mesa: implement TexImage*Multisample
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.c
index e4bee287f0a0230b36189621ccb7428faf683f73..0dcf88ae424e3bc07c886ee16142d69d1921ea2d 100644 (file)
 #include "glformats.h"
 
 
-/* Inexplicably, GL_HALF_FLOAT_OES has a different value than GL_HALF_FLOAT.
- */
-#ifndef GL_HALF_FLOAT_OES
-#define GL_HALF_FLOAT_OES 0x8D61
-#endif
-
 /**
  * State changes which we care about for glCopyTex[Sub]Image() calls.
  * In particular, we care about pixel transfer state and buffer state
@@ -196,7 +190,9 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       }
    }
 
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc) {
+   /* Assume that the ANGLE flag will always be set if the EXT flag is set.
+    */
+   if (ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
             return GL_RGB;
@@ -209,7 +205,8 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       }
    }
 
-   if (ctx->Extensions.S3_s3tc) {
+   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
+       && ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_RGB_S3TC:
          case GL_RGB4_S3TC:
@@ -523,6 +520,27 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       }
    }
 
+   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2:
+      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
+         return GL_RGB;
+      case GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
+      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
+      case GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
+      case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
+         return GL_RGBA;
+      case GL_COMPRESSED_R11_EAC:
+      case GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
+         return GL_RED;
+      case GL_COMPRESSED_RG11_EAC:
+      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
+         return GL_RG;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
    if (ctx->API == API_OPENGLES) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
@@ -643,7 +661,7 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
     * NUM_TEXTURE_TARGETS should match number of terms below, except there's no
     * proxy for GL_TEXTURE_BUFFER and GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.
     */
-   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 7 + 2);
+   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 10 + 2);
 
    return (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
@@ -651,7 +669,10 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
            target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT ||
-           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT);
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT ||
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE ||
+           target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY);
 }
 
 
@@ -689,6 +710,15 @@ _mesa_get_proxy_target(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       return GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY;
    default:
       _mesa_problem(NULL, "unexpected target in _mesa_get_proxy_target()");
       return 0;
@@ -739,6 +769,12 @@ _mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
                 ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
          return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle
                 ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_RECT_INDEX] : NULL;
@@ -754,12 +790,24 @@ _mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
       case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
          return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_BUFFER:
-         return _mesa_is_desktop_gl(ctx) 
-            && ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
-            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
+         return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+                ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ?
+                texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          return ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
             ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_EXTERNAL_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad target in _mesa_select_tex_object()");
          return NULL;
@@ -885,6 +933,21 @@ get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
          return NULL;
       texIndex = TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX;
       break;
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
+         return NULL;
+      texIndex = TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX;
+      break;
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      if (level > 0)
+         return 0;
+      texIndex = TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX;
+      break;
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      if (level > 0)
+         return 0;
+      texIndex = TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX;
+      break;
    default:
       return NULL;
    }
@@ -947,9 +1010,19 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
       return (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
               ctx->Extensions.EXT_texture_array)
          ? ctx->Const.MaxTextureLevels : 0;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+         ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
+      return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+             ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ? 1 : 0;
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
-         && ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
+         && ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
          ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       /* fall-through */
@@ -984,11 +1057,17 @@ _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       return 2;
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return 3;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
       /* fall-through */
@@ -1000,6 +1079,46 @@ _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
 }
 
 
+/**
+ * Return the maximum number of mipmap levels for the given target
+ * and the dimensions.
+ * The dimensions are expected not to include the border.
+ */
+GLsizei
+_mesa_get_tex_max_num_levels(GLenum target, GLsizei width, GLsizei height,
+                             GLsizei depth)
+{
+   GLsizei size;
+
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      size = width;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      ASSERT(width == height);
+      size = width;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
+      size = MAX2(width, height);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+      size = MAX3(width, height, depth);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return 1;
+   default:
+      assert(0);
+      return 1;
+   }
+
+   return _mesa_logbase2(size) + 1;
+}
 
