }, { 0, 2, 10, 1, false },
-       { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false }, { 2, 0, 0, 4, false },
-       { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 4, false },
-       { 2, 1, 4, 1, false }, { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 00111 */
-   { false, true, 0, 11, 4, { 9, 9, 9 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 9, false }, { 0, 0, 10, 1, false }, { 1, 1, 0, 9, false },
-       { 0, 1, 10, 1, false }, { 1, 2, 0, 9, false }, { 0, 2, 10, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 01010 */
-   { false, true, 5, 11, 3, { 4, 4, 5 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 4, false }, { 0, 0, 10, 1, false }, { 2, 2, 4, 1, false },
-       { 2, 1, 0, 4, false }, { 1, 1, 0, 4, false }, { 0, 1, 10, 1, false },
-       { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 5, false },
-       { 0, 2, 10, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false }, { 2, 0, 0, 4, false },
-       { 3, 2, 1, 1, false }, { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 4, false },
-       { 3, 2, 4, 1, false }, { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 01011 */
-   { false, true, 0, 12, 4, { 8, 8, 8 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 8, false }, { 0, 0, 10, 2, true }, { 1, 1, 0, 8, false },
-       { 0, 1, 10, 2, true }, { 1, 2, 0, 8, false }, { 0, 2, 10, 2, true },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 01110 */
-   { false, true, 5, 9, 3, { 5, 5, 5 },
-     { { 0, 0, 0, 9, false }, { 2, 2, 4, 1, false }, { 0, 1, 0, 9, false },
-       { 2, 1, 4, 1, false }, { 0, 2, 0, 9, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 1, 0, 0, 5, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 2, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 1, 0, 5, false }, { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 2, 0, 5, false }, { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false },
-       { 2, 0, 0, 5, false }, { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 01111 */
-   { false, true, 0, 16, 4, { 4, 4, 4 },
-     { { 0, 0, 0, 10, false }, { 0, 1, 0, 10, false }, { 0, 2, 0, 10, false },
-       { 1, 0, 0, 4, false }, { 0, 0, 10, 6, true }, { 1, 1, 0, 4, false },
-       { 0, 1, 10, 6, true }, { 1, 2, 0, 4, false }, { 0, 2, 10, 6, true },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 10010 */
-   { false, true, 5, 8, 3, { 6, 5, 5 },
-     { { 0, 0, 0, 8, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 2, 2, 4, 1, false },
-       { 0, 1, 0, 8, false }, { 3, 2, 2, 1, false }, { 2, 1, 4, 1, false },
-       { 0, 2, 0, 8, false }, { 3, 2, 3, 1, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 1, 0, 0, 6, false }, { 2, 1, 0, 4, false }, { 1, 1, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false }, { 2, 0, 0, 6, false },
-       { 3, 0, 0, 6, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 10011 */
-   { true /* reserved */ },
-   /* 10110 */
-   { false, true, 5, 8, 3, { 5, 6, 5 },
-     { { 0, 0, 0, 8, false }, { 3, 2, 0, 1, false }, { 2, 2, 4, 1, false },
-       { 0, 1, 0, 8, false }, { 2, 1, 5, 1, false }, { 2, 1, 4, 1, false },
-       { 0, 2, 0, 8, false }, { 3, 1, 5, 1, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 1, 0, 0, 5, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 2, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 1, 0, 6, false }, { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 0, 4, false }, { 2, 0, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 5, false }, { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 10111 */
-   { true /* reserved */ },
-   /* 11010 */
-   { false, true, 5, 8, 3, { 5, 5, 6 },
-     { { 0, 0, 0, 8, false }, { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 4, 1, false },
-       { 0, 1, 0, 8, false }, { 2, 2, 5, 1, false }, { 2, 1, 4, 1, false },
-       { 0, 2, 0, 8, false }, { 3, 2, 5, 1, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 1, 0, 0, 5, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 2, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 1, 0, 5, false }, { 3, 2, 0, 1, false }, { 3, 1, 0, 4, false },
-       { 1, 2, 0, 6, false }, { 2, 2, 0, 4, false }, { 2, 0, 0, 5, false },
-       { 3, 2, 2, 1, false }, { 3, 0, 0, 5, false }, { 3, 2, 3, 1, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 11011 */
-   { true /* reserved */ },
-   /* 11110 */
-   { false, false, 5, 6, 3, { 6, 6, 6 },
-     { { 0, 0, 0, 6, false }, { 3, 1, 4, 1, false }, { 3, 2, 0, 1, false },
-       { 3, 2, 1, 1, false }, { 2, 2, 4, 1, false }, { 0, 1, 0, 6, false },
-       { 2, 1, 5, 1, false }, { 2, 2, 5, 1, false }, { 3, 2, 2, 1, false },
-       { 2, 1, 4, 1, false }, { 0, 2, 0, 6, false }, { 3, 1, 5, 1, false },
-       { 3, 2, 3, 1, false }, { 3, 2, 5, 1, false }, { 3, 2, 4, 1, false },
-       { 1, 0, 0, 6, false }, { 2, 1, 0, 4, false }, { 1, 1, 0, 6, false },
-       { 3, 1, 0, 4, false }, { 1, 2, 0, 6, false }, { 2, 2, 0, 4, false },
-       { 2, 0, 0, 6, false }, { 3, 0, 0, 6, false },
-       { -1 } }
-   },
-   /* 11111 */
-   { true /* reserved */ },
-};
-
-/* This partition table is used when the mode has two subsets. Each
- * partition is represented by a 32-bit value which gives 2 bits per texel
- * within the block. The value of the two bits represents which subset to use
- * (0 or 1).
- */
-static const uint32_t
-partition_table1[N_PARTITIONS] = {
-   0x50505050U, 0x40404040U, 0x54545454U, 0x54505040U,
-   0x50404000U, 0x55545450U, 0x55545040U, 0x54504000U,
-   0x50400000U, 0x55555450U, 0x55544000U, 0x54400000U,
-   0x55555440U, 0x55550000U, 0x55555500U, 0x55000000U,
-   0x55150100U, 0x00004054U, 0x15010000U, 0x00405054U,
-   0x00004050U, 0x15050100U, 0x05010000U, 0x40505054U,
-   0x00404050U, 0x05010100U, 0x14141414U, 0x05141450U,
-   0x01155440U, 0x00555500U, 0x15014054U, 0x05414150U,
-   0x44444444U, 0x55005500U, 0x11441144U, 0x05055050U,
-   0x05500550U, 0x11114444U, 0x41144114U, 0x44111144U,
-   0x15055054U, 0x01055040U, 0x05041050U, 0x05455150U,
-   0x14414114U, 0x50050550U, 0x41411414U, 0x00141400U,
-   0x00041504U, 0x00105410U, 0x10541000U, 0x04150400U,
-   0x50410514U, 0x41051450U, 0x05415014U, 0x14054150U,
-   0x41050514U, 0x41505014U, 0x40011554U, 0x54150140U,
-   0x50505500U, 0x00555050U, 0x15151010U, 0x54540404U,
-};
-
-/* This partition table is used when the mode has three subsets. In this case
- * the values can be 0, 1 or 2.
