#if FEATURE_texture_s3tc
-#ifdef __MINGW32__
+#if defined(_WIN32) || defined(WIN32)
#define DXTN_LIBNAME "dxtn.dll"
#define RTLD_LAZY 0
#define RTLD_GLOBAL 0
}
if (tempImage)
- _mesa_free((void *) tempImage);
+ free((void *) tempImage);
return GL_TRUE;
}
}
if (tempImage)
- _mesa_free((void*) tempImage);
+ free((void*) tempImage);
return GL_TRUE;
}
}
if (tempImage)
- _mesa_free((void *) tempImage);
+ free((void *) tempImage);
return GL_TRUE;
}
}
if (tempImage)
- _mesa_free((void *) tempImage);
+ free((void *) tempImage);
return GL_TRUE;
}