mesa: add KHR_no_error support for glCopyTex{ture}SubImage*D()
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.c
index 4fe6ee4f3054cbac276b1e5cbf7a5cd407d8055a..a9086a27889994b15f4c0836bf59a5973dcd8ba3 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include "image.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
+#include "mipmap.h"
 #include "multisample.h"
 #include "pixelstore.h"
 #include "state.h"
  * format needs to be a 32 bit component and in case of GL_HALF_FLOAT_OES it
  * needs to be a 16 bit component.
  *
- * For example, given base format GL_RGBA, type GL_Float return GL_RGBA32F_ARB.
+ * For example, given base format GL_RGBA, type GL_FLOAT return GL_RGBA32F_ARB.
  */
 static GLenum
-adjust_for_oes_float_texture(GLenum format, GLenum type)
+adjust_for_oes_float_texture(const struct gl_context *ctx,
+                             GLenum format, GLenum type)
 {
    switch (type) {
    case GL_FLOAT:
-      switch (format) {
-      case GL_RGBA:
-         return GL_RGBA32F;
-      case GL_RGB:
-         return GL_RGB32F;
-      case GL_ALPHA:
-         return GL_ALPHA32F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE:
-         return GL_LUMINANCE32F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB;
-      default:
-         break;
+      if (ctx->Extensions.OES_texture_float) {
+         switch (format) {
+         case GL_RGBA:
+            return GL_RGBA32F;
+         case GL_RGB:
+            return GL_RGB32F;
+         case GL_ALPHA:
+            return GL_ALPHA32F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE:
+            return GL_LUMINANCE32F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+            return GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB;
+         default:
+            break;
+         }
       }
       break;
 
    case GL_HALF_FLOAT_OES:
-      switch (format) {
-      case GL_RGBA:
-         return GL_RGBA16F;
-      case GL_RGB:
-         return GL_RGB16F;
-      case GL_ALPHA:
-         return GL_ALPHA16F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE:
-         return GL_LUMINANCE16F_ARB;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB;
-      default:
-         break;
+      if (ctx->Extensions.OES_texture_half_float) {
+         switch (format) {
+         case GL_RGBA:
+            return GL_RGBA16F;
+         case GL_RGB:
+            return GL_RGB16F;
+         case GL_ALPHA:
+            return GL_ALPHA16F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE:
+            return GL_LUMINANCE16F_ARB;
+         case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+            return GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB;
+         default:
+            break;
+         }
       }
       break;
 
@@ -116,527 +122,6 @@ adjust_for_oes_float_texture(GLenum format, GLenum type)
    return format;
 }
 
-/**
- * Return the simple base format for a given internal texture format.
- * For example, given GL_LUMINANCE12_ALPHA4, return GL_LUMINANCE_ALPHA.
- *
- * \param ctx GL context.
- * \param internalFormat the internal texture format token or 1, 2, 3, or 4.
- *
- * \return the corresponding \u base internal format (GL_ALPHA, GL_LUMINANCE,
- * GL_LUMANCE_ALPHA, GL_INTENSITY, GL_RGB, or GL_RGBA), or -1 if invalid enum.
- *
- * This is the format which is used during texture application (i.e. the
- * texture format and env mode determine the arithmetic used.
- */
-GLint
-_mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
-{
-   switch (internalFormat) {
-   case GL_ALPHA:
-   case GL_ALPHA4:
-   case GL_ALPHA8:
-   case GL_ALPHA12:
-   case GL_ALPHA16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_ALPHA : -1;
-   case 1:
-   case GL_LUMINANCE:
-   case GL_LUMINANCE4:
-   case GL_LUMINANCE8:
-   case GL_LUMINANCE12:
-   case GL_LUMINANCE16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_LUMINANCE : -1;
-   case 2:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_LUMINANCE_ALPHA : -1;
-   case GL_INTENSITY:
-   case GL_INTENSITY4:
-   case GL_INTENSITY8:
-   case GL_INTENSITY12:
-   case GL_INTENSITY16:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_INTENSITY : -1;
-   case 3:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_RGB : -1;
-   case GL_RGB:
-   case GL_R3_G3_B2:
-   case GL_RGB4:
-   case GL_RGB5:
-   case GL_RGB8:
-   case GL_RGB10:
-   case GL_RGB12:
-   case GL_RGB16:
-      return GL_RGB;
-   case 4:
-      return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_RGBA : -1;
-   case GL_RGBA:
-   case GL_RGBA2:
-   case GL_RGBA4:
-   case GL_RGB5_A1:
-   case GL_RGBA8:
-   case GL_RGB10_A2:
-   case GL_RGBA12:
-   case GL_RGBA16:
-      return GL_RGBA;
-   default:
-      ; /* fallthrough */
-   }
-
-   /* GL_BGRA can be an internal format *only* in OpenGL ES (1.x or 2.0).
-    */
-   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_BGRA:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB565:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_depth_texture) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT24:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-         return GL_DEPTH_COMPONENT;
-      case GL_DEPTH_STENCIL:
-      case GL_DEPTH24_STENCIL8:
-         return GL_DEPTH_STENCIL;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_stencil8) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-      case GL_STENCIL_INDEX1:
-      case GL_STENCIL_INDEX4:
-      case GL_STENCIL_INDEX8:
-      case GL_STENCIL_INDEX16:
-         return GL_STENCIL_INDEX;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   switch (internalFormat) {
-   case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      return GL_ALPHA;
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      return GL_LUMINANCE;
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-   case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      return GL_INTENSITY;
-   case GL_COMPRESSED_RGB:
-      return GL_RGB;
-   case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      return GL_RGBA;
-   default:
-      ; /* fallthrough */
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   /* Assume that the ANGLE flag will always be set if the EXT flag is set.
-    */
-   if (ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
-       && ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB_S3TC:
-      case GL_RGB4_S3TC:
-         return GL_RGB;
-      case GL_RGBA_S3TC:
-      case GL_RGBA4_S3TC:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture) {
-      if (internalFormat == GL_YCBCR_MESA)
-         return GL_YCBCR_MESA;
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_float) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ALPHA16F_ARB:
-      case GL_ALPHA32F_ARB:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_RGBA16F_ARB:
-      case GL_RGBA32F_ARB:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_RGB16F_ARB:
-      case GL_RGB32F_ARB:
-         return GL_RGB;
-      case GL_INTENSITY16F_ARB:
-      case GL_INTENSITY32F_ARB:
-         return GL_INTENSITY;
-      case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_snorm) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RED_SNORM:
-      case GL_R8_SNORM:
-      case GL_R16_SNORM:
-         return GL_RED;
-      case GL_RG_SNORM:
-      case GL_RG8_SNORM:
-      case GL_RG16_SNORM:
-         return GL_RG;
-      case GL_RGB_SNORM:
-      case GL_RGB8_SNORM:
-      case GL_RGB16_SNORM:
-         return GL_RGB;
-      case GL_RGBA_SNORM:
-      case GL_RGBA8_SNORM:
-      case GL_RGBA16_SNORM:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_ALPHA_SNORM:
-      case GL_ALPHA8_SNORM:
-      case GL_ALPHA16_SNORM:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_LUMINANCE_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE8_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE16_SNORM:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      case GL_INTENSITY_SNORM:
-      case GL_INTENSITY8_SNORM:
-      case GL_INTENSITY16_SNORM:
-         return GL_INTENSITY;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_SRGB_EXT:
-      case GL_SRGB8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_EXT:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
-         return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ? GL_RGB : -1;
-      case GL_SRGB_ALPHA_EXT:
-      case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
-         return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ? GL_RGBA : -1;
-      case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      case GL_SLUMINANCE_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Version >= 30 ||
-       ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGBA8UI_EXT:
-      case GL_RGBA16UI_EXT:
-      case GL_RGBA32UI_EXT:
-      case GL_RGBA8I_EXT:
-      case GL_RGBA16I_EXT:
-      case GL_RGBA32I_EXT:
-      case GL_RGB10_A2UI:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_RGB8UI_EXT:
-      case GL_RGB16UI_EXT:
-      case GL_RGB32UI_EXT:
-      case GL_RGB8I_EXT:
-      case GL_RGB16I_EXT:
-      case GL_RGB32I_EXT:
-         return GL_RGB;
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_ALPHA32I_EXT:
-         return GL_ALPHA;
-      case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY8I_EXT:
-      case GL_INTENSITY16I_EXT:
-      case GL_INTENSITY32I_EXT:
-         return GL_INTENSITY;
-      case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_rg) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_R16F:
-      case GL_R32F:
-        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-           break;
-         return GL_RED;
-      case GL_R8I:
-      case GL_R8UI:
-      case GL_R16I:
-      case GL_R16UI:
-      case GL_R32I:
-      case GL_R32UI:
-        if (ctx->Version < 30 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
-           break;
-        /* FALLTHROUGH */
-      case GL_R8:
-      case GL_R16:
-      case GL_RED:
-      case GL_COMPRESSED_RED:
-         return GL_RED;
-
-      case GL_RG16F:
-      case GL_RG32F:
-        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-           break;
-         return GL_RG;
-      case GL_RG8I:
-      case GL_RG8UI:
-      case GL_RG16I:
-      case GL_RG16UI:
-      case GL_RG32I:
-      case GL_RG32UI:
-        if (ctx->Version < 30 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
-           break;
-        /* FALLTHROUGH */
-      case GL_RG:
-      case GL_RG8:
-      case GL_RG16:
-      case GL_COMPRESSED_RG:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB9_E5_EXT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_packed_float) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_R11F_G11F_B10F_EXT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_depth_buffer_float) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32F:
-         return GL_DEPTH_COMPONENT;
-      case GL_DEPTH32F_STENCIL8:
-         return GL_DEPTH_STENCIL;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression_rgtc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
-         return GL_RED;
-      case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_latc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.ATI_texture_compression_3dc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->Extensions.OES_compressed_ETC1_RGB8_texture) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ETC1_RGB8_OES:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_gles3(ctx) || ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_R11_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
-         return GL_RED;
-      case GL_COMPRESSED_RG11_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
-       ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   if (ctx->API == API_OPENGLES) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
-        return GL_RGB;
-      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
-        return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   return -1; /* error */
-}
-
-
-/**
- * For cube map faces, return a face index in [0,5].
- * For other targets return 0;
- */
-GLuint
-_mesa_tex_target_to_face(GLenum target)
-{
-   if (_mesa_is_cube_face(target))
-      return (GLuint) target - (GLuint) GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X;
-   else
-      return 0;
-}
-
-
 
 /**
  * Install gl_texture_image in a gl_texture_object according to the target
@@ -668,23 +153,6 @@ set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
 }
 