- */
-static const uint32_t
-partition_table2[N_PARTITIONS] = {
-   0xaa685050U, 0x6a5a5040U, 0x5a5a4200U, 0x5450a0a8U,
-   0xa5a50000U, 0xa0a05050U, 0x5555a0a0U, 0x5a5a5050U,
-   0xaa550000U, 0xaa555500U, 0xaaaa5500U, 0x90909090U,
-   0x94949494U, 0xa4a4a4a4U, 0xa9a59450U, 0x2a0a4250U,
-   0xa5945040U, 0x0a425054U, 0xa5a5a500U, 0x55a0a0a0U,
-   0xa8a85454U, 0x6a6a4040U, 0xa4a45000U, 0x1a1a0500U,
-   0x0050a4a4U, 0xaaa59090U, 0x14696914U, 0x69691400U,
-   0xa08585a0U, 0xaa821414U, 0x50a4a450U, 0x6a5a0200U,
-   0xa9a58000U, 0x5090a0a8U, 0xa8a09050U, 0x24242424U,
-   0x00aa5500U, 0x24924924U, 0x24499224U, 0x50a50a50U,
-   0x500aa550U, 0xaaaa4444U, 0x66660000U, 0xa5a0a5a0U,
-   0x50a050a0U, 0x69286928U, 0x44aaaa44U, 0x66666600U,
-   0xaa444444U, 0x54a854a8U, 0x95809580U, 0x96969600U,
-   0xa85454a8U, 0x80959580U, 0xaa141414U, 0x96960000U,
-   0xaaaa1414U, 0xa05050a0U, 0xa0a5a5a0U, 0x96000000U,
-   0x40804080U, 0xa9a8a9a8U, 0xaaaaaa44U, 0x2a4a5254U
-};
-
-static const uint8_t
-anchor_indices[][N_PARTITIONS] = {
-   /* Anchor index values for the second subset of two-subset partitioning */
-   {
-      0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,
-      0xf,0x2,0x8,0x2,0x2,0x8,0x8,0xf,0x2,0x8,0x2,0x2,0x8,0x8,0x2,0x2,
-      0xf,0xf,0x6,0x8,0x2,0x8,0xf,0xf,0x2,0x8,0x2,0x2,0x2,0xf,0xf,0x6,
-      0x6,0x2,0x6,0x8,0xf,0xf,0x2,0x2,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0x2,0x2,0xf
-   },
-
-   /* Anchor index values for the second subset of three-subset partitioning */
-   {
-      0x3,0x3,0xf,0xf,0x8,0x3,0xf,0xf,0x8,0x8,0x6,0x6,0x6,0x5,0x3,0x3,
-      0x3,0x3,0x8,0xf,0x3,0x3,0x6,0xa,0x5,0x8,0x8,0x6,0x8,0x5,0xf,0xf,
-      0x8,0xf,0x3,0x5,0x6,0xa,0x8,0xf,0xf,0x3,0xf,0x5,0xf,0xf,0xf,0xf,
-      0x3,0xf,0x5,0x5,0x5,0x8,0x5,0xa,0x5,0xa,0x8,0xd,0xf,0xc,0x3,0x3
-   },
-
-   /* Anchor index values for the third subset of three-subset
-    * partitioning
-    */
-   {
-      0xf,0x8,0x8,0x3,0xf,0xf,0x3,0x8,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0x8,
-      0xf,0x8,0xf,0x3,0xf,0x8,0xf,0x8,0x3,0xf,0x6,0xa,0xf,0xf,0xa,0x8,
-      0xf,0x3,0xf,0xa,0xa,0x8,0x9,0xa,0x6,0xf,0x8,0xf,0x3,0x6,0x6,0x8,
-      0xf,0x3,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0xf,0x3,0xf,0xf,0x8
-   }
-};
-
-static int
-extract_bits(const uint8_t *block,
-             int offset,
-             int n_bits)
-{
-   int byte_index = offset / 8;
-   int bit_index = offset % 8;
-   int n_bits_in_byte = MIN2(n_bits, 8 - bit_index);
-   int result = 0;
-   int bit = 0;
-
-   while (true) {
-      result |= ((block[byte_index] >> bit_index) &
-                 ((1 << n_bits_in_byte) - 1)) << bit;
-
-      n_bits -= n_bits_in_byte;
-
-      if (n_bits <= 0)
-         return result;
-
-      bit += n_bits_in_byte;
-      byte_index++;
-      bit_index = 0;
-      n_bits_in_byte = MIN2(n_bits, 8);
-   }
-}
-
-static uint8_t
-expand_component(uint8_t byte,
-                 int n_bits)
-{
-   /* Expands a n-bit quantity into a byte by copying the most-significant
-    * bits into the unused least-significant bits.
