mesa: call ctx->Driver.TexParameter() in texture_buffer_range()
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.c
index 7f11bfc46b2ba5dfea1b9f1f0a607fc9b4035095..411ec49efd1b3214dd13b4ff44d8e4f96faed3fb 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include "image.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
+#include "mipmap.h"
 #include "multisample.h"
 #include "pixelstore.h"
 #include "state.h"
@@ -53,6 +54,7 @@
 #include "mtypes.h"
 #include "glformats.h"
 #include "texstore.h"
+#include "pbo.h"
 
 
 /**
  * format needs to be a 32 bit component and in case of GL_HALF_FLOAT_OES it
  * needs to be a 16 bit component.
  *
- * For example, given base format GL_RGBA, type GL_Float return GL_RGBA32F_ARB.
+ * For example, given base format GL_RGBA, type GL_FLOAT return GL_RGBA32F_ARB.
  */
 static GLenum
-adjust_for_oes_float_texture(GLenum format, GLenum type)
+adjust_for_oes_float_texture(const struct gl_context *ctx,
+                             GLenum format, GLenum type)
 {
    switch (type) {
    case GL_FLOAT:
-      switch (format) {
-      case GL_RGBA:
-         return GL_RGBA32F;
-      case GL_RGB:
-         return GL_RGB32F;
-      case GL_ALPHA:
-         return GL_ALPHA32F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE:
-         return GL_LUMINANCE32F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB;
-      default:
-         break;
+      if (ctx->Extensions.OES_texture_float) {
+         switch (format) {
+         case GL_RGBA:
+            return GL_RGBA32F;
+         case GL_RGB:
+            return GL_RGB32F;
+         case GL_ALPHA:
+            return GL_ALPHA32F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE:
+            return GL_LUMINANCE32F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+            return GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB;
+         default:
+            break;
+         }
       }
       break;
 
    case GL_HALF_FLOAT_OES:
-      switch (format) {
-      case GL_RGBA:
-         return GL_RGBA16F;
-      case GL_RGB:
-         return GL_RGB16F;
-      case GL_ALPHA:
-         return GL_ALPHA16F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE:
-         return GL_LUMINANCE16F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB;
-      default:
-         break;
+      if (ctx->Extensions.OES_texture_half_float) {
+         switch (format) {
+         case GL_RGBA:
+            return GL_RGBA16F;
+         case GL_RGB:
+            return GL_RGB16F;
+         case GL_ALPHA:
+            return GL_ALPHA16F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE:
+            return GL_LUMINANCE16F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+            return GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB;
+         default:
+            break;
+         }
       }
       break;
 
@@ -115,527 +122,6 @@ adjust_for_oes_float_texture(GLenum format, GLenum type)
    return format;
 }
 
-/**
- * Return the simple base format for a given internal texture format.
- * For example, given GL_LUMINANCE12_ALPHA4, return GL_LUMINANCE_ALPHA.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param internalFormat the internal texture format token or 1, 2, 3, or 4.
- *
- * \return the corresponding \u base internal format (GL_ALPHA, GL_LUMINANCE,
- * GL_LUMANCE_ALPHA, GL_INTENSITY, GL_RGB, or GL_RGBA), or -1 if invalid enum.
- *
- * This is the format which is used during texture application (i.e. the
- * texture format and env mode determine the arithmetic used.
- */
-GLint
-_mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
-{
-   switch (internalFormat) {
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_ALPHA : -1;
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_LUMINANCE : -1;
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_LUMINANCE_ALPHA : -1;
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_INTENSITY : -1;
-   case 3:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_RGB : -1;
-   case GL_RGB:
-   case GL_R3_G3_B2:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return GL_RGB;
-   case 4:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_RGBA : -1;
-   case GL_RGBA:
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGB5_A1:
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return GL_RGBA;
-   default:
-      ; /* fallthrough */
-   }
-
-   /* GL_BGRA can be an internal format *only* in OpenGL ES (1.x or 2.0).
-    */
-   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_BGRA:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB565:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_depth_texture) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT24:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-         return GL_DEPTH_COMPONENT;
-      case GL_DEPTH_STENCIL:
-      case GL_DEPTH24_STENCIL8:
-         return GL_DEPTH_STENCIL;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_stencil_texturing) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-      case GL_STENCIL_INDEX1:
-      case GL_STENCIL_INDEX4:
-      case GL_STENCIL_INDEX8:
-      case GL_STENCIL_INDEX16:
-         return GL_STENCIL_INDEX;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   switch (internalFormat) {
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return GL_ALPHA;
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return GL_LUMINANCE;
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return GL_INTENSITY;
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      return GL_RGB;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      return GL_RGBA;
-   default:
-      ; /* fallthrough */
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   /* Assume that the ANGLE flag will always be set if the EXT flag is set.
-    */
-   if (ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
-       && ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB_S3TC:
-      case GL_RGB4_S3TC:
-         return GL_RGB;
-      case GL_RGBA_S3TC:
-      case GL_RGBA4_S3TC:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture) {
-      if (internalFormat == GL_YCBCR_MESA)
-         return GL_YCBCR_MESA;
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_float) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ALPHA16F_ARB:
-      case GL_ALPHA32F_ARB:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_RGBA16F_ARB:
-      case GL_RGBA32F_ARB:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_RGB16F_ARB:
-      case GL_RGB32F_ARB:
-         return GL_RGB;
-      case GL_INTENSITY16F_ARB:
-      case GL_INTENSITY32F_ARB:
-         return GL_INTENSITY;
-      case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_snorm) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RED_SNORM:
-      case GL_R8_SNORM:
-      case GL_R16_SNORM:
-         return GL_RED;
-      case GL_RG_SNORM:
-      case GL_RG8_SNORM:
-      case GL_RG16_SNORM:
-         return GL_RG;
-      case GL_RGB_SNORM:
-      case GL_RGB8_SNORM:
-      case GL_RGB16_SNORM:
-         return GL_RGB;
-      case GL_RGBA_SNORM:
-      case GL_RGBA8_SNORM:
-      case GL_RGBA16_SNORM:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_ALPHA_SNORM:
-      case GL_ALPHA8_SNORM:
-      case GL_ALPHA16_SNORM:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_LUMINANCE_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE8_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE16_SNORM:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      case GL_INTENSITY_SNORM:
-      case GL_INTENSITY8_SNORM:
-      case GL_INTENSITY16_SNORM:
-         return GL_INTENSITY;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_SRGB_EXT:
-      case GL_SRGB8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_EXT:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
-         return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ? GL_RGB : -1;
-      case GL_SRGB_ALPHA_EXT:
-      case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
-         return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ? GL_RGBA : -1;
-      case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      case GL_SLUMINANCE_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Version >= 30 ||
-       ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGBA8UI_EXT:
-      case GL_RGBA16UI_EXT:
-      case GL_RGBA32UI_EXT:
-      case GL_RGBA8I_EXT:
-      case GL_RGBA16I_EXT:
-      case GL_RGBA32I_EXT:
-      case GL_RGB10_A2UI:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_RGB8UI_EXT:
-      case GL_RGB16UI_EXT:
-      case GL_RGB32UI_EXT:
-      case GL_RGB8I_EXT:
-      case GL_RGB16I_EXT:
-      case GL_RGB32I_EXT:
-         return GL_RGB;
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_ALPHA32I_EXT:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY8I_EXT:
-      case GL_INTENSITY16I_EXT:
-      case GL_INTENSITY32I_EXT:
-         return GL_INTENSITY;
-      case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_rg) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_R16F:
-      case GL_R32F:
-        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-           break;
-         return GL_RED;
-      case GL_R8I:
-      case GL_R8UI:
-      case GL_R16I:
-      case GL_R16UI:
-      case GL_R32I:
-      case GL_R32UI:
-        if (ctx->Version < 30 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
-           break;
-        /* FALLTHROUGH */
-      case GL_R8:
-      case GL_R16:
-      case GL_RED:
-      case GL_COMPRESSED_RED:
-         return GL_RED;
-
-      case GL_RG16F:
-      case GL_RG32F:
-        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-           break;
-         return GL_RG;
-      case GL_RG8I:
-      case GL_RG8UI:
-      case GL_RG16I:
-      case GL_RG16UI:
-      case GL_RG32I:
-      case GL_RG32UI:
-        if (ctx->Version < 30 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
-           break;
-        /* FALLTHROUGH */
-      case GL_RG:
-      case GL_RG8:
-      case GL_RG16:
-      case GL_COMPRESSED_RG:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB9_E5_EXT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_packed_float) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_R11F_G11F_B10F_EXT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_depth_buffer_float) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32F:
-         return GL_DEPTH_COMPONENT;
-      case GL_DEPTH32F_STENCIL8:
-         return GL_DEPTH_STENCIL;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression_rgtc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
-         return GL_RED;
-      case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_latc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ATI_texture_compression_3dc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.OES_compressed_ETC1_RGB8_texture) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ETC1_RGB8_OES:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_gles3(ctx) || ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_R11_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
-         return GL_RED;
-      case GL_COMPRESSED_RG11_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
-       ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->API == API_OPENGLES) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
-        return GL_RGB;
-      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
-        return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   return -1; /* error */
-}
-
-
-/**
- * For cube map faces, return a face index in [0,5].
- * For other targets return 0;
- */
-GLuint
-_mesa_tex_target_to_face(GLenum target)
-{
-   if (_mesa_is_cube_face(target))
-      return (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-   else
-      return 0;
-}
-
-
 
