glsl: Merge the lists of uniform blocks into the linked shader program.
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.c
index e11acc4128157da7a3503c9f0a4fe549beb7a77b..64b25a82decf7df82762d1e3556912c58bd9d45f 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@
 #include "state.h"
 #include "texcompress.h"
 #include "teximage.h"
+#include "texobj.h"
 #include "texstate.h"
 #include "texpal.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
 
-/**
- * We allocate texture memory on 512-byte boundaries so we can use MMX/SSE
- * elsewhere.
- */
-void *
-_mesa_alloc_texmemory(GLsizei bytes)
-{
-   return _mesa_align_malloc(bytes, 512);
-}
-
-
-/**
- * Free texture memory allocated with _mesa_alloc_texmemory()
- */
-void
-_mesa_free_texmemory(void *m)
-{
-   _mesa_align_free(m);
-}
-
-
 /**
  * Return the simple base format for a given internal texture format.
  * For example, given GL_LUMINANCE12_ALPHA4, return GL_LUMINANCE_ALPHA.
@@ -90,8 +70,6 @@ _mesa_free_texmemory(void *m)
  *
  * This is the format which is used during texture application (i.e. the
  * texture format and env mode determine the arithmetic used.
- *
- * XXX this could be static
  */
 GLint
 _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
@@ -149,15 +127,26 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
          ; /* fallthrough */
    }
 
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_format_BGRA8888) {
+   /* GL_BGRA can be an internal format *only* in OpenGL ES (1.x or 2.0).
+    */
+   if (ctx->API != API_OPENGL) {
       switch (internalFormat) {
-         case GL_BGRA_EXT:
+         case GL_BGRA:
             return GL_RGBA;
          default:
             ; /* fallthrough */
       }
    }
 
+   if (ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility) {
+      switch (internalFormat) {
+         case GL_RGB565:
+            return GL_RGB;
+         default:
+            ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
    if (ctx->Extensions.ARB_depth_texture) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_DEPTH_COMPONENT:
@@ -342,7 +331,8 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
    }
 #endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
+   if (ctx->VersionMajor >= 3 ||
+       ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_RGBA8UI_EXT:
       case GL_RGBA16UI_EXT:
@@ -350,6 +340,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_RGBA8I_EXT:
       case GL_RGBA16I_EXT:
       case GL_RGBA32I_EXT:
+      case GL_RGB10_A2UI:
          return GL_RGBA;
       case GL_RGB8UI_EXT:
       case GL_RGB16UI_EXT:
@@ -358,6 +349,11 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_RGB16I_EXT:
       case GL_RGB32I_EXT:
          return GL_RGB;
+      }
+   }
+
+   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
+      switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA8UI_EXT:
       case GL_ALPHA16UI_EXT:
       case GL_ALPHA32UI_EXT:
@@ -409,7 +405,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_R16UI:
       case GL_R32I:
       case GL_R32UI:
-        if (!ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
+        if (ctx->VersionMajor < 3 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
            break;
         /* FALLTHROUGH */
       case GL_R8:
@@ -434,7 +430,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_RG16UI:
       case GL_RG32I:
       case GL_RG32UI:
-        if (!ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
+        if (ctx->VersionMajor < 3 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
            break;
         /* FALLTHROUGH */
       case GL_RG:
@@ -511,10 +507,64 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       }
    }
 
+   if (ctx->Extensions.OES_compressed_ETC1_RGB8_texture) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_ETC1_RGB8_OES:
+         return GL_RGB;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
+   if (ctx->API == API_OPENGLES) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
+      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
+      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
+        return GL_RGB;
+      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
+        return GL_RGBA;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
    return -1; /* error */
 }
 
 
+/**
+ * Is the given texture format a generic compressed format?
+ */
+static GLboolean
+is_generic_compressed_format(GLenum format)
+{
+   switch (format) {
+   case GL_COMPRESSED_RED:
+   case GL_COMPRESSED_RG:
+   case GL_COMPRESSED_RGB:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA:
+   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
+   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
+   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
+   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA:
+   case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE:
+   case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA:
+      return GL_TRUE;
+   default:
+      return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+
 /**
  * For cube map faces, return a face index in [0,5].
  * For other targets return 0;
@@ -522,8 +572,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
 GLuint
 _mesa_tex_target_to_face(GLenum target)
 {
-   if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-       target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB)
+   if (_mesa_is_cube_face(target))
       return (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
    else
       return 0;
@@ -532,24 +581,25 @@ _mesa_tex_target_to_face(GLenum target)
 
 
 /**
- * Store a gl_texture_image pointer in a gl_texture_object structure
- * according to the target and level parameters.
+ * Install gl_texture_image in a gl_texture_object according to the target
+ * and level parameters.
  * 
  * \param tObj texture object.
  * \param target texture target.
  * \param level image level.
  * \param texImage texture image.
  */
-void
-_mesa_set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
-                    GLenum target, GLint level,
-                    struct gl_texture_image *texImage)
+static void
+set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
+              GLenum target, GLint level,
+              struct gl_texture_image *texImage)
 {
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
 
    ASSERT(tObj);
    ASSERT(texImage);
-   ASSERT(target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV || level == 0);
+   if (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV || target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES)
+      assert(level == 0);
 
    tObj->Image[face][level] = texImage;
 
@@ -578,30 +628,8 @@ _mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx )
 
 
 /**
- * Free texture image data.
- * This function is a fallback called via ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer().
- *
- * \param texImage texture image.
- *
- * Free the texture image data if it's not marked as client data.
- */
-void
-_mesa_free_texture_image_data(struct gl_context *ctx,
-                              struct gl_texture_image *texImage)
-{
-   (void) ctx;
-
-   if (texImage->Data && !texImage->IsClientData) {
-      /* free the old texture data */
-      _mesa_free_texmemory(texImage->Data);
-   }
-
-   texImage->Data = NULL;
-}
-
-
-/**
- * Free texture image.
+ * Free a gl_texture_image and associated data.
+ * This function is a fallback called via ctx->Driver.DeleteTextureImage().
  *
  * \param texImage texture image.
  *
@@ -616,10 +644,6 @@ _mesa_delete_texture_image(struct gl_context *ctx,
     */
    ASSERT(ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer);
    ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer( ctx, texImage );
-
-   ASSERT(texImage->Data == NULL);
-   if (texImage->ImageOffsets)
-      free(texImage->ImageOffsets);
    free(texImage);
 }
 