-    */
-   return byte << (8 - n_bits) | (byte >> (2 * n_bits - 8));
-}
-
-static int
-extract_unorm_endpoints(const struct bptc_unorm_mode *mode,
-                        const uint8_t *block,
-                        int bit_offset,
-                        uint8_t endpoints[][4])
-{
-   int component;
-   int subset;
-   int endpoint;
-   int pbit;
-   int n_components;
-
-   /* Extract each color component */
-   for (component = 0; component < 3; component++) {
-      for (subset = 0; subset < mode->n_subsets; subset++) {
-         for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-            endpoints[subset * 2 + endpoint][component] =
-               extract_bits(block, bit_offset, mode->n_color_bits);
-            bit_offset += mode->n_color_bits;
-         }
-      }
-   }
-
-   /* Extract the alpha values */
-   if (mode->n_alpha_bits > 0) {
-      for (subset = 0; subset < mode->n_subsets; subset++) {
-         for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-            endpoints[subset * 2 + endpoint][3] =
-               extract_bits(block, bit_offset, mode->n_alpha_bits);
-            bit_offset += mode->n_alpha_bits;
-         }
-      }
-
-      n_components = 4;
-   } else {
-      for (subset = 0; subset < mode->n_subsets; subset++)
-         for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++)
-            endpoints[subset * 2 + endpoint][3] = 255;
-
-      n_components = 3;
-   }
-
-   /* Add in the p-bits */
-   if (mode->has_endpoint_pbits) {
-      for (subset = 0; subset < mode->n_subsets; subset++) {
-         for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-            pbit = extract_bits(block, bit_offset, 1);
-            bit_offset += 1;
-
-            for (component = 0; component < n_components; component++) {
-               endpoints[subset * 2 + endpoint][component] <<= 1;
-               endpoints[subset * 2 + endpoint][component] |= pbit;
-            }
-         }
-      }
-   } else if (mode->has_shared_pbits) {
-      for (subset = 0; subset < mode->n_subsets; subset++) {
-         pbit = extract_bits(block, bit_offset, 1);
-         bit_offset += 1;
-
-         for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-            for (component = 0; component < n_components; component++) {
-               endpoints[subset * 2 + endpoint][component] <<= 1;
-               endpoints[subset * 2 + endpoint][component] |= pbit;
-            }
-         }
-      }
-   }
-
-   /* Expand the n-bit values to a byte */
-   for (subset = 0; subset < mode->n_subsets; subset++) {
-      for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-         for (component = 0; component < 3; component++) {
-            endpoints[subset * 2 + endpoint][component] =
-               expand_component(endpoints[subset * 2 + endpoint][component],
-                                mode->n_color_bits +
-                                mode->has_endpoint_pbits +
-                                mode->has_shared_pbits);
-         }
-
-         if (mode->n_alpha_bits > 0) {
-            endpoints[subset * 2 + endpoint][3] =
-               expand_component(endpoints[subset * 2 + endpoint][3],
-                                mode->n_alpha_bits +
-                                mode->has_endpoint_pbits +
-                                mode->has_shared_pbits);
-         }
-      }
-   }
-
-   return bit_offset;
-}
-
-static bool
-is_anchor(int n_subsets,
-          int partition_num,
-          int texel)
-{
-   if (texel == 0)
-      return true;
-
-   switch (n_subsets) {
-   case 1:
-      return false;
-   case 2:
-      return anchor_indices[0][partition_num] == texel;
-   case 3:
-      return (anchor_indices[1][partition_num] == texel ||
-              anchor_indices[2][partition_num] == texel);
-   default:
-      assert(false);
-      return false;
-   }
-}
-
-static int
-count_anchors_before_texel(int n_subsets,
-                           int partition_num,
-                           int texel)
-{
-   int count = 1;
-
-   if (texel == 0)
-      return 0;
-
-   switch (n_subsets) {
-   case 1:
-      break;
-   case 2:
-      if (texel > anchor_indices[0][partition_num])
-         count++;
-      break;
-   case 3:
-      if (texel > anchor_indices[1][partition_num])
-         count++;
-      if (texel > anchor_indices[2][partition_num])
-         count++;
-      break;
-   default:
-      assert(false);
-      return 0;
-   }
-
-   return count;
-}
-
-static int32_t
-interpolate(int32_t a, int32_t b,
-            int index,
-            int index_bits)
+static void
+fetch_bptc_rgb_float(const GLubyte *map,
+                     GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                     GLfloat *texel,
+                     bool is_signed)
 {
-   static const uint8_t weights2[] = { 0, 21, 43, 64 };
-   static const uint8_t weights3[] = { 0, 9, 18, 27, 37, 46, 55, 64 };
-   static const uint8_t weights4[] =
-      { 0, 4, 9, 13, 17, 21, 26, 30, 34, 38, 43, 47, 51, 55, 60, 64 };
-   static const uint8_t *weights[] = {
-      NULL, NULL, weights2, weights3, weights4
-   };
-   int weight;
+   const GLubyte *block;
 
-   weight = weights[index_bits][index];
+   block = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
 
-   return ((64 - weight) * a + weight * b + 32) >> 6;
+   fetch_rgb_float_from_block(block, texel, (i % 4) + (j % 4) * 4, is_signed);
 }
 
 static void
-apply_rotation(int rotation,
-               uint8_t *result)
+fetch_bptc_rgb_signed_float(const GLubyte *map,
+                            GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                            GLfloat *texel)
 {
-   uint8_t t;
-
-   if (rotation == 0)
-      return;
-
-   rotation--;
-
-   t = result[rotation];
-   result[rotation] = result[3];
-   result[3] = t;
+   fetch_bptc_rgb_float(map, rowStride, i, j, texel, true);
 }
 
 static void
-fetch_rgba_unorm_from_block(const uint8_t *block,
-                            uint8_t *result,
-                            int texel)
+fetch_bptc_rgb_unsigned_float(const GLubyte *map,
+                              GLint rowStride, GLint i, GLint j,
+                              GLfloat *texel)
 {
-   int mode_num = ffs(block[0]);
-   const struct bptc_unorm_mode *mode;
-   int bit_offset, secondary_bit_offset;
-   int partition_num;
-   int subset_num;
-   int rotation;
-   int index_selection;
-   int index_bits;
-   int indices[2];
-   int index;
-   int anchors_before_texel;
-   bool anchor;
-   uint8_t endpoints[3 * 2][4];
-   uint32_t subsets;
-   int component;
-
-   if (mode_num == 0) {
-      /* According to the spec this mode is reserved and shouldn't be used. */
-      memset(result, 0, 3);
-      result[3] = 0xff;
-      return;
-   }
-
-   mode = bptc_unorm_modes + mode_num - 1;
-   bit_offset = mode_num;
-
-   partition_num = extract_bits(block, bit_offset, mode->n_partition_bits);
-   bit_offset += mode->n_partition_bits;
-
-   switch (mode->n_subsets) {
-   case 1:
-      subsets = 0;
-      break;
-   case 2:
-      subsets = partition_table1[partition_num];
-      break;
-   case 3:
-      subsets = partition_table2[partition_num];
-      break;
-   default:
-      assert(false);
-      return;
-   }
-
-   if (mode->has_rotation_bits) {
-      rotation = extract_bits(block, bit_offset, 2);
-      bit_offset += 2;
-   } else {
-      rotation = 0;
-   }
-
-   if (mode->has_index_selection_bit) {
-      index_selection = extract_bits(block, bit_offset, 1);
-      bit_offset++;
-   } else {
-      index_selection = 0;
-   }
-
-   bit_offset = extract_unorm_endpoints(mode, block, bit_offset, endpoints);
-
-   anchors_before_texel = count_anchors_before_texel(mode->n_subsets,
-                                                     partition_num, texel);
-
-   /* Calculate the offset to the secondary index */
-   secondary_bit_offset = (bit_offset +
-                           BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE * mode->n_index_bits -
-                           mode->n_subsets +
-                           mode->n_secondary_index_bits * texel -
-                           anchors_before_texel);
-
-   /* Calculate the offset to the primary index for this texel */
-   bit_offset += mode->n_index_bits * texel - anchors_before_texel;
-
-   subset_num = (subsets >> (texel * 2)) & 3;
-
-   anchor = is_anchor(mode->n_subsets, partition_num, texel);
-
-   index_bits = mode->n_index_bits;
-   if (anchor)
-      index_bits--;
-   indices[0] = extract_bits(block, bit_offset, index_bits);
-
-   if (mode->n_secondary_index_bits) {
-      index_bits = mode->n_secondary_index_bits;
-      if (anchor)
-         index_bits--;
-      indices[1] = extract_bits(block, secondary_bit_offset, index_bits);
-   }
-
-   index = indices[index_selection];
-   index_bits = (index_selection ?