 /**
  * Install gl_texture_image in a gl_texture_object according to the target
@@ -762,6 +248,24 @@ _mesa_is_array_texture(GLenum target)
    };
 }
 
+/**
+ * Test if a target is a cube map.
+ *
+ * \param target texture target.
+ *
+ * \return true if the target is a cube map, false otherwise.
+ */
+bool
+_mesa_is_cube_map_texture(GLenum target)
+{
+   switch(target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      return true;
+   default:
+      return false;
+   }
+}
 
 /**
  * Return the proxy target which corresponds to the given texture target
@@ -779,15 +283,15 @@ proxy_target(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return GL_PROXY_TEXTURE_3D;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       return GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
@@ -978,13 +482,13 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return ctx->Const.Max3DTextureLevels;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
@@ -998,16 +502,16 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
          ? ctx->Const.MaxTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+      return _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx)
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
-      return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ? 1 : 0;
+      return (_mesa_has_ARB_texture_buffer_object(ctx) ||
+              _mesa_has_OES_texture_buffer(ctx)) ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
-      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+      return (_mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles31(ctx))
          && ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
          ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
@@ -1522,7 +1026,7 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width != height)
@@ -1599,6 +1103,32 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    }
 }
 
+static bool
+error_check_subtexture_negative_dimensions(struct gl_context *ctx,
+                                           GLuint dims,
+                                           GLsizei subWidth,
+                                           GLsizei subHeight,
+                                           GLsizei subDepth,
+                                           const char *func)
+{
+   /* Check size */
+   if (subWidth < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(width=%d)", func, subWidth);
+      return true;
+   }
+
+   if (dims > 1 && subHeight < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(height=%d)", func, subHeight);
+      return true;
+   }
+
+   if (dims > 2 && subDepth < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(depth=%d)", func, subDepth);
+      return true;
+   }
+
+   return false;
+}
 
 /**
  * Do error checking of xoffset, yoffset, zoffset, width, height and depth
@@ -1614,37 +1144,16 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                   GLsizei subDepth, const char *func)
 {
    const GLenum target = destImage->TexObject->Target;
-   GLuint bw, bh;
-
-   /* Check size */
-   if (subWidth < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s%dD(width=%d)", func, dims, subWidth);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (dims > 1 && subHeight < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s%dD(height=%d)", func, dims, subHeight);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (dims > 2 && subDepth < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s%dD(depth=%d)", func, dims, subDepth);
-      return GL_TRUE;
-   }
+   GLuint bw, bh, bd;
 
    /* check xoffset and width */
    if (xoffset < - (GLint) destImage->Border) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(xoffset)",
-                  func, dims);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(xoffset)", func);
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (xoffset + subWidth > (GLint) destImage->Width) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(xoffset+width)",
-                  func, dims);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(xoffset+width)", func);
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -1652,13 +1161,11 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    if (dims > 1) {
       GLint yBorder = (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY) ? 0 : destImage->Border;
       if (yoffset < -yBorder) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(yoffset)",
-                     func, dims);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(yoffset)", func);
          return GL_TRUE;
       }
       if (yoffset + subHeight > (GLint) destImage->Height) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(yoffset+height)",
-                     func, dims);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(yoffset+height)", func);
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1671,7 +1178,7 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                          0 : destImage->Border;
 
       if (zoffset < -zBorder) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s3D(zoffset)", func);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(zoffset)", func);
          return GL_TRUE;
       }
 
@@ -1679,7 +1186,7 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       if (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP)
          depth = 6;
       if (zoffset + subDepth  > depth) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s3D(zoffset+depth)", func);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(zoffset+depth)", func);
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1691,14 +1198,14 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
     * compressed formats supported by Mesa allow sub-textures to be updated
     * along compressed block boundaries.
     */
-   _mesa_get_format_block_size(destImage->TexFormat, &bw, &bh);
+   _mesa_get_format_block_size_3d(destImage->TexFormat, &bw, &bh, &bd);
 
-   if (bw != 1 || bh != 1) {
+   if (bw != 1 || bh != 1 || bd != 1) {
       /* offset must be multiple of block size */
-      if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0)) {
+      if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0) || (zoffset % bd != 0)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "%s%dD(xoffset = %d, yoffset = %d)",
-                     func, dims, xoffset, yoffset);
+                     "%s(xoffset = %d, yoffset = %d, zoffset = %d)",
+                     func, xoffset, yoffset, zoffset);
          return GL_TRUE;
       }
 
@@ -1710,14 +1217,21 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       if ((subWidth % bw != 0) &&
           (xoffset + subWidth != (GLint) destImage->Width)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "%s%dD(width = %d)", func, dims, subWidth);
+                     "%s(width = %d)", func, subWidth);
          return GL_TRUE;
       }
 
       if ((subHeight % bh != 0) &&
           (yoffset + subHeight != (GLint) destImage->Height)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "%s%dD(height = %d)", func, dims, subHeight);
+                     "%s(height = %d)", func, subHeight);
+         return GL_TRUE;
+      }
+
+      if ((subDepth % bd != 0) &&
+          (zoffset + subDepth != (GLint) destImage->Depth)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "%s(depth = %d)", func, subDepth);
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1740,25 +1254,63 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
  * and texturing will effectively be disabled.
  *
  * \param target  any texture target/type
+ * \param numLevels  number of mipmap levels in the texture or 0 if not known
  * \param level  as passed to glTexImage
  * \param format  the MESA_FORMAT_x for the tex image
+ * \param numSamples  number of samples per texel
  * \param width  as passed to glTexImage
  * \param height  as passed to glTexImage
  * \param depth  as passed to glTexImage
- * \param border  as passed to glTexImage
  * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
  */
 GLboolean
-_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          mesa_format format,
-                          GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
+_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                          GLuint numLevels, GLint level,
+                          mesa_format format, GLuint numSamples,
+                          GLint width, GLint height, GLint depth)
 {
+   uint64_t bytes, mbytes;
+
+   if (numLevels > 0) {
+      /* Compute total memory for a whole mipmap.  This is the path
+       * taken for glTexStorage(GL_PROXY_TEXTURE_x).
+       */
+      unsigned l;
+
+      assert(level == 0);
+
+      bytes = 0;
+
+      for (l = 0; l < numLevels; l++) {
+         GLint nextWidth, nextHeight, nextDepth;
+
+         bytes += _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
+
+         if (_mesa_next_mipmap_level_size(target, 0, width, height, depth,
+                                          &nextWidth, &nextHeight,
+                                          &nextDepth)) {
+            width = nextWidth;
+            height = nextHeight;
+            depth = nextDepth;
+         } else {
+            break;
+         }
+      }
+   } else {
+      /* We just compute the size of one mipmap level.  This is the path
+       * taken for glTexImage(GL_PROXY_TEXTURE_x).
+       */
+      bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
+   }
+
+   bytes *= _mesa_num_tex_faces(target);
+   bytes *= MAX2(1, numSamples);
+
+   mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
+
    /* We just check if the image size is less than MaxTextureMbytes.
     * Some drivers may do more specific checks.
     */
-   uint64_t bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
-   uint64_t mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
-   mbytes *= _mesa_num_tex_faces(target);
    return mbytes <= (uint64_t) ctx->Const.MaxTextureMbytes;
 }
 
@@ -1766,7 +1318,7 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 /**
  * Return true if the format is only valid for glCompressedTexImage.
  */
-static GLboolean
+static bool
 compressedteximage_only_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
 {
    switch (format) {
@@ -1781,27 +1333,53 @@ compressedteximage_only_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
    case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
    case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
    case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 }
 
+/**
+ * Return true if the format doesn't support online compression.
+ */
+bool
+_mesa_format_no_online_compression(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
+{
+   return _mesa_is_astc_format(format) ||
+          _mesa_is_etc2_format(format) ||
+          compressedteximage_only_format(ctx, format);
+}
+
+/* Writes to an GL error pointer if non-null and returns whether or not the
+ * error is GL_NO_ERROR */
+static bool
+write_error(GLenum *err_ptr, GLenum error)
+{
+   if (err_ptr)
+      *err_ptr = error;
+
+   return error == GL_NO_ERROR;
+}
 
 /**
  * Helper function to determine whether a target and specific compression
- * format are supported.
+ * format are supported. The error parameter returns GL_NO_ERROR if the
+ * target can be compressed. Otherwise it returns either GL_INVALID_OPERATION
+ * or GL_INVALID_ENUM, whichever is more appropriate.
  */
 GLboolean
 _mesa_target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                               GLenum intFormat)
+                               GLenum intFormat, GLenum *error)
 {
-   (void) intFormat;  /* not used yet */
+   GLboolean target_can_be_compresed = GL_FALSE;
+   mesa_format format = _mesa_glenum_to_compressed_format(intFormat);
+   enum mesa_format_layout layout = _mesa_get_format_layout(format);
 