 
 #if 000 /* not used anymore */
@@ -1077,6 +1196,8 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
    img->HeightLog2 = 0;
    img->DepthLog2 = 0;
    img->TexFormat = MESA_FORMAT_NONE;
+   img->NumSamples = 0;
+   img->FixedSampleLocations = GL_TRUE;
 }
 
 
@@ -1120,6 +1241,9 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
    img->Width2 = width - 2 * border;   /* == 1 << img->WidthLog2; */
    img->WidthLog2 = _mesa_logbase2(img->Width2);
 
+   img->NumSamples = 0;
+   img->FixedSampleLocations = GL_TRUE;
+
    switch(target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
@@ -1158,6 +1282,8 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       if (depth == 0)
@@ -1168,6 +1294,10 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
       break;
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       img->Depth2 = depth; /* no border */
@@ -1185,7 +1315,9 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
                     target);
    }
 
-   img->MaxLog2 = MAX2(img->WidthLog2, img->HeightLog2);
+   img->MaxNumLevels =
+      _mesa_get_tex_max_num_levels(target,
+                                   img->Width2, img->Height2, img->Depth2);
    img->TexFormat = format;
 }
 
@@ -1237,6 +1369,8 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
@@ -1319,6 +1453,8 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
@@ -1335,6 +1471,24 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       }
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (depth < 1 || depth > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
+         return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
+         return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+         if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+      }
+      return GL_TRUE;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "Invalid target in _mesa_legal_texture_dimensions()");
       return GL_FALSE;
@@ -1543,6 +1697,9 @@ target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       return (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
               ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
    default:
       return GL_FALSE;
    }      
@@ -1608,6 +1765,9 @@ legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
          return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
             && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
                 ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1660,6 +1820,9 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
                  && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
                      ctx->Extensions.EXT_texture_array))
             || _mesa_is_gles3(ctx);
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1687,71 +1850,6 @@ mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 }
 
 
-GLenum
-_mesa_es_error_check_format_and_type(GLenum format, GLenum type,
-                                     unsigned dimensions)
-{
-   bool type_valid = true;
-
-   switch (format) {
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
-                    || type == GL_FLOAT
-                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES);
-      break;
-
-   case GL_RGB:
-      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
-                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
-                    || type == GL_FLOAT
-                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES);
-      break;
-
-   case GL_RGBA:
-      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
-                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
-                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
-                    || type == GL_FLOAT
-                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES
-                    || type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV);
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      /* This format is filtered against invalid dimensionalities elsewhere.
-       */
-      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_SHORT
-                    || type == GL_UNSIGNED_INT);
-      break;
-
-   case GL_DEPTH_STENCIL:
-      /* This format is filtered against invalid dimensionalities elsewhere.
-       */
-      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_INT_24_8);
-      break;
-
-   case GL_BGRA_EXT:
-      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE);
-
-      /* This feels like a bug in the EXT_texture_format_BGRA8888 spec, but
-       * the format does not appear to be allowed for 3D textures in OpenGL
-       * ES.
-       */
-      if (dimensions != 2)
-         return GL_INVALID_VALUE;
-
-      break;
-
-   default:
-      return GL_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   return type_valid ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_OPERATION;
-}
-
-
-
 /**
  * Return expected size of a compressed texture.
  */
@@ -1822,7 +1920,7 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
 
    /* Check border */
    if (border < 0 || border > 1 ||
-       ((ctx->API != API_OPENGL ||
+       ((ctx->API != API_OPENGL_COMPAT ||
          target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
          target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) && border != 0)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -1841,23 +1939,30 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
     * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
     * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
     */
-   if (_mesa_is_gles(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
-      if (format != internalFormat) {
+
+   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
+      if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+         err = _mesa_es3_error_check_format_and_type(format, type,
+                                                     internalFormat);
+      } else {
+         if (format != internalFormat) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glTexImage%dD(format = %s, internalFormat = %s)",
                      dimensions,
                      _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
                      _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
          return GL_TRUE;
-      }
+         }
 