 
-/**
- * Allocate a texture image structure.
- *
- * Called via ctx->Driver.NewTextureImage() unless overriden by a device
- * driver.
- *
- * \return a pointer to gl_texture_image struct with all fields initialized to
- * zero.
- */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx )
-{
-   (void) ctx;
-   return CALLOC_STRUCT(gl_texture_image);
-}
-
-
 /**
  * Free a gl_texture_image and associated data.
  * This function is a fallback called via ctx->Driver.DeleteTextureImage().
@@ -763,6 +231,24 @@ _mesa_is_array_texture(GLenum target)
    };
 }
 
+/**
+ * Test if a target is a cube map.
+ *
+ * \param target texture target.
+ *
+ * \return true if the target is a cube map, false otherwise.
+ */
+bool
+_mesa_is_cube_map_texture(GLenum target)
+{
+   switch(target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+      return true;
+   default:
+      return false;
+   }
+}
 
 /**
  * Return the proxy target which corresponds to the given texture target
@@ -780,15 +266,15 @@ proxy_target(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return GL_PROXY_TEXTURE_3D;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       return GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
@@ -979,13 +465,13 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return ctx->Const.Max3DTextureLevels;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
@@ -999,16 +485,16 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
          ? ctx->Const.MaxTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+      return _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx)
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
-      return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ? 1 : 0;
+      return (_mesa_has_ARB_texture_buffer_object(ctx) ||
+              _mesa_has_OES_texture_buffer(ctx)) ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
-      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+      return (_mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles31(ctx))
          && ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
          ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
@@ -1523,7 +1009,7 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width != height)
@@ -1600,6 +1086,32 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    }
 }
 
+static bool
+error_check_subtexture_negative_dimensions(struct gl_context *ctx,
+                                           GLuint dims,
+                                           GLsizei subWidth,
+                                           GLsizei subHeight,
+                                           GLsizei subDepth,
+                                           const char *func)
+{
+   /* Check size */
+   if (subWidth < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(width=%d)", func, subWidth);
+      return true;
+   }
+
+   if (dims > 1 && subHeight < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(height=%d)", func, subHeight);
+      return true;
+   }
+
+   if (dims > 2 && subDepth < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(depth=%d)", func, subDepth);
+      return true;
+   }
+
+   return false;
+}
 
 /**
  * Do error checking of xoffset, yoffset, zoffset, width, height and depth
@@ -1615,26 +1127,7 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                   GLsizei subDepth, const char *func)
 {
    const GLenum target = destImage->TexObject->Target;
-   GLuint bw, bh;
-
-   /* Check size */
-   if (subWidth < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s(width=%d)", func, subWidth);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (dims > 1 && subHeight < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s(height=%d)", func, subHeight);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   if (dims > 2 && subDepth < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s(depth=%d)", func, subDepth);
-      return GL_TRUE;
-   }
+   GLuint bw, bh, bd;
 
    /* check xoffset and width */
    if (xoffset < - (GLint) destImage->Border) {
@@ -1688,14 +1181,14 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
     * compressed formats supported by Mesa allow sub-textures to be updated
     * along compressed block boundaries.
     */
-   _mesa_get_format_block_size(destImage->TexFormat, &bw, &bh);
+   _mesa_get_format_block_size_3d(destImage->TexFormat, &bw, &bh, &bd);
 
-   if (bw != 1 || bh != 1) {
+   if (bw != 1 || bh != 1 || bd != 1) {
       /* offset must be multiple of block size */
-      if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0)) {
+      if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0) || (zoffset % bd != 0)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "%s(xoffset = %d, yoffset = %d)",
-                     func, xoffset, yoffset);
+                     "%s(xoffset = %d, yoffset = %d, zoffset = %d)",
+                     func, xoffset, yoffset, zoffset);
          return GL_TRUE;
       }
 
@@ -1717,6 +1210,13 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                      "%s(height = %d)", func, subHeight);
          return GL_TRUE;
       }
+
+      if ((subDepth % bd != 0) &&
+          (zoffset + subDepth != (GLint) destImage->Depth)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "%s(depth = %d)", func, subDepth);
+         return GL_TRUE;
+      }
    }
 
    return GL_FALSE;
@@ -1737,25 +1237,63 @@ error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
  * and texturing will effectively be disabled.
  *
  * \param target  any texture target/type
+ * \param numLevels  number of mipmap levels in the texture or 0 if not known
  * \param level  as passed to glTexImage
  * \param format  the MESA_FORMAT_x for the tex image
+ * \param numSamples  number of samples per texel
  * \param width  as passed to glTexImage
  * \param height  as passed to glTexImage
  * \param depth  as passed to glTexImage
- * \param border  as passed to glTexImage
  * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
  */
 GLboolean
-_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          mesa_format format,
-                          GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
+_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                          GLuint numLevels, GLint level,
+                          mesa_format format, GLuint numSamples,
+                          GLint width, GLint height, GLint depth)
 {
+   uint64_t bytes, mbytes;
+
+   if (numLevels > 0) {
+      /* Compute total memory for a whole mipmap.  This is the path
+       * taken for glTexStorage(GL_PROXY_TEXTURE_x).
+       */
+      unsigned l;
+
+      assert(level == 0);
+
+      bytes = 0;
+
+      for (l = 0; l < numLevels; l++) {
+         GLint nextWidth, nextHeight, nextDepth;
+
+         bytes += _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
+
+         if (_mesa_next_mipmap_level_size(target, 0, width, height, depth,
+                                          &nextWidth, &nextHeight,
+                                          &nextDepth)) {
+            width = nextWidth;
+            height = nextHeight;
+            depth = nextDepth;
+         } else {
+            break;
+         }
+      }
+   } else {
+      /* We just compute the size of one mipmap level.  This is the path
+       * taken for glTexImage(GL_PROXY_TEXTURE_x).
+       */
+      bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
+   }
+
+   bytes *= _mesa_num_tex_faces(target);
+   bytes *= MAX2(1, numSamples);
+
+   mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
+
    /* We just check if the image size is less than MaxTextureMbytes.
     * Some drivers may do more specific checks.
     */
-   uint64_t bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
-   uint64_t mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
-   mbytes *= _mesa_num_tex_faces(target);
    return mbytes <= (uint64_t) ctx->Const.MaxTextureMbytes;
 }
 
@@ -1763,11 +1301,10 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
 /**
  * Return true if the format is only valid for glCompressedTexImage.
  */
-static GLboolean
+static bool
 compressedteximage_only_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
 {
    switch (format) {
-   case GL_ETC1_RGB8_OES:
    case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
    case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
    case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
@@ -1778,25 +1315,53 @@ compressedteximage_only_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
    case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
    case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
    case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 }
 
+/**
+ * Return true if the format doesn't support online compression.
+ */
+bool
+_mesa_format_no_online_compression(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
+{
+   return _mesa_is_astc_format(format) ||
+          _mesa_is_etc2_format(format) ||
+          compressedteximage_only_format(ctx, format);
+}
+
+/* Writes to an GL error pointer if non-null and returns whether or not the
+ * error is GL_NO_ERROR */
+static bool
+write_error(GLenum *err_ptr, GLenum error)
+{
+   if (err_ptr)
+      *err_ptr = error;
+
+   return error == GL_NO_ERROR;
+}
 
 /**
  * Helper function to determine whether a target and specific compression
- * format are supported.
+ * format are supported. The error parameter returns GL_NO_ERROR if the
+ * target can be compressed. Otherwise it returns either GL_INVALID_OPERATION
+ * or GL_INVALID_ENUM, whichever is more appropriate.
  */
 GLboolean
 _mesa_target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
-                               GLenum intFormat)
+                               GLenum intFormat, GLenum *error)
 {
+   GLboolean target_can_be_compresed = GL_FALSE;
+   mesa_format format = _mesa_glenum_to_compressed_format(intFormat);
+   enum mesa_format_layout layout = _mesa_get_format_layout(format);
+
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-      return GL_TRUE; /* true for any compressed format so far */
+      target_can_be_compresed = GL_TRUE; /* true for any compressed format so far */
+      break;
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
@@ -1805,26 +1370,83 @@ _mesa_target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+      target_can_be_compresed = ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+      break;
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-      return ctx->Extensions.EXT_texture_array;
+      target_can_be_compresed = ctx->Extensions.EXT_texture_array;
+      break;
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
+      /* From the KHR_texture_compression_astc_hdr spec:
+       *
+       *     Add a second new column "3D Tex." which is empty for all non-ASTC
+       *     formats. If only the LDR profile is supported by the
+       *     implementation, this column is also empty for all ASTC formats. If
+       *     both the LDR and HDR profiles are supported only, this column is
+       *     checked for all ASTC formats.
+       *
+       *     Add a third new column "Cube Map Array Tex." which is empty for all
+       *     non-ASTC formats, and checked for all ASTC formats.
+       *
+       * and,
+       *
+       *     'An INVALID_OPERATION error is generated by CompressedTexImage3D
+       *      if <internalformat> is TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY and the
+       *      "Cube Map Array" column of table 8.19 is *not* checked, or if
+       *      <internalformat> is TEXTURE_3D and the "3D Tex." column of table
+       *      8.19 is *not* checked'
+       *
+       * The instances of <internalformat> above should say <target>.
+       *
+       * ETC2/EAC formats are the only alternative in GLES and thus such errors
+       * have already been handled by normal ETC2/EAC behavior.
+       */
+
+      /* From section 3.8.6, page 146 of OpenGL ES 3.0 spec:
+       *
+       *    "The ETC2/EAC texture compression algorithm supports only
+       *     two-dimensional images. If internalformat is an ETC2/EAC format,
+       *     glCompressedTexImage3D will generate an INVALID_OPERATION error if
+       *     target is not TEXTURE_2D_ARRAY."
+       *
+       * This should also be applicable for glTexStorage3D(). Other available
+       * targets for these functions are: TEXTURE_3D and TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY.
+       */
+      if (layout == MESA_FORMAT_LAYOUT_ETC2 && _mesa_is_gles3(ctx))
+            return write_error(error, GL_INVALID_OPERATION);
+      target_can_be_compresed = _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
+      break;
    case GL_TEXTURE_3D:
-      switch (intFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc;
+      switch (layout) {
+      case MESA_FORMAT_LAYOUT_ETC2:
+         /* See ETC2/EAC comment in case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY. */
+         if (_mesa_is_gles3(ctx))
+            return write_error(error, GL_INVALID_OPERATION);
+         break;
+      case MESA_FORMAT_LAYOUT_BPTC:
+         target_can_be_compresed = ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc;
+         break;
+      case MESA_FORMAT_LAYOUT_ASTC:
+         target_can_be_compresed =
+            ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_hdr ||
+            ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_sliced_3d;
+
+         /* Throw an INVALID_OPERATION error if the target is TEXTURE_3D and
+          * neither of the above extensions are supported. See comment in
+          * switch case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY for more info.
+          */
+         if (!target_can_be_compresed)
+            return write_error(error, GL_INVALID_OPERATION);
+         break;
       default:
-         return GL_FALSE;
+         break;
       }
    default:
-      return GL_FALSE;
+      break;
    }
+   return write_error(error,
+                      target_can_be_compresed ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_ENUM);
 }
 