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-      return GL_TRUE; /* true for any compressed format so far */
+      target_can_be_compresed = GL_TRUE; /* true for any compressed format so far */
+      break;
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
@@ -1810,16 +1388,83 @@ _mesa_target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+      target_can_be_compresed = ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+      break;
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-      return ctx->Extensions.EXT_texture_array;
+      target_can_be_compresed = ctx->Extensions.EXT_texture_array;
+      break;
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
+      /* From the KHR_texture_compression_astc_hdr spec:
+       *
+       *     Add a second new column "3D Tex." which is empty for all non-ASTC
+       *     formats. If only the LDR profile is supported by the
+       *     implementation, this column is also empty for all ASTC formats. If
+       *     both the LDR and HDR profiles are supported only, this column is
+       *     checked for all ASTC formats.
+       *
+       *     Add a third new column "Cube Map Array Tex." which is empty for all
+       *     non-ASTC formats, and checked for all ASTC formats.
+       *
+       * and,
+       *
+       *     'An INVALID_OPERATION error is generated by CompressedTexImage3D
+       *      if <internalformat> is TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY and the
+       *      "Cube Map Array" column of table 8.19 is *not* checked, or if
+       *      <internalformat> is TEXTURE_3D and the "3D Tex." column of table
+       *      8.19 is *not* checked'
+       *
+       * The instances of <internalformat> above should say <target>.
+       *
+       * ETC2/EAC formats are the only alternative in GLES and thus such errors
+       * have already been handled by normal ETC2/EAC behavior.
+       */
+
+      /* From section 3.8.6, page 146 of OpenGL ES 3.0 spec:
+       *
+       *    "The ETC2/EAC texture compression algorithm supports only
+       *     two-dimensional images. If internalformat is an ETC2/EAC format,
+       *     glCompressedTexImage3D will generate an INVALID_OPERATION error if
+       *     target is not TEXTURE_2D_ARRAY."
+       *
+       * This should also be applicable for glTexStorage3D(). Other available
+       * targets for these functions are: TEXTURE_3D and TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY.
+       */
+      if (layout == MESA_FORMAT_LAYOUT_ETC2 && _mesa_is_gles3(ctx))
+            return write_error(error, GL_INVALID_OPERATION);
+      target_can_be_compresed = _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
+      break;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+      switch (layout) {
+      case MESA_FORMAT_LAYOUT_ETC2:
+         /* See ETC2/EAC comment in case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY. */
+         if (_mesa_is_gles3(ctx))
+            return write_error(error, GL_INVALID_OPERATION);
+         break;
+      case MESA_FORMAT_LAYOUT_BPTC:
+         target_can_be_compresed = ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc;
+         break;
+      case MESA_FORMAT_LAYOUT_ASTC:
+         target_can_be_compresed =
+            ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_hdr ||
+            ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_sliced_3d;
+
+         /* Throw an INVALID_OPERATION error if the target is TEXTURE_3D and
+          * neither of the above extensions are supported. See comment in
+          * switch case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY for more info.
+          */
+         if (!target_can_be_compresed)
+            return write_error(error, GL_INVALID_OPERATION);
+         break;
+      default:
+         break;
+      }
    default:
-      return GL_FALSE;
+      break;
    }
+   return write_error(error,
+                      target_can_be_compresed ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM);
 }
 
 
@@ -1878,7 +1523,7 @@ legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
          return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_array;
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
+         return _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1930,7 +1575,7 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target,
             || _mesa_is_gles3(ctx);
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
+         return _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
 
       /* Table 8.15 of the OpenGL 4.5 core profile spec
        * (20141030) says that TEXTURE_CUBE_MAP is valid for TextureSubImage3D
@@ -1985,22 +1630,16 @@ compressed_tex_size(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  * \param ctx             GL context
  * \param target          Texture target
  * \param internalFormat  Internal format of the texture image
- * \param dimensions      Dimensionality at the caller.  This is \b not used
- *                        in the validation.  It is only used when logging
- *                        error messages.
- * \param caller          Base name of the calling function (e.g.,
- *                        "glTexImage" or "glTexStorage").
  *
  * \returns true if the combination is legal, false otherwise.
  */
 bool
 _mesa_legal_texture_base_format_for_target(struct gl_context *ctx,
-                                           GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                           unsigned dimensions,
-                                           const char *caller)
+                                           GLenum target, GLenum internalFormat)
 {
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_COMPONENT
-       || _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_STENCIL) {
+       || _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_STENCIL
+       || _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_STENCIL_INDEX) {
       /* Section 3.8.3 (Texture Image Specification) of the OpenGL 3.3 Core
        * Profile spec says:
        *
@@ -2034,10 +1673,7 @@ _mesa_legal_texture_base_format_for_target(struct gl_context *ctx,
             || (ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Extensions.OES_depth_texture_cube_map))) &&
           !((target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
              target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) &&
-            ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "%s%dD(bad target for depth texture)",
-                     caller, dimensions);
+            _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx))) {
          return false;
       }
    }
@@ -2082,6 +1718,53 @@ texture_formats_agree(GLenum internalFormat,
    return true;
 }
 
+/**
+ * Test the combination of format, type and internal format arguments of
+ * different texture operations on GLES.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ * \param format pixel data format given by the user.
+ * \param type pixel data type given by the user.
+ * \param internalFormat internal format given by the user.
+ * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
+ * \param callerName name of the caller function to print in the error message
+ *
+ * \return true if a error is found, false otherwise
+ *
+ * Currently, it is used by texture_error_check() and texsubimage_error_check().
+ */
+static bool
+texture_format_error_check_gles(struct gl_context *ctx, GLenum format,
+                                GLenum type, GLenum internalFormat,
+                                GLuint dimensions, const char *callerName)
+{
+   GLenum err;
+
+   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      err = _mesa_es3_error_check_format_and_type(ctx, format, type,
+                                                  internalFormat);
+      if (err != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, err,
+                     "%s(format = %s, type = %s, internalformat = %s)",
+                     callerName, _mesa_enum_to_string(format),
+                     _mesa_enum_to_string(type),
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
+         return true;
+      }
+   }
+   else {
+      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(ctx, format, type, dimensions);
+      if (err != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, err, "%s(format = %s, type = %s)",
+                     callerName, _mesa_enum_to_string(format),
+                     _mesa_enum_to_string(type));
+         return true;
+      }
+   }
+
+   return false;
+}
+
 /**
  * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
  *
@@ -2113,7 +1796,8 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
                      GLint level, GLint internalFormat,
                      GLenum format, GLenum type,
                      GLint width, GLint height,
-                     GLint depth, GLint border )
+                     GLint depth, GLint border,
+                     const GLvoid *pixels )
 {
    GLenum err;
 
@@ -2147,54 +1831,48 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
-    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
-    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
-    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
-    */
-
-   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
-      if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
-         err = _mesa_es3_error_check_format_and_type(ctx, format, type,
-                                                     internalFormat);
-      } else {
-         if (format != internalFormat) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glTexImage%dD(format = %s, internalFormat = %s)",
-                        dimensions,
-                        _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                        _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
-            return GL_TRUE;
-         }
+   /* Check incoming image format and type */
+   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
+   if (err != GL_NO_ERROR) {
+      /* Prior to OpenGL-ES 2.0, an INVALID_VALUE is expected instead of
+       * INVALID_ENUM. From page 73 OpenGL ES 1.1 spec:
+       *
+       *     "Specifying a value for internalformat that is not one of the
+       *      above (acceptable) values generates the error INVALID VALUE."
+       */
+      if (err == GL_INVALID_ENUM && _mesa_is_gles(ctx) && ctx->Version < 20)
+         err = GL_INVALID_VALUE;
 
-         err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
-      }
-      if (err != GL_NO_ERROR) {
-         _mesa_error(ctx, err,
-                     "glTexImage%dD(format = %s, type = %s, internalFormat = %s)",
-                     dimensions,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type),
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
-         return GL_TRUE;
-      }
+      _mesa_error(ctx, err,
+                  "glTexImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
+                  dimensions, _mesa_enum_to_string(format),
+                  _mesa_enum_to_string(type));
+      return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check internalFormat */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glTexImage%dD(internalFormat=%s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                  dimensions, _mesa_enum_to_string(internalFormat));
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
+    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
+    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) &&
+       texture_format_error_check_gles(ctx, format, type, internalFormat,
+                                       dimensions, "glTexImage%dD")) {
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Check incoming image format and type */
-   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
-   if (err != GL_NO_ERROR) {
-      _mesa_error(ctx, err,
-                  "glTexImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+   /* validate the bound PBO, if any */
+   if (!_mesa_validate_pbo_source(ctx, dimensions, &ctx->Unpack,
+                                  width, height, depth, format, type,
+                                  INT_MAX, pixels, "glTexImage")) {
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2202,8 +1880,8 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    if (!texture_formats_agree(internalFormat, format)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glTexImage%dD(incompatible internalFormat = %s, format = %s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
+                  dimensions, _mesa_enum_to_string(internalFormat),
+                  _mesa_enum_to_string(format));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2239,18 +1917,21 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    }
 
    /* additional checks for depth textures */
-   if (!_mesa_legal_texture_base_format_for_target(ctx, target, internalFormat,
-                                                   dimensions, "glTexImage"))
+   if (!_mesa_legal_texture_base_format_for_target(ctx, target, internalFormat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTexImage%dD(bad target for texture)", dimensions);
       return GL_TRUE;
+   }
 
