mesa: add KHR_no_error support for glDepthRangeIndexed()
[mesa.git] / src / mesa / main / texgetimage.c
index 4ac0ad4b7f5084ac67a5806123ce3b2ee20658d2..715bc249be12182954d90ba108bdc42493844d3c 100644 (file)
@@ -265,6 +265,40 @@ get_tex_ycbcr(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 }
 
+/**
+ * Depending on the base format involved we may need to apply a rebase
+ * transform (for example: if we download to a Luminance format we want
+ * G=0 and B=0).
+ */
+static bool
+teximage_needs_rebase(mesa_format texFormat, GLenum baseFormat,
+                      bool is_compressed, uint8_t *rebaseSwizzle)
+{
+   bool needsRebase = false;
+
+   if (baseFormat == GL_LUMINANCE ||
+       baseFormat == GL_INTENSITY) {
+      needsRebase = true;
+      rebaseSwizzle[0] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_X;
+      rebaseSwizzle[1] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
+      rebaseSwizzle[2] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
+      rebaseSwizzle[3] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ONE;
+   } else if (baseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
+      needsRebase = true;
+      rebaseSwizzle[0] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_X;
+      rebaseSwizzle[1] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
+      rebaseSwizzle[2] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
+      rebaseSwizzle[3] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_W;
+   } else if (!is_compressed &&
+              (baseFormat != _mesa_get_format_base_format(texFormat))) {
+      needsRebase =
+         _mesa_compute_rgba2base2rgba_component_mapping(baseFormat,
+                                                        rebaseSwizzle);
+   }
+
+   return needsRebase;
+}
+
 
 /**
  * Get a color texture image with decompression.
@@ -319,26 +353,8 @@ get_tex_rgba_compressed(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
    }
 
-   /* Depending on the base format involved we may need to apply a rebase
-    * transform (for example: if we download to a Luminance format we want
-    * G=0 and B=0).
-    */
-   if (baseFormat == GL_LUMINANCE ||
-       baseFormat == GL_INTENSITY) {
-      needsRebase = true;
-      rebaseSwizzle[0] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_X;
-      rebaseSwizzle[1] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[2] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[3] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ONE;
-   } else if (baseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
-      needsRebase = true;
-      rebaseSwizzle[0] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_X;
-      rebaseSwizzle[1] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[2] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[3] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_W;
-   } else {
-      needsRebase = false;
-   }
+   needsRebase = teximage_needs_rebase(texFormat, baseFormat, true,
+                                       rebaseSwizzle);
 
    srcStride = 4 * width * sizeof(GLfloat);
    dstStride = _mesa_image_row_stride(&ctx->Pack, width, format, type);
@@ -423,31 +439,8 @@ get_tex_rgba_uncompressed(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    bool needsRebase;
    void *rgba = NULL;
 
-   /* Depending on the base format involved we may need to apply a rebase
-    * transform (for example: if we download to a Luminance format we want
-    * G=0 and B=0).
-    */
-   if (texImage->_BaseFormat == GL_LUMINANCE ||
-       texImage->_BaseFormat == GL_INTENSITY) {
-      needsRebase = true;
-      rebaseSwizzle[0] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_X;
-      rebaseSwizzle[1] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[2] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[3] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ONE;
-   } else if (texImage->_BaseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
-      needsRebase = true;
-      rebaseSwizzle[0] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_X;
-      rebaseSwizzle[1] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[2] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_ZERO;
-      rebaseSwizzle[3] = MESA_FORMAT_SWIZZLE_W;
-    } else if (texImage->_BaseFormat !=
-               _mesa_get_format_base_format(texFormat)) {
-      needsRebase =
-         _mesa_compute_rgba2base2rgba_component_mapping(texImage->_BaseFormat,
-                                                        rebaseSwizzle);
-    } else {
-      needsRebase = false;
-    }
+   needsRebase = teximage_needs_rebase(texFormat, texImage->_BaseFormat, false,
+                                       rebaseSwizzle);
 
    /* Describe the dst format */
    dst_is_integer = _mesa_is_enum_format_integer(format);
@@ -502,13 +495,15 @@ get_tex_rgba_uncompressed(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
           */
          if (format == rgba_format) {
             rgba = dest;
-         } else if (rgba == NULL) { /* Allocate the RGBA buffer only once */
+         } else {
             need_convert = true;
-            rgba = malloc(height * rgba_stride);
-            if (!rgba) {
-               _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glGetTexImage()");
-               ctx->Driver.UnmapTextureImage(ctx, texImage, img);
-               return;
+            if (rgba == NULL) { /* Allocate the RGBA buffer only once */
+               rgba = malloc(height * rgba_stride);
+               if (!rgba) {
+                  _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glGetTexImage()");
+                  ctx->Driver.UnmapTextureImage(ctx, texImage, img);
+                  return;
+               }
             }
          }
 
@@ -557,8 +552,7 @@ get_tex_rgba_uncompressed(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
 done:
-   if (rgba)
-      free(rgba);
+   free(rgba);
 }
 
 
@@ -660,7 +654,7 @@ get_tex_memcpy(struct gl_context *ctx,
 
       if (src) {
          if (bytesPerRow == dstRowStride && bytesPerRow == srcRowStride) {
-            memcpy(dst, src, bytesPerRow * texImage->Height);
+            memcpy(dst, src, bytesPerRow * height);
          }
          else {
             GLuint row;
@@ -1435,6 +1429,11 @@ _mesa_GetTextureImage(GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type,
       return;
    }
 
+   if (!legal_getteximage_target(ctx, texObj->Target, true)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s", caller);
+      return;
+   }
+
    get_texture_image_dims(texObj, texObj->Target, level,
                           &width, &height, &depth);
 
@@ -1466,6 +1465,12 @@ _mesa_GetTextureSubImage(GLuint texture, GLint level,
       return;
    }
 
+   if (!legal_getteximage_target(ctx, texObj->Target, true)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "%s(buffer/multisample texture)", caller);
+      return;
+   }
+
    if (getteximage_error_check(ctx, texObj, texObj->Target, level,
                                xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
                                format, type, bufSize, pixels, caller)) {
@@ -1768,7 +1773,7 @@ _mesa_GetCompressedTextureSubImage(GLuint texture, GLint level,
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    static const char *caller = "glGetCompressedTextureImage";
-   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_object *texObj = NULL;
 
    texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, caller);
    if (!texObj) {