mesa: Get GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS from VertexProgram.MaxOutputComponents
[mesa.git] / src / mesa / main / texenvprogram.h
index a7aa60cf374016821d6096b935bbcedd2f3720e4..15ab31a5003e3aef6b347c52aeae57128786f0ba 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define TEXENVPROGRAM_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+struct gl_context;
 
-extern struct gl_fragment_program *
-_mesa_get_fixed_func_fragment_program(GLcontext *ctx);
-
-extern void _mesa_UpdateTexEnvProgram( GLcontext *ctx );
+extern struct gl_shader_program *
+_mesa_get_fixed_func_fragment_program(struct gl_context *ctx);
 
 #endif