-                 mode->n_secondary_index_bits :
-                 mode->n_index_bits);
-
-   for (component = 0; component < 3; component++)
-      result[component] = interpolate(endpoints[subset_num * 2][component],
-                                      endpoints[subset_num * 2 + 1][component],
-                                      index,
-                                      index_bits);
-
-   /* Alpha uses the opposite index from the color components */
-   if (mode->n_secondary_index_bits && !index_selection) {
-      index = indices[1];
-      index_bits = mode->n_secondary_index_bits;
-   } else {
-      index = indices[0];
-      index_bits = mode->n_index_bits;
-   }
-
-   result[3] = interpolate(endpoints[subset_num * 2][3],
-                           endpoints[subset_num * 2 + 1][3],
-                           index,
-                           index_bits);
-
-   apply_rotation(rotation, result);
+   fetch_bptc_rgb_float(map, rowStride, i, j, texel, false);
 }
 
 static void
@@ -697,257 +105,6 @@ fetch_bptc_srgb_alpha_unorm(const GLubyte *map,
    texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(texel_bytes[3]);
 }
 
-static int32_t
-sign_extend(int32_t value,
-            int n_bits)
-{
-   if ((value & (1 << (n_bits - 1)))) {
-      value |= (~(int32_t) 0) << n_bits;
-   }
-
-   return value;
-}
-
-static int
-signed_unquantize(int value, int n_endpoint_bits)
-{
-   bool sign;
-
-   if (n_endpoint_bits >= 16)
-      return value;
-
-   if (value == 0)
-      return 0;
-
-   sign = false;
-
-   if (value < 0) {
-      sign = true;
-      value = -value;
-   }
-
-   if (value >= (1 << (n_endpoint_bits - 1)) - 1)
-      value = 0x7fff;
-   else
-      value = ((value << 15) + 0x4000) >> (n_endpoint_bits - 1);
-
-   if (sign)
-      value = -value;
-
-   return value;
-}
-
-static int
-unsigned_unquantize(int value, int n_endpoint_bits)
-{
-   if (n_endpoint_bits >= 15)
-      return value;
-
-   if (value == 0)
-      return 0;
-
-   if (value == (1 << n_endpoint_bits) - 1)
-      return 0xffff;
-
-   return ((value << 15) + 0x4000) >> (n_endpoint_bits - 1);
-}
-
-static int
-extract_float_endpoints(const struct bptc_float_mode *mode,
-                        const uint8_t *block,
-                        int bit_offset,
-                        int32_t endpoints[][3],
-                        bool is_signed)
-{
-   const struct bptc_float_bitfield *bitfield;
-   int endpoint, component;
-   int n_endpoints;
-   int value;
-   int i;
-
-   if (mode->n_partition_bits)
-      n_endpoints = 4;
-   else
-      n_endpoints = 2;
-
-   memset(endpoints, 0, sizeof endpoints[0][0] * n_endpoints * 3);
-
-   for (bitfield = mode->bitfields; bitfield->endpoint != -1; bitfield++) {
-      value = extract_bits(block, bit_offset, bitfield->n_bits);
-      bit_offset += bitfield->n_bits;
-
-      if (bitfield->reverse) {
-         for (i = 0; i < bitfield->n_bits; i++) {
-            if (value & (1 << i))
-               endpoints[bitfield->endpoint][bitfield->component] |=
-                  1 << ((bitfield->n_bits - 1 - i) + bitfield->offset);
-         }
-      } else {
-         endpoints[bitfield->endpoint][bitfield->component] |=
-            value << bitfield->offset;
-      }
-   }
-
-   if (mode->transformed_endpoints) {
-      /* The endpoints are specified as signed offsets from e0 */
-      for (endpoint = 1; endpoint < n_endpoints; endpoint++) {
-         for (component = 0; component < 3; component++) {
-            value = sign_extend(endpoints[endpoint][component],
-                                mode->n_delta_bits[component]);
-            endpoints[endpoint][component] =
-               ((endpoints[0][component] + value) &
-                ((1 << mode->n_endpoint_bits) - 1));
-         }
-      }
-   }
-
-   if (is_signed) {
-      for (endpoint = 0; endpoint < n_endpoints; endpoint++) {
-         for (component = 0; component < 3; component++) {
-            value = sign_extend(endpoints[endpoint][component],
-                                mode->n_endpoint_bits);
-            endpoints[endpoint][component] =
-               signed_unquantize(value, mode->n_endpoint_bits);
-         }
-      }
-   } else {
-      for (endpoint = 0; endpoint < n_endpoints; endpoint++) {
-         for (component = 0; component < 3; component++) {
-            endpoints[endpoint][component] =
-               unsigned_unquantize(endpoints[endpoint][component],
-                                   mode->n_endpoint_bits);
-         }
-      }
-   }
-
-   return bit_offset;
-}
-
-static int32_t
-finish_unsigned_unquantize(int32_t value)
-{
-   return value * 31 / 64;
-}
-
-static int32_t
-finish_signed_unquantize(int32_t value)
-{
-   if (value < 0)
-      return (-value * 31 / 32) | 0x8000;
-   else
-      return value * 31 / 32;
-}
-
-static void
-fetch_rgb_float_from_block(const uint8_t *block,
-                           float *result,
-                           int texel,
-                           bool is_signed)
-{
-   int mode_num;
-   const struct bptc_float_mode *mode;
-   int bit_offset;
-   int partition_num;
-   int subset_num;
-   int index_bits;
-   int index;
-   int anchors_before_texel;
-   int32_t endpoints[2 * 2][3];
-   uint32_t subsets;
-   int n_subsets;
-   int component;
-   int32_t value;
-
-   if (block[0] & 0x2) {
-      mode_num = (((block[0] >> 1) & 0xe) | (block[0] & 1)) + 2;
-      bit_offset = 5;
-   } else {
-      mode_num = block[0] & 3;
-      bit_offset = 2;
-   }
-
-   mode = bptc_float_modes + mode_num;
-
-   if (mode->reserved) {
-      memset(result, 0, sizeof result[0] * 3);
-      result[3] = 1.0f;
-      return;
-   }
-
-   bit_offset = extract_float_endpoints(mode, block, bit_offset,
-                                        endpoints, is_signed);
-
-   if (mode->n_partition_bits) {