@@ -634,10 +658,11 @@ _mesa_delete_texture_image(struct gl_context *ctx,
 GLboolean
 _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
 {
-   /* NUM_TEXTURE_TARGETS should match number of terms below,
-    * except there's no proxy for GL_TEXTURE_BUFFER.
+   /*
+    * NUM_TEXTURE_TARGETS should match number of terms below, except there's no
+    * proxy for GL_TEXTURE_BUFFER and GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.
     */
-   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 8);
+   assert(NUM_TEXTURE_TARGETS == 7 + 2);
 
    return (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D ||
            target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
@@ -750,6 +775,9 @@ _mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
       case GL_TEXTURE_BUFFER:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
             ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+         return ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_EXTERNAL_INDEX] : NULL;
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad target in _mesa_select_tex_object()");
          return NULL;
@@ -817,7 +845,7 @@ _mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
          return NULL;
       }
 
-      _mesa_set_tex_image(texObj, target, level, texImage);
+      set_tex_image(texObj, target, level, texImage);
    }
 
    return texImage;
@@ -836,7 +864,7 @@ _mesa_get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLuint texIndex;
 
-   if (level < 0 )
+   if (level < 0)
       return NULL;
 
    switch (target) {
@@ -923,7 +951,6 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
@@ -938,6 +965,7 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
               ctx->Extensions.EXT_texture_array)
          ? ctx->Const.MaxTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
+   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       /* fall-through */
    default:
       return 0; /* bad target */
@@ -969,6 +997,7 @@ _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY:
+   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       return 2;
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
@@ -1042,15 +1071,8 @@ make_null_texture(GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format)
 
 
 /**
- * Reset the fields of a gl_texture_image struct to zero.
- * 
- * \param img texture image structure.
- *
- * This is called when a proxy texture test fails, we set all the
- * image members (except DriverData) to zero.
- * It's also used in glTexImage[123]D as a safeguard to be sure all
- * required fields get initialized properly by the Driver.TexImage[123]D
- * functions.
+ * Set the size and format-related fields of a gl_texture_image struct
+ * to zero.  This is used when a proxy texture test fails.
  */
 static void
 clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
@@ -1062,21 +1084,13 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
    img->Width = 0;
    img->Height = 0;
    img->Depth = 0;
-   img->RowStride = 0;
-   if (img->ImageOffsets) {
-      free(img->ImageOffsets);
-      img->ImageOffsets = NULL;
-   }
    img->Width2 = 0;
    img->Height2 = 0;
    img->Depth2 = 0;
    img->WidthLog2 = 0;
    img->HeightLog2 = 0;
    img->DepthLog2 = 0;
-   img->Data = NULL;
    img->TexFormat = MESA_FORMAT_NONE;
-   img->FetchTexelc = NULL;
-   img->FetchTexelf = NULL;
 }
 
 
@@ -1084,7 +1098,6 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
  * Initialize basic fields of the gl_texture_image struct.
  *
  * \param ctx GL context.
- * \param target texture target (GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_RECTANGLE, etc).
  * \param img texture image structure to be initialized.
  * \param width image width.
  * \param height image height.
@@ -1097,19 +1110,19 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
  * Note: width, height and depth include the border.
  */
 void
-_mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+_mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
                            struct gl_texture_image *img,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
                            GLint border, GLenum internalFormat,
                            gl_format format)
 {
-   GLint i;
-
+   GLenum target;
    ASSERT(img);
    ASSERT(width >= 0);
    ASSERT(height >= 0);
    ASSERT(depth >= 0);
 
+   target = img->TexObject->Target;
    img->_BaseFormat = _mesa_base_tex_format( ctx, internalFormat );
    ASSERT(img->_BaseFormat > 0);
    img->InternalFormat = internalFormat;
@@ -1121,59 +1134,72 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    img->Width2 = width - 2 * border;   /* == 1 << img->WidthLog2; */
    img->WidthLog2 = _mesa_logbase2(img->Width2);
 
-   if (height == 1) { /* 1-D texture */
-      img->Height2 = 1;
+   switch(target) {
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_BUFFER:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+      if (height == 0)
+         img->Height2 = 0;
+      else
+         img->Height2 = 1;
       img->HeightLog2 = 0;
-   }
-   else {
+      if (depth == 0)
+         img->Depth2 = 0;
+      else
+         img->Depth2 = 1;
+      img->DepthLog2 = 0;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      img->Height2 = height; /* no border */
+      img->HeightLog2 = 0; /* not used */
+      if (depth == 0)
+         img->Depth2 = 0;
+      else
+         img->Depth2 = 1;
+      img->DepthLog2 = 0;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
-   }
-
-   if (depth == 1) {  /* 2-D texture */
-      img->Depth2 = 1;
+      if (depth == 0)
+         img->Depth2 = 0;
+      else
+         img->Depth2 = 1;
       img->DepthLog2 = 0;
-   }
-   else {
+      break;
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
+      img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
+      img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
+      img->Depth2 = depth; /* no border */
+      img->DepthLog2 = 0; /* not used */
+      break;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+      img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
+      img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       img->Depth2 = depth - 2 * border;   /* == 1 << img->DepthLog2; */
       img->DepthLog2 = _mesa_logbase2(img->Depth2);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "invalid target 0x%x in _mesa_init_teximage_fields()",
+                    target);
    }
 
    img->MaxLog2 = MAX2(img->WidthLog2, img->HeightLog2);
-
-   if ((width == 1 || _mesa_is_pow_two(img->Width2)) &&
-       (height == 1 || _mesa_is_pow_two(img->Height2)) &&
-       (depth == 1 || _mesa_is_pow_two(img->Depth2)))
-      img->_IsPowerOfTwo = GL_TRUE;
-   else
-      img->_IsPowerOfTwo = GL_FALSE;
-
-   /* RowStride and ImageOffsets[] describe how to address texels in 'Data' */
-   img->RowStride = width;
-   /* Allocate the ImageOffsets array and initialize to typical values.
-    * We allocate the array for 1D/2D textures too in order to avoid special-
-    * case code in the texstore routines.
-    */
-   if (img->ImageOffsets)
-      free(img->ImageOffsets);
-   img->ImageOffsets = (GLuint *) malloc(depth * sizeof(GLuint));
-   for (i = 0; i < depth; i++) {
-      img->ImageOffsets[i] = i * width * height;
-   }
-
-   /* Compute Width/Height/DepthScale for mipmap lod computation */
-   if (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-      /* scale = 1.0 since texture coords directly map to texels */
-      img->WidthScale = 1.0;
-      img->HeightScale = 1.0;
-      img->DepthScale = 1.0;
-   }
-   else {
-      img->WidthScale = (GLfloat) img->Width;
-      img->HeightScale = (GLfloat) img->Height;
-      img->DepthScale = (GLfloat) img->Depth;
-   }
-
    img->TexFormat = format;
 }
 
