mesa: bump GL_MAX_ELEMENTS_INDICES and GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES
[mesa.git] / src / mesa / main / texenv.c
index 0fe5fbd7a6445f8d24d4931dc1ee5e0136eb7294..a69c8dd74353bfd3e26126780f8865ad5c621f50 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
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+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /** 
@@ -32,6 +32,7 @@
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/context.h"
+#include "main/blend.h"
 #include "main/enums.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/mtypes.h"
 
 
 #define TE_ERROR(errCode, msg, value)                          \
-   _mesa_error(ctx, errCode, msg, _mesa_lookup_enum_by_nr(value));
+   _mesa_error(ctx, errCode, msg, _mesa_enum_to_string(value));
 
 
 /** Set texture env mode */
 static void
 set_env_mode(struct gl_context *ctx,
-             struct gl_texture_unit *texUnit,
+             struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
              GLenum mode)
 {
    GLboolean legal;
@@ -76,7 +77,7 @@ set_env_mode(struct gl_context *ctx,
    }
 
    if (legal) {
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
       texUnit->EnvMode = mode;
    }
    else {
@@ -87,12 +88,12 @@ set_env_mode(struct gl_context *ctx,
 
 static void
 set_env_color(struct gl_context *ctx,
-              struct gl_texture_unit *texUnit,
+              struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
               const GLfloat *color)
 {
    if (TEST_EQ_4V(color, texUnit->EnvColorUnclamped))
       return;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
    COPY_4FV(texUnit->EnvColorUnclamped, color);
    texUnit->EnvColor[0] = CLAMP(color[0], 0.0F, 1.0F);
    texUnit->EnvColor[1] = CLAMP(color[1], 0.0F, 1.0F);
@@ -102,9 +103,9 @@ set_env_color(struct gl_context *ctx,
 
 
 /** Set an RGB or A combiner mode/function */
-static void
+static bool
 set_combiner_mode(struct gl_context *ctx,
-                  struct gl_texture_unit *texUnit,
+                  struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
                   GLenum pname, GLenum mode)
 {
    GLboolean legal;
@@ -137,45 +138,43 @@ set_combiner_mode(struct gl_context *ctx,
       legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
                ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3);
       break;
-   case GL_BUMP_ENVMAP_ATI:
-      legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
-               ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap &&
-               pname == GL_COMBINE_RGB);
-      break;
    default:
       legal = GL_FALSE;
    }
 
    if (!legal) {
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", mode);
-      return;
+      return false;
    }
 
    switch (pname) {
    case GL_COMBINE_RGB:
       if (texUnit->Combine.ModeRGB == mode)
-         return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+         return true;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
       texUnit->Combine.ModeRGB = mode;
       break;
 
    case GL_COMBINE_ALPHA:
       if (texUnit->Combine.ModeA == mode)
-         return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+         return true;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
       texUnit->Combine.ModeA = mode;
       break;
    default:
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
+      return false;
    }
+
+   return true;
 }
 
 
 
 /** Set an RGB or A combiner source term */
-static void
+static bool
 set_combiner_source(struct gl_context *ctx,
-                    struct gl_texture_unit *texUnit,
+                    struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
                     GLenum pname, GLenum param)
 {
    GLuint term;
@@ -203,13 +202,13 @@ set_combiner_source(struct gl_context *ctx,
       break;
    default:
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
-      return;
+      return false;
    }
 
    if ((term == 3) && (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT
                        || !ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4)) {
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
-      return;
+      return false;
    }
 
    assert(term < MAX_COMBINER_TERMS);
@@ -250,22 +249,24 @@ set_combiner_source(struct gl_context *ctx,
 
    if (!legal) {
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", param);
-      return;
+      return false;
    }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
 
    if (alpha)
       texUnit->Combine.SourceA[term] = param;
    else
       texUnit->Combine.SourceRGB[term] = param;
+
+   return true;
 }
 
 
 /** Set an RGB or A combiner operand term */
-static void
+static bool
 set_combiner_operand(struct gl_context *ctx,
-                     struct gl_texture_unit *texUnit,
+                     struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
                      GLenum pname, GLenum param)
 {
    GLuint term;
@@ -290,13 +291,13 @@ set_combiner_operand(struct gl_context *ctx,
       break;
    default:
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
-      return;
+      return false;
    }
 
    if ((term == 3) && (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT
                        || !ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4)) {
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
-      return;
+      return false;
    }
 
    assert(term < MAX_COMBINER_TERMS);
@@ -332,21 +333,23 @@ set_combiner_operand(struct gl_context *ctx,
 
    if (!legal) {
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", param);
-      return;
+      return false;
    }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
 
    if (alpha)
       texUnit->Combine.OperandA[term] = param;
    else
       texUnit->Combine.OperandRGB[term] = param;
+
+   return true;
 }
 