-      partition_num = extract_bits(block, bit_offset, mode->n_partition_bits);
-      bit_offset += mode->n_partition_bits;
-
-      subsets = partition_table1[partition_num];
-      n_subsets = 2;
-   } else {
-      partition_num = 0;
-      subsets = 0;
-      n_subsets = 1;
-   }
-
-   anchors_before_texel =
-      count_anchors_before_texel(n_subsets, partition_num, texel);
-
-   /* Calculate the offset to the primary index for this texel */
-   bit_offset += mode->n_index_bits * texel - anchors_before_texel;
-
-   subset_num = (subsets >> (texel * 2)) & 3;
-
-   index_bits = mode->n_index_bits;
-   if (is_anchor(n_subsets, partition_num, texel))
-      index_bits--;
-   index = extract_bits(block, bit_offset, index_bits);
-
-   for (component = 0; component < 3; component++) {
-      value = interpolate(endpoints[subset_num * 2][component],
-                          endpoints[subset_num * 2 + 1][component],
-                          index,
-                          mode->n_index_bits);
-
-      if (is_signed)
-         value = finish_signed_unquantize(value);
-      else
-         value = finish_unsigned_unquantize(value);
-
-      result[component] = _mesa_half_to_float(value);
-   }
-
-   result[3] = 1.0f;
-}
-
-static void
-fetch_bptc_rgb_float(const GLubyte *map,
-                     GLint rowStride, GLint i, GLint j,
-                     GLfloat *texel,
-                     bool is_signed)
-{
-   const GLubyte *block;
-
-   block = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
-
-   fetch_rgb_float_from_block(block, texel, (i % 4) + (j % 4) * 4, is_signed);
-}
-
-static void
-fetch_bptc_rgb_signed_float(const GLubyte *map,
-                            GLint rowStride, GLint i, GLint j,
-                            GLfloat *texel)
-{
-   fetch_bptc_rgb_float(map, rowStride, i, j, texel, true);
-}
-
-static void
-fetch_bptc_rgb_unsigned_float(const GLubyte *map,
-                              GLint rowStride, GLint i, GLint j,
-                              GLfloat *texel)
-{
-   fetch_bptc_rgb_float(map, rowStride, i, j, texel, false);
-}
-
 compressed_fetch_func
 _mesa_get_bptc_fetch_func(mesa_format format)
 {
@@ -965,318 +122,11 @@ _mesa_get_bptc_fetch_func(mesa_format format)
    }
 }
 
-static void
-write_bits(struct bit_writer *writer, int n_bits, int value)
-{
-   do {
-      if (n_bits + writer->pos >= 8) {
-         *(writer->dst++) = writer->buf | (value << writer->pos);
-         writer->buf = 0;
-         value >>= (8 - writer->pos);
-         n_bits -= (8 - writer->pos);
-         writer->pos = 0;
-      } else {
-         writer->buf |= value << writer->pos;
-         writer->pos += n_bits;
-         break;
-      }
-   } while (n_bits > 0);
-}
-
-static void
-get_average_luminance_alpha_unorm(int width, int height,
-                                  const uint8_t *src, int src_rowstride,
-                                  int *average_luminance, int *average_alpha)
-{
-   int luminance_sum = 0, alpha_sum = 0;
-   int y, x;
-
-   for (y = 0; y < height; y++) {
-      for (x = 0; x < width; x++) {
-         luminance_sum += src[0] + src[1] + src[2];
-         alpha_sum += src[3];
-         src += 4;
-      }
-      src += src_rowstride - width * 4;
-   }
-
-   *average_luminance = luminance_sum / (width * height);
-   *average_alpha = alpha_sum / (width * height);
-}
-
-static void
-get_rgba_endpoints_unorm(int width, int height,
-                         const uint8_t *src, int src_rowstride,
-                         int average_luminance, int average_alpha,
-                         uint8_t endpoints[][4])
-{
-   int endpoint_luminances[2];
-   int midpoint;
-   int sums[2][4];
-   int endpoint;
-   int luminance;
-   uint8_t temp[3];
-   const uint8_t *p = src;
-   int rgb_left_endpoint_count = 0;
-   int alpha_left_endpoint_count = 0;
-   int y, x, i;
-
-   memset(sums, 0, sizeof sums);
-
-   for (y = 0; y < height; y++) {
-      for (x = 0; x < width; x++) {
-         luminance = p[0] + p[1] + p[2];
-         if (luminance < average_luminance) {
-            endpoint = 0;
-            rgb_left_endpoint_count++;
-         } else {
-            endpoint = 1;
-         }
-         for (i = 0; i < 3; i++)
-            sums[endpoint][i] += p[i];
-
-         if (p[2] < average_alpha) {
-            endpoint = 0;
-            alpha_left_endpoint_count++;
-         } else {
-            endpoint = 1;
-         }
-         sums[endpoint][3] += p[3];
-
-         p += 4;
-      }
-
-      p += src_rowstride - width * 4;
-   }
-
-   if (rgb_left_endpoint_count == 0 ||
-       rgb_left_endpoint_count == width * height) {
-      for (i = 0; i < 3; i++)
-         endpoints[0][i] = endpoints[1][i] =
-            (sums[0][i] + sums[1][i]) / (width * height);
-   } else {
-      for (i = 0; i < 3; i++) {
-         endpoints[0][i] = sums[0][i] / rgb_left_endpoint_count;
-         endpoints[1][i] = (sums[1][i] /
-                            (width * height - rgb_left_endpoint_count));
-      }
-   }
-
-   if (alpha_left_endpoint_count == 0 ||
-       alpha_left_endpoint_count == width * height) {
-      endpoints[0][3] = endpoints[1][3] =
-         (sums[0][3] + sums[1][3]) / (width * height);
-   } else {
-         endpoints[0][3] = sums[0][3] / alpha_left_endpoint_count;
-         endpoints[1][3] = (sums[1][3] /
-                            (width * height - alpha_left_endpoint_count));
-   }
-
-   /* We may need to swap the endpoints to ensure the most-significant bit of
-    * the first index is zero */
-
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-      endpoint_luminances[endpoint] =
-         endpoints[endpoint][0] +
-         endpoints[endpoint][1] +
-         endpoints[endpoint][2];
-   }
-   midpoint = (endpoint_luminances[0] + endpoint_luminances[1]) / 2;
-
-   if ((src[0] + src[1] + src[2] <= midpoint) !=
-       (endpoint_luminances[0] <= midpoint)) {