-      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
+         err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
+      }
       if (err != GL_NO_ERROR) {
          _mesa_error(ctx, err,
-                     "glTexImage%dD(format = %s, type = %s)",
+                     "glTexImage%dD(format = %s, type = %s, internalFormat = %s)",
                      dimensions,
                      _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1869,6 +1974,20 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
       return GL_TRUE;
    }
 
+   if ((target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
+        target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) && width != height) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage3D(cube array width != height)");
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if ((target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
+        target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) && (depth % 6)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage3D(cube array depth not multiple of 6)");
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* Check internalFormat */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -1881,8 +2000,9 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
    if (err != GL_NO_ERROR) {
       _mesa_error(ctx, err,
-                  "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
-                  dimensions, format, type);
+                  "glTexImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -1894,8 +2014,9 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
        (_mesa_is_depthstencil_format(internalFormat) != _mesa_is_depthstencil_format(format)) ||
        (_mesa_is_dudv_format(internalFormat) != _mesa_is_dudv_format(format))) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTexImage%dD(incompatible internalFormat 0x%x, format 0x%x)",
-                  dimensions, internalFormat, format);
+                  "glTexImage%dD(incompatible internalFormat = %s, format = %s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -1931,7 +2052,8 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    }
 
    /* additional checks for depth textures */
-   if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_COMPONENT) {
+   if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_COMPONENT
+       || _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_STENCIL) {
       /* Only 1D, 2D, rect, array and cube textures supported, not 3D
        * Cubemaps are only supported for GL version > 3.0 or with EXT_gpu_shader4 */
       if (target != GL_TEXTURE_1D &&
@@ -1945,7 +2067,11 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
           target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
          !((_mesa_is_cube_face(target) || target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) &&
-           (ctx->Version >= 30 || ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4))) {
+           (ctx->Version >= 30 || ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4
+            || (ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Extensions.OES_depth_texture_cube_map))) &&
+          !((target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
+             target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) &&
+            ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                      "glTexImage%dD(bad target for depth texture)",
                      dimensions);
@@ -2008,9 +2134,6 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
 {
    const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
    GLint expectedSize;
-   GLenum choose_format;
-   GLenum choose_type;
-   GLenum proxy_format;
    GLenum error = GL_NO_ERROR;
    char *reason = ""; /* no error */
 
@@ -2028,7 +2151,6 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    }
 
    switch (internalFormat) {
-#if FEATURE_ES
    case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
    case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
    case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
@@ -2039,10 +2161,6 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
    case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
    case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      _mesa_cpal_compressed_format_type(internalFormat, &choose_format,
-                                       &choose_type);
-      proxy_format = choose_format;
-
       /* check level (note that level should be zero or less!) */
       if (level > 0 || level < -maxLevels) {
         reason = "level";
@@ -2071,13 +2189,8 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
        */
       level = -level;
       break;
-#endif
 
    default:
-      choose_format = GL_NONE;
-      choose_type = GL_NONE;
-      proxy_format = internalFormat;
-
       /* check level */
       if (level < 0 || level >= maxLevels) {
         reason = "level";
@@ -2114,28 +2227,6 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
       goto error;
    }
 
-   /* check image size against compression block size */
-   /* XXX possibly move this into the _mesa_legal_texture_dimensions() func */
-   {
-      gl_format texFormat =
-         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, target, proxy_format,
-                                        choose_format, choose_type);
-      GLuint bw, bh;
-
-      _mesa_get_format_block_size(texFormat, &bw, &bh);
-      if ((width > bw && width % bw > 0) ||
-          (height > bh && height % bh > 0)) {
-         /*
-          * Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_OPERATION is
-          * generated [...] if any parameter combinations are not
-          * supported by the specific compressed internal format. 
-          */
-         reason = "invalid width or height for compression format";
-         error = GL_INVALID_OPERATION;
-         goto error;
-      }
-   }
-
    /* check image size in bytes */
    if (expectedSize != imageSize) {
       /* Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_VALUE is generated [...]
@@ -2229,8 +2320,9 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
    if (err != GL_NO_ERROR) {
       _mesa_error(ctx, err,
-                  "glTexSubImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
-                  dimensions, format, type);
+                  "glTexSubImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2303,6 +2395,9 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                          GLint width, GLint height, GLint border )
 {
    GLint baseFormat;
+   GLint rb_base_format;
+   struct gl_renderbuffer *rb;
+   GLenum rb_internal_format;
 