 
@@ -1883,7 +1505,7 @@ legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
          return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_array;
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
+         return _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1935,7 +1557,7 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target,
             || _mesa_is_gles3(ctx);
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array;
+         return _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
 
       /* Table 8.15 of the OpenGL 4.5 core profile spec
        * (20141030) says that TEXTURE_CUBE_MAP is valid for TextureSubImage3D
@@ -1956,7 +1578,7 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target,
 
 /**
  * Helper function to determine if a texture object is mutable (in terms
- * of GL_ARB_texture_storage).
+ * of GL_ARB_texture_storage/GL_ARB_bindless_texture).
  */
 static GLboolean
 mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
@@ -1965,6 +1587,17 @@ mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    if (!texObj)
       return GL_FALSE;
 
+   if (texObj->HandleAllocated) {
+      /* The ARB_bindless_texture spec says:
+       *
+       * "The error INVALID_OPERATION is generated by TexImage*, CopyTexImage*,
+       *  CompressedTexImage*, TexBuffer*, TexParameter*, as well as other
+       *  functions defined in terms of these, if the texture object to be
+       *  modified is referenced by one or more texture or image handles."
+       */
+      return GL_FALSE;
+   }
+
    return !texObj->Immutable;
 }
 
@@ -1990,19 +1623,12 @@ compressed_tex_size(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  * \param ctx             GL context
  * \param target          Texture target
  * \param internalFormat  Internal format of the texture image
- * \param dimensions      Dimensionality at the caller.  This is \b not used
- *                        in the validation.  It is only used when logging
- *                        error messages.
- * \param caller          Base name of the calling function (e.g.,
- *                        "glTexImage" or "glTexStorage").
  *
  * \returns true if the combination is legal, false otherwise.
  */
 bool
 _mesa_legal_texture_base_format_for_target(struct gl_context *ctx,
-                                           GLenum target, GLenum internalFormat,
-                                           unsigned dimensions,
-                                           const char *caller)
+                                           GLenum target, GLenum internalFormat)
 {
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_COMPONENT
        || _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) == GL_DEPTH_STENCIL
@@ -2040,10 +1666,7 @@ _mesa_legal_texture_base_format_for_target(struct gl_context *ctx,
             || (ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Extensions.OES_depth_texture_cube_map))) &&
           !((target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY ||
              target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) &&
-            ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "%s%dD(bad target for depth texture)",
-                     caller, dimensions);
+            _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx))) {
          return false;
       }
    }
@@ -2085,7 +1708,54 @@ texture_formats_agree(GLenum internalFormat,
    if (_mesa_is_ycbcr_format(internalFormat) != _mesa_is_ycbcr_format(format))
       return false;
 
-   return true;
+   return true;
+}
+
+/**
+ * Test the combination of format, type and internal format arguments of
+ * different texture operations on GLES.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ * \param format pixel data format given by the user.
+ * \param type pixel data type given by the user.
+ * \param internalFormat internal format given by the user.
+ * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
+ * \param callerName name of the caller function to print in the error message
+ *
+ * \return true if a error is found, false otherwise
+ *
+ * Currently, it is used by texture_error_check() and texsubimage_error_check().
+ */
+static bool
+texture_format_error_check_gles(struct gl_context *ctx, GLenum format,
+                                GLenum type, GLenum internalFormat,
+                                GLuint dimensions, const char *callerName)
+{
+   GLenum err;
+
+   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      err = _mesa_es3_error_check_format_and_type(ctx, format, type,
+                                                  internalFormat);
+      if (err != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, err,
+                     "%s(format = %s, type = %s, internalformat = %s)",
+                     callerName, _mesa_enum_to_string(format),
+                     _mesa_enum_to_string(type),
+                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
+         return true;
+      }
+   }
+   else {
+      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(ctx, format, type, dimensions);
+      if (err != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, err, "%s(format = %s, type = %s)",
+                     callerName, _mesa_enum_to_string(format),
+                     _mesa_enum_to_string(type));
+         return true;
+      }
+   }
+
+   return false;
 }
 
 /**
@@ -2154,37 +1824,23 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
-    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
-    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
-    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
-    */
-
-   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
-      if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
-         err = _mesa_es3_error_check_format_and_type(ctx, format, type,
-                                                     internalFormat);
-      } else {
-         if (format != internalFormat) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glTexImage%dD(format = %s, internalFormat = %s)",
-                        dimensions,
-                        _mesa_enum_to_string(format),
-                        _mesa_enum_to_string(internalFormat));
-            return GL_TRUE;
-         }
+   /* Check incoming image format and type */
+   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
+   if (err != GL_NO_ERROR) {
+      /* Prior to OpenGL-ES 2.0, an INVALID_VALUE is expected instead of
+       * INVALID_ENUM. From page 73 OpenGL ES 1.1 spec:
+       *
+       *     "Specifying a value for internalformat that is not one of the
+       *      above (acceptable) values generates the error INVALID VALUE."
+       */
+      if (err == GL_INVALID_ENUM && _mesa_is_gles(ctx) && ctx->Version < 20)
+         err = GL_INVALID_VALUE;
 
-         err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
-      }
-      if (err != GL_NO_ERROR) {
-         _mesa_error(ctx, err,
-                     "glTexImage%dD(format = %s, type = %s, internalFormat = %s)",
-                     dimensions,
-                     _mesa_enum_to_string(format),
-                     _mesa_enum_to_string(type),
-                     _mesa_enum_to_string(internalFormat));
-         return GL_TRUE;
-      }
+      _mesa_error(ctx, err,
+                  "glTexImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
+                  dimensions, _mesa_enum_to_string(format),
+                  _mesa_enum_to_string(type));
+      return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check internalFormat */
@@ -2195,13 +1851,14 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Check incoming image format and type */
-   err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
-   if (err != GL_NO_ERROR) {
-      _mesa_error(ctx, err,
-                  "glTexImage%dD(incompatible format = %s, type = %s)",
-                  dimensions, _mesa_enum_to_string(format),
-                  _mesa_enum_to_string(type));
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
+    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
+    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) &&
+       texture_format_error_check_gles(ctx, format, type, internalFormat,
+                                       dimensions, "glTexImage%dD")) {
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2253,18 +1910,21 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    }
 
    /* additional checks for depth textures */
-   if (!_mesa_legal_texture_base_format_for_target(ctx, target, internalFormat,
-                                                   dimensions, "glTexImage"))
+   if (!_mesa_legal_texture_base_format_for_target(ctx, target, internalFormat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTexImage%dD(bad target for texture)", dimensions);
       return GL_TRUE;
+   }
 
    /* additional checks for compressed textures */
    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+      GLenum err;
+      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat, &err)) {
+         _mesa_error(ctx, err,
                      "glTexImage%dD(target can't be compressed)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
@@ -2315,16 +1975,8 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
    GLenum error = GL_NO_ERROR;
    char *reason = ""; /* no error */
 
-   if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
+   if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat, &error)) {
       reason = "target";
-      /* From section 3.8.6, page 146 of OpenGL ES 3.0 spec:
-       *
-       *    "The ETC2/EAC texture compression algorithm supports only
-       *     two-dimensional images. If internalformat is an ETC2/EAC format,
-       *     CompressedTexImage3D will generate an INVALID_OPERATION error if
-       *     target is not TEXTURE_2D_ARRAY."
-       */
-      error = _mesa_is_desktop_gl(ctx) ? GL_INVALID_ENUM : GL_INVALID_OPERATION;
       goto error;
    }
 
@@ -2425,7 +2077,7 @@ compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
        * if <imageSize> is not consistent with the format, dimensions, and
        * contents of the specified image.
        */
-      reason = "imageSize inconsistant with width/height/format";
+      reason = "imageSize inconsistent with width/height/format";
       error = GL_INVALID_VALUE;
       goto error;
    }
@@ -2487,32 +2139,24 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* check target (proxies not allowed) */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target, dsa)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target=%s)",
-                  callerName, _mesa_enum_to_string(target));
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    /* level check */
    if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(level=%d)", callerName, level);
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
-    * combinations of format and type that can be used.  Formats and types
-    * that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT requires
-    * GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
-    */
-   if (_mesa_is_gles(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
-      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
-      if (err != GL_NO_ERROR) {
-         _mesa_error(ctx, err, "%s(format = %s, type = %s)",
-                     callerName, _mesa_enum_to_string(format),
-                     _mesa_enum_to_string(type));
-         return GL_TRUE;
-      }
+   if (error_check_subtexture_negative_dimensions(ctx, dimensions,
+                                                  width, height, depth,
+                                                  callerName)) {
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+   if (!texImage) {
+      /* non-existant texture level */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid texture image)",
+                  callerName);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
@@ -2524,6 +2168,18 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
+    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
+    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) &&
+       texture_format_error_check_gles(ctx, format, type,
+                                       texImage->InternalFormat,
+                                       dimensions, callerName)) {
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* validate the bound PBO, if any */
    if (!_mesa_validate_pbo_source(ctx, dimensions, &ctx->Unpack,
                                   width, height, depth, format, type,
@@ -2531,14 +2187,6 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
-   if (!texImage) {
-      /* non-existant texture level */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid texture image)",
-                  callerName);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, dimensions,
                                          texImage, xoffset, yoffset, zoffset,
                                          width, height, depth, callerName)) {
@@ -2546,7 +2194,7 @@ texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, texImage->InternalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, texImage->InternalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "%s(no compression for format)", callerName);
          return GL_TRUE;
@@ -2637,13 +2285,6 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
-   if (rb == NULL) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexImage%dD(read buffer)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
     * internalFormat.
     */
@@ -2656,21 +2297,44 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
          break;
       default:
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                      "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
                      _mesa_enum_to_string(internalFormat));
          return GL_TRUE;
       }
+   } else {
+      /*
+       * Section 8.6 (Alternate Texture Image Specification Commands) of the
+       * OpenGL 4.5 (Compatibility Profile) spec says:
+       *
+       *     "Parameters level, internalformat, and border are specified using
+       *     the same values, with the same meanings, as the corresponding
+       *     arguments of TexImage2D, except that internalformat may not be
+       *     specified as 1, 2, 3, or 4."
+       */
+      if (internalFormat >= 1 && internalFormat <= 4) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                     "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%d)", dimensions,
+                     internalFormat);
+         return GL_TRUE;
+      }
    }
 
    baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
    if (baseFormat < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glCopyTexImage%dD(internalFormat=%s)", dimensions,
                   _mesa_enum_to_string(internalFormat));
       return GL_TRUE;
    }
 