@@ -1234,7 +1260,7 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
    switch (target) {
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
          return GL_FALSE;
@@ -1246,9 +1272,9 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
          return GL_FALSE;
@@ -1262,11 +1288,11 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.Max3DTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (depth < 2 * border || depth > 2 + maxSize)
+      if (depth < 2 * border || depth > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (level >= ctx->Const.Max3DTextureLevels)
          return GL_FALSE;
@@ -1292,9 +1318,9 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
          return GL_FALSE;
@@ -1308,7 +1334,7 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 1 || height > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
@@ -1322,9 +1348,9 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+      if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+      if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (depth < 1 || depth > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
@@ -1362,6 +1388,20 @@ legal_texture_size(struct gl_context *ctx, gl_format format,
 }
 
 
+/**
+ * Return true if the format is only valid for glCompressedTexImage.
+ */
+static GLboolean
+compressedteximage_only_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
+{
+   switch (format) {
+   case GL_ETC1_RGB8_OES:
+      return GL_TRUE;
+   default:
+      return GL_FALSE;
+   }
+}
+
 
 /**
  * Helper function to determine whether a target and specific compression
@@ -1502,6 +1542,23 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
 }
 
 
+/**
+ * Helper function to determine if a texture object is mutable (in terms
+ * of GL_ARB_texture_storage).
+ */
+static GLboolean
+mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
+{
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_storage) {
+      struct gl_texture_object *texObj =
+         _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+      return !texObj->Immutable;
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
 /**
  * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
  * 
@@ -1535,6 +1592,7 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    const GLboolean isProxy = target == proxyTarget;
    GLboolean sizeOK = GL_TRUE;
    GLboolean colorFormat;
+   GLenum err;
 
    /* Even though there are no color-index textures, we still have to support
     * uploading color-index data and remapping it to RGB via the
@@ -1603,16 +1661,10 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    }
 
    /* Check incoming image format and type */
-   if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
-      /* Normally, GL_INVALID_OPERATION is generated by a format/type
-       * mismatch (see the 1.2 spec page 94, sec 3.6.4.).  But with the
-       * GL_EXT_texture_integer extension, some combinations should generate
-       * GL_INVALID_ENUM instead (grr!).
-       */
+   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
+   if (err != GL_NO_ERROR) {
       if (!isProxy) {
-         GLenum error = _mesa_is_integer_format(format)
-            ? GL_INVALID_ENUM : GL_INVALID_OPERATION;
-         _mesa_error(ctx, error,
+         _mesa_error(ctx, err,
                      "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
                      dimensions, format, type);
       }
@@ -1666,7 +1718,8 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
 
    /* additional checks for depth textures */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_COMPONENT) {
-      /* Only 1D, 2D, rect and array textures supported, not 3D or cubes */
+      /* Only 1D, 2D, rect, array and cube textures supported, not 3D
+       * Cubemaps are only supported for GL version > 3.0 or with EXT_gpu_shader4 */
       if (target != GL_TEXTURE_1D &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_1D &&
           target != GL_TEXTURE_2D &&
@@ -1676,7 +1729,9 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
           target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY &&
           target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
-          target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB) {
+          target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
+         !((_mesa_is_cube_face(target) || target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) &&
+           (ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4))) {
          if (!isProxy)
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                         "glTexImage(target/internalFormat)");
@@ -1685,13 +1740,19 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    }
 
    /* additional checks for compressed textures */
-   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
+   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat) ||
+       is_generic_compressed_format(internalFormat)) {
       if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
          if (!isProxy)
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                         "glTexImage%dD(target)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
+      if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+               "glTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
       if (border != 0) {
          if (!isProxy) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -1702,7 +1763,7 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    }
 
    /* additional checks for integer textures */
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer &&
+   if ((ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) &&
        (_mesa_is_integer_format(format) !=
         _mesa_is_integer_format(internalFormat))) {
       if (!isProxy) {
@@ -1713,6 +1774,12 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
       return GL_TRUE;
    }
 
+   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTexImage%dD(immutable texture)", dimensions);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
@@ -1747,6 +1814,8 @@ subtexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
                         GLenum format, GLenum type )
 {
+   GLenum err;
+
    /* Basic level check */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(level=%d)", level);
@@ -1770,13 +1839,9 @@ subtexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
-      /* As with the glTexImage2D check above, the error code here
-       * depends on texture integer.
-       */
-      GLenum error = _mesa_is_integer_format(format)
-         ? GL_INVALID_OPERATION : GL_INVALID_ENUM;
-      _mesa_error(ctx, error,
+   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
+   if (err != GL_NO_ERROR) {
+      _mesa_error(ctx, err,
                   "glTexSubImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
                   dimensions, format, type);
       return GL_TRUE;
@@ -1815,23 +1880,25 @@ subtexture_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
    if (dimensions > 1) {
-      if (yoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
+      GLint yBorder = (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY) ? 0 : destTex->Border;
+      if (yoffset < -yBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(yoffset)",
                      dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (yoffset + height > (GLint) (destTex->Height + destTex->Border)) {
+      if (yoffset + height > (GLint) destTex->Height + yBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(yoffset+height)",
                      dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
    if (dimensions > 2) {
-      if (zoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
+      GLint zBorder = (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY) ? 0 : destTex->Border;
+      if (zoffset < -zBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage3D(zoffset)");
          return GL_TRUE;
       }
-      if (zoffset + depth  > (GLint) (destTex->Depth + destTex->Border)) {
+      if (zoffset + depth  > (GLint) destTex->Depth + zBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage3D(zoffset+depth)");
          return GL_TRUE;
       }
@@ -1840,6 +1907,12 @@ subtexture_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    if (_mesa_is_format_compressed(destTex->TexFormat)) {
       GLuint bw, bh;
 
