mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / main / texcompress_s3tc.c
index 995e079fd89a4c37db52e3a6f0a14ee828388bcd..acf46f48da7cdef6f7bedccb978675c7f9a3a481 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 #include "dlopen.h"
 #include "image.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "texcompress.h"
 #include "texcompress_s3tc.h"
 #include "texstore.h"
-#include "swrast/s_context.h"
-
-
-#if FEATURE_texture_s3tc
+#include "format_unpack.h"
 
 
 #if defined(_WIN32) || defined(WIN32)
 #define DXTN_LIBNAME "libtxc_dxtn.so"
 #endif
 
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
-/**
- * Convert an 8-bit sRGB value from non-linear space to a
- * linear RGB value in [0, 1].
- * Implemented with a 256-entry lookup table.
- */
-static inline GLfloat
-nonlinear_to_linear(GLubyte cs8)
-{
-   static GLfloat table[256];
-   static GLboolean tableReady = GL_FALSE;
-   if (!tableReady) {
-      /* compute lookup table now */
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < 256; i++) {
-         const GLfloat cs = UBYTE_TO_FLOAT(i);
-         if (cs <= 0.04045) {
-            table[i] = cs / 12.92f;
-         }
-         else {
-            table[i] = (GLfloat) pow((cs + 0.055) / 1.055, 2.4);
-         }
-      }
-      tableReady = GL_TRUE;
-   }
-   return table[cs8];
-}
-#endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
-
-typedef void (*dxtFetchTexelFuncExt)( GLint srcRowstride, GLubyte *pixdata, GLint col, GLint row, GLvoid *texelOut );
+typedef void (*dxtFetchTexelFuncExt)( GLint srcRowstride, const GLubyte *pixdata, GLint col, GLint row, GLvoid *texelOut );
 
-dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgb_dxt1 = NULL;
-dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgba_dxt1 = NULL;
-dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgba_dxt3 = NULL;
-dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgba_dxt5 = NULL;
+static dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgb_dxt1 = NULL;
+static dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgba_dxt1 = NULL;
+static dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgba_dxt3 = NULL;
+static dxtFetchTexelFuncExt fetch_ext_rgba_dxt5 = NULL;
 
 typedef void (*dxtCompressTexFuncExt)(GLint srccomps, GLint width,
                                       GLint height, const GLubyte *srcPixData,
@@ -203,8 +170,7 @@ _mesa_texstore_rgb_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
       _mesa_warning(ctx, "external dxt library not available: texstore_rgb_dxt1");
    }
 
-   if (tempImage)
-      free((void *) tempImage);
+   free((void *) tempImage);
 
    return GL_TRUE;
 }
@@ -256,8 +222,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt1(TEXSTORE_PARAMS)
       _mesa_warning(ctx, "external dxt library not available: texstore_rgba_dxt1");
    }
 
-   if (tempImage)
-      free((void*) tempImage);
+   free((void*) tempImage);
 
    return GL_TRUE;
 }
@@ -308,8 +273,7 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt3(TEXSTORE_PARAMS)
       _mesa_warning(ctx, "external dxt library not available: texstore_rgba_dxt3");
    }
 
-   if (tempImage)
-      free((void *) tempImage);
+   free((void *) tempImage);
 
    return GL_TRUE;
 }
@@ -360,177 +324,193 @@ _mesa_texstore_rgba_dxt5(TEXSTORE_PARAMS)
       _mesa_warning(ctx, "external dxt library not available: texstore_rgba_dxt5");
    }
 
-   if (tempImage)
-      free((void *) tempImage);
+   free((void *) tempImage);
 
    return GL_TRUE;
 }
 
 
+/** Report problem with dxt texture decompression, once */
 static void
-fetch_texel_2d_rgb_dxt1( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                         GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel )
+problem(const char *func)
 {
-   (void) k;
-   if (fetch_ext_rgb_dxt1) {
-      fetch_ext_rgb_dxt1(texImage->RowStride,
-                         texImage->Data, i, j, texel);
+   static GLboolean warned = GL_FALSE;
+   if (!warned) {
+      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode DXT texture without "
+                  "library available: %s\n", func);
+      warned = GL_TRUE;
    }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgb_dxt1");
 }
 