+   rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
+   if (rb == NULL) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyTexImage%dD(read buffer)", dimensions);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    rb_internal_format = rb->InternalFormat;
    rb_base_format = _mesa_base_tex_format(ctx, rb->InternalFormat);
    if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
@@ -2690,8 +2354,10 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
       if (baseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT ||
           baseFormat == GL_DEPTH_STENCIL ||
+          baseFormat == GL_STENCIL_INDEX ||
           rb_base_format == GL_DEPTH_COMPONENT ||
           rb_base_format == GL_DEPTH_STENCIL ||
+          rb_base_format == GL_STENCIL_INDEX ||
           ((baseFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
             baseFormat == GL_ALPHA) &&
            rb_base_format != GL_RGBA) ||
@@ -2798,12 +2464,13 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glCopyTexImage%dD(target)", dimensions);
+      GLenum err;
+      if (!_mesa_target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat, &err)) {
+         _mesa_error(ctx, err,
+                     "glCopyTexImage%dD(target can't be compressed)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "glCopyTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
@@ -2837,6 +2504,8 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                             GLint width, GLint height, const char *caller)
 {
+   assert(texObj);
+
    struct gl_texture_image *texImage;
 
    /* Check that the source buffer is complete */
@@ -2863,12 +2532,6 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Get dest image pointers */
-   if (!texObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s()", caller);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
    if (!texImage) {
       /* destination image does not exist */
@@ -2877,6 +2540,11 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
+   if (error_check_subtexture_negative_dimensions(ctx, dimensions,
+                                                  width, height, 1, caller)) {
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, dimensions, texImage,
                                          xoffset, yoffset, zoffset,
                                          width, height, 1, caller)) {
@@ -2884,7 +2552,7 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, texImage->InternalFormat)) {
+      if (_mesa_format_no_online_compression(ctx, texImage->InternalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "%s(no compression for format)", caller);
          return GL_TRUE;
@@ -2898,8 +2566,8 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
 
    if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, texImage->_BaseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "%s(missing readbuffer, format=0x%x)", caller,
-                  texImage->_BaseFormat);
+                  "%s(missing readbuffer, format=%s)", caller,
+                  _mesa_enum_to_string(texImage->_BaseFormat));
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2922,6 +2590,15 @@ copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
    }
 
+   /* In the ES 3.2 specification's Table 8.13 (Valid CopyTexImage source
+    * framebuffer/destination texture base internal format combinations),
+    * all the entries for stencil are left blank (unsupported).
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && _mesa_is_stencil_format(texImage->_BaseFormat)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(stencil disallowed)", caller);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
@@ -2958,10 +2635,16 @@ check_rtt_cb(GLuint key, void *data, void *userData)
              att->Texture == texObj &&
              att->TextureLevel == level &&
              att->CubeMapFace == face) {
-            _mesa_update_texture_renderbuffer(ctx, ctx->DrawBuffer, att);
+            _mesa_update_texture_renderbuffer(ctx, fb, att);
             assert(att->Renderbuffer->TexImage);
             /* Mark fb status as indeterminate to force re-validation */
             fb->_Status = 0;
+
+            /* Make sure that the revalidation actually happens if this is
+             * being done to currently-bound buffers.
+             */
+            if (fb == ctx->DrawBuffer || fb == ctx->ReadBuffer)
+               ctx->NewState |= _NEW_BUFFERS;
          }
       }
    }
@@ -3178,19 +2861,19 @@ strip_texture_border(GLenum target,
  * \param type  the user's image type (only used if !compressed)
  * \param imageSize  only used for glCompressedTexImage1D/2D/3D calls.
  */
-static void
+static ALWAYS_INLINE void
 teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
          GLint border, GLenum format, GLenum type,
-         GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels)
+         GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels, bool no_error)
 {
    const char *func = compressed ? "glCompressedTexImage" : "glTexImage";
    struct gl_pixelstore_attrib unpack_no_border;
    const struct gl_pixelstore_attrib *unpack = &ctx->Unpack;
    struct gl_texture_object *texObj;
    mesa_format texFormat;
-   GLboolean dimensionsOK, sizeOK;
+   bool dimensionsOK = true, sizeOK = true;
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
@@ -3215,26 +2898,27 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
 
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
-   /* target error checking */
-   if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s%uD(target=%s)",
-                  func, dims, _mesa_enum_to_string(target));
-      return;
-   }
-
-   /* general error checking */
-   if (compressed) {
-      if (compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, level,
-                                         internalFormat,
-                                         width, height, depth,
-                                         border, imageSize, pixels))
-         return;
-   }
-   else {
-      if (texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
-                              format, type, width, height, depth, border,
-                              pixels))
+   if (!no_error) {
+      /* target error checking */
+      if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s%uD(target=%s)",
+                     func, dims, _mesa_enum_to_string(target));
          return;
+      }
+
+      /* general error checking */
+      if (compressed) {
+         if (compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, level,
+                                            internalFormat,
+                                            width, height, depth,
+                                            border, imageSize, pixels))
+            return;
+      } else {
+         if (texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
+                                 format, type, width, height, depth, border,
+                                 pixels))
+            return;
+      }
    }
 
    /* Here we convert a cpal compressed image into a regular glTexImage2D
@@ -3280,7 +2964,7 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
             texObj->_IsHalfFloat = GL_TRUE;
          }
 
-         internalFormat = adjust_for_oes_float_texture(format, type);
+         internalFormat = adjust_for_oes_float_texture(ctx, format, type);
       }
 
       texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
@@ -3289,14 +2973,16 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
 
    assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
 
-   /* check that width, height, depth are legal for the mipmap level */
-   dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, level, width,
-                                                 height, depth, border);
+   if (!no_error) {
+      /* check that width, height, depth are legal for the mipmap level */
+      dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, level, width,
+                                                    height, depth, border);
 
-   /* check that the texture won't take too much memory, etc */
-   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxy_target(target),
-                                          level, texFormat,
-                                          width, height, depth, border);
+      /* check that the texture won't take too much memory, etc */
+      sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxy_target(target),
+                                             0, level, texFormat, 1,
+                                             width, height, depth);
+   }
 
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       /* Proxy texture: just clear or set state depending on error checking */
@@ -3321,15 +3007,15 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
 
       if (!dimensionsOK) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%uD(invalid width or height or depth)",
-                     dims);
+                     "%s%uD(invalid width or height or depth)",
+                     func, dims);
          return;
       }
 
       if (!sizeOK) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
-                     "glTexImage%uD(image too large: %d x %d x %d, %s format)",
-                     dims, width, height, depth,
+                     "%s%uD(image too large: %d x %d x %d, %s format)",
+                     func, dims, width, height, depth,
                      _mesa_enum_to_string(internalFormat));
          return;
       }
@@ -3385,6 +3071,31 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
    }
 }
 
+/* This is a wrapper around teximage() so that we can force the KHR_no_error
+ * logic to be inlined without inlining the function into all the callers.
+ */
+static void
+teximage_err(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
+             GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+             GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+             GLint border, GLenum format, GLenum type,
+             GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels)
+{
+   teximage(ctx, compressed, dims, target, level, internalFormat, width, height,
+            depth, border, format, type, imageSize, pixels, false);
+}
+
+
+static void
+teximage_no_error(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
+                  GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                  GLint border, GLenum format, GLenum type,
+                  GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels)
+{
+   teximage(ctx, compressed, dims, target, level, internalFormat, width, height,
+            depth, border, format, type, imageSize, pixels, true);
+}
 
 
 /*
@@ -3396,8 +3107,8 @@ _mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   GLenum type, const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, GL_FALSE, 1, target, level, internalFormat, width, 1, 1,
-            border, format, type, 0, pixels);
+   teximage_err(ctx, GL_FALSE, 1, target, level, internalFormat, width, 1, 1,
+                border, format, type, 0, pixels);
 }
 
 
@@ -3408,8 +3119,8 @@ _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, GL_FALSE, 2, target, level, internalFormat, width, height, 1,
-            border, format, type, 0, pixels);
+   teximage_err(ctx, GL_FALSE, 2, target, level, internalFormat, width, height, 1,
+                border, format, type, 0, pixels);
 }
 
 
@@ -3424,9 +3135,8 @@ _mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, GL_FALSE, 3, target, level, internalFormat,
-            width, height, depth,
-            border, format, type, 0, pixels);
+   teximage_err(ctx, GL_FALSE, 3, target, level, internalFormat,
+                width, height, depth, border, format, type, 0, pixels);
 }
 
 
@@ -3441,6 +3151,40 @@ _mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage1D_no_error(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+                          GLsizei width, GLint border, GLenum format,
+                          GLenum type, const GLvoid *pixels)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage_no_error(ctx, GL_FALSE, 1, target, level, internalFormat, width, 1,
+                     1, border, format, type, 0, pixels);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage2D_no_error(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+                          GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
+                          GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage_no_error(ctx, GL_FALSE, 2, target, level, internalFormat, width,
+                     height, 1, border, format, type, 0, pixels);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3D_no_error(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+                          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                          GLint border, GLenum format, GLenum type,
+                          const GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage_no_error(ctx, GL_FALSE, 3, target, level, internalFormat,
+                     width, height, depth, border, format, type, 0, pixels);
+}
+
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
 {
@@ -3510,26 +3254,18 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
  * Helper that implements the glTexSubImage1/2/3D()
  * and glTextureSubImage1/2/3D() functions.
  */
-void
-_mesa_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                        struct gl_texture_object *texObj,
-                        struct gl_texture_image *texImage,
-                        GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                        GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                        GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-                        bool dsa)
+static void
+texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                  struct gl_texture_object *texObj,
+                  struct gl_texture_image *texImage,
+                  GLenum target, GLint level,
+                  GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                  GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+                  bool dsa)
 {
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
-   /* check target (proxies not allowed) */
-   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, target, dsa)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTex%sSubImage%uD(target=%s)",
-                  dsa ? "ture" : "",
-                  dims, _mesa_enum_to_string(target));
-      return;
-   }
-
    if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
       _mesa_update_state(ctx);
 
@@ -3557,7 +3293,7 @@ _mesa_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE since we've only changed
+         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE_OBJECT since we've only changed
           * the texel data, not the texture format, size, etc.
           */
       }
@@ -3570,15 +3306,22 @@ _mesa_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
  * Must split this out this way because of GL_TEXTURE_CUBE_MAP.
  */
 static void
-texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
-            GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
-            const char *callerName)
+texsubimage_err(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
+                GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels,
+                const char *callerName)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, target, false)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage%uD(target=%s)",
+                  dims, _mesa_enum_to_string(target));
+      return;
+   }
+
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    if (!texObj)
       return;
@@ -3601,9 +3344,27 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
                   _mesa_enum_to_string(format),
                   _mesa_enum_to_string(type), pixels);
 