+      if (compressedteximage_only_format(ctx, destTex->InternalFormat)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+               "glTexSubImage%dD(no compression for format)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+
       /* do tests which depend on compression block size */
       _mesa_get_format_block_size(destTex->TexFormat, &bw, &bh);
 
@@ -1863,6 +1936,17 @@ subtexture_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }         
    }
 
+   if (ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
+      /* both source and dest must be integer-valued, or neither */
+      if (_mesa_is_format_integer_color(destTex->TexFormat) !=
+          _mesa_is_integer_format(format)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTexSubImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
+                     dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
    return GL_FALSE;
 }
 
@@ -1893,7 +1977,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
    const GLenum type = GL_FLOAT;
    GLboolean sizeOK;
-   GLint format;
+   GLint baseFormat;
 
    /* check target */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
@@ -1910,7 +1994,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    /* Check that the source buffer is complete */
-   if (ctx->ReadBuffer->Name) {
+   if (_mesa_is_user_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
       if (ctx->ReadBuffer->_Status == 0) {
          _mesa_test_framebuffer_completeness(ctx, ctx->ReadBuffer);
       }
@@ -1919,6 +2003,13 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                      "glCopyTexImage%dD(invalid readbuffer)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
+
+      if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                    "glCopyTexImage%dD(multisample FBO)",
+                    dimensions);
+        return GL_TRUE;
+      }
    }
 
    /* Check border */
@@ -1928,25 +2019,43 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   format = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
-   if (format < 0) {
+   baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
+   if (baseFormat < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyTexImage%dD(internalFormat)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, format)) {
+   if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyTexImage%dD(missing readbuffer)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
+   /* From the EXT_texture_integer spec:
+    *
+    *     "INVALID_OPERATION is generated by CopyTexImage* and CopyTexSubImage*
+    *      if the texture internalformat is an integer format and the read color
+    *      buffer is not an integer format, or if the internalformat is not an
+    *      integer format and the read color buffer is an integer format."
+    */
+   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
+      struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
+
+      if (_mesa_is_integer_format(rb->InternalFormat) !=
+         _mesa_is_integer_format(internalFormat)) {
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                    "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
+        return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
    /* Do size, level checking */
    sizeOK = (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)
       ? (width == height) : 1;
 
    sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                                    internalFormat, format,
+                                                    internalFormat, baseFormat,
                                                     type, width, height,
                                                     1, border);
 
@@ -1963,33 +2072,29 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
+   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat) ||
+       is_generic_compressed_format(internalFormat)) {
       if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                      "glCopyTexImage%dD(target)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (border != 0) {
+      if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexImage%dD(border!=0)", dimensions);
+               "glCopyTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-   }
-   else if (_mesa_is_depth_format(internalFormat)) {
-      /* make sure we have depth/stencil buffers */
-      if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer) {
+      if (border != 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexImage%dD(no depth)", dimensions);
+                     "glCopyTexImage%dD(border!=0)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
-   else if (_mesa_is_depthstencil_format(internalFormat)) {
-      /* make sure we have depth/stencil buffers */
-      if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer || !ctx->ReadBuffer->_StencilBuffer) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexImage%dD(no depth/stencil buffer)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
+
+   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyTexImage%dD(immutable texture)", dimensions);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    /* if we get here, the parameters are OK */
@@ -2014,7 +2119,7 @@ copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                               GLenum target, GLint level)
 {
    /* Check that the source buffer is complete */
-   if (ctx->ReadBuffer->Name) {
+   if (_mesa_is_user_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
       if (ctx->ReadBuffer->_Status == 0) {
          _mesa_test_framebuffer_completeness(ctx, ctx->ReadBuffer);
       }
@@ -2023,6 +2128,13 @@ copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                      "glCopyTexImage%dD(invalid readbuffer)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
+
+      if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                    "glCopyTexSubImage%dD(multisample FBO)",
+                    dimensions);
+        return GL_TRUE;
+      }
    }
 
    /* check target (proxies not allowed) */
@@ -2090,13 +2202,14 @@ copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
    if (dimensions > 1) {
-      if (yoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
+      GLint yBorder = (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY) ? 0 : teximage->Border;
+      if (yoffset < -yBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCopyTexSubImage%dD(yoffset=%d)", dimensions, yoffset);
          return GL_TRUE;
       }
       /* NOTE: we're adding the border here, not subtracting! */
-      if (yoffset + height > (GLint) (teximage->Height + teximage->Border)) {
+      if (yoffset + height > (GLint) teximage->Height + yBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCopyTexSubImage%dD(yoffset+height)", dimensions);
          return GL_TRUE;
@@ -2105,12 +2218,13 @@ copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
 
    /* check z offset */
    if (dimensions > 2) {
-      if (zoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
+      GLint zBorder = (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY) ? 0 : teximage->Border;
+      if (zoffset < -zBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCopyTexSubImage%dD(zoffset)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (zoffset > (GLint) (teximage->Depth + teximage->Border)) {
+      if (zoffset > (GLint) teximage->Depth + zBorder) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCopyTexSubImage%dD(zoffset+depth)", dimensions);
          return GL_TRUE;
@@ -2118,6 +2232,11 @@ copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(teximage->TexFormat)) {
+      if (compressedteximage_only_format(ctx, teximage->InternalFormat)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+               "glCopyTexSubImage%dD(no compression for format)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
       /* offset must be multiple of 4 */
       if ((xoffset & 3) || (yoffset & 3)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -2149,33 +2268,21 @@ copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (teximage->_BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) {
-      if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(no depth buffer)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (teximage->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
-      if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer || !ctx->ReadBuffer->_StencilBuffer) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(no depth/stencil buffer)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* If copying into an integer texture, the source buffer must also be
-    * integer-valued.
+   /* From the EXT_texture_integer spec:
+    *
+    *     "INVALID_OPERATION is generated by CopyTexImage* and CopyTexSubImage*
+    *      if the texture internalformat is an integer format and the read color
+    *      buffer is not an integer format, or if the internalformat is not an
+    *      integer format and the read color buffer is an integer format."
     */
-   if (_mesa_is_format_integer_color(teximage->TexFormat)) {
+   if (_mesa_is_color_format(teximage->InternalFormat)) {
       struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
-      if (!_mesa_is_format_integer_color(rb->Format)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(source buffer is not integer format)",
-                  dimensions);
-         return GL_TRUE;
+
+      if (_mesa_is_format_integer_color(rb->Format) !=
+         _mesa_is_format_integer_color(teximage->TexFormat)) {
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                    "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
+        return GL_TRUE;
       }
    }
 