 
-static void
+static bool
 set_combiner_scale(struct gl_context *ctx,
-                   struct gl_texture_unit *texUnit,
+                   struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
                    GLenum pname, GLfloat scale)
 {
    GLuint shift;
@@ -363,25 +366,28 @@ set_combiner_scale(struct gl_context *ctx,
    else {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
                    "glTexEnv(GL_RGB_SCALE not 1, 2 or 4)" );
-      return;
+      return false;
    }
 
    switch (pname) {
    case GL_RGB_SCALE:
       if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == shift)
-         return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+         return true;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
       texUnit->Combine.ScaleShiftRGB = shift;
       break;
    case GL_ALPHA_SCALE:
       if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == shift)
-         return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+         return true;
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
       texUnit->Combine.ScaleShiftA = shift;
       break;
    default:
       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
+      return false;
    }
+
+   return true;
 }
 
 
@@ -390,7 +396,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
 {
    const GLint iparam0 = (GLint) param[0];
-   struct gl_texture_unit *texUnit;
    GLuint maxUnit;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
@@ -401,9 +406,19 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
       return;
    }
 
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
    if (target == GL_TEXTURE_ENV) {
+      struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+         _mesa_get_current_fixedfunc_tex_unit(ctx);
+
+      /* The GL spec says that we should report an error if the unit is greater
+       * than GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS, but in practice, only
+       * fixed-function units are usable. This is probably a spec bug.
+       * Ignore glTexEnv(GL_TEXTURE_ENV) calls for non-fixed-func units,
+       * because we don't want to process calls that have no effect.
+       */
+      if (!texUnit)
+         return;
+
       switch (pname) {
       case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
          set_env_mode(ctx, texUnit, (GLenum) iparam0);
@@ -413,7 +428,8 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
          break;
       case GL_COMBINE_RGB:
       case GL_COMBINE_ALPHA:
-         set_combiner_mode(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0);
+         if (!set_combiner_mode(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0))
+            return;
         break;
       case GL_SOURCE0_RGB:
       case GL_SOURCE1_RGB:
@@ -423,7 +439,8 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
       case GL_SOURCE1_ALPHA:
       case GL_SOURCE2_ALPHA:
       case GL_SOURCE3_ALPHA_NV:
-         set_combiner_source(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0);
+         if (!set_combiner_source(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0))
+            return;
         break;
       case GL_OPERAND0_RGB:
       case GL_OPERAND1_RGB:
@@ -433,31 +450,13 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
       case GL_OPERAND1_ALPHA:
       case GL_OPERAND2_ALPHA:
       case GL_OPERAND3_ALPHA_NV:
-         set_combiner_operand(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0);
+         if (!set_combiner_operand(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0))
+            return;
         break;
       case GL_RGB_SCALE:
       case GL_ALPHA_SCALE:
-         set_combiner_scale(ctx, texUnit, pname, param[0]);
-        break;
-      case GL_BUMP_TARGET_ATI:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=0x%x)", pname );
-           return;
-        }
-        if ((iparam0 < GL_TEXTURE0) ||
-             (iparam0 > GL_TEXTURE31)) {
-           /* spec doesn't say this but it seems logical */
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=0x%x)", iparam0);
-           return;
-        }
-        if (!((1 << (iparam0 - GL_TEXTURE0)) & ctx->Const.SupportedBumpUnits)) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexEnv(param=0x%x)", iparam0);
-           return;
-        }
-        else {
-           FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
-           texUnit->BumpTarget = iparam0;
-        }
+         if (!set_combiner_scale(ctx, texUnit, pname, param[0]))
+            return;
         break;
       default:
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" );
@@ -465,10 +464,13 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
       }
    }
    else if (target == GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
+      struct gl_texture_unit *texUnit =
+         _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+
       if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
         if (texUnit->LodBias == param[0])
            return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_OBJECT);
          texUnit->LodBias = param[0];
       }
       else {
@@ -484,20 +486,22 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
         return;
       }
       if (pname == GL_COORD_REPLACE_NV) {
-         if (iparam0 == GL_TRUE || iparam0 == GL_FALSE) {
-            /* It's kind of weird to set point state via glTexEnv,
-             * but that's what the spec calls for.
-             */
-            const GLboolean state = (GLboolean) iparam0;
-            if (ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit] == state)
+         /* It's kind of weird to set point state via glTexEnv,
+          * but that's what the spec calls for.
+          */
+         if (iparam0 == GL_TRUE) {
+            if (ctx->Point.CoordReplace & (1u << ctx->Texture.CurrentUnit))
                return;
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
-            ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit] = state;
-         }
-         else {
+            ctx->Point.CoordReplace |= (1u << ctx->Texture.CurrentUnit);
+         } else if (iparam0 == GL_FALSE) {
+            if (~(ctx->Point.CoordReplace) & (1u << ctx->Texture.CurrentUnit))
+               return;
+            ctx->Point.CoordReplace &= ~(1u << ctx->Texture.CurrentUnit);
+         } else {
             _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexEnv(param=0x%x)", iparam0);
             return;
          }
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
       }
       else {
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=0x%x)", pname );
@@ -506,20 +510,20 @@ _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
    }
    else {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(target=%s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+                  _mesa_enum_to_string(target));
       return;
    }
 