-   _mesa_texture_sub_image(ctx, dims, texObj, texImage, target, level,
-                           xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
-                           format, type, pixels, false);
+   texture_sub_image(ctx, dims, texObj, texImage, target, level,
+                     xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
+                     format, type, pixels, false);
+}
+
+
+static void
+texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
+            GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+{
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_image *texImage;
+
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+
+   texture_sub_image(ctx, dims, texObj, texImage, target, level,
+                     xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
+                     format, type, pixels, false);
 }
 
 
@@ -3632,10 +3393,14 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                   _mesa_enum_to_string(type), pixels);
 
    /* Get the texture object by Name. */
-   texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
-   if (!texObj) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTextureSubImage%uD(texture)",
-                  dims);
+   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, callerName);
+   if (!texObj)
+      return;
+
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, texObj->Target, true)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target=%s)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
@@ -3649,7 +3414,7 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
    /* Must handle special case GL_TEXTURE_CUBE_MAP. */
    if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-      GLint rowStride;
+      GLint imageStride;
 
       /*
        * What do we do if the user created a texture with the following code
@@ -3687,43 +3452,72 @@ texturesubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
          return;
       }
 
-      rowStride = _mesa_image_image_stride(&ctx->Unpack, width, height,
-                                           format, type);
+      imageStride = _mesa_image_image_stride(&ctx->Unpack, width, height,
+                                             format, type);
       /* Copy in each face. */
-      for (i = 0; i < 6; ++i) {
+      for (i = zoffset; i < zoffset + depth; ++i) {
          texImage = texObj->Image[i][level];
          assert(texImage);
 
-         _mesa_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage, texObj->Target,
-                                 level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                                 width, height, 1, format,
-                                 type, pixels, true);
-         pixels = (GLubyte *) pixels + rowStride;
+         texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage, texObj->Target,
+                           level, xoffset, yoffset, 0,
+                           width, height, 1, format,
+                           type, pixels, true);
+         pixels = (GLubyte *) pixels + imageStride;
       }
    }
    else {
       texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, texObj->Target, level);
       assert(texImage);
 
-      _mesa_texture_sub_image(ctx, dims, texObj, texImage, texObj->Target,
-                              level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                              width, height, depth, format,
-                              type, pixels, true);
+      texture_sub_image(ctx, dims, texObj, texImage, texObj->Target,
+                        level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                        width, height, depth, format,
+                        type, pixels, true);
    }
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                     GLint xoffset, GLsizei width,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     const GLvoid *pixels )
+_mesa_TexSubImage1D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                             GLint xoffset, GLsizei width,
+                             GLenum format, GLenum type,
+                             const GLvoid *pixels)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   texsubimage(ctx, 1, target, level,
+               xoffset, 0, 0,
+               width, 1, 1,
+               format, type, pixels);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
+                     GLint xoffset, GLsizei width,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   texsubimage_err(ctx, 1, target, level,
+                   xoffset, 0, 0,
+                   width, 1, 1,
+                   format, type, pixels, "glTexSubImage1D");
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage2D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                             GLint xoffset, GLint yoffset,
+                             GLsizei width, GLsizei height,
+                             GLenum format, GLenum type,
+                             const GLvoid *pixels)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   texsubimage(ctx, 1, target, level,
-               xoffset, 0, 0,
-               width, 1, 1,
-               format, type, pixels, "glTexSubImage1D");
+   texsubimage(ctx, 2, target, level,
+               xoffset, yoffset, 0,
+               width, height, 1,
+               format, type, pixels);
 }
 
 
@@ -3735,13 +3529,27 @@ _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
                      const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   texsubimage(ctx, 2, target, level,
-               xoffset, yoffset, 0,
-               width, height, 1,
-               format, type, pixels, "glTexSubImage2D");
+   texsubimage_err(ctx, 2, target, level,
+                   xoffset, yoffset, 0,
+                   width, height, 1,
+                   format, type, pixels, "glTexSubImage2D");
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage3D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                             GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                             GLenum format, GLenum type,
+                             const GLvoid *pixels)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   texsubimage(ctx, 3, target, level,
+               xoffset, yoffset, zoffset,
+               width, height, depth,
+               format, type, pixels);
+}
+
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
@@ -3751,10 +3559,10 @@ _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
                      const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   texsubimage(ctx, 3, target, level,
-               xoffset, yoffset, zoffset,
-               width, height, depth,
-               format, type, pixels, "glTexSubImage3D");
+   texsubimage_err(ctx, 3, target, level,
+                   xoffset, yoffset, zoffset,
+                   width, height, depth,
+                   format, type, pixels, "glTexSubImage3D");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -3811,8 +3619,9 @@ get_copy_tex_image_source(struct gl_context *ctx, mesa_format texFormat)
    if (_mesa_get_format_bits(texFormat, GL_DEPTH_BITS) > 0) {
       /* reading from depth/stencil buffer */
       return ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer;
-   }
-   else {
+   } else if (_mesa_get_format_bits(texFormat, GL_STENCIL_BITS) > 0) {
+      return ctx->ReadBuffer->Attachment[BUFFER_STENCIL].Renderbuffer;
+   } else {
       /* copying from color buffer */
       return ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
    }
@@ -3870,6 +3679,127 @@ formats_differ_in_component_sizes(mesa_format f1, mesa_format f2)
    return GL_FALSE;
 }
 
+
+/**
+ * Check if the given texture format and size arguments match those
+ * of the texture image.
+ * \param return true if arguments match, false otherwise.
+ */
+static bool
+can_avoid_reallocation(const struct gl_texture_image *texImage,
+                       GLenum internalFormat,
+                       mesa_format texFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width,
+                       GLsizei height, GLint border)
+{
+   if (texImage->InternalFormat != internalFormat)
+      return false;
+   if (texImage->TexFormat != texFormat)
+      return false;
+   if (texImage->Border != border)
+      return false;
+   if (texImage->Width2 != width)
+      return false;
+   if (texImage->Height2 != height)
+      return false;
+   return true;
+}
+
+
+/**
+ * Implementation for glCopyTex(ture)SubImage1/2/3D() functions.
+ */
+static void
+copy_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                       struct gl_texture_object *texObj,
+                       GLenum target, GLint level,
+                       GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                       GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   struct gl_texture_image *texImage;
+
+   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
+
+   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+
+   /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
+   switch (dims) {
+   case 3:
+      if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY)
+         zoffset += texImage->Border;
+      /* fall-through */
+   case 2:
+      if (target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY)
+         yoffset += texImage->Border;
+      /* fall-through */
+   case 1:
+      xoffset += texImage->Border;
+   }
+
+   if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
+                                  &width, &height)) {
+      struct gl_renderbuffer *srcRb =
+         get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
+
+      copytexsubimage_by_slice(ctx, texImage, dims, xoffset, yoffset, zoffset,
+                               srcRb, x, y, width, height);
+
+      check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+
+      /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE_OBJECT since we've only changed
+       * the texel data, not the texture format, size, etc.
+       */
+   }
+
+   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+}
+
+
+static void
+copy_texture_sub_image_err(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                           struct gl_texture_object *texObj,
+                           GLenum target, GLint level,
+                           GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                           GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                           const char *caller)
+{
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
+      _mesa_debug(ctx, "%s %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n", caller,
+                  _mesa_enum_to_string(target),
+                  level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
+
+   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   if (copytexsubimage_error_check(ctx, dims, texObj, target, level,
+                                   xoffset, yoffset, zoffset,
+                                   width, height, caller)) {
+      return;
+   }
+
+   copy_texture_sub_image(ctx, dims, texObj, target, level, xoffset, yoffset,
+                          zoffset, x, y, width, height);
+}
+
+
+static void
+copy_texture_sub_image_no_error(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                                struct gl_texture_object *texObj,
+                                GLenum target, GLint level,
+                                GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                                GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   copy_texture_sub_image(ctx, dims, texObj, target, level, xoffset, yoffset,
+                          zoffset, x, y, width, height);
+}
+
+
 /**
  * Implement the glCopyTexImage1/2D() functions.
  */
@@ -3913,6 +3843,24 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
                                            internalFormat, GL_NONE, GL_NONE);
 
+   /* First check if reallocating the texture buffer can be avoided.
+    * Without the realloc the copy can be 20x faster.
+    */
+   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
+   {
+      texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+      if (texImage && can_avoid_reallocation(texImage, internalFormat, texFormat,
+                                             x, y, width, height, border)) {
+         _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+         copy_texture_sub_image_err(ctx, dims, texObj, target, level, 0, 0, 0,
+                                    x, y, width, height,"CopyTexImage");
+         return;
+      }
+   }
+   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+   _mesa_perf_debug(ctx, MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW, "glCopyTexImage "
+                    "can't avoid reallocating texture storage\n");
+
    rb = _mesa_get_read_renderbuffer_for_format(ctx, internalFormat);
 
    if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
@@ -3949,8 +3897,8 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
 
    if (!ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxy_target(target),
-                                      level, texFormat,
-                                      width, height, 1, border)) {
+                                      0, level, texFormat, 1,
+                                      width, height, 1)) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
                   "glCopyTexImage%uD(image too large)", dims);
       return;
@@ -4031,72 +3979,7 @@ _mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
                 x, y, width, height, border);
 }
 
-/**
- * Implementation for glCopyTex(ture)SubImage1/2/3D() functions.
- */
-void
-_mesa_copy_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                             struct gl_texture_object *texObj,
-                             GLenum target, GLint level,
-                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                             GLint x, GLint y,
-                             GLsizei width, GLsizei height,
-                             const char *caller)
-{
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "%s %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n", caller,
-                  _mesa_enum_to_string(target),
-                  level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
-
-   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (copytexsubimage_error_check(ctx, dims, texObj, target, level,
-                                   xoffset, yoffset, zoffset,
-                                   width, height, caller)) {
-      return;
-   }
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
-
-      /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
-      switch (dims) {
-      case 3:
-         if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY)
-            zoffset += texImage->Border;
-         /* fall-through */
-      case 2:
-         if (target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY)
-            yoffset += texImage->Border;
-         /* fall-through */
-      case 1:
-         xoffset += texImage->Border;
-      }
-
-      if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
-                                     &width, &height)) {
-         struct gl_renderbuffer *srcRb =
-            get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
-
-         copytexsubimage_by_slice(ctx, texImage, dims,
-                                  xoffset, yoffset, zoffset,
-                                  srcRb, x, y, width, height);
 