@@ -2206,7 +2313,7 @@ check_rtt_cb(GLuint key, void *data, void *userData)
    const GLuint level = info->level, face = info->face;
 
    /* If this is a user-created FBO */
-   if (fb->Name) {
+   if (_mesa_is_user_fbo(fb)) {
       GLuint i;
       /* check if any of the FBO's attachments point to 'texObj' */
       for (i = 0; i < BUFFER_COUNT; i++) {
@@ -2232,9 +2339,10 @@ check_rtt_cb(GLuint key, void *data, void *userData)
  * in size or format since that effects FBO completeness.
  * Any FBOs rendering into the texture must be re-validated.
  */
-static void
-update_fbo_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
-                   GLuint face, GLuint level)
+void
+_mesa_update_fbo_texture(struct gl_context *ctx,
+                         struct gl_texture_object *texObj,
+                         GLuint face, GLuint level)
 {
    /* Only check this texture if it's been marked as RenderToTexture */
    if (texObj->_RenderToTexture) {
@@ -2253,7 +2361,7 @@ update_fbo_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
  * changed the texture base level image, regenerate the rest of the
  * mipmap levels now.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 check_gen_mipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                  struct gl_texture_object *texObj, GLint level)
 {
@@ -2349,6 +2457,48 @@ _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
    return f;
 }
 
+/**
+ * Adjust pixel unpack params and image dimensions to strip off the
+ * one-pixel texture border.
+ *
+ * Gallium and intel don't support texture borders.  They've seldem been used
+ * and seldom been implemented correctly anyway.
+ *
+ * \param unpackNew returns the new pixel unpack parameters
+ */
+static void
+strip_texture_border(GLenum target,
+                     GLint *width, GLint *height, GLint *depth,
+                     const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                     struct gl_pixelstore_attrib *unpackNew)
+{
+   assert(width);
+   assert(height);
+   assert(depth);
+
+   *unpackNew = *unpack;
+
+   if (unpackNew->RowLength == 0)
+      unpackNew->RowLength = *width;
+
+   if (unpackNew->ImageHeight == 0)
+      unpackNew->ImageHeight = *height;
+
+   assert(*width >= 3);
+   unpackNew->SkipPixels++;  /* skip the border */
+   *width = *width - 2;      /* reduce the width by two border pixels */
+
+   /* The min height of a texture with a border is 3 */
+   if (*height >= 3 && target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY) {
+      unpackNew->SkipRows++;  /* skip the border */
+      *height = *height - 2;  /* reduce the height by two border pixels */
+   }
+
+   if (*depth >= 3 && target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY) {
+      unpackNew->SkipImages++;  /* skip the border */
+      *depth = *depth - 2;      /* reduce the depth by two border pixels */
+   }
+}
 
 /**
  * Common code to implement all the glTexImage1D/2D/3D functions.
@@ -2361,6 +2511,8 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
          const GLvoid *pixels)
 {
    GLboolean error;
+   struct gl_pixelstore_attrib unpack_no_border;
+   const struct gl_pixelstore_attrib *unpack = &ctx->Unpack;
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
@@ -2406,7 +2558,7 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                                            format, type);
 
          if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height,
                                        depth, border, internalFormat,
                                        texFormat);
          }
@@ -2425,6 +2577,17 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
          return;   /* error was recorded */
       }
 
+      /* Allow a hardware driver to just strip out the border, to provide
+       * reliable but slightly incorrect hardware rendering instead of
+       * rarely-tested software fallback rendering.
+       */
+      if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
+        strip_texture_border(target, &width, &height, &depth, unpack,
+                             &unpack_no_border);
+         border = 0;
+        unpack = &unpack_no_border;
+      }
+
       if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
         _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -2442,48 +2605,25 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
             ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
-            ASSERT(texImage->Data == NULL);
             texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
                                                     internalFormat, format,
                                                     type);
 
             if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-               _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
+               _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
                                           width, height, depth,
                                           border, internalFormat, texFormat);
 
                /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-               ASSERT(ctx->Driver.TexImage3D);
-               switch (dims) {
-               case 1:
-                  ctx->Driver.TexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                         width, border, format,
-                                         type, pixels, &ctx->Unpack, texObj,
-                                         texImage);
-                  break;
-               case 2:
-                  ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                         width, height, border, format,
-                                         type, pixels, &ctx->Unpack, texObj,
-                                         texImage);
-                  break;
-               case 3:
-                  ctx->Driver.TexImage3D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                         width, height, depth, border, format,
-                                         type, pixels, &ctx->Unpack, texObj,
-                                         texImage);
-                  break;
-               default:
-                  _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in teximage()", dims);
-               }
+               ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage, internalFormat,
+                                    width, height, depth, border, format,
+                                    type, pixels, unpack);
 
                check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-               update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+               _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
 
-               /* state update */
-               texObj->_Complete = GL_FALSE;
-               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+               _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
             }
             else {
                _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
@@ -2557,13 +2697,10 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (!ctx->Extensions.OES_EGL_image) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glEGLImageTargetTexture2DOES(unsupported)");
-      return;
-   }
-
-   if (target != GL_TEXTURE_2D) {
+   if ((target == GL_TEXTURE_2D &&
+        !ctx->Extensions.OES_EGL_image) ||
+       (target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES &&
+        !ctx->Extensions.OES_EGL_image_external)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                  "glEGLImageTargetTexture2D(target=%d)", target);
       return;
@@ -2575,19 +2712,23 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
+   if (texObj->Immutable) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                 "glEGLImageTargetTexture2D(texture is immutable)");
+      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+      return;
+   }
+
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, 0);
    if (!texImage) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glEGLImageTargetTexture2D");
    } else {
       ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
-      ASSERT(texImage->Data == NULL);
       ctx->Driver.EGLImageTargetTexture2D(ctx, target,
                                          texObj, texImage, image);
 
