for (x = 0; x < width; x+= bw) {
etc1_parse_block(&block, src);
- for (j = 0; j < bh; j++) {
+ for (j = 0; j < MIN2(bh, height - y); j++) {
uint8_t *dst = dst_row + (y + j) * dst_stride + x * comps;
- for (i = 0; i < bw; i++) {
+ for (i = 0; i < MIN2(bw, width - x); i++) {
etc1_fetch_texel(&block, i, j, dst);
dst[3] = 255;
dst += comps;