-         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE since we've only changed
-          * the texel data, not the texture format, size, etc.
-          */
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-}
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
@@ -4119,12 +4002,10 @@ _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 1, texObj, target, level, xoffset, 0, 0,
-                                x, y, width, 1, self);
+   copy_texture_sub_image_err(ctx, 1, texObj, target, level, xoffset, 0, 0,
+                              x, y, width, 1, self);
 }
 
-
-
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
                          GLint xoffset, GLint yoffset,
@@ -4147,9 +4028,8 @@ _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 2, texObj, target, level,
-                                xoffset, yoffset, 0,
-                                x, y, width, height, self);
+   copy_texture_sub_image_err(ctx, 2, texObj, target, level, xoffset, yoffset,
+                              0, x, y, width, height, self);
 }
 
 
@@ -4176,9 +4056,8 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, target, level,
-                                xoffset, yoffset, zoffset,
-                                x, y, width, height, self);
+   copy_texture_sub_image_err(ctx, 3, texObj, target, level, xoffset, yoffset,
+                              zoffset, x, y, width, height, self);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -4195,13 +4074,13 @@ _mesa_CopyTextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level,
 
    /* Check target (proxies not allowed). */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 1, texObj->Target, true)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid target %s)", self,
                   _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
-   _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 1, texObj, texObj->Target, level,
-                                xoffset, 0, 0, x, y, width, 1, self);
+   copy_texture_sub_image_err(ctx, 1, texObj, texObj->Target, level, xoffset, 0,
+                              0, x, y, width, 1, self);
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -4219,14 +4098,13 @@ _mesa_CopyTextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level,
 
    /* Check target (proxies not allowed). */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 2, texObj->Target, true)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid target %s)", self,
                   _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
-   _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 2, texObj, texObj->Target, level,
-                                xoffset, yoffset, 0,
-                                x, y, width, height, self);
+   copy_texture_sub_image_err(ctx, 2, texObj, texObj->Target, level, xoffset,
+                              yoffset, 0, x, y, width, height, self);
 }
 
 
@@ -4246,24 +4124,104 @@ _mesa_CopyTextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level,
 
    /* Check target (proxies not allowed). */
    if (!legal_texsubimage_target(ctx, 3, texObj->Target, true)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(invalid target %s)", self,
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(invalid target %s)", self,
                   _mesa_enum_to_string(texObj->Target));
       return;
    }
 
    if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
       /* Act like CopyTexSubImage2D */
-      _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 2, texObj,
-                                   GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
-                                   level, xoffset, yoffset, 0,
-                                   x, y, width, height, self);
+      copy_texture_sub_image_err(ctx, 2, texObj,
+                                GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
+                                level, xoffset, yoffset, 0, x, y, width, height,
+                                self);
    }
    else
-      _mesa_copy_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texObj->Target, level,
-                                   xoffset, yoffset, zoffset,
-                                   x, y, width, height, self);
+      copy_texture_sub_image_err(ctx, 3, texObj, texObj->Target, level, xoffset,
+                                 yoffset, zoffset, x, y, width, height, self);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage1D_no_error(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint x, GLint y, GLsizei width)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_texture_object* texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 1, texObj, target, level, xoffset, 0, 0,
+                                   x, y, width, 1);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage2D_no_error(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width,
+                                 GLsizei height)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_texture_object* texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 2, texObj, target, level, xoffset,
+                                   yoffset, 0, x, y, width, height);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage3D_no_error(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y,
+                                 GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_texture_object* texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 3, texObj, target, level, xoffset,
+                                   yoffset, zoffset, x, y, width, height);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTextureSubImage1D_no_error(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                     GLint x, GLint y, GLsizei width)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_texture_object* texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
+   copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 1, texObj, texObj->Target, level,
+                                   xoffset, 0, 0, x, y, width, 1);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTextureSubImage2D_no_error(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                     GLint yoffset, GLint x, GLint y,
+                                     GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_texture_object* texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
+   copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 2, texObj, texObj->Target, level,
+                                   xoffset, yoffset, 0, x, y, width, height);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTextureSubImage3D_no_error(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                     GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x,
+                                     GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   struct gl_texture_object* texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
+   if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
+      /* Act like CopyTexSubImage2D */
+      copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 2, texObj,
+                                      GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + zoffset,
+                                      level, xoffset, yoffset, 0, x, y, width,
+                                      height);
+   }
+   else
+      copy_texture_sub_image_no_error(ctx, 3, texObj, texObj->Target, level,
+                                      xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width,
+                                      height);
 }
 
+
 static bool
 check_clear_tex_image(struct gl_context *ctx,
                       const char *function,
@@ -4344,17 +4302,9 @@ get_tex_obj_for_clear(struct gl_context *ctx,
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
 
-   if (texture == 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(zero texture)", function);
-      return NULL;
-   }
-
-   texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
-
-   if (texObj == NULL) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(non-gen name)", function);
+   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, function);
+   if (!texObj)
       return NULL;
-   }
 
    if (texObj->Target == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(unbound tex)", function);
@@ -4555,13 +4505,15 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
+         targetOK = GL_TRUE;
+         break;
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-         targetOK = GL_TRUE;
+         targetOK = ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
          break;
       default:
          targetOK = GL_FALSE;
@@ -4569,24 +4521,40 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       }
       break;
    case 3:
-      targetOK = (target == GL_TEXTURE_3D) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP && dsa);
-
-      /* OpenGL 4.5 spec (30.10.2014) says in Section 8.7 Compressed Texture
-       * Images:
-       *    "An INVALID_OPERATION error is generated by
-       *    CompressedTex*SubImage3D if the internal format of the texture is
-       *    one of the EAC, ETC2, or RGTC formats and either border is
-       *    non-zero, or the effective target for the texture is not
-       *    TEXTURE_2D_ARRAY."
-       * Instead of listing all these, just list those which are allowed,
-       * which is (at this time) only bptc. Otherwise we'd say s3tc (and more)
-       * are valid here, which they are not, but of course not mentioned by
-       * core spec.
-       */
-      if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY && target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) {
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+         targetOK = dsa && ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+         break;
+      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
+         targetOK = _mesa_is_gles3(ctx) ||
+            (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+         break;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         targetOK = _mesa_has_texture_cube_map_array(ctx);
+         break;
+      case GL_TEXTURE_3D:
+         targetOK = GL_TRUE;
+         /*
+          * OpenGL 4.5 spec (30.10.2014) says in Section 8.7 Compressed Texture
+          * Images:
+          *    "An INVALID_OPERATION error is generated by
+          *    CompressedTex*SubImage3D if the internal format of the texture
+          *    is one of the EAC, ETC2, or RGTC formats and either border is
+          *    non-zero, or the effective target for the texture is not
+          *    TEXTURE_2D_ARRAY."
+          *
+          * NOTE: that's probably a spec error.  It should probably say
+          *    "... or the effective target for the texture is not
+          *    TEXTURE_2D_ARRAY, TEXTURE_CUBE_MAP, nor
+          *    GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY."
+          * since those targets are 2D images and they support all compression
+          * formats.
+          *
+          * Instead of listing all these, just list those which are allowed,
+          * which is (at this time) only bptc. Otherwise we'd say s3tc (and
+          * more) are valid here, which they are not, but of course not
+          * mentioned by core spec.
+          */
          switch (format) {
          /* These are the only 3D compression formats supported at this time */
          case GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM:
@@ -4603,6 +4571,9 @@ compressed_subtexture_target_check(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                         _mesa_enum_to_string(format));
             return GL_TRUE;
          }
+         break;
+      default:
+         targetOK = GL_FALSE;
       }
 
       break;
@@ -4682,15 +4653,21 @@ compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dims,
 
    if ((GLint) format != texImage->InternalFormat) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "%s(format=0x%x)",
-                  callerName, format);
+                  "%s(format=%s)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(format));
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (compressedteximage_only_format(ctx, format)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-               "%s(format=0x%x cannot be updated)",
-               callerName, format);
+                  "%s(format=%s cannot be updated)",
+                  callerName, _mesa_enum_to_string(format));
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (error_check_subtexture_negative_dimensions(ctx, dims,
+                                                  width, height, depth,
+                                                  callerName)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -4712,8 +4689,8 @@ _mesa_CompressedTexImage1D(GLenum target, GLint level,
                               const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, GL_TRUE, 1, target, level, internalFormat,
-            width, 1, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
+   teximage_err(ctx, GL_TRUE, 1, target, level, internalFormat,
+                width, 1, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
 }
 
 
@@ -4724,8 +4701,8 @@ _mesa_CompressedTexImage2D(GLenum target, GLint level,
                               const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, GL_TRUE, 2, target, level, internalFormat,
-            width, height, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
+   teximage_err(ctx, GL_TRUE, 2, target, level, internalFormat,
+                width, height, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
 }
 
 
@@ -4736,8 +4713,44 @@ _mesa_CompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, GL_TRUE, 3, target, level, internalFormat,
-            width, height, depth, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
+   teximage_err(ctx, GL_TRUE, 3, target, level, internalFormat, width, height,
+                depth, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage1D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                                    GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                                    GLint border, GLsizei imageSize,
+                                    const GLvoid *data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage_no_error(ctx, GL_TRUE, 1, target, level, internalFormat, width, 1,
+                     1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage2D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                                    GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                                    GLsizei height, GLint border,
+                                    GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage_no_error(ctx, GL_TRUE, 2, target, level, internalFormat, width,
+                     height, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage3D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                                    GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                                    GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
+                                    GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage_no_error(ctx, GL_TRUE, 3, target, level, internalFormat, width,
+                     height, depth, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
 }
 
 
@@ -4745,17 +4758,14 @@ _mesa_CompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level,
  * Common helper for glCompressedTexSubImage1/2/3D() and
  * glCompressedTextureSubImage1/2/3D().
  */
-void
-_mesa_compressed_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                                   struct gl_texture_object *texObj,
-                                   struct gl_texture_image *texImage,
-                                   GLenum target, GLint level,
-                                   GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                   GLint zoffset,
-                                   GLsizei width, GLsizei height,
-                                   GLsizei depth,
-                                   GLenum format, GLsizei imageSize,
-                                   const GLvoid *data)
+static void
+compressed_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                             struct gl_texture_object *texObj,
+                             struct gl_texture_image *texImage,
+                             GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                             GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
+                             GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
+                             GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
@@ -4769,7 +4779,7 @@ _mesa_compressed_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE since we've only changed
+         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE_OBJECT since we've only changed
           * the texel data, not the texture format, size, etc.
           */
       }
@@ -4778,76 +4788,150 @@ _mesa_compressed_texture_sub_image(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 }
 