    /* additional checks for compressed textures */
    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+      GLenum err;
+      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat, &err)) {
+         _mesa_error(ctx, err,
                      "glTexImage%dD(target can't be compressed)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
@@ -2294,23 +1975,15 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
                                GLenum target, GLint level,
                                GLenum internalFormat, GLsizei width,
                                GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
-                               GLsizei imageSize)
+                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
    GLint expectedSize;
    GLenum error = GL_NO_ERROR;
    char *reason = ""; /* no error */
 
-   if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
+   if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat, &error)) {
       reason = "target";
-      /* From section 3.8.6, page 146 of OpenGL ES 3.0 spec:
-       *
-       *    "The ETC2/EAC texture compression algorithm supports only
-       *     two-dimensional images. If internalformat is an ETC2/EAC format,
-       *     CompressedTexImage3D will generate an INVALID_OPERATION error if
-       *     target is not TEXTURE_2D_ARRAY."
-       */
-      error = _mesa_is_desktop_gl(ctx) ? GL_INVALID_ENUM : GL_INVALID_OPERATION;
       goto error;
    }
 
@@ -2318,7 +1991,14 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glCompressedTexImage%dD(internalFormat=%s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                  dimensions, _mesa_enum_to_string(internalFormat));
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   /* validate the bound PBO, if any */
+   if (!_mesa_validate_pbo_source_compressed(ctx, dimensions, &ctx->Unpack,
+                                             imageSize, data,
+                                             "glCompressedTexImage")) {
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2404,7 +2084,7 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
        * if <imageSize> is not consistent with the format, dimensions, and
        * contents of the specified image.
        */
-      reason = "imageSize inconsistant with width/height/format";
+      reason = "imageSize inconsistent with width/height/format";
       error = GL_INVALID_VALUE;
       goto error;
    }
@@ -2454,80 +2134,76 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type, bool dsa)
+                        GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+                        bool dsa, const char *callerName)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLenum err;
-   const char* suffix = dsa ? "ture" : "";
 
    if (!texObj) {
       /* must be out of memory */
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTex%sSubImage%dD()",
-                  suffix, dimensions);
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s()", callerName);
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* check target (proxies not allowed) */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target, dsa)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTex%sSubImage%uD(target=%s)",
-                  suffix, dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+   /* level check */
+   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(level=%d)", callerName, level);
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* level check */
-   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTex%sSubImage%uD(level=%d)",
-                  suffix, dimensions, level);
+   if (error_check_subtexture_negative_dimensions(ctx, dimensions,
+                                                  width, height, depth,
+                                                  callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
-    * combinations of format and type that can be used.  Formats and types
-    * that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT requires
-    * GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
-    */
-   if (_mesa_is_gles(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
-      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
-      if (err != GL_NO_ERROR) {
-         _mesa_error(ctx, err,
-                     "glTex%sSubImage%dD(format = %s, type = %s)",
-                     suffix, dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
-         return GL_TRUE;
-      }
+   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+   if (!texImage) {
+      /* non-existant texture level */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid texture image)",
+                  callerName);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
    if (err != GL_NO_ERROR) {
       _mesa_error(ctx, err,
-                  "glTex%sSubImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
-                  suffix, dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+                  "%s(incompatible format = %s, type = %s)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(format),
+                  _mesa_enum_to_string(type));
       return GL_TRUE;
    }
 
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
-   if (!texImage) {
-      /* non-existant texture level */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glTex%sSubImage%dD(invalid texture image)", suffix,
-                  dimensions);
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
+    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
+    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) &&
+       texture_format_error_check_gles(ctx, format, type,
+                                       texImage->InternalFormat,
+                                       dimensions, callerName)) {
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   /* validate the bound PBO, if any */
+   if (!_mesa_validate_pbo_source(ctx, dimensions, &ctx->Unpack,
+                                  width, height, depth, format, type,
+                                  INT_MAX, pixels, callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, dimensions,
                                          texImage, xoffset, yoffset, zoffset,
-                                         width, height, depth,
-                                         dsa ? "glTextureSubImage" :
-                                         "glTexSubImage")) {
+                                         width, height, depth, callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, texImage->InternalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, texImage->InternalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-               "glTex%sSubImage%dD(no compression for format)",
-               suffix, dimensions);
+               "%s(no compression for format)", callerName);
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -2537,8 +2213,7 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       if (_mesa_is_format_integer_color(texImage->TexFormat) !=
           _mesa_is_enum_format_integer(format)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTex%sSubImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
-                     suffix, dimensions);
+                     "%s(integer/non-integer format mismatch)", callerName);
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -2578,7 +2253,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    /* check target */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target, false)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage%uD(target=%s)",
-                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+                  dimensions, _mesa_enum_to_string(target));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2617,13 +2292,6 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
-   if (rb == NULL) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexImage%dD(read buffer)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
     * internalFormat.
     */
@@ -2636,18 +2304,41 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
          break;
       default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                      "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
+         return GL_TRUE;
+      }
+   } else {
+      /*
+       * Section 8.6 (Alternate Texture Image Specification Commands) of the
+       * OpenGL 4.5 (Compatibility Profile) spec says:
+       *
+       *     "Parameters level, internalformat, and border are specified using
+       *     the same values, with the same meanings, as the corresponding
+       *     arguments of TexImage2D, except that internalformat may not be
+       *     specified as 1, 2, 3, or 4."
+       */
+      if (internalFormat >= 1 && internalFormat <= 4) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                     "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%d)", dimensions,
+                     internalFormat);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
    baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
    if (baseFormat < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                  _mesa_enum_to_string(internalFormat));
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
+   if (rb == NULL) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyTexImage%dD(read buffer)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2657,7 +2348,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       if (rb_base_format < 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -2670,8 +2361,10 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
       if (baseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT ||
           baseFormat == GL_DEPTH_STENCIL ||
+          baseFormat == GL_STENCIL_INDEX ||
           rb_base_format == GL_DEPTH_COMPONENT ||
           rb_base_format == GL_DEPTH_STENCIL ||
+          rb_base_format == GL_STENCIL_INDEX ||
           ((baseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
             baseFormat == GL_ALPHA) &&
            rb_base_format != GL_RGBA) ||
@@ -2684,7 +2377,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       if (!valid) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -2723,10 +2416,10 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
        * types for SNORM formats. Also, conversion to SNORM formats is not
        * allowed by Table 3.2 on Page 110.
        */
-      if(_mesa_is_enum_format_snorm(internalFormat)) {
+      if (_mesa_is_enum_format_snorm(internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -2778,12 +2471,13 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glCopyTexImage%dD(target)", dimensions);
+      GLenum err;
+      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat, &err)) {
+         _mesa_error(ctx, err,
+                     "glCopyTexImage%dD(target can't be compressed)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "glCopyTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
@@ -2815,10 +2509,9 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                             const struct gl_texture_object *texObj,
                             GLenum target, GLint level,
                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                            GLint width, GLint height, bool dsa)
+                            GLint width, GLint height, const char *caller)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
-   const char *suffix = dsa ? "ture" : "";
 
    /* Check that the source buffer is complete */
    if (_mesa_is_user_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
@@ -2827,31 +2520,26 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
       if (ctx->ReadBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
-                     "glCopyTex%sSubImage%dD(invalid readbuffer)",
-                     suffix, dimensions);
+                     "%s(invalid readbuffer)", caller);
          return GL_TRUE;
       }
 
       if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                "glCopyTex%sSubImage%dD(multisample FBO)", suffix,
-                dimensions);
+                "%s(multisample FBO)", caller);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
    /* Check level */
    if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTex%sSubImage%dD(level=%d)", suffix,
-                  dimensions, level);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(level=%d)", caller, level);
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Get dest image pointers */
    if (!texObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTex%sSubImage%dD()",
-                  suffix, dimensions);
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s()", caller);
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2859,37 +2547,38 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    if (!texImage) {
       /* destination image does not exist */
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTex%sSubImage%dD(invalid texture image)",
-                  suffix, dimensions);
+                  "%s(invalid texture image)", caller);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (error_check_subtexture_negative_dimensions(ctx, dimensions,
+                                                  width, height, 1, caller)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, dimensions, texImage,
                                          xoffset, yoffset, zoffset,
-                                         width, height, 1, dsa ?
-                                         "glCompressedTextureSubImage" :
-                                         "glCompressedTexSubImage")) {
+                                         width, height, 1, caller)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, texImage->InternalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, texImage->InternalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-               "glCopyTex%sSubImage%dD(no compression for format)",
-               suffix, dimensions);
+               "%s(no compression for format)", caller);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
    if (texImage->InternalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glCopyTex%sSubImage2D", suffix);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s()", caller);
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, texImage->_BaseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTex%sSubImage%dD(missing readbuffer, format=0x%x)",
-                  suffix, dimensions, texImage->_BaseFormat);
+                  "%s(missing readbuffer, format=%s)", caller,
+                  _mesa_enum_to_string(texImage->_BaseFormat));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2907,12 +2596,20 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       if (_mesa_is_format_integer_color(rb->Format) !=
           _mesa_is_format_integer_color(texImage->TexFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTex%sSubImage%dD(integer vs non-integer)",
-                     suffix, dimensions);
+                     "%s(integer vs non-integer)", caller);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
+   /* In the ES 3.2 specification's Table 8.13 (Valid CopyTexImage source
+    * framebuffer/destination texture base internal format combinations),
+    * all the entries for stencil are left blank (unsupported).
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && _mesa_is_stencil_format(texImage->_BaseFormat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(stencil disallowed)", caller);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
@@ -2949,10 +2646,16 @@ check_rtt_cb(GLuint key, void *data, void *userData)
              att->Texture == texObj &&
              att->TextureLevel == level &&
              att->CubeMapFace == face) {
-            _mesa_update_texture_renderbuffer(ctx, ctx->DrawBuffer, att);
+            _mesa_update_texture_renderbuffer(ctx, fb, att);
             assert(att->Renderbuffer->TexImage);
             /* Mark fb status as indeterminate to force re-validation */
             fb->_Status = 0;
+
+            /* Make sure that the revalidation actually happens if this is
+             * being done to currently-bound buffers.
+             */
+            if (fb == ctx->DrawBuffer || fb == ctx->ReadBuffer)
+               ctx->NewState |= _NEW_BUFFERS;
          }
       }
    }
@@ -3102,8 +2805,8 @@ _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
                        "DXT compression requested (%s), "
                        "but libtxc_dxtn library not installed.  Using %s "
                        "instead.",
-                       _mesa_lookup_enum_by_nr(before),
-                       _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+                       _mesa_enum_to_string(before),
+                       _mesa_enum_to_string(internalFormat));
       }
    }
 