    if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glTexEnv %s %s %.1f(%s) ...\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(pname),
+                  _mesa_enum_to_string(target),
+                  _mesa_enum_to_string(pname),
                   *param,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr((GLenum) iparam0));
+                  _mesa_enum_to_string((GLenum) iparam0));
 
    /* Tell device driver about the new texture environment */
    if (ctx->Driver.TexEnv) {
-      (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, target, pname, param );
+      ctx->Driver.TexEnv(ctx, target, pname, param);
    }
 }
 
@@ -569,7 +573,8 @@ _mesa_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param )
  * \return  value of queried pname or -1 if error.
  */
 static GLint
-get_texenvi(struct gl_context *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
+get_texenvi(struct gl_context *ctx,
+            const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit,
             GLenum pname)
 {
    switch (pname) {
@@ -640,16 +645,6 @@ get_texenvi(struct gl_context *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
       return 1 << texUnit->Combine.ScaleShiftRGB;
    case GL_ALPHA_SCALE:
       return 1 << texUnit->Combine.ScaleShiftA;
-   case GL_BUMP_TARGET_ATI:
-      /* spec doesn't say so, but I think this should be queryable */
-      if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
-         return texUnit->BumpTarget;
-      }
-      else {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
-      }
-      break;
-
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
       break;
@@ -664,7 +659,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
 {
    GLuint maxUnit;
-   const struct gl_texture_unit *texUnit;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    maxUnit = (target == GL_POINT_SPRITE_NV && pname == GL_COORD_REPLACE_NV)
@@ -674,13 +668,23 @@ _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
       return;
    }
 
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
    if (target == GL_TEXTURE_ENV) {
+      struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+         _mesa_get_current_fixedfunc_tex_unit(ctx);
+
+      /* The GL spec says that we should report an error if the unit is greater
+       * than GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS, but in practice, only
+       * fixed-function units are usable. This is probably a spec bug.
+       * Ignore calls for non-fixed-func units, because we don't process
+       * glTexEnv for them either.
+       */
+      if (!texUnit)
+         return;
+
       if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
          if(ctx->NewState & (_NEW_BUFFERS | _NEW_FRAG_CLAMP))
             _mesa_update_state(ctx);
-         if(ctx->Color._ClampFragmentColor)
+         if (_mesa_get_clamp_fragment_color(ctx, ctx->DrawBuffer))
             COPY_4FV( params, texUnit->EnvColor );
          else
             COPY_4FV( params, texUnit->EnvColorUnclamped );
@@ -693,6 +697,8 @@ _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
       }
    }
    else if (target == GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
+      const struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+
       if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
          *params = texUnit->LodBias;
       }
@@ -709,7 +715,10 @@ _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
          return;
       }
       if (pname == GL_COORD_REPLACE_NV) {
-         *params = (GLfloat) ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit];
+         if (ctx->Point.CoordReplace & (1u << ctx->Texture.CurrentUnit))
+            *params = 1.0f;
+         else
+            *params = 0.0f;
       }
       else {
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)" );
@@ -727,7 +736,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
 {
    GLuint maxUnit;
-   const struct gl_texture_unit *texUnit;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    maxUnit = (target == GL_POINT_SPRITE_NV && pname == GL_COORD_REPLACE_NV)
@@ -737,9 +745,19 @@ _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
       return;
    }
 