-      memcpy(temp, endpoints[0], 3);
-      memcpy(endpoints[0], endpoints[1], 3);
-      memcpy(endpoints[1], temp, 3);
-   }
-
-   /* Same for the alpha endpoints */
-
-   midpoint = (endpoints[0][3] + endpoints[1][3]) / 2;
-
-   if ((src[3] <= midpoint) != (endpoints[0][3] <= midpoint)) {
-      temp[0] = endpoints[0][3];
-      endpoints[0][3] = endpoints[1][3];
-      endpoints[1][3] = temp[0];
-   }
-}
-
-static void
-write_rgb_indices_unorm(struct bit_writer *writer,
-                        int src_width, int src_height,
-                        const uint8_t *src, int src_rowstride,
-                        uint8_t endpoints[][4])
-{
-   int luminance;
-   int endpoint_luminances[2];
-   int endpoint;
-   int index;
-   int y, x;
-
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-      endpoint_luminances[endpoint] =
-         endpoints[endpoint][0] +
-         endpoints[endpoint][1] +
-         endpoints[endpoint][2];
-   }
-
-   /* If the endpoints have the same luminance then we'll just use index 0 for
-    * all of the texels */
-   if (endpoint_luminances[0] == endpoint_luminances[1]) {
-      write_bits(writer, BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE * 2 - 1, 0);
-      return;
-   }
-
-   for (y = 0; y < src_height; y++) {
-      for (x = 0; x < src_width; x++) {
-         luminance = src[0] + src[1] + src[2];
-
-         index = ((luminance - endpoint_luminances[0]) * 3 /
-                  (endpoint_luminances[1] - endpoint_luminances[0]));
-         if (index < 0)
-            index = 0;
-         else if (index > 3)
-            index = 3;
-
-         assert(x != 0 || y != 0 || index < 2);
-
-         write_bits(writer, (x == 0 && y == 0) ? 1 : 2, index);
-
-         src += 4;
-      }
-
-      /* Pad the indices out to the block size */
-      if (src_width < BLOCK_SIZE)
-         write_bits(writer, 2 * (BLOCK_SIZE - src_width), 0);
-
-      src += src_rowstride - src_width * 4;
-   }
-
-   /* Pad the indices out to the block size */
-   if (src_height < BLOCK_SIZE)
-      write_bits(writer, 2 * BLOCK_SIZE * (BLOCK_SIZE - src_height), 0);
-}
-
-static void
-write_alpha_indices_unorm(struct bit_writer *writer,
-                          int src_width, int src_height,
-                          const uint8_t *src, int src_rowstride,
-                          uint8_t endpoints[][4])
-{
-   int index;
-   int y, x;
-
-   /* If the endpoints have the same alpha then we'll just use index 0 for
-    * all of the texels */
-   if (endpoints[0][3] == endpoints[1][3]) {
-      write_bits(writer, BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE * 3 - 1, 0);
-      return;
-   }
-
-   for (y = 0; y < src_height; y++) {
-      for (x = 0; x < src_width; x++) {
-         index = (((int) src[3] - (int) endpoints[0][3]) * 7 /
-                  ((int) endpoints[1][3] - endpoints[0][3]));
-         if (index < 0)
-            index = 0;
-         else if (index > 7)
-            index = 7;
-
-         assert(x != 0 || y != 0 || index < 4);
-
-         /* The first index has one less bit */
-         write_bits(writer, (x == 0 && y == 0) ? 2 : 3, index);
-
-         src += 4;
-      }
-
-      /* Pad the indices out to the block size */
-      if (src_width < BLOCK_SIZE)
-         write_bits(writer, 3 * (BLOCK_SIZE - src_width), 0);
-
-      src += src_rowstride - src_width * 4;
-   }
-
-   /* Pad the indices out to the block size */
-   if (src_height < BLOCK_SIZE)
-      write_bits(writer, 3 * BLOCK_SIZE * (BLOCK_SIZE - src_height), 0);
-}
-
-static void
-compress_rgba_unorm_block(int src_width, int src_height,
-                          const uint8_t *src, int src_rowstride,
-                          uint8_t *dst)
-{
-   int average_luminance, average_alpha;
-   uint8_t endpoints[2][4];
-   struct bit_writer writer;
-   int component, endpoint;
-
-   get_average_luminance_alpha_unorm(src_width, src_height, src, src_rowstride,
-                                     &average_luminance, &average_alpha);
-   get_rgba_endpoints_unorm(src_width, src_height, src, src_rowstride,
-                            average_luminance, average_alpha,
-                            endpoints);
-
-   writer.dst = dst;
-   writer.pos = 0;
-   writer.buf = 0;
-
-   write_bits(&writer, 5, 0x10); /* mode 4 */
-   write_bits(&writer, 2, 0); /* rotation 0 */
-   write_bits(&writer, 1, 0); /* index selection bit */
-
-   /* Write the color endpoints */
-   for (component = 0; component < 3; component++)
-      for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++)
-         write_bits(&writer, 5, endpoints[endpoint][component] >> 3);
-
-   /* Write the alpha endpoints */
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++)
-      write_bits(&writer, 6, endpoints[endpoint][3] >> 2);
-
-   write_rgb_indices_unorm(&writer,
-                           src_width, src_height,
-                           src, src_rowstride,
-                           endpoints);
-   write_alpha_indices_unorm(&writer,
-                             src_width, src_height,
-                             src, src_rowstride,
-                             endpoints);
-}
-
-static void
-compress_rgba_unorm(int width, int height,
-                    const uint8_t *src, int src_rowstride,
-                    uint8_t *dst, int dst_rowstride)
-{
-   int dst_row_diff;
-   int y, x;
-
-   if (dst_rowstride >= width * 4)
-      dst_row_diff = dst_rowstride - ((width + 3) & ~3) * 4;
-   else
-      dst_row_diff = 0;
-
-   for (y = 0; y < height; y += BLOCK_SIZE) {
-      for (x = 0; x < width; x += BLOCK_SIZE) {
-         compress_rgba_unorm_block(MIN2(width - x, BLOCK_SIZE),
-                                   MIN2(height - y, BLOCK_SIZE),
-                                   src + x * 4 + y * src_rowstride,
-                                   src_rowstride,
-                                   dst);