@@ -3190,18 +2893,18 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
          _mesa_debug(ctx,
                      "glCompressedTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %p\n",
                      dims,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                     _mesa_enum_to_string(target), level,
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat),
                      width, height, depth, border, pixels);
       else
          _mesa_debug(ctx,
                      "glTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
                      dims,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                     _mesa_enum_to_string(target), level,
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat),
                      width, height, depth, border,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+                     _mesa_enum_to_string(format),
+                     _mesa_enum_to_string(type), pixels);
    }
 
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
@@ -3209,7 +2912,7 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
    /* target error checking */
    if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s%uD(target=%s)",
-                  func, dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+                  func, dims, _mesa_enum_to_string(target));
       return;
    }
 
@@ -3218,12 +2921,13 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
       if (compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, level,
                                          internalFormat,
                                          width, height, depth,
-                                         border, imageSize))
+                                         border, imageSize, pixels))
          return;
    }
    else {
       if (texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
-                              format, type, width, height, depth, border))
+                              format, type, width, height, depth, border,
+                              pixels))
          return;
    }
 
@@ -3270,7 +2974,7 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
             texObj->_IsHalfFloat = GL_TRUE;
          }
 
-         internalFormat = adjust_for_oes_float_texture(format, type);
+         internalFormat = adjust_for_oes_float_texture(ctx, format, type);
       }
 
       texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
@@ -3285,8 +2989,8 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
 
    /* check that the texture won't take too much memory, etc */
    sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxy_target(target),
-                                          level, texFormat,
-                                          width, height, depth, border);
+                                          0, level, texFormat, 1,
+                                          width, height, depth);
 
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       /* Proxy texture: just clear or set state depending on error checking */
@@ -3311,14 +3015,16 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
 
       if (!dimensionsOK) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%uD(invalid width or height or depth)",
-                     dims);
+                     "%s%uD(invalid width or height or depth)",
+                     func, dims);
          return;
       }
 
       if (!sizeOK) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
-                     "glTexImage%uD(image too large)", dims);
+                     "%s%uD(image too large: %d x %d x %d, %s format)",
+                     func, dims, width, height, depth,
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
          return;
       }
 
@@ -3491,7 +3197,6 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
       _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj);
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-
 }
 
 
@@ -3511,14 +3216,6 @@ _mesa_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 {
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
-   /* check target (proxies not allowed) */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, target, dsa)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTex%sSubImage%uD(target=%s)",
-                  dsa ? "ture" : "",
-                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-      return;
-   }
-
    if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -3562,18 +3259,27 @@ static void
 texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
             GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+            const char *callerName)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, target, false)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage%uD(target=%s)",
+                  dims, _mesa_enum_to_string(target));
+      return;
+   }
+
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    if (!texObj)
       return;
 
    if (texsubimage_error_check(ctx, dims, texObj, target, level,
                                xoffset, yoffset, zoffset,
-                               width, height, depth, format, type, false)) {
+                               width, height, depth, format, type,
+                               pixels, false, callerName)) {
       return;   /* error was detected */
    }
 
@@ -3583,10 +3289,10 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
                   dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                  _mesa_enum_to_string(target), level,
                   xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+                  _mesa_enum_to_string(format),
+                  _mesa_enum_to_string(type), pixels);
 
    _mesa_texture_sub_image(ctx, dims, texObj, texImage, target, level,
                            xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
@@ -3603,7 +3309,8 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                 GLuint texture, GLint level,
                 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                 GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+                const char *callerName)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
@@ -3614,8 +3321,8 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                   "glTextureSubImage%uD %d %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
                   dims, texture, level,
                   xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+                  _mesa_enum_to_string(format),
+                  _mesa_enum_to_string(type), pixels);
 
    /* Get the texture object by Name. */
    texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
@@ -3625,16 +3332,24 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       return;
    }
 
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, texObj->Target, true)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target=%s)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
+      return;
+   }
+
    if (texsubimage_error_check(ctx, dims, texObj, texObj->Target, level,
                                xoffset, yoffset, zoffset,
-                               width, height, depth, format, type, true)) {
+                               width, height, depth, format, type,
+                               pixels, true, callerName)) {
       return;   /* error was detected */
    }
 
 
    /* Must handle special case GL_TEXTURE_CUBE_MAP. */
    if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-      GLint rowStride;
+      GLint imageStride;
 
       /*
        * What do we do if the user created a texture with the following code
@@ -3672,18 +3387,18 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
          return;
       }
 
-      rowStride = _mesa_image_image_stride(&ctx->Unpack, width, height,
-                                           format, type);
+      imageStride = _mesa_image_image_stride(&ctx->Unpack, width, height,
+                                             format, type);
       /* Copy in each face. */
-      for (i = 0; i < 6; ++i) {
+      for (i = zoffset; i < zoffset + depth; ++i) {
          texImage = texObj->Image[i][level];
          assert(texImage);
 
          _mesa_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage, texObj->Target,
-                                 level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                                 level, xoffset, yoffset, 0,
                                  width, height, 1, format,
                                  type, pixels, true);
-         pixels = (GLubyte *) pixels + rowStride;
+         pixels = (GLubyte *) pixels + imageStride;
       }
    }
    else {
@@ -3708,7 +3423,7 @@ _mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
    texsubimage(ctx, 1, target, level,
                xoffset, 0, 0,
                width, 1, 1,
-               format, type, pixels);
+               format, type, pixels, "glTexSubImage1D");
 }
 
 
@@ -3723,7 +3438,7 @@ _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
    texsubimage(ctx, 2, target, level,
                xoffset, yoffset, 0,
                width, height, 1,
-               format, type, pixels);
+               format, type, pixels, "glTexSubImage2D");
 }
 
 
@@ -3739,7 +3454,7 @@ _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
    texsubimage(ctx, 3, target, level,
                xoffset, yoffset, zoffset,
                width, height, depth,
-               format, type, pixels);
+               format, type, pixels, "glTexSubImage3D");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -3752,7 +3467,7 @@ _mesa_TextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level,
    texturesubimage(ctx, 1, texture, level,
                    xoffset, 0, 0,
                    width, 1, 1,
-                   format, type, pixels);
+                   format, type, pixels, "glTextureSubImage1D");
 }
 
 
@@ -3767,7 +3482,7 @@ _mesa_TextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level,
    texturesubimage(ctx, 2, texture, level,
                    xoffset, yoffset, 0,
                    width, height, 1,
-                   format, type, pixels);
+                   format, type, pixels, "glTextureSubImage2D");
 }
 
 
@@ -3782,7 +3497,7 @@ _mesa_TextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level,
    texturesubimage(ctx, 3, texture, level,
                    xoffset, yoffset, zoffset,
                    width, height, depth,
-                   format, type, pixels);
+                   format, type, pixels, "glTextureSubImage3D");
 }
 
 
@@ -3796,8 +3511,9 @@ get_copy_tex_image_source(struct gl_context *ctx, mesa_format texFormat)
    if (_mesa_get_format_bits(texFormat, GL_DEPTH_BITS) > 0) {
       /* reading from depth/stencil buffer */
       return ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer;
-   }
-   else {
+   } else if (_mesa_get_format_bits(texFormat, GL_STENCIL_BITS) > 0) {
+      return ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_STENCIL].Renderbuffer;
+   } else {
       /* copying from color buffer */
       return ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
    }
@@ -3834,8 +3550,7 @@ copytexsubimage_by_slice(struct gl_context *ctx,
 }
 
 static GLboolean
-formats_differ_in_component_sizes (mesa_format f1,
-                                   mesa_format f2)
+formats_differ_in_component_sizes(mesa_format f1, mesa_format f2)
 {
    GLint f1_r_bits = _mesa_get_format_bits(f1, GL_RED_BITS);
    GLint f1_g_bits = _mesa_get_format_bits(f1, GL_GREEN_BITS);
@@ -3856,6 +3571,31 @@ formats_differ_in_component_sizes (mesa_format f1,
    return GL_FALSE;
 }
 