-      /* state update */
-      texObj->_Complete = GL_FALSE;
-      ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+      _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
@@ -2649,38 +2790,21 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
          /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
          switch (dims) {
          case 3:
-            zoffset += texImage->Border;
+            if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY)
+               zoffset += texImage->Border;
             /* fall-through */
          case 2:
-            yoffset += texImage->Border;
+            if (target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY)
+               yoffset += texImage->Border;
             /* fall-through */
          case 1:
             xoffset += texImage->Border;
          }
 
-         switch (dims) {
-         case 1:
-            ctx->Driver.TexSubImage1D(ctx, target, level,
-                                      xoffset, width,
-                                      format, type, pixels,
-                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage );
-            break;
-         case 2:
-            ctx->Driver.TexSubImage2D(ctx, target, level,
-                                      xoffset, yoffset, width, height,
-                                      format, type, pixels,
-                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage );
-            break;
-         case 3:
-            ctx->Driver.TexSubImage3D(ctx, target, level,
-                                      xoffset, yoffset, zoffset,
-                                      width, height, depth,
-                                      format, type, pixels,
-                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage );
-            break;
-         default:
-            _mesa_problem(ctx, "unexpected dims in subteximage()");
-         }
+         ctx->Driver.TexSubImage(ctx, dims, texImage,
+                                 xoffset, yoffset, zoffset,
+                                 width, height, depth,
+                                 format, type, pixels, &ctx->Unpack);
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -2737,6 +2861,25 @@ _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
 
 
+/**
+ * For glCopyTexSubImage, return the source renderbuffer to copy texel data
+ * from.  This depends on whether the texture contains color or depth values.
+ */
+static struct gl_renderbuffer *
+get_copy_tex_image_source(struct gl_context *ctx, gl_format texFormat)
+{
+   if (_mesa_get_format_bits(texFormat, GL_DEPTH_BITS) > 0) {
+      /* reading from depth/stencil buffer */
+      return ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer;
+   }
+   else {
+      /* copying from color buffer */
+      return ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
+   }
+}
+
+
+
 /**
  * Implement the glCopyTexImage1/2D() functions.
  */
@@ -2767,6 +2910,16 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
+   if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
+      x += border;
+      width -= border * 2;
+      if (dims == 2) {
+        y += border;
+        height -= border * 2;
+      }
+      border = 0;
+   }
+
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
    {
       texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
@@ -2782,44 +2935,33 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                                            GL_NONE, GL_NONE);
 
          if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, 1)) {
-            GLint srcX = x, srcY = y, dstX = 0, dstY = 0;
+            GLint srcX = x, srcY = y, dstX = 0, dstY = 0, dstZ = 0;
 
             /* Free old texture image */
             ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height, 1,
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height, 1,
                                        border, internalFormat, texFormat);
 
             /* Allocate texture memory (no pixel data yet) */
-            if (dims == 1) {
-               ctx->Driver.TexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                      width, border, GL_NONE, GL_NONE, NULL,
-                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-            }
-            else {
-               ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                      width, height, border, GL_NONE, GL_NONE,
-                                      NULL, &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-            }
+            ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage, internalFormat,
+                                 width, height, 1, border, GL_NONE, GL_NONE,
+                                 NULL, &ctx->Unpack);
 
             if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &dstX, &dstY, &srcX, &srcY,
                                            &width, &height)) {
-               if (dims == 1)
-                  ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, target, level, dstX,
-                                                srcX, srcY, width);
-                                                
-               else
-                  ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, target, level, dstX, dstY,
-                                                srcX, srcY, width, height);
+               struct gl_renderbuffer *srcRb =
+                  get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
+
+               ctx->Driver.CopyTexSubImage(ctx, dims, texImage, dstX, dstY, dstZ,
+                                           srcRb, srcX, srcY, width, height);
             }
 
             check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-            update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+            _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
 
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+            _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
          }
          else {
             /* probably too large of image */
@@ -2895,10 +3037,12 @@ copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
          /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
          switch (dims) {
          case 3:
-            zoffset += texImage->Border;
+            if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY)
+               zoffset += texImage->Border;
             /* fall-through */
          case 2:
-            yoffset += texImage->Border;
+            if (target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY)
+               yoffset += texImage->Border;
             /* fall-through */
          case 1:
             xoffset += texImage->Border;
@@ -2906,24 +3050,12 @@ copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
 
          if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
                                         &width, &height)) {
-            switch (dims) {
-            case 1:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, target, level,
-                                             xoffset, x, y, width);
-               break;
-            case 2:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, target, level,
-                                             xoffset, yoffset,
-                                             x, y, width, height);
-               break;
-            case 3:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage3D(ctx, target, level,
-                                             xoffset, yoffset, zoffset,
-                                             x, y, width, height);
-               break;
-            default:
-               _mesa_problem(ctx, "bad dims in copytexsubimage()");
-            }
+            struct gl_renderbuffer *srcRb =
+               get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
+
+            ctx->Driver.CopyTexSubImage(ctx, dims, texImage,
+                                        xoffset, yoffset, zoffset,
+                                        srcRb, x, y, width, height);
 
             check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -3013,15 +3145,12 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
    const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
    GLint expectedSize;
+   GLenum choose_format;
+   GLenum choose_type;
+   GLenum proxy_format;
 
    *reason = ""; /* no error */
 
-   /* check level */
-   if (level < 0 || level >= maxLevels) {
-      *reason = "level";
-      return GL_INVALID_VALUE;
-   }
-
    if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
       *reason = "target";
       return GL_INVALID_ENUM;
@@ -3033,6 +3162,68 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
       return GL_INVALID_ENUM;
    }
 