 
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
-                              GLsizei width, GLenum format,
-                              GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+static ALWAYS_INLINE void
+compressed_tex_sub_image(unsigned dim, GLenum target, GLuint texture,
+                         GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset,
+                         GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height,
+                         GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize,
+                         const GLvoid *data, bool dsa, bool no_error,
+                         const char *caller)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, target, 1, format, false,
-                                          "glCompressedTexSubImage1D")) {
-      return;
+   if (dsa) {
+      if (no_error) {
+         texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, texture);
+      } else {
+         texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture, caller);
+         if (!texObj)
+            return;
+      }
+
+      target = texObj->Target;
    }
 
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-   if (!texObj)
+   if (!no_error &&
+       compressed_subtexture_target_check(ctx, target, dim, format, dsa,
+                                          caller)) {
       return;
+   }
 
-   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 1, texObj, target,
-                                         level, xoffset, 0, 0,
-                                         width, 1, 1,
-                                         format, imageSize, data,
-                                         "glCompressedTexSubImage1D")) {
+   if (!dsa) {
+      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+         if (!no_error && !texObj)
+            return;
+   }
+
+   if (!no_error &&
+       compressed_subtexture_error_check(ctx, dim, texObj, target, level,
+                                         xoffset, yoffset, zoffset, width,
+                                         height, depth, format,
+                                         imageSize, data, caller)) {
       return;
    }
 
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
-   assert(texImage);
+   /* Must handle special case GL_TEXTURE_CUBE_MAP. */
+   if (dim == 3 && dsa && texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
+      const char *pixels = data;
+      GLint image_stride;
+
+      /* Make sure the texture object is a proper cube.
+       * (See texturesubimage in teximage.c for details on why this check is
+       * performed.)
+       */
+      if (!no_error && !_mesa_cube_level_complete(texObj, level)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glCompressedTextureSubImage3D(cube map incomplete)");
+         return;
+      }
+
+      /* Copy in each face. */
+      for (int i = 0; i < 6; ++i) {
+         texImage = texObj->Image[i][level];
+         assert(texImage);
+
+         compressed_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage,
+                                      texObj->Target, level, xoffset, yoffset,
+                                      zoffset, width, height, 1, format,
+                                      imageSize, pixels);
+
+         /* Compressed images don't have a client format */
+         image_stride = _mesa_format_image_size(texImage->TexFormat,
+                                                texImage->Width,
+                                                texImage->Height, 1);
+
+         pixels += image_stride;
+         imageSize -= image_stride;
+      }
+   } else {
+      texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+      assert(texImage);
 
-   _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 1, texObj, texImage, target, level,
-                                      xoffset, 0, 0, width, 1, 1,
-                                      format, imageSize, data);
+      compressed_texture_sub_image(ctx, dim, texObj, texImage, target, level,
+                                   xoffset, yoffset, zoffset, width, height,
+                                   depth, format, imageSize, data);
+   }
 }
 
+
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
-                                  GLsizei width, GLenum format,
-                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+_mesa_CompressedTexSubImage1D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                                       GLint xoffset, GLsizei width,
+                                       GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                       const GLvoid *data)
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
+   compressed_tex_sub_image(1, target, 0, level, xoffset, 0, 0, width,
+                            1, 1, format, imageSize, data, false, true,
+                            "glCompressedTexSubImage1D");
+}
 
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture,
-                                     "glCompressedTextureSubImage1D");
-   if (!texObj)
-      return;
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                              GLsizei width, GLenum format,
+                              GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(1, target, 0, level, xoffset, 0, 0, width, 1, 1,
+                            format, imageSize, data, false, false,
+                            "glCompressedTexSubImage1D");
+}
 
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 1, format, true,
-                                          "glCompressedTextureSubImage1D")) {
-      return;
-   }
 
-   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 1, texObj, texObj->Target,
-                                         level, xoffset, 0, 0,
-                                         width, 1, 1,
-                                         format, imageSize, data,
-                                         "glCompressedTextureSubImage1D")) {
-      return;
-   }
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTextureSubImage1D_no_error(GLuint texture, GLint level,
+                                           GLint xoffset, GLsizei width,
+                                           GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                           const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(1, 0, texture, level, xoffset, 0, 0, width, 1, 1,
+                            format, imageSize, data, true, true,
+                            "glCompressedTextureSubImage1D");
+}
 
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, texObj->Target, level);
-   assert(texImage);
 
-   _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 1, texObj, texImage,
-                                      texObj->Target, level,
-                                      xoffset, 0, 0, width, 1, 1,
-                                      format, imageSize, data);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                  GLsizei width, GLenum format,
+                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(1, 0, texture, level, xoffset, 0, 0, width, 1, 1,
+                            format, imageSize, data, true, false,
+                            "glCompressedTextureSubImage1D");
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexSubImage2D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                                       GLint xoffset, GLint yoffset,
+                                       GLsizei width, GLsizei height,
+                                       GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                       const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(2, target, 0, level, xoffset, yoffset, 0, width,
+                            height, 1, format, imageSize, data, false, true,
+                            "glCompressedTexSubImage2D");
 }
 
 
@@ -4857,37 +4941,25 @@ _mesa_CompressedTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                               GLenum format, GLsizei imageSize,
                               const GLvoid *data)
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, target, 2, format, false,
-                                          "glCompressedTexSubImage2D")) {
-      return;
-   }
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-   if (!texObj)
-      return;
-
-   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 2, texObj, target,
-                                         level, xoffset, yoffset, 0,
-                                         width, height, 1,
-                                         format, imageSize, data,
-                                         "glCompressedTexSubImage2D")) {
-      return;
-   }
-
+   compressed_tex_sub_image(2, target, 0, level, xoffset, yoffset, 0, width,
+                            height, 1, format, imageSize, data, false, false,
+                            "glCompressedTexSubImage2D");
+}
 
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
-   assert(texImage);
 
-   _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 2, texObj, texImage, target, level,
-                                      xoffset, yoffset, 0, width, height, 1,
-                                      format, imageSize, data);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTextureSubImage2D_no_error(GLuint texture, GLint level,
+                                           GLint xoffset, GLint yoffset,
+                                           GLsizei width, GLsizei height,
+                                           GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                           const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(2, 0, texture, level, xoffset, yoffset, 0, width,
+                            height, 1, format, imageSize, data, true, true,
+                            "glCompressedTextureSubImage2D");
 }
 
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CompressedTextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
                                   GLint yoffset,
@@ -4895,36 +4967,22 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
                                   GLenum format, GLsizei imageSize,
                                   const GLvoid *data)
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture,
-                                 "glCompressedTextureSubImage2D");
-   if (!texObj)
-      return;
-
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 2, format, true,
-                                          "glCompressedTextureSubImage2D")) {
-      return;
-   }
-
-   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 2, texObj, texObj->Target,
-                                         level, xoffset, yoffset, 0,
-                                         width, height, 1,
-                                         format, imageSize, data,
-                                         "glCompressedTextureSubImage2D")) {
-      return;
-   }
-
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, texObj->Target, level);
-   assert(texImage);
+   compressed_tex_sub_image(2, 0, texture, level, xoffset, yoffset, 0, width,
+                            height, 1, format, imageSize, data, true, false,
+                            "glCompressedTextureSubImage2D");
+}
 
-   _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 2, texObj, texImage,
-                                      texObj->Target, level,
-                                      xoffset, yoffset, 0, width, height, 1,
-                                      format, imageSize, data);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexSubImage3D_no_error(GLenum target, GLint level,
+                                       GLint xoffset, GLint yoffset,
+                                       GLint zoffset, GLsizei width,
+                                       GLsizei height, GLsizei depth,
+                                       GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                       const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(3, target, 0, level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                            width, height, depth, format, imageSize, data,
+                            false, true, "glCompressedTexSubImage3D");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -4933,36 +4991,22 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                               GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, target, 3, format, false,
-                                          "glCompressedTexSubImage3D")) {
-      return;
-   }
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-   if (!texObj)
-      return;
-
-   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 3, texObj, target,
-                                         level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                                         width, height, depth,
-                                         format, imageSize, data,
-                                         "glCompressedTexSubImage3D")) {
-      return;
-   }
-
-
-   texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
-   assert(texImage);
+   compressed_tex_sub_image(3, target, 0, level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                            width, height, depth, format, imageSize, data,
+                            false, false, "glCompressedTexSubImage3D");
+}
 
-   _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage, target, level,
-                                      xoffset, yoffset, zoffset,
-                                      width, height, depth,
-                                      format, imageSize, data);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTextureSubImage3D_no_error(GLuint texture, GLint level,
+                                           GLint xoffset, GLint yoffset,
+                                           GLint zoffset, GLsizei width,
+                                           GLsizei height, GLsizei depth,
+                                           GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                           const GLvoid *data)
+{
+   compressed_tex_sub_image(3, 0, texture, level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                            width, height, depth, format, imageSize, data,
+                            true, true, "glCompressedTextureSubImage3D");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -4972,81 +5016,15 @@ _mesa_CompressedTextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
                                   GLenum format, GLsizei imageSize,
                                   const GLvoid *data)
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   texObj = _mesa_lookup_texture_err(ctx, texture,
-                                     "glCompressedTextureSubImage3D");
-   if (!texObj)
-      return;
-
-   if (compressed_subtexture_target_check(ctx, texObj->Target, 3, format, true,
-                                          "glCompressedTextureSubImage3D")) {
-      return;
-   }
-
-   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, 3, texObj, texObj->Target,
-                                         level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                                         width, height, depth,
-                                         format, imageSize, data,
-                                         "glCompressedTextureSubImage3D")) {
-      return;
-   }
-
-   /* Must handle special case GL_TEXTURE_CUBE_MAP. */
-   if (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-      const char *pixels = data;
-      int i;
-      GLint image_stride;
-
-      /* Make sure the texture object is a proper cube.
-       * (See texturesubimage in teximage.c for details on why this check is
-       * performed.)
-       */
-      if (!_mesa_cube_level_complete(texObj, level)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCompressedTextureSubImage3D(cube map incomplete)");
-         return;
-      }
-
-      /* Copy in each face. */
-      for (i = 0; i < 6; ++i) {
-         texImage = texObj->Image[i][level];
-         assert(texImage);
-
-         _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage,
-                                            texObj->Target, level,
-                                            xoffset, yoffset, zoffset,
-                                            width, height, 1,
-                                            format, imageSize, pixels);
-
-         /* Compressed images don't have a client format */
-         image_stride = _mesa_format_image_size(texImage->TexFormat,
-                                                texImage->Width,
-                                                texImage->Height, 1);
-
-         pixels += image_stride;
-         imageSize -= image_stride;
-      }
-   }
-   else {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, texObj->Target, level);
-      assert(texImage);
-
-      _mesa_compressed_texture_sub_image(ctx, 3, texObj, texImage,
-                                         texObj->Target, level,
-                                         xoffset, yoffset, zoffset,
-                                         width, height, depth,
-                                         format, imageSize, data);
-   }
+   compressed_tex_sub_image(3, 0, texture, level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                            width, height, depth, format, imageSize, data,
+                            true, false, "glCompressedTextureSubImage3D");
 }
 
 static mesa_format
 get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
 {
-   if (ctx->API != API_OPENGL_CORE) {
+   if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA8:
          return MESA_FORMAT_A_UNORM8;
@@ -5133,8 +5111,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
       }
    }
 