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
    if (target == GL_TEXTURE_ENV) {
+      struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+         _mesa_get_current_fixedfunc_tex_unit(ctx);
+
+      /* The GL spec says that we should report an error if the unit is greater
+       * than GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS, but in practice, only
+       * fixed-function units are usable. This is probably a spec bug.
+       * Ignore calls for non-fixed-func units, because we don't process
+       * glTexEnv for them either.
+       */
+      if (!texUnit)
+         return;
+
       if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
          params[0] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[0] );
          params[1] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[1] );
@@ -754,6 +772,8 @@ _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
       }
    }
    else if (target == GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
+      const struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+
       if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
          *params = (GLint) texUnit->LodBias;
       }
@@ -770,7 +790,10 @@ _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
          return;
       }
       if (pname == GL_COORD_REPLACE_NV) {
-         *params = (GLint) ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit];
+         if (ctx->Point.CoordReplace & (1u << ctx->Texture.CurrentUnit))
+            *params = GL_TRUE;
+         else
+            *params = GL_FALSE;
       }
       else {
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(pname)" );
@@ -783,166 +806,3 @@ _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
    }
 }
 
-
-/**
- * Why does ATI_envmap_bumpmap require new entrypoints? Should just
- * reuse TexEnv ones...
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexBumpParameterivATI( GLenum pname, const GLint *param )
-{
-   GLfloat p[4];
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
-      /* This isn't an "official" error case, but let's tell the user
-       * that something's wrong.
-       */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBumpParameterivATI");
-      return;
-   }
-
-   if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
-      /* hope that conversion is correct here */
-      p[0] = INT_TO_FLOAT( param[0] );
-      p[1] = INT_TO_FLOAT( param[1] );
-      p[2] = INT_TO_FLOAT( param[2] );
-      p[3] = INT_TO_FLOAT( param[3] );
-   }
-   else {
-      p[0] = (GLfloat) param[0];
-      p[1] = p[2] = p[3] = 0.0F;  /* init to zero, just to be safe */
-   }
-   _mesa_TexBumpParameterfvATI( pname, p );
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexBumpParameterfvATI( GLenum pname, const GLfloat *param )
-{
-   struct gl_texture_unit *texUnit;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBumpParameterfvATI");
-      return;
-   }
-
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
-   if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
-      if (TEST_EQ_4V(param, texUnit->RotMatrix))
-         return;
-      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
-      COPY_4FV(texUnit->RotMatrix, param);
-   }
-   else {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexBumpParameter(pname)" );
-      return;
-   }
-   /* Drivers might want to know about this, instead of dedicated function
-      just shove it into TexEnv where it really belongs anyway */
-   if (ctx->Driver.TexEnv) {
-      (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, 0, pname, param );
-   }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint *param )
-{
-   const struct gl_texture_unit *texUnit;
-   GLuint i;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexBumpParameterivATI");
-      return;
-   }
-
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
-   if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI) {
-      /* spec leaves open to support larger matrices.
-         Don't think anyone would ever want to use it
-         (and apps almost certainly would not understand it and
-         thus fail to submit matrices correctly) so hardcode this. */
-      *param = 4;
-   }
-   else if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
-      /* hope that conversion is correct here */
-      param[0] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[0]);
-      param[1] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[1]);
-      param[2] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[2]);
-      param[3] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[3]);
-   }
-   else if (pname == GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI) {
-      GLint count = 0;
-      for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureImageUnits; i++) {
-         if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
-            count++;
-         }
-      }
-      *param = count;
-   }
-   else if (pname == GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI) {
-      for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureImageUnits; i++) {
-         if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
-            *param++ = i + GL_TEXTURE0;
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexBumpParameter(pname)" );
-      return;
-   }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_GetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat *param )
-{
-   const struct gl_texture_unit *texUnit;
-   GLuint i;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexBumpParameterfvATI");
-      return;
-   }
-
-   texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-
-   if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI) {
-      /* spec leaves open to support larger matrices.
-         Don't think anyone would ever want to use it
-         (and apps might not understand it) so hardcode this. */
-      *param = 4.0F;
-   }
-   else if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
-      param[0] = texUnit->RotMatrix[0];
-      param[1] = texUnit->RotMatrix[1];
-      param[2] = texUnit->RotMatrix[2];
-      param[3] = texUnit->RotMatrix[3];
-   }
-   else if (pname == GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI) {
-      GLint count = 0;
-      for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureImageUnits; i++) {
-         if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
-            count++;
-         }
-      }
-      *param = (GLfloat) count;
-   }
-   else if (pname == GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI) {
-      for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureImageUnits; i++) {
-         if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
-            *param++ = (GLfloat) (i + GL_TEXTURE0);
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexBumpParameter(pname)" );
-      return;
-   }
-}