    /* check target */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
@@ -2339,7 +2434,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
 
    /* Check border */
    if (border < 0 || border > 1 ||
-       ((ctx->API != API_OPENGL ||
+       ((ctx->API != API_OPENGL_COMPAT ||
          target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
          target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) && border != 0)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -2347,6 +2442,13 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
+   rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
+   if (rb == NULL) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyTexImage%dD(read buffer)", dimensions);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
     * internalFormat.
     */
@@ -2367,11 +2469,78 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
 
    baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
    if (baseFormat < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyTexImage%dD(internalFormat)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
+   rb_internal_format = rb->InternalFormat;
+   rb_base_format = _mesa_base_tex_format(ctx, rb->InternalFormat);
+   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
+      if (rb_base_format < 0) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glCopyTexImage%dD(internalFormat)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
+   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
+      bool valid = true;
+      if (_mesa_base_format_component_count(baseFormat) >
+          _mesa_base_format_component_count(rb_base_format)) {
+         valid = false;
+      }
+      if (baseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT ||
+          baseFormat == GL_DEPTH_STENCIL ||
+          rb_base_format == GL_DEPTH_COMPONENT ||
+          rb_base_format == GL_DEPTH_STENCIL ||
+          ((baseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
+            baseFormat == GL_ALPHA) &&
+           rb_base_format != GL_RGBA) ||
+          internalFormat == GL_RGB9_E5) {
+         valid = false;
+      }
+      if (internalFormat == GL_RGB9_E5) {
+         valid = false;
+      }
+      if (!valid) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glCopyTexImage%dD(internalFormat)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
+   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      bool rb_is_srgb = false;
+      bool dst_is_srgb = false;
+
+      if (ctx->Extensions.EXT_framebuffer_sRGB &&
+          _mesa_get_format_color_encoding(rb->Format) == GL_SRGB) {
+         rb_is_srgb = true;
+      }
+
+      if (_mesa_get_linear_internalformat(internalFormat) != internalFormat) {
+         dst_is_srgb = true;
+      }
+
+      if (rb_is_srgb != dst_is_srgb) {
+         /* Page 137 (page 149 of the PDF) in section 3.8.5 of the
+          * OpenGLES 3.0.0 spec says:
+          *
+          *     "The error INVALID_OPERATION is also generated if the
+          *     value of FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING for the
+          *     framebuffer attachment corresponding to the read buffer
+          *     is LINEAR (see section 6.1.13) and internalformat is
+          *     one of the sRGB formats described in section 3.8.16, or
+          *     if the value of FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING is
+          *     SRGB and internalformat is not one of the sRGB formats."
+          */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glCopyTexImage%dD(srgb usage mismatch)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
    if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyTexImage%dD(missing readbuffer)", dimensions);
@@ -2386,13 +2555,20 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
     *      integer format and the read color buffer is an integer format."
     */
    if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
-      struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
-
-      if (_mesa_is_enum_format_integer(rb->InternalFormat) !=
-         _mesa_is_enum_format_integer(internalFormat)) {
-        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                    "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
-        return GL_TRUE;
+      bool is_int = _mesa_is_enum_format_integer(internalFormat);
+      bool is_rbint = _mesa_is_enum_format_integer(rb_internal_format);
+      if (is_int || is_rbint) {
+         if (is_int != is_rbint) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
+            return GL_TRUE;
+         } else if (_mesa_is_gles(ctx) &&
+                    _mesa_is_enum_format_unsigned_int(internalFormat) !=
+                      _mesa_is_enum_format_unsigned_int(rb_internal_format)) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glCopyTexImage%dD(signed vs unsigned integer)", dimensions);
+            return GL_TRUE;
+         }
       }
    }
 
