if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
_mesa_debug(ctx, "glTexGen %s %s %.1f(%s)...\n",
- _mesa_lookup_enum_by_nr(coord),
- _mesa_lookup_enum_by_nr(pname),
+ _mesa_enum_to_string(coord),
+ _mesa_enum_to_string(pname),
*params,
- _mesa_lookup_enum_by_nr((GLenum) (GLint) *params));
+ _mesa_enum_to_string((GLenum) (GLint) *params));
if (ctx->Texture.CurrentUnit >= ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
_mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexGen(current unit)");