+
+/**
+ * Check if the given texture format and size arguments match those
+ * of the texture image.
+ * \param return true if arguments match, false otherwise.
+ */
+static bool
+can_avoid_reallocation(const struct gl_texture_image *texImage,
+                       GLenum internalFormat,
+                       mesa_format texFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width,
+                       GLsizei height, GLint border)
+{
+   if (texImage->InternalFormat != internalFormat)
+      return false;
+   if (texImage->TexFormat != texFormat)
+      return false;
+   if (texImage->Border != border)
+      return false;
+   if (texImage->Width2 != width)
+      return false;
+   if (texImage->Height2 != height)
+      return false;
+   return true;
+}
+
 /**
  * Implement the glCopyTexImage1/2D() functions.
  */
@@ -3875,8 +3615,8 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %d\n",
                   dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  _mesa_enum_to_string(target), level,
+                  _mesa_enum_to_string(internalFormat),
                   x, y, width, height, border);
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
@@ -3899,6 +3639,24 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
                                            internalFormat, GL_NONE, GL_NONE);
 
+   /* First check if reallocating the texture buffer can be avoided.
+    * Without the realloc the copy can be 20x faster.
+    */
+   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
+   {
+      texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+      if (texImage && can_avoid_reallocation(texImage, internalFormat, texFormat,
+                                             x, y, width, height, border)) {
+         _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+         return _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, dims, texObj, target, level,
+                                             0, 0, 0, x, y, width, height,
+                                             "CopyTexImage");
+      }
+   }
+   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+   _mesa_perf_debug(ctx, MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW, "glCopyTexImage "
+                    "can't avoid reallocating texture storage\n");
+
    rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
 
    if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
@@ -3908,8 +3666,8 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
        */
          if (rb->InternalFormat == GL_RGB10_A2) {
                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                           "glCopyTexImage%uD(Reading from GL_RGB10_A2 buffer and"
-                           " writing to unsized internal format)", dims);
+                           "glCopyTexImage%uD(Reading from GL_RGB10_A2 buffer"
+                           " and writing to unsized internal format)", dims);
                return;
          }
       }
@@ -3935,8 +3693,8 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
 
    if (!ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxy_target(target),
-                                      level, texFormat,
-                                      width, height, 1, border)) {
+                                      0, level, texFormat, 1,
+                                      width, height, 1)) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
                   "glCopyTexImage%uD(image too large)", dims);
       return;
@@ -4027,16 +3785,15 @@ _mesa_copy_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                              GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                              GLint x, GLint y,
                              GLsizei width, GLsizei height,
-                             bool dsa)
+                             const char *caller)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTex%sSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n",
-                  dsa ? "ture" : "", dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+      _mesa_debug(ctx, "%s %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n", caller,
+                  _mesa_enum_to_string(target),
                   level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
@@ -4044,7 +3801,7 @@ _mesa_copy_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
    if (copytexsubimage_error_check(ctx, dims, texObj, target, level,
                                    xoffset, yoffset, zoffset,
-                                   width, height, dsa)) {
+                                   width, height, caller)) {
       return;
    }
 
@@ -4090,15 +3847,15 @@ _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
                          GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width )
 {
    struct gl_texture_object* texObj;
+   const char *self = "glCopyTexSubImage1D";
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    /* Check target (proxies not allowed). Target must be checked prior to
     * calling _mesa_get_current_tex_object.
     */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 1, target, false)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyTexSubImage1D(invalid target %s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+                  _mesa_enum_to_string(target));
       return;
    }
 
@@ -4107,7 +3864,7 @@ _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
       return;
 
    _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 1, texObj, target, level, xoffset, 0, 0,
-                                x, y, width, 1, false);
+                                x, y, width, 1, self);
 }
 
 
@@ -4118,15 +3875,15 @@ _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
                          GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
 {
    struct gl_texture_object* texObj;
+   const char *self = "glCopyTexSubImage2D";
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    /* Check target (proxies not allowed). Target must be checked prior to
     * calling _mesa_get_current_tex_object.
     */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 2, target, false)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyTexSubImage2D(invalid target %s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+                  _mesa_enum_to_string(target));
       return;
    }
 
@@ -4136,7 +3893,7 @@ _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
 
    _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 2, texObj, target, level,
                                 xoffset, yoffset, 0,
-                                x, y, width, height, false);
+                                x, y, width, height, self);
 }
 
 
@@ -4147,15 +3904,15 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
                          GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
 {
    struct gl_texture_object* texObj;
+   const char *self = "glCopyTexSubImage3D";
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    /* Check target (proxies not allowed). Target must be checked prior to
     * calling _mesa_get_current_tex_object.
     */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 3, target, false)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyTexSubImage3D(invalid target %s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+                  _mesa_enum_to_string(target));
       return;
    }
 
@@ -4165,7 +3922,7 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
    _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, target, level,
                                 xoffset, yoffset, zoffset,
-                                x, y, width, height, false);
+                                x, y, width, height, self);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -4173,22 +3930,22 @@ _mesa_CopyTextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level,
                             GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
    struct gl_texture_object* texObj;
+   const char *self = "glCopyTextureSubImage1D";
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, "glCopyTextureSubImage1D");
+   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, self);
    if (!texObj)
       return;
 
    /* Check target (proxies not allowed). */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 1, texObj->Target, true)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyTextureSubImage1D(invalid target %s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(texObj->Target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+                  _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
    _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 1, texObj, texObj->Target, level,
-                                xoffset, 0, 0, x, y, width, 1, true);
+                                xoffset, 0, 0, x, y, width, 1, self);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -4197,23 +3954,23 @@ _mesa_CopyTextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level,
                             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    struct gl_texture_object* texObj;
+   const char *self = "glCopyTextureSubImage2D";
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, "glCopyTextureSubImage2D");
+   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, self);
    if (!texObj)
       return;
 
    /* Check target (proxies not allowed). */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 2, texObj->Target, true)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyTextureSubImage2D(invalid target %s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(texObj->Target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+                  _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
    _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 2, texObj, texObj->Target, level,
                                 xoffset, yoffset, 0,
-                                x, y, width, height, true);
+                                x, y, width, height, self);
 }
 
 
@@ -4224,23 +3981,31 @@ _mesa_CopyTextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level,
                             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    struct gl_texture_object* texObj;
+   const char *self = "glCopyTextureSubImage3D";
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, "glCopyTextureSubImage3D");
+   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, self);
    if (!texObj)
       return;
 
    /* Check target (proxies not allowed). */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 3, texObj->Target, true)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyTextureSubImage3D(invalid target %s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(texObj->Target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+                  _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
-   _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texObj->Target, level,
-                                xoffset, yoffset, zoffset,
-                                x, y, width, height, true);
+   if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
+      /* Act like CopyTexSubImage2D */
+      _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 2, texObj,
+                                   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
+                                   level, xoffset, yoffset, 0,
+                                   x, y, width, height, self);
+   }
+   else
+      _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texObj->Target, level,
+                                   xoffset, yoffset, zoffset,
+                                   x, y, width, height, self);
 }
 
 static bool
@@ -4273,8 +4038,8 @@ check_clear_tex_image(struct gl_context *ctx,
       _mesa_error(ctx, err,
                   "%s(incompatible format = %s, type = %s)",
                   function,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+                  _mesa_enum_to_string(format),
+                  _mesa_enum_to_string(type));
       return false;
    }
 
@@ -4283,8 +4048,8 @@ check_clear_tex_image(struct gl_context *ctx,
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "%s(incompatible internalFormat = %s, format = %s)",
                   function,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
+                  _mesa_enum_to_string(internalFormat),
+                  _mesa_enum_to_string(format));
       return false;
    }
 