-         dst += BLOCK_BYTES;
-      }
-      dst += dst_row_diff;
-   }
-}
-
 GLboolean
 _mesa_texstore_bptc_rgba_unorm(TEXSTORE_PARAMS)
 {
    const GLubyte *pixels;
    const GLubyte *tempImage = NULL;
-   GLenum baseFormat;
    int rowstride;
 
    if (srcFormat != GL_RGBA ||
@@ -1284,15 +134,23 @@ _mesa_texstore_bptc_rgba_unorm(TEXSTORE_PARAMS)
        ctx->_ImageTransferState ||
        srcPacking->SwapBytes) {
       /* convert image to RGBA/ubyte */
-      baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-      tempImage = _mesa_make_temp_ubyte_image(ctx, dims,
-                                              baseInternalFormat,
-                                              baseFormat,
-                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                              srcPacking);
+      GLubyte *tempImageSlices[1];
+      int rgbaRowStride = 4 * srcWidth * sizeof(GLubyte);
+      tempImage = malloc(srcWidth * srcHeight * 4 * sizeof(GLubyte));
       if (!tempImage)
          return GL_FALSE; /* out of memory */
+      tempImageSlices[0] = (GLubyte *) tempImage;
+      _mesa_texstore(ctx, dims,
+                     baseInternalFormat,
+#if UTIL_ARCH_LITTLE_ENDIAN
+                     MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
+#else
+                     MESA_FORMAT_A8B8G8R8_UNORM,
+#endif
+                     rgbaRowStride, tempImageSlices,
+                     srcWidth, srcHeight, srcDepth,
+                     srcFormat, srcType, srcAddr,
+                     srcPacking);
 
       pixels = tempImage;
       rowstride = srcWidth * 4;
@@ -1312,279 +170,12 @@ _mesa_texstore_bptc_rgba_unorm(TEXSTORE_PARAMS)
    return GL_TRUE;
 }
 
-static float
-get_average_luminance_float(int width, int height,
-                            const float *src, int src_rowstride)
-{
-   float luminance_sum = 0;
-   int y, x;
-
-   for (y = 0; y < height; y++) {
-      for (x = 0; x < width; x++) {
-         luminance_sum += src[0] + src[1] + src[2];
-         src += 3;
-      }
-      src += (src_rowstride - width * 3 * sizeof (float)) / sizeof (float);
-   }
-
-   return luminance_sum / (width * height);
-}
-
-static float
-clamp_value(float value, bool is_signed)
-{
-   if (value > 65504.0f)
-      return 65504.0f;
-
-   if (is_signed) {
-      if (value < -65504.0f)
-         return -65504.0f;
-      else
-         return value;
-   }
-
-   if (value < 0.0f)
-      return 0.0f;
-
-   return value;
-}
-
-static void
-get_endpoints_float(int width, int height,
-                    const float *src, int src_rowstride,
-                    float average_luminance, float endpoints[][3],
-                    bool is_signed)
-{
-   float endpoint_luminances[2];
-   float midpoint;
-   float sums[2][3];
-   int endpoint, component;
-   float luminance;
-   float temp[3];
-   const float *p = src;
-   int left_endpoint_count = 0;
-   int y, x, i;
-
-   memset(sums, 0, sizeof sums);
-
-   for (y = 0; y < height; y++) {
-      for (x = 0; x < width; x++) {
-         luminance = p[0] + p[1] + p[2];
-         if (luminance < average_luminance) {
-            endpoint = 0;
-            left_endpoint_count++;
-         } else {
-            endpoint = 1;
-         }
-         for (i = 0; i < 3; i++)
-            sums[endpoint][i] += p[i];
-
-         p += 3;
-      }
-
-      p += (src_rowstride - width * 3 * sizeof (float)) / sizeof (float);
-   }
-
-   if (left_endpoint_count == 0 ||
-       left_endpoint_count == width * height) {
-      for (i = 0; i < 3; i++)
-         endpoints[0][i] = endpoints[1][i] =
-            (sums[0][i] + sums[1][i]) / (width * height);
-   } else {
-      for (i = 0; i < 3; i++) {
-         endpoints[0][i] = sums[0][i] / left_endpoint_count;
-         endpoints[1][i] = sums[1][i] / (width * height - left_endpoint_count);
-      }
-   }
-
-   /* Clamp the endpoints to the range of a half float and strip out
-    * infinities */
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-      for (component = 0; component < 3; component++) {
-         endpoints[endpoint][component] =
-            clamp_value(endpoints[endpoint][component], is_signed);
-      }
-   }
-
-   /* We may need to swap the endpoints to ensure the most-significant bit of
-    * the first index is zero */
-
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-      endpoint_luminances[endpoint] =
-         endpoints[endpoint][0] +
-         endpoints[endpoint][1] +
-         endpoints[endpoint][2];
-   }
-   midpoint = (endpoint_luminances[0] + endpoint_luminances[1]) / 2.0f;
-
-   if ((src[0] + src[1] + src[2] <= midpoint) !=
-       (endpoint_luminances[0] <= midpoint)) {
-      memcpy(temp, endpoints[0], sizeof temp);
-      memcpy(endpoints[0], endpoints[1], sizeof temp);
-      memcpy(endpoints[1], temp, sizeof temp);
-   }
-}
-
-static void
-write_rgb_indices_float(struct bit_writer *writer,
-                        int src_width, int src_height,
-                        const float *src, int src_rowstride,
-                        float endpoints[][3])
-{
-   float luminance;
-   float endpoint_luminances[2];
-   int endpoint;
-   int index;
-   int y, x;
-
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-      endpoint_luminances[endpoint] =
-         endpoints[endpoint][0] +
-         endpoints[endpoint][1] +
-         endpoints[endpoint][2];
-   }
-
-   /* If the endpoints have the same luminance then we'll just use index 0 for
-    * all of the texels */
-   if (endpoint_luminances[0] == endpoint_luminances[1]) {
-      write_bits(writer, BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE * 4 - 1, 0);
-      return;
-   }
-
-   for (y = 0; y < src_height; y++) {
-      for (x = 0; x < src_width; x++) {
-         luminance = src[0] + src[1] + src[2];
-
-         index = ((luminance - endpoint_luminances[0]) * 15 /