+   switch (internalFormat) {
+#if FEATURE_ES
+   case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
+   case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
+   case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
+      _mesa_cpal_compressed_format_type(internalFormat, &choose_format,
+                                       &choose_type);
+      proxy_format = choose_format;
+
+      /* check level */
+      if (level > 0 || level < -maxLevels) {
+        *reason = "level";
+        return GL_INVALID_VALUE;
+      }
+
+      if (dimensions != 2) {
+        *reason = "compressed paletted textures must be 2D";
+        return GL_INVALID_OPERATION;
+      }
+
+      /* Figure out the expected texture size (in bytes).  This will be
+       * checked against the actual size later.
+       */
+      expectedSize = _mesa_cpal_compressed_size(level, internalFormat,
+                                               width, height);
+
+      /* This is for the benefit of the TestProxyTexImage below.  It expects
+       * level to be non-negative.  OES_compressed_paletted_texture uses a
+       * weird mechanism where the level specified to glCompressedTexImage2D
+       * is -(n-1) number of levels in the texture, and the data specifies the
+       * complete mipmap stack.  This is done to ensure the palette is the
+       * same for all levels.
+       */
+      level = -level;
+      break;
+#endif
+
+   default:
+      choose_format = GL_NONE;
+      choose_type = GL_NONE;
+      proxy_format = internalFormat;
+
+      /* check level */
+      if (level < 0 || level >= maxLevels) {
+        *reason = "level";
+        return GL_INVALID_VALUE;
+      }
+
+      /* Figure out the expected texture size (in bytes).  This will be
+       * checked against the actual size later.
+       */
+      expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, internalFormat);
+      break;
+   }
+
    /* This should really never fail */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
       *reason = "internalFormat";
@@ -3046,8 +3237,7 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    }
 
    /* For cube map, width must equal height */
-   if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-       target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB && width != height) {
+   if (_mesa_is_cube_face(target) && width != height) {
       *reason = "width != height";
       return GL_INVALID_VALUE;
    }
@@ -3055,8 +3245,8 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    /* check image size against compression block size */
    {
       gl_format texFormat =
-         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                         GL_NONE, GL_NONE);
+         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, proxy_format,
+                                        choose_format, choose_type);
       GLuint bw, bh;
 
       _mesa_get_format_block_size(texFormat, &bw, &bh);
@@ -3074,15 +3264,15 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
 
    /* check image sizes */
    if (!ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                      internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
-                                      width, height, depth, border)) {
+                                     proxy_format, choose_format,
+                                     choose_type,
+                                     width, height, depth, border)) {
       /* See error comment above */
       *reason = "invalid width, height or format";
       return GL_INVALID_OPERATION;
    }
 
    /* check image size in bytes */
-   expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, internalFormat);
    if (expectedSize != imageSize) {
       /* Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_VALUE is generated [...]
        * if <imageSize> is not consistent with the format, dimensions, and
@@ -3092,6 +3282,11 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
       return GL_INVALID_VALUE;
    }
 
+   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
+      *reason = "immutable texture";
+      return GL_INVALID_OPERATION;
+   }
+
    return GL_NO_ERROR;
 }
 
@@ -3130,8 +3325,7 @@ compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
             return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
          maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
       }
-      else if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-               target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB) {
+      else if (_mesa_is_cube_face(target)) {
          if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
          maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
@@ -3200,6 +3394,13 @@ compressed_subtexture_error_check2(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       return GL_TRUE;
    }
 
+   if (compressedteximage_only_format(ctx, format)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCompressedTexSubImage%uD(format=0x%x cannot be updated)"
+                  , dims, format);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    if (((width == 1 || width == 2) &&
         width != (GLsizei) texImage->Width) ||
        (width > (GLsizei) texImage->Width)) {
@@ -3266,14 +3467,9 @@ compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                           internalFormat, width, height, depth,
                                           border, imageSize, &reason);
 
-   if (error) {
-      _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD(%s)", dims, reason);
-      return;
-   }
-
 #if FEATURE_ES
    /* XXX this is kind of a hack */
-   if (dims == 2) {
+   if (!error && dims == 2) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
       case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
@@ -3315,7 +3511,7 @@ compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
          }
          else {
             /* no error: store the teximage parameters */
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height,
                                        depth, border, internalFormat,
                                        MESA_FORMAT_NONE);
          }
@@ -3327,7 +3523,7 @@ compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       struct gl_texture_image *texImage;
 
       if (error) {
-         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD", dims);
+         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD(%s)", dims, reason);
          return;
       }
 
@@ -3344,51 +3540,24 @@ compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
             gl_format texFormat;
 
             ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
-            ASSERT(texImage->Data == NULL);
 
             texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
                                                     internalFormat, GL_NONE,
                                                     GL_NONE);
 
             if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-               _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
+               _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
                                           width, height, depth,
                                           border, internalFormat, texFormat);
 
-               switch (dims) {
-               case 1:
-                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage1D);
-                  ctx->Driver.CompressedTexImage1D(ctx, target, level,
-                                                   internalFormat,
-                                                   width,
-                                                   border, imageSize, data,
-                                                   texObj, texImage);
-                  break;
-               case 2:
-                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage2D);
-                  ctx->Driver.CompressedTexImage2D(ctx, target, level,
-                                                   internalFormat,
-                                                   width, height,
-                                                   border, imageSize, data,
-                                                   texObj, texImage);
-                  break;
-               case 3:
-                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage3D);
-                  ctx->Driver.CompressedTexImage3D(ctx, target, level,
-                                                   internalFormat,
-                                                   width, height, depth,
-                                                   border, imageSize, data,
-                                                   texObj, texImage);
-                  break;
-               default:
-                  _mesa_problem(ctx, "bad dims in compressedteximage");
-               }
+               ctx->Driver.CompressedTexImage(ctx, dims, texImage,
+                                              internalFormat,
+                                              width, height, depth,
+                                              border, imageSize, data);
 