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgb_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_rgb_dxt1(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+               GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgb_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
+   if (fetch_ext_rgb_dxt1) {
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] / 2 : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgb_dxt1(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("rgb_dxt1");
+   }
 }
 
-
 static void
-fetch_texel_2d_rgba_dxt1( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                          GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel )
+fetch_rgba_dxt1(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   (void) k;
    if (fetch_ext_rgba_dxt1) {
-      fetch_ext_rgba_dxt1(texImage->RowStride,
-                          texImage->Data, i, j, texel);
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] / 2 : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgba_dxt1(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("rgba_dxt1");
    }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgba_dxt1\n");
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
 }
 
-
 static void
-fetch_texel_2d_rgba_dxt3( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                          GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel )
+fetch_rgba_dxt3(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   (void) k;
    if (fetch_ext_rgba_dxt3) {
-      fetch_ext_rgba_dxt3(texImage->RowStride,
-                          texImage->Data, i, j, texel);
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgba_dxt3(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("rgba_dxt3");
    }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgba_dxt3\n");
-}
-
-
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt3(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
 }
 
-
 static void
-fetch_texel_2d_rgba_dxt5( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                          GLint i, GLint j, GLint k, GLubyte *texel )
+fetch_rgba_dxt5(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   (void) k;
    if (fetch_ext_rgba_dxt5) {
-      fetch_ext_rgba_dxt5(texImage->RowStride,
-                          texImage->Data, i, j, texel);
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgba_dxt5(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("rgba_dxt5");
    }
-   else
-      _mesa_debug(NULL, "attempted to decode s3tc texture without library available: fetch_texel_2d_rgba_dxt5\n");
 }
 
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_rgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_srgb_dxt1(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt5(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
+   if (fetch_ext_rgb_dxt1) {
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] / 2 : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgb_dxt1(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("srgb_dxt1");
+   }
 }
 
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_srgb_dxt1( const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
+static void
+fetch_srgba_dxt1(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgb_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
+   if (fetch_ext_rgba_dxt1) {
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] / 2 : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgba_dxt1(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("srgba_dxt1");
+   }
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_srgba_dxt1(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_srgba_dxt3(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt1(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
+   if (fetch_ext_rgba_dxt3) {
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgba_dxt3(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("srgba_dxt3");
+   }
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_srgba_dxt3(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+static void
+fetch_srgba_dxt5(const GLubyte *map, const GLuint imageOffsets[],
+                 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt3(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
+   if (fetch_ext_rgba_dxt5) {
+      GLuint sliceOffset = k ? imageOffsets[k] : 0;
+      GLubyte tex[4];
+      fetch_ext_rgba_dxt5(rowStride, map + sliceOffset, i, j, tex);
+      texel[RCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[RCOMP]);
+      texel[GCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[GCOMP]);
+      texel[BCOMP] = _mesa_nonlinear_to_linear(tex[BCOMP]);
+      texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(tex[ACOMP]);
+   }
+   else {
+      problem("srgba_dxt5");
+   }
 }
 
-void
-_mesa_fetch_texel_2d_f_srgba_dxt5(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
-{
-   /* just sample as GLubyte and convert to float here */
-   GLubyte rgba[4];
-   fetch_texel_2d_rgba_dxt5(texImage, i, j, k, rgba);
-   texel[RCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[RCOMP]);
-   texel[GCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[GCOMP]);
-   texel[BCOMP] = nonlinear_to_linear(rgba[BCOMP]);
-   texel[ACOMP] = UBYTE_TO_FLOAT(rgba[ACOMP]);
-}
-#endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
 
-#endif /* FEATURE_texture_s3tc */
+compressed_fetch_func
+_mesa_get_dxt_fetch_func(gl_format format)
+{
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
+      return fetch_rgb_dxt1;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
+      return fetch_rgba_dxt1;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
+      return fetch_rgba_dxt3;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
+      return fetch_rgba_dxt5;
+   case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
+      return fetch_srgb_dxt1;
+   case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
+      return fetch_srgba_dxt1;
+   case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
+      return fetch_srgba_dxt3;
+   case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
+      return fetch_srgba_dxt5;
+   default:
+      return NULL;
+   }
+}