@@ -4526,7 +4291,7 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    if (dsa && target == GL_TEXTURE_RECTANGLE) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid target %s)", caller,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+                  _mesa_enum_to_string(target));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -4534,13 +4299,15 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
+         targetOK = GL_TRUE;
+         break;
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-         targetOK = GL_TRUE;
+         targetOK = ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
          break;
       default:
          targetOK = GL_FALSE;
@@ -4548,52 +4315,59 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       }
       break;
    case 3:
-      targetOK = (target == GL_TEXTURE_3D) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP && dsa);
-
-      /* OpenGL 4.5 spec (30.10.2014) says in Section 8.7 Compressed Texture
-       * Images:
-       *    "An INVALID_OPERATION error is generated by
-       *    CompressedTex*SubImage3D if the internal format of the texture is
-       *    one of the EAC, ETC2, or RGTC formats and either border is
-       *    non-zero, or the effective target for the texture is not
-       *    TEXTURE_2D_ARRAY."
-       */
-      if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY) {
-         bool invalidformat;
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+         targetOK = dsa && ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+         break;
+      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
+         targetOK = _mesa_is_gles3(ctx) ||
+            (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+         break;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         targetOK = _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
+         break;
+      case GL_TEXTURE_3D:
+         targetOK = GL_TRUE;
+         /*
+          * OpenGL 4.5 spec (30.10.2014) says in Section 8.7 Compressed Texture
+          * Images:
+          *    "An INVALID_OPERATION error is generated by
+          *    CompressedTex*SubImage3D if the internal format of the texture
+          *    is one of the EAC, ETC2, or RGTC formats and either border is
+          *    non-zero, or the effective target for the texture is not
+          *    TEXTURE_2D_ARRAY."
+          *
+          * NOTE: that's probably a spec error.  It should probably say
+          *    "... or the effective target for the texture is not
+          *    TEXTURE_2D_ARRAY, TEXTURE_CUBE_MAP, nor
+          *    GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY."
+          * since those targets are 2D images and they support all compression
+          * formats.
+          *
+          * Instead of listing all these, just list those which are allowed,
+          * which is (at this time) only bptc. Otherwise we'd say s3tc (and
+          * more) are valid here, which they are not, but of course not
+          * mentioned by core spec.
+          */
          switch (format) {
-            /* These came from _mesa_is_compressed_format in glformats.c. */
-            /* EAC formats */
-            case GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
-            case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
-            case GL_COMPRESSED_R11_EAC:
-            case GL_COMPRESSED_RG11_EAC:
-            case GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
-            case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
-            /* ETC2 formats */
-            case GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2:
-            case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
-            case GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-            case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-            /* RGTC formats */
-            case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
-            case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
-            case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
-            case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-               invalidformat = true;
-               break;
-            default:
-               invalidformat = false;
-         }
-         if (invalidformat) {
+         /* These are the only 3D compression formats supported at this time */
+         case GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM:
+         case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM:
+         case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT:
+         case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT:
+            /* valid format */
+            break;
+         default:
+            /* invalid format */
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                         "%s(invalid target %s for format %s)", caller,
-                        _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-                        _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
+                        _mesa_enum_to_string(target),
+                        _mesa_enum_to_string(format));
             return GL_TRUE;
          }
+         break;
+      default:
+         targetOK = GL_FALSE;
       }
 
       break;
@@ -4606,7 +4380,7 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    if (!targetOK) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", caller,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+                  _mesa_enum_to_string(target));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -4623,68 +4397,78 @@ compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dims,
                                   GLenum target, GLint level,
                                   GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                  GLenum format, GLsizei imageSize, bool dsa)
+                                  GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                  const GLvoid *data, const char *callerName)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLint expectedSize;
-   const char *suffix = dsa ? "ture" : "";
 
    /* this will catch any invalid compressed format token */
    if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, format)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCompressedTex%sSubImage%uD(format)", suffix, dims);
+                  "%s(format)", callerName);
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCompressedTex%sSubImage%uD(level=%d)",
-                  suffix, dims, level);
+                  "%s(level=%d)",
+                  callerName, level);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   /* validate the bound PBO, if any */
+   if (!_mesa_validate_pbo_source_compressed(ctx, dims, &ctx->Unpack,
+                                     imageSize, data, callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check for invalid pixel storage modes */
    if (!_mesa_compressed_pixel_storage_error_check(ctx, dims,
-               &ctx->Unpack,
-               dsa ? "glCompressedTextureSubImage" :
-               "glCompressedTexSubImage")) {
+                                                   &ctx->Unpack, callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, format);
    if (expectedSize != imageSize) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCompressedTex%sSubImage%uD(size=%d)",
-                  suffix, dims, imageSize);
+                  "%s(size=%d)",
+                  callerName, imageSize);
       return GL_TRUE;
    }
 
    texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
    if (!texImage) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCompressedTex%sSubImage%uD(invalid texture image)",
-                  suffix, dims);
+                  "%s(invalid texture image)",
+                  callerName);
       return GL_TRUE;
    }
 
    if ((GLint) format != texImage->InternalFormat) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCompressedTex%sSubImage%uD(format=0x%x)",
-                  suffix, dims, format);
+                  "%s(format=%s)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(format));
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (compressedteximage_only_format(ctx, format)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-               "glCompressedTex%sSubImage%uD(format=0x%x cannot be updated)",
-               suffix, dims, format);
+                  "%s(format=%s cannot be updated)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(format));
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (error_check_subtexture_negative_dimensions(ctx, dims,
+                                                  width, height, depth,
+                                                  callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, dims,
                                          texImage, xoffset, yoffset, zoffset,
                                          width, height, depth,
-                                         "glCompressedTexSubImage")) {
+                                         callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -4787,7 +4571,8 @@ _mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 1, texObj, target,
                                          level, xoffset, 0, 0,
                                          width, 1, 1,
-                                         format, imageSize, false)) {
+                                         format, imageSize, data,
+                                         "glCompressedTexSubImage1D")) {
       return;
    }
 
@@ -4814,8 +4599,7 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
    if (!texObj)
       return;
 
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 1, format,
-                                          true,
+   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 1, format, true,
                                           "glCompressedTextureSubImage1D")) {
       return;
    }
@@ -4823,7 +4607,8 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 1, texObj, texObj->Target,
                                          level, xoffset, 0, 0,
                                          width, 1, 1,
-                                         format, imageSize, true)) {
+                                         format, imageSize, data,
+                                         "glCompressedTextureSubImage1D")) {
       return;
    }
 
@@ -4860,7 +4645,8 @@ _mesa_CompressedTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 2, texObj, target,
                                          level, xoffset, yoffset, 0,
                                          width, height, 1,
-                                         format, imageSize, false)) {
+                                         format, imageSize, data,
+                                         "glCompressedTexSubImage2D")) {
       return;
    }
 
@@ -4890,8 +4676,7 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
    if (!texObj)
       return;
 
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 2, format,
-                                          true,
+   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 2, format, true,
                                           "glCompressedTextureSubImage2D")) {
       return;
    }
@@ -4899,7 +4684,8 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 2, texObj, texObj->Target,
                                          level, xoffset, yoffset, 0,
                                          width, height, 1,
-                                         format, imageSize, true)) {
+                                         format, imageSize, data,
+                                         "glCompressedTextureSubImage2D")) {
       return;
    }
 
@@ -4935,7 +4721,8 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 3, texObj, target,
                                          level, xoffset, yoffset, zoffset,
                                          width, height, depth,
-                                         format, imageSize, false)) {
+                                         format, imageSize, data,
+                                         "glCompressedTexSubImage3D")) {
       return;
    }
 
@@ -4966,8 +4753,7 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
    if (!texObj)
       return;
 
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 3, format,
-                                          true,
+   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 3, format, true,
                                           "glCompressedTextureSubImage3D")) {
       return;
    }
@@ -4975,7 +4761,8 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
    if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 3, texObj, texObj->Target,
                                          level, xoffset, yoffset, zoffset,
                                          width, height, depth,
-                                         format, imageSize, true)) {
+                                         format, imageSize, data,
+                                         "glCompressedTextureSubImage3D")) {
       return;
    }
 
@@ -5030,7 +4817,7 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
 static mesa_format
 get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
 {
-   if (ctx->API != API_OPENGL_CORE) {
+   if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA8:
          return MESA_FORMAT_A_UNORM8;
@@ -5117,8 +4904,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
       }
    }
 
-   if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-       ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object_rgb32) {
+   if (_mesa_has_ARB_texture_buffer_object_rgb32(ctx) ||
+       _mesa_has_OES_texture_buffer(ctx)) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_RGB32F:
          return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32;
@@ -5135,6 +4922,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGBA8:
       return MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
    case GL_RGBA16:
+      if (_mesa_is_gles(ctx))
+         return MESA_FORMAT_NONE;
       return MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16;
    case GL_RGBA16F_ARB:
       return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
@@ -5156,6 +4945,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RG8:
       return MESA_FORMAT_R8G8_UNORM;
    case GL_RG16:
+      if (_mesa_is_gles(ctx))
+         return MESA_FORMAT_NONE;
       return MESA_FORMAT_R16G16_UNORM;
    case GL_RG16F:
       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
@@ -5177,6 +4968,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_R8:
       return MESA_FORMAT_R_UNORM8;
    case GL_R16:
+      if (_mesa_is_gles(ctx))
+         return MESA_FORMAT_NONE;
       return MESA_FORMAT_R_UNORM16;
    case GL_R16F:
       return MESA_FORMAT_R_FLOAT16;
@@ -5241,21 +5034,27 @@ _mesa_validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx,
 }
 
 
-void
-_mesa_texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           GLenum internalFormat,
-                           struct gl_buffer_object *bufObj,
-                           GLintptr offset, GLsizeiptr size,
-                           const char *caller)
+/**
+ * Do work common to glTexBuffer, glTexBufferRange, glTextureBuffer
+ * and glTextureBufferRange, including some error checking.
+ */
+static void
+texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_texture_object *texObj,
+                     GLenum internalFormat,
+                     struct gl_buffer_object *bufObj,
+                     GLintptr offset, GLsizeiptr size,
+                     const char *caller)
 {
+   GLintptr oldOffset = texObj->BufferOffset;
+   GLsizeiptr oldSize = texObj->BufferSize;
    mesa_format format;
 