                check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-               /* state update */
-               texObj->_Complete = GL_FALSE;
-               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+               _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
             }
             else {
                _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
@@ -3473,36 +3642,10 @@ compressed_tex_sub_image(GLuint dims, GLenum target, GLint level,
          /* error was recorded */
       }
       else if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
-         switch (dims) {
-         case 1:
-            if (ctx->Driver.CompressedTexSubImage1D) {
-               ctx->Driver.CompressedTexSubImage1D(ctx, target, level,
-                                                   xoffset, width,
-                                                   format, imageSize, data,
-                                                   texObj, texImage);
-            }
-            break;
-         case 2:
-            if (ctx->Driver.CompressedTexSubImage2D) {
-               ctx->Driver.CompressedTexSubImage2D(ctx, target, level,
-                                                   xoffset, yoffset,
-                                                   width, height,
-                                                   format, imageSize, data,
-                                                   texObj, texImage);
-            }
-            break;
-         case 3:
-            if (ctx->Driver.CompressedTexSubImage3D) {
-               ctx->Driver.CompressedTexSubImage3D(ctx, target, level,
-                                                   xoffset, yoffset, zoffset,
-                                                   width, height, depth,
-                                                   format, imageSize, data,
-                                                   texObj, texImage);
-            }
-            break;
-         default:
-            ;
-         }
+         ctx->Driver.CompressedTexSubImage(ctx, dims, texImage,
+                                           xoffset, yoffset, zoffset,
+                                           width, height, depth,
+                                           format, imageSize, data);
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -3544,228 +3687,186 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                             width, height, depth, format, imageSize, data);
 }
 
-
-/**
- * Helper for glTexBuffer().  Check if internalFormat is legal.  If so,
- * return the basic data type and number of components for the format.
- * \param return  GL_TRUE if internalFormat is legal, GL_FALSE otherwise
- */
-static GLboolean
-get_sized_format_info(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat,
-                      GLenum *datatype, GLuint *components)
+static gl_format
+get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
 {
    switch (internalFormat) {
    case GL_ALPHA8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_A8;
    case GL_ALPHA16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_A16;
    case GL_ALPHA16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16;
    case GL_ALPHA32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32;
    case GL_ALPHA8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_INT8;
    case GL_ALPHA16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_INT16;
    case GL_ALPHA32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_INT32;
    case GL_ALPHA8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8;
    case GL_ALPHA16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16;
    case GL_ALPHA32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32;
    case GL_LUMINANCE8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_L8;
    case GL_LUMINANCE16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_L16;
    case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16;
    case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32;
    case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8;
    case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16;
    case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32;
    case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8;
    case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16;
    case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32;
    case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_AL1616;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32;
    case GL_INTENSITY8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_I8;
    case GL_INTENSITY16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_I16;
    case GL_INTENSITY16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16;
    case GL_INTENSITY32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32;
    case GL_INTENSITY8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8;
    case GL_INTENSITY16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16;
    case GL_INTENSITY32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32;
    case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8;
    case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16;
    case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32;
    case GL_RGBA8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA8888_REV;
    case GL_RGBA16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_16;
    case GL_RGBA16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
    case GL_RGBA32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
    case GL_RGBA8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_INT8;
    case GL_RGBA16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_INT16;
    case GL_RGBA32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_INT32;
    case GL_RGBA8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_UINT8;
    case GL_RGBA16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_UINT16;
    case GL_RGBA32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_UINT32;
+
+   case GL_RG8:
+      return MESA_FORMAT_GR88;
+   case GL_RG16:
+      return MESA_FORMAT_RG1616;
+   case GL_RG16F:
+      return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
+   case GL_RG32F:
+      return MESA_FORMAT_RG_FLOAT32;
+   case GL_RG8I:
+      return MESA_FORMAT_RG_INT8;
+   case GL_RG16I:
+      return MESA_FORMAT_RG_INT16;
+   case GL_RG32I:
+      return MESA_FORMAT_RG_INT32;
+   case GL_RG8UI:
+      return MESA_FORMAT_RG_UINT8;
+   case GL_RG16UI:
+      return MESA_FORMAT_RG_UINT16;
+   case GL_RG32UI:
+      return MESA_FORMAT_RG_UINT32;
+
+   case GL_R8:
+      return MESA_FORMAT_R8;
+   case GL_R16:
+      return MESA_FORMAT_R16;
+   case GL_R16F:
+      return MESA_FORMAT_R_FLOAT16;
+   case GL_R32F:
+      return MESA_FORMAT_R_FLOAT32;
+   case GL_R8I:
+      return MESA_FORMAT_R_INT8;
+   case GL_R16I:
+      return MESA_FORMAT_R_INT16;
+   case GL_R32I:
+      return MESA_FORMAT_R_INT32;
+   case GL_R8UI:
+      return MESA_FORMAT_R_UINT8;
+   case GL_R16UI:
+      return MESA_FORMAT_R_UINT16;
+   case GL_R32UI:
+      return MESA_FORMAT_R_UINT32;
+
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
+}
 
-   if (*datatype == GL_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-      return GL_FALSE;
+static gl_format
+validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
+{
+   gl_format format = get_texbuffer_format(ctx, internalFormat);
+   GLenum datatype;
 
-   if (*datatype == GL_HALF_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel)
-      return GL_FALSE;
+   if (format == MESA_FORMAT_NONE)
+      return MESA_FORMAT_NONE;
 
-   return GL_TRUE;
+   datatype = _mesa_get_format_datatype(format);
+   if (datatype == GL_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_texture_float)
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+
+   if (datatype == GL_HALF_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel)
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+
+   /* The GL_ARB_texture_rg and GL_ARB_texture_buffer_object specs don't make
+    * any mention of R/RG formats, but they appear in the GL 3.1 core
+    * specification.
+    */
+   if (ctx->VersionMajor < 3 ||
+       (ctx->VersionMajor == 3 && ctx->VersionMinor == 0)) {
+      GLenum base_format = _mesa_get_format_base_format(format);
+
+      if (base_format == GL_R || base_format == GL_RG)
+        return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+   return format;
 }
 
 
@@ -3775,8 +3876,7 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   GLenum dataType;
-   GLuint comps;
+   gl_format format;
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
@@ -3791,7 +3891,8 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
       return;
    }
 
-   if (!get_sized_format_info(ctx, internalFormat, &dataType, &comps)) {
+   format = validate_texbuffer_format(ctx, internalFormat);
+   if (format == MESA_FORMAT_NONE) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexBuffer(internalFormat 0x%x)",
                   internalFormat);
       return;
@@ -3809,6 +3910,7 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
    {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &texObj->BufferObject, bufObj);
       texObj->BufferObjectFormat = internalFormat;
+      texObj->_BufferObjectFormat = format;
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 }