@@ -2778,7 +2954,7 @@ strip_texture_border(GLenum target,
       *height = *height - 2;  /* reduce the height by two border pixels */
    }
 
-   if (*depth >= 3 && target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY) {
+   if (*depth >= 3 && target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY && target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) {
       unpackNew->SkipImages++;  /* skip the border */
       *depth = *depth - 2;      /* reduce the depth by two border pixels */
    }
@@ -2807,7 +2983,7 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
    gl_format texFormat;
    GLboolean dimensionsOK, sizeOK;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) {
       if (compressed)
@@ -2876,8 +3052,18 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    assert(texObj);
 
-   texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
-                                           internalFormat, format, type);
+   if (compressed) {
+      /* For glCompressedTexImage() the driver has no choice about the
+       * texture format since we'll never transcode the user's compressed
+       * image data.  The internalFormat was error checked earlier.
+       */
+      texFormat = _mesa_glenum_to_compressed_format(internalFormat);
+   }
+   else {
+      texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                              internalFormat, format, type);
+   }
+
    assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
 
    /* check that width, height, depth are legal for the mipmap level */
@@ -2952,13 +3138,15 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
                                        border, internalFormat, texFormat);
 
             /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-            if (compressed) {
-               ctx->Driver.CompressedTexImage(ctx, dims, texImage,
-                                              imageSize, pixels);
-            }
-            else {
-               ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage, format,
-                                    type, pixels, unpack);
+            if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
+               if (compressed) {
+                  ctx->Driver.CompressedTexImage(ctx, dims, texImage,
+                                                 imageSize, pixels);
+               }
+               else {
+                  ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage, format,
+                                       type, pixels, unpack);
+               }
             }
 
             check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
@@ -3035,7 +3223,7 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
    struct gl_texture_image *texImage;
    bool valid_target;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_2D:
@@ -3055,6 +3243,12 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
       return;
    }
 
+   if (!image) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                 "glEGLImageTargetTexture2D(image=%p)", image);
+      return;
+   }
+
    if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -3097,7 +3291,7 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
@@ -3236,7 +3430,7 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
    gl_format texFormat;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %d\n",
@@ -3301,9 +3495,7 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                     border, internalFormat, texFormat);
 
          /* Allocate texture memory (no pixel data yet) */
-         ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage,
-                              GL_NONE, GL_NONE,
-                              NULL, &ctx->Unpack);
+         ctx->Driver.AllocTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
          if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &dstX, &dstY, &srcX, &srcY,
                                         &width, &height)) {
@@ -3361,7 +3553,7 @@ copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n",
@@ -3471,7 +3663,8 @@ compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dims,
    GLint expectedSize;
    GLboolean targetOK;
 
-   if (dims == 2) {
+   switch (dims) {
+   case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
@@ -3484,12 +3677,17 @@ compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dims,
          break;
       default:
          targetOK = GL_FALSE;
-       }
-    }
-   else {
-      assert(dims == 1 || dims == 3);
-      /* no 1D or 3D compressed textures at this time */
+         break;
+      }
+      break;
+   case 3:
+      targetOK = (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY);
+      break;
+   default:
+      assert(dims == 1);
+      /* no 1D compressed textures at this time */
       targetOK = GL_FALSE;
+      break;
    }
  