-   if (ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-       ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object_rgb32) {
+   if (_mesa_has_ARB_texture_buffer_object_rgb32(ctx) ||
+       _mesa_has_OES_texture_buffer(ctx)) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_RGB32F:
          return MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32;
@@ -5151,6 +5129,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGBA8:
       return MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
    case GL_RGBA16:
+      if (_mesa_is_gles(ctx))
+         return MESA_FORMAT_NONE;
       return MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16;
    case GL_RGBA16F_ARB:
       return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
@@ -5172,6 +5152,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RG8:
       return MESA_FORMAT_R8G8_UNORM;
    case GL_RG16:
+      if (_mesa_is_gles(ctx))
+         return MESA_FORMAT_NONE;
       return MESA_FORMAT_R16G16_UNORM;
    case GL_RG16F:
       return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
@@ -5193,6 +5175,8 @@ get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_R8:
       return MESA_FORMAT_R_UNORM8;
    case GL_R16:
+      if (_mesa_is_gles(ctx))
+         return MESA_FORMAT_NONE;
       return MESA_FORMAT_R_UNORM16;
    case GL_R16F:
       return MESA_FORMAT_R_FLOAT16;
@@ -5257,31 +5241,49 @@ _mesa_validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx,
 }
 
 
-void
-_mesa_texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
-                           struct gl_texture_object *texObj,
-                           GLenum internalFormat,
-                           struct gl_buffer_object *bufObj,
-                           GLintptr offset, GLsizeiptr size,
-                           const char *caller)
+/**
+ * Do work common to glTexBuffer, glTexBufferRange, glTextureBuffer
+ * and glTextureBufferRange, including some error checking.
+ */
+static void
+texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
+                     struct gl_texture_object *texObj,
+                     GLenum internalFormat,
+                     struct gl_buffer_object *bufObj,
+                     GLintptr offset, GLsizeiptr size,
+                     const char *caller)
 {
+   GLintptr oldOffset = texObj->BufferOffset;
+   GLsizeiptr oldSize = texObj->BufferSize;
    mesa_format format;
 
    /* NOTE: ARB_texture_buffer_object has interactions with
     * the compatibility profile that are not implemented.
     */
-   if (!(ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-         ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object)) {
+   if (!_mesa_has_ARB_texture_buffer_object(ctx) &&
+       !_mesa_has_OES_texture_buffer(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "%s(ARB_texture_buffer_object is not"
                   " implemented for the compatibility profile)", caller);
       return;
    }
 
+   if (texObj->HandleAllocated) {
+      /* The ARB_bindless_texture spec says:
+       *
+       * "The error INVALID_OPERATION is generated by TexImage*, CopyTexImage*,
+       *  CompressedTexImage*, TexBuffer*, TexParameter*, as well as other
+       *  functions defined in terms of these, if the texture object to be
+       *  modified is referenced by one or more texture or image handles."
+       */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(immutable texture)", caller);
+      return;
+   }
+
    format = _mesa_validate_texbuffer_format(ctx, internalFormat);
    if (format == MESA_FORMAT_NONE) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "%s(internalFormat 0x%x)", caller, internalFormat);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalFormat %s)",
+                  caller, _mesa_enum_to_string(internalFormat));
       return;
    }
 
@@ -5297,6 +5299,15 @@ _mesa_texture_buffer_range(struct gl_context *ctx,
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
+   if (ctx->Driver.TexParameter) {
+      if (offset != oldOffset) {
+         ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET);
+      }
+      if (size != oldSize) {
+         ctx->Driver.TexParameter(ctx, texObj, GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE);
+      }
+   }
+
    ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTextureBuffer;
 
    if (bufObj) {
@@ -5400,8 +5411,8 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj, 0,
-                              buffer ? -1 : 0, "glTexBuffer");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj, 0,
+                        buffer ? -1 : 0, "glTexBuffer");
 }
 
 
@@ -5447,8 +5458,8 @@ _mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj,
-                              offset, size, "glTexBufferRange");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat, bufObj,
+                        offset, size, "glTexBufferRange");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5474,8 +5485,8 @@ _mesa_TextureBuffer(GLuint texture, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
    if (!check_texture_buffer_target(ctx, texObj->Target, "glTextureBuffer"))
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
-                              bufObj, 0, buffer ? -1 : 0, "glTextureBuffer");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
+                        bufObj, 0, buffer ? -1 : 0, "glTextureBuffer");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5519,18 +5530,21 @@ _mesa_TextureBufferRange(GLuint texture, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
        "glTextureBufferRange"))
       return;
 
-   _mesa_texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
-                              bufObj, offset, size, "glTextureBufferRange");
+   texture_buffer_range(ctx, texObj, internalFormat,
+                        bufObj, offset, size, "glTextureBufferRange");
 }
 
-static GLboolean
-is_renderable_texture_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalformat)
+GLboolean
+_mesa_is_renderable_texture_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalformat)
 {
    /* Everything that is allowed for renderbuffers,
-    * except for a base format of GL_STENCIL_INDEX.
+    * except for a base format of GL_STENCIL_INDEX, unless supported.
     */
    GLenum baseFormat = _mesa_base_fbo_format(ctx, internalformat);
-   return baseFormat != 0 && baseFormat != GL_STENCIL_INDEX;
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_stencil8)
+      return baseFormat != 0;
+   else
+      return baseFormat != 0 && baseFormat != GL_STENCIL_INDEX;
 }
 
 
@@ -5553,14 +5567,14 @@ check_multisample_target(GLuint dims, GLenum target, bool dsa)
 }
 
 
-void
-_mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                                struct gl_texture_object *texObj,
-                                GLenum target, GLsizei samples,
-                                GLint internalformat, GLsizei width,
-                                GLsizei height, GLsizei depth,
-                                GLboolean fixedsamplelocations,
-                                GLboolean immutable, const char *func)
+static void
+texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                          struct gl_texture_object *texObj,
+                          GLenum target, GLsizei samples,
+                          GLint internalformat, GLsizei width,
+                          GLsizei height, GLsizei depth,
+                          GLboolean fixedsamplelocations,
+                          GLboolean immutable, const char *func)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLboolean sizeOK, dimensionsOK, samplesOK;
@@ -5568,12 +5582,22 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    GLenum sample_count_error;
    bool dsa = strstr(func, "ture") ? true : false;
 
-   if (!(ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
-      && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) {
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) {
+      _mesa_debug(ctx, "%s(target=%s, samples=%d)\n", func,
+                  _mesa_enum_to_string(target), samples);
+   }
+
+   if (!((ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+         && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) && !_mesa_is_gles31(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(unsupported)", func);
       return;
    }
 
+   if (samples < 1) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(samples < 1)", func);
+      return;
+   }
+
    if (!check_multisample_target(dims, target, dsa)) {
       if (dsa) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "%s(target)", func);
@@ -5596,10 +5620,17 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       return;
    }
 
-   if (!is_renderable_texture_format(ctx, internalformat)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-            "%s(internalformat=%s)",
-            func, _mesa_enum_to_string(internalformat));
+   if (!_mesa_is_renderable_texture_format(ctx, internalformat)) {
+      /* Page 172 of OpenGL ES 3.1 spec says:
+       *   "An INVALID_ENUM error is generated if sizedinternalformat is not
+       *   color-renderable, depth-renderable, or stencil-renderable (as
+       *   defined in section 9.4).
+       *
+       *  (Same error is also defined for desktop OpenGL for multisample
+       *  teximage/texstorage functions.)
+       */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalformat=%s)", func,
+                  _mesa_enum_to_string(internalformat));
       return;
    }
 
@@ -5641,8 +5672,8 @@ _mesa_texture_image_multisample(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, 0,
          width, height, depth, 0);
 
-   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 0, texFormat,
-         width, height, depth, 0);
+   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, target, 0, 0, texFormat,
+                                          samples, width, height, depth);
 
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       if (samplesOK && dimensionsOK && sizeOK) {
@@ -5714,10 +5745,10 @@ _mesa_TexImage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, 1,
-                                   fixedsamplelocations, GL_FALSE,
-                                   "glTexImage2DMultisample");
+   texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, 1,
+                             fixedsamplelocations, GL_FALSE,
+                             "glTexImage2DMultisample");
 }
 
 
@@ -5734,12 +5765,26 @@ _mesa_TexImage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, depth,
-                                   fixedsamplelocations, GL_FALSE,
-                                   "glTexImage3DMultisample");
+   texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, depth,
+                             fixedsamplelocations, GL_FALSE,
+                             "glTexImage3DMultisample");
 }
 
+static bool
+valid_texstorage_ms_parameters(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                               GLsizei samples, unsigned dims)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!_mesa_valid_tex_storage_dim(width, height, depth)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexStorage%uDMultisample(width=%d,height=%d,depth=%d)",
+                  dims, width, height, depth);
+      return false;
+   }
+   return true;
+}
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
@@ -5753,10 +5798,13 @@ _mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, 1,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTexStorage2DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, 1, samples, 2))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, 1,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTexStorage2DMultisample");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5772,10 +5820,13 @@ _mesa_TexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
-                                   internalformat, width, height, depth,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTexStorage3DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, depth, samples, 3))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, target, samples,
+                             internalformat, width, height, depth,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTexStorage3DMultisample");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5792,10 +5843,13 @@ _mesa_TextureStorage2DMultisample(GLuint texture, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, texObj->Target, samples,
-                                   internalformat, width, height, 1,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTextureStorage2DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, 1, samples, 2))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 2, texObj, texObj->Target, samples,
+                             internalformat, width, height, 1,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTextureStorage2DMultisample");
 }
 
 void GLAPIENTRY
@@ -5813,8 +5867,11 @@ _mesa_TextureStorage3DMultisample(GLuint texture, GLsizei samples,
    if (!texObj)
       return;
 
-   _mesa_texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, texObj->Target, samples,
-                                   internalformat, width, height, depth,
-                                   fixedsamplelocations, GL_TRUE,
-                                   "glTextureStorage3DMultisample");
+   if (!valid_texstorage_ms_parameters(width, height, depth, samples, 3))
+      return;
+
+   texture_image_multisample(ctx, 3, texObj, texObj->Target, samples,
+                             internalformat, width, height, depth,
+                             fixedsamplelocations, GL_TRUE,
+                             "glTextureStorage3DMultisample");
 }