    /* NOTE: ARB_texture_buffer_object has interactions with
     * the compatibility profile that are not implemented.
     */
-   if (!(ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-         ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object)) {
+   if (!_mesa_has_ARB_texture_buffer_object(ctx) &&
+       !_mesa_has_OES_texture_buffer(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "%s(ARB_texture_buffer_object is not"
                   " implemented for the compatibility profile)", caller);
@@ -5264,8 +5063,8 @@ _mesa_texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
 
    format = _mesa_validate_texbuffer_format(ctx, internalFormat);
    if (format == MESA_FORMAT_NONE) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "%s(internalFormat 0x%x)", caller, internalFormat);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalFormat %s)",
+                  caller, _mesa_enum_to_string(internalFormat));
       return;
    }
 
@@ -5281,6 +5080,17 @@ _mesa_texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
+   if (ctx->Driver.TexParameter) {
+      if (offset != oldOffset) {
+         ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET,
+                                  (const GLfloat *) &offset);
+      }
+      if (size != oldSize) {
+         ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE,
+                                  (const GLfloat *) &size);
+      }
+   }
+
    ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTextureBuffer;
 
    if (bufObj) {
@@ -5384,8 +5194,8 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj, 0,
-                              buffer ? -1 : 0, "glTexBuffer");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj, 0,
+                        buffer ? -1 : 0, "glTexBuffer");
 }
 
 
@@ -5415,7 +5225,6 @@ _mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
          return;
 
    } else {
-
       /* OpenGL 4.5 core spec (02.02.2015) says in Section 8.9 Buffer
        * Textures (PDF page 254):
        *    "If buffer is zero, then any buffer object attached to the buffer
@@ -5432,8 +5241,8 @@ _mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj,
-                              offset, size, "glTexBufferRange");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj,
+                        offset, size, "glTexBufferRange");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5459,18 +5268,66 @@ _mesa_TextureBuffer(GLuint texture, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
    if (!check_texture_buffer_target(ctx, texObj->Target, "glTextureBuffer"))
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
-                              bufObj, 0, buffer ? -1 : 0, "glTextureBuffer");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
+                        bufObj, 0, buffer ? -1 : 0, "glTextureBuffer");
 }
 
-static GLboolean
-is_renderable_texture_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalformat)
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TextureBufferRange(GLuint texture, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
+                         GLintptr offset, GLsizeiptr size)
+{
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_buffer_object *bufObj;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (buffer) {
+      bufObj = _mesa_lookup_bufferobj_err(ctx, buffer,
+                                          "glTextureBufferRange");
+      if (!bufObj)
+         return;
+
+      if (!check_texture_buffer_range(ctx, bufObj, offset, size,
+          "glTextureBufferRange"))
+         return;
+
+   } else {
+      /* OpenGL 4.5 core spec (02.02.2015) says in Section 8.9 Buffer
+       * Textures (PDF page 254):
+       *    "If buffer is zero, then any buffer object attached to the buffer
+       *    texture is detached, the values offset and size are ignored and
+       *    the state for offset and size for the buffer texture are reset to
+       *    zero."
+       */
+      offset = 0;
+      size = 0;
+      bufObj = NULL;
+   }
+
+   /* Get the texture object by Name. */
+   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, "glTextureBufferRange");
+   if (!texObj)
+      return;
+
+   if (!check_texture_buffer_target(ctx, texObj->Target,
+       "glTextureBufferRange"))
+      return;
+
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
+                        bufObj, offset, size, "glTextureBufferRange");
+}
+
+GLboolean
+_mesa_is_renderable_texture_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalformat)
 {
    /* Everything that is allowed for renderbuffers,
-    * except for a base format of GL_STENCIL_INDEX.
+    * except for a base format of GL_STENCIL_INDEX, unless supported.
     */
    GLenum baseFormat = _mesa_base_fbo_format(ctx, internalformat);
-   return baseFormat != 0 && baseFormat != GL_STENCIL_INDEX;
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_stencil8)
+      return baseFormat != 0;
+   else
+      return baseFormat != 0 && baseFormat != GL_STENCIL_INDEX;
 }
 
 
@@ -5483,26 +5340,24 @@ check_multisample_target(GLuint dims, GLenum target, bool dsa)
       return dims == 2;
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
       return dims == 2 && !dsa;
-
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return dims == 3;
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
       return dims == 3 && !dsa;
-
    default:
       return GL_FALSE;
    }
 }
 
 
-void
-_mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                                struct gl_texture_object *texObj,
-                                GLenum target, GLsizei samples,
-                                GLint internalformat, GLsizei width,
-                                GLsizei height, GLsizei depth,
-                                GLboolean fixedsamplelocations,
-                                GLboolean immutable, const char *func)
+static void
+texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                          struct gl_texture_object *texObj,
+                          GLenum target, GLsizei samples,
+                          GLint internalformat, GLsizei width,
+                          GLsizei height, GLsizei depth,
+                          GLboolean fixedsamplelocations,
+                          GLboolean immutable, const char *func)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLboolean sizeOK, dimensionsOK, samplesOK;
@@ -5510,12 +5365,22 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    GLenum sample_count_error;
    bool dsa = strstr(func, "ture") ? true : false;
 
-   if (!(ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
-      && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) {
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) {
+      _mesa_debug(ctx, "%s(target=%s, samples=%d)\n", func,
+                  _mesa_enum_to_string(target), samples);
+   }
+
+   if (!((ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+         && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) && !_mesa_is_gles31(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(unsupported)", func);
       return;
    }
 
+   if (samples < 1) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(samples < 1)", func);
+      return;
+   }
+
    if (!check_multisample_target(dims, target, dsa)) {
       if (dsa) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(target)", func);
@@ -5534,14 +5399,21 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    if (immutable && !_mesa_is_legal_tex_storage_format(ctx, internalformat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
             "%s(internalformat=%s not legal for immutable-format)",
-            func, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalformat));
+            func, _mesa_enum_to_string(internalformat));
       return;
    }
 
-   if (!is_renderable_texture_format(ctx, internalformat)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-            "%s(internalformat=%s)",
-            func, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalformat));
+   if (!_mesa_is_renderable_texture_format(ctx, internalformat)) {
+      /* Page 172 of OpenGL ES 3.1 spec says:
+       *   "An INVALID_ENUM error is generated if sizedinternalformat is not
+       *   color-renderable, depth-renderable, or stencil-renderable (as
+       *   defined in section 9.4).
+       *
+       *  (Same error is also defined for desktop OpenGL for multisample
+       *  teximage/texstorage functions.)
+       */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalformat=%s)", func,
+                  _mesa_enum_to_string(internalformat));
       return;
    }
 
@@ -5583,8 +5455,8 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, 0,
          width, height, depth, 0);
 
-   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 0, texFormat,
-         width, height, depth, 0);
+   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 0, 0, texFormat,
+                                          samples, width, height, depth);
 
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       if (samplesOK && dimensionsOK && sizeOK) {
@@ -5600,13 +5472,12 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    else {
       if (!dimensionsOK) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-               "%s(invalid width or height)", func);
+                     "%s(invalid width or height)", func);
          return;
       }
 
       if (!sizeOK) {
-         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
-               "%s(texture too large)", func);
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s(texture too large)", func);
          return;
       }
 
@@ -5624,7 +5495,7 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
       if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
          if (!ctx->Driver.AllocTextureStorage(ctx, texObj, 1,
-                  width, height, depth)) {
+                                              width, height, depth)) {
             /* tidy up the texture image state. strictly speaking,
              * we're allowed to just leave this in whatever state we
              * like, but being tidy is good.
@@ -5657,10 +5528,10 @@ _mesa_TexImage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, 1,
-                                   fixedsamplelocations, GL_FALSE,
-                                   "glTexImage2DMultisample");
+   texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, 1,
+                             fixedsamplelocations, GL_FALSE,
+                             "glTexImage2DMultisample");
 }
 
 
@@ -5677,12 +5548,26 @@ _mesa_TexImage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, depth,
-                                   fixedsamplelocations, GL_FALSE,
-                                   "glTexImage3DMultisample");
+   texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, depth,
+                             fixedsamplelocations, GL_FALSE,
+                             "glTexImage3DMultisample");
 }
 
+static bool
+valid_texstorage_ms_parameters(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                               GLsizei samples, unsigned dims)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!_mesa_valid_tex_storage_dim(width, height, depth)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexStorage%uDMultisample(width=%d,height=%d,depth=%d)",
+                  dims, width, height, depth);
+      return false;
+   }
+   return true;
+}
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
@@ -5696,10 +5581,13 @@ _mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, 1,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTexStorage2DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, 1, samples, 2))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, 1,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTexStorage2DMultisample");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5715,10 +5603,13 @@ _mesa_TexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, depth,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTexStorage3DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, depth, samples, 3))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, depth,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTexStorage3DMultisample");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5735,10 +5626,13 @@ _mesa_TextureStorage2DMultisample(GLuint texture, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, texObj->Target, samples,
-                                   internalformat, width, height, 1,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTextureStorage2DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, 1, samples, 2))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, texObj->Target, samples,
+                             internalformat, width, height, 1,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTextureStorage2DMultisample");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5756,8 +5650,11 @@ _mesa_TextureStorage3DMultisample(GLuint texture, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, texObj->Target, samples,
-                                   internalformat, width, height, depth,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTextureStorage3DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, depth, samples, 3))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, texObj->Target, samples,
+                             internalformat, width, height, depth,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTextureStorage3DMultisample");
 }