    if (!targetOK) {
@@ -3556,7 +3754,7 @@ compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dims,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
+_mesa_CompressedTexImage1D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
                               GLint border, GLsizei imageSize,
                               const GLvoid *data)
@@ -3568,7 +3766,7 @@ _mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
+_mesa_CompressedTexImage2D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
                               GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
                               const GLvoid *data)
@@ -3580,7 +3778,7 @@ _mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
+_mesa_CompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
                               GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
@@ -3603,7 +3801,7 @@ compressed_tex_sub_image(GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, dims, target, level,
                                          xoffset, yoffset, zoffset,
@@ -3635,7 +3833,7 @@ compressed_tex_sub_image(GLuint dims, GLenum target, GLint level,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+_mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLsizei width, GLenum format,
                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
@@ -3645,7 +3843,7 @@ _mesa_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+_mesa_CompressedTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
                                  GLenum format, GLsizei imageSize,
                                  const GLvoid *data)
@@ -3656,7 +3854,7 @@ _mesa_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+_mesa_CompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
                                  GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
@@ -3773,7 +3971,7 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RG8:
       return MESA_FORMAT_GR88;
    case GL_RG16:
-      return MESA_FORMAT_RG1616;
+      return MESA_FORMAT_GR1616;
    case GL_RG16F:
       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
    case GL_RG32F:
@@ -3812,6 +4010,13 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_R32UI:
       return MESA_FORMAT_R_UINT32;
 
+   case GL_RGB32F:
+      return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32;
+   case GL_RGB32UI:
+      return MESA_FORMAT_RGB_UINT32;
+   case GL_RGB32I:
+      return MESA_FORMAT_RGB_INT32;
+
    default:
       return MESA_FORMAT_NONE;
    }
@@ -3843,26 +4048,25 @@ validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
       if (base_format == GL_R || base_format == GL_RG)
         return MESA_FORMAT_NONE;
    }
+
+   if (!ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object_rgb32) {
+      GLenum base_format = _mesa_get_format_base_format(format);
+      if (base_format == GL_RGB)
+         return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
    return format;
 }
 
 
-/** GL_ARB_texture_buffer_object */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
+static void
+texbufferrange(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLenum internalFormat,
+               struct gl_buffer_object *bufObj,
+               GLintptr offset, GLsizeiptr size)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_buffer_object *bufObj;
    gl_format format;
 
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (!(ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
-         && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBuffer");
-      return;
-   }
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (target != GL_TEXTURE_BUFFER_ARB) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexBuffer(target)");
@@ -3876,12 +4080,6 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
       return;
    }
 