-                  (endpoint_luminances[1] - endpoint_luminances[0]));
-         if (index < 0)
-            index = 0;
-         else if (index > 15)
-            index = 15;
-
-         assert(x != 0 || y != 0 || index < 8);
-
-         write_bits(writer, (x == 0 && y == 0) ? 3 : 4, index);
-
-         src += 3;
-      }
-
-      /* Pad the indices out to the block size */
-      if (src_width < BLOCK_SIZE)
-         write_bits(writer, 4 * (BLOCK_SIZE - src_width), 0);
-
-      src += (src_rowstride - src_width * 3 * sizeof (float)) / sizeof (float);
-   }
-
-   /* Pad the indices out to the block size */
-   if (src_height < BLOCK_SIZE)
-      write_bits(writer, 4 * BLOCK_SIZE * (BLOCK_SIZE - src_height), 0);
-}
-
-static int
-get_endpoint_value(float value, bool is_signed)
-{
-   bool sign = false;
-   int half;
-
-   if (is_signed) {
-      half = _mesa_float_to_half(value);
-
-      if (half & 0x8000) {
-         half &= 0x7fff;
-         sign = true;
-      }
-
-      half = (32 * half / 31) >> 6;
-
-      if (sign)
-         half = -half & ((1 << 10) - 1);
-
-      return half;
-   } else {
-      if (value <= 0.0f)
-         return 0;
-
-      half = _mesa_float_to_half(value);
-
-      return (64 * half / 31) >> 6;
-   }
-}
-
-static void
-compress_rgb_float_block(int src_width, int src_height,
-                         const float *src, int src_rowstride,
-                         uint8_t *dst,
-                         bool is_signed)
-{
-   float average_luminance;
-   float endpoints[2][3];
-   struct bit_writer writer;
-   int component, endpoint;
-   int endpoint_value;
-
-   average_luminance =
-      get_average_luminance_float(src_width, src_height, src, src_rowstride);
-   get_endpoints_float(src_width, src_height, src, src_rowstride,
-                       average_luminance, endpoints, is_signed);
-
-   writer.dst = dst;
-   writer.pos = 0;
-   writer.buf = 0;
-
-   write_bits(&writer, 5, 3); /* mode 3 */
-
-   /* Write the endpoints */
-   for (endpoint = 0; endpoint < 2; endpoint++) {
-      for (component = 0; component < 3; component++) {
-         endpoint_value =
-            get_endpoint_value(endpoints[endpoint][component], is_signed);
-         write_bits(&writer, 10, endpoint_value);
-      }
-   }
-
-   write_rgb_indices_float(&writer,
-                           src_width, src_height,
-                           src, src_rowstride,
-                           endpoints);
-}
-
-static void
-compress_rgb_float(int width, int height,
-                   const float *src, int src_rowstride,
-                   uint8_t *dst, int dst_rowstride,
-                   bool is_signed)
-{
-   int dst_row_diff;
-   int y, x;
-
-   if (dst_rowstride >= width * 4)
-      dst_row_diff = dst_rowstride - ((width + 3) & ~3) * 4;
-   else
-      dst_row_diff = 0;
-
-   for (y = 0; y < height; y += BLOCK_SIZE) {
-      for (x = 0; x < width; x += BLOCK_SIZE) {
-         compress_rgb_float_block(MIN2(width - x, BLOCK_SIZE),
-                                  MIN2(height - y, BLOCK_SIZE),
-                                  src + x * 3 +
-                                  y * src_rowstride / sizeof (float),
-                                  src_rowstride,
-                                  dst,
-                                  is_signed);
-         dst += BLOCK_BYTES;
-      }
-      dst += dst_row_diff;
-   }
-}
-
 static GLboolean
 texstore_bptc_rgb_float(TEXSTORE_PARAMS,
                         bool is_signed)
 {
    const float *pixels;
    const float *tempImage = NULL;
-   GLenum baseFormat;
    int rowstride;
 
    if (srcFormat != GL_RGB ||
@@ -1592,16 +183,19 @@ texstore_bptc_rgb_float(TEXSTORE_PARAMS,
        ctx->_ImageTransferState ||
        srcPacking->SwapBytes) {
       /* convert image to RGB/float */
-      baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
-      tempImage = _mesa_make_temp_float_image(ctx, dims,
-                                              baseInternalFormat,
-                                              baseFormat,
-                                              srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                                              srcFormat, srcType, srcAddr,
-                                              srcPacking,
-                                              ctx->_ImageTransferState);
+      GLfloat *tempImageSlices[1];
+      int rgbRowStride = 3 * srcWidth * sizeof(GLfloat);
+      tempImage = malloc(srcWidth * srcHeight * 3 * sizeof(GLfloat));
       if (!tempImage)
          return GL_FALSE; /* out of memory */
+      tempImageSlices[0] = (GLfloat *) tempImage;
+      _mesa_texstore(ctx, dims,
+                     baseInternalFormat,
+                     MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
+                     rgbRowStride, (GLubyte **)tempImageSlices,
+                     srcWidth, srcHeight, srcDepth,
+                     srcFormat, srcType, srcAddr,
+                     srcPacking);
 
       pixels = tempImage;
       rowstride = srcWidth * sizeof(float) * 3;
@@ -1625,7 +219,7 @@ texstore_bptc_rgb_float(TEXSTORE_PARAMS,
 GLboolean
 _mesa_texstore_bptc_rgb_signed_float(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_BPTC_RGB_SIGNED_FLOAT);
+   assert(dstFormat == MESA_FORMAT_BPTC_RGB_SIGNED_FLOAT);
 
    return texstore_bptc_rgb_float(ctx, dims, baseInternalFormat,
                                   dstFormat, dstRowStride, dstSlices,
@@ -1638,7 +232,7 @@ _mesa_texstore_bptc_rgb_signed_float(TEXSTORE_PARAMS)
 GLboolean
 _mesa_texstore_bptc_rgb_unsigned_float(TEXSTORE_PARAMS)
 {
-   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_BPTC_RGB_UNSIGNED_FLOAT);
+   assert(dstFormat == MESA_FORMAT_BPTC_RGB_UNSIGNED_FLOAT);
 
    return texstore_bptc_rgb_float(ctx, dims, baseInternalFormat,
                                   dstFormat, dstRowStride, dstSlices,