-   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
-   if (buffer && !bufObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBuffer(buffer %u)", buffer);
-      return;
-   }
-
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
@@ -3889,6 +4087,254 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &texObj->BufferObject, bufObj);
       texObj->BufferObjectFormat = internalFormat;
       texObj->_BufferObjectFormat = format;
+      texObj->BufferOffset = offset;
+      texObj->BufferSize = size;
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 }
+
+/** GL_ARB_texture_buffer_object */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
+{
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   /* NOTE: ARB_texture_buffer_object has interactions with
+    * the compatibility profile that are not implemented.
+    */
+   if (!(ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+         ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBuffer");
+      return;
+   }
+
+   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
+   if (!bufObj && buffer) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBuffer(buffer %u)", buffer);
+      return;
+   }
+
+   texbufferrange(ctx, target, internalFormat, bufObj, 0, buffer ? -1 : 0);
+}
+
+/** GL_ARB_texture_buffer_range */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
+                     GLintptr offset, GLsizeiptr size)
+{
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!(ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+         ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_range)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBufferRange");
+      return;
+   }
+
+   bufObj = _mesa_lookup_bufferobj(ctx, buffer);
+   if (bufObj) {
+      if (offset < 0 ||
+          size <= 0 ||
+          (offset + size) > bufObj->Size) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexBufferRange");
+         return;
+      }
+      if (offset % ctx->Const.TextureBufferOffsetAlignment) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glTexBufferRange(invalid offset alignment)");
+         return;
+      }
+   } else if (buffer) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBufferRange(buffer %u)",
+                  buffer);
+      return;
+   } else {
+      offset = 0;
+      size = 0;
+   }
+
+   texbufferrange(ctx, target, internalFormat, bufObj, offset, size);
+}
+
+static GLboolean
+is_renderable_texture_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalformat)
+{
+   /* Everything that is allowed for renderbuffers,
+    * except for a base format of GL_STENCIL_INDEX.
+    */
+   GLenum baseFormat = _mesa_base_fbo_format(ctx, internalformat);
+   return baseFormat != 0 && baseFormat != GL_STENCIL_INDEX;
+}
+
+/** GL_ARB_texture_multisample */
+static GLboolean
+check_multisample_target(GLuint dims, GLenum target)
+{
+   switch(target) {
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      return dims == 2;
+
+   case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+      return dims == 3;
+
+   default:
+      return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+static void
+teximagemultisample(GLuint dims, GLenum target, GLsizei samples,
+                    GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height,
+                    GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations)
+{
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_image *texImage;
+   GLboolean sizeOK, dimensionsOK;
+   gl_format texFormat;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!(ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+      && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexImage%uDMultisample", dims);
+      return;
+   }
+
+   if (!check_multisample_target(dims, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage%uDMultisample(target)", dims);
+      return;
+   }
+
+   /* check that the specified internalformat is color/depth/stencil-renderable;
+    * refer GL3.1 spec 4.4.4
+    */
+
+   if (!is_renderable_texture_format(ctx, internalformat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+            "glTexImage%uDMultisample(internalformat=%s)",
+            dims,
+            _mesa_lookup_enum_by_nr(internalformat));
+      return;
+   }
+
+   if (_mesa_is_enum_format_integer(internalformat)) {
+      if (samples > ctx->Const.MaxIntegerSamples) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+               "glTexImage%uDMultisample(samples>GL_MAX_INTEGER_SAMPLES)",
+               dims);
+         return;
+      }
+   }
+   else if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalformat)) {
+      if (samples > ctx->Const.MaxDepthTextureSamples) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+               "glTexImage%uDMultisample(samples>GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES)",
+               dims);
+         return;
+      }
+   }
+   else {
+      if (samples > ctx->Const.MaxColorTextureSamples) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+               "glTexImage%uDMultisample(samples>GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES)",
+               dims);
+         return;
+      }
+   }
+
+   /* TODO: should ask the driver for the exact limit for this internalformat
+    * once IDR's internalformat_query bits land
+    */
+
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, 0, 0);
+
+   if (texImage == NULL) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uDMultisample()", dims);
+      return;
+   }
+
+   texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, 0,
+         internalformat, GL_NONE, GL_NONE);
+   assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+
+   dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, 0,
+         width, height, depth, 0);
+
+   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 0, texFormat,
+         width, height, depth, 0);
+
+   if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
+      if (dimensionsOK && sizeOK) {
+         _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+               width, height, depth, 0, internalformat, texFormat);
+         texImage->NumSamples = samples;
+         texImage->FixedSampleLocations = fixedsamplelocations;
+      }
+      else {
+         /* clear all image fields */
+         _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+               0, 0, 0, 0, GL_NONE, MESA_FORMAT_NONE);
+      }
+   }
+   else {
+      if (!dimensionsOK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+               "glTexImage%uDMultisample(invalid width or height)", dims);
+         return;
+      }
+
+      if (!sizeOK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+               "glTexImage%uDMultisample(texture too large)", dims);
+         return;
+      }
+
+      ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
+
+      _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+            width, height, depth, 0, internalformat, texFormat);
+
+      texImage->NumSamples = samples;
+      texImage->FixedSampleLocations = fixedsamplelocations;
+
+      if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
+
+         if (!ctx->Driver.AllocTextureStorage(ctx, texObj, 1,
+                  width, height, depth)) {
+            /* tidy up the texture image state. strictly speaking,
+             * we're allowed to just leave this in whatever state we
+             * like, but being tidy is good.
+             */
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+                  0, 0, 0, 0, GL_NONE, MESA_FORMAT_NONE);
+         }
+      }
+
+      _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, 0, 0);
+   }
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                            GLint internalformat, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations)
+{
+   teximagemultisample(2, target, samples, internalformat,
+         width, height, 1, fixedsamplelocations);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                            GLint internalformat, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLsizei depth,
+                            GLboolean fixedsamplelocations)
+{
+   teximagemultisample(3, target, samples, internalformat,
+         width, height, depth, fixedsamplelocations);
+}