mesa: call ctx->Driver.ChooseTextureFormat() only when necessary.
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.h
index 094177da79d2ef6efd6c1259fdf304510647a2df..0dcacab3cd09ea4bd41bb23ae6c92e2b28898ede 100644 (file)
@@ -72,6 +72,14 @@ _mesa_init_teximage_fields(GLcontext *ctx, GLenum target,
                            GLint border, GLenum internalFormat);
 
 
+extern void
+_mesa_choose_texture_format(GLcontext *ctx,
+                            struct gl_texture_object *texObj,
+                            struct gl_texture_image *texImage,
+                            GLenum target, GLint level,
+                            GLenum internalFormat, GLenum format, GLenum type);
+
+
 extern void
 _mesa_clear_texture_image(GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *texImage);
 
@@ -86,6 +94,9 @@ extern struct gl_texture_object *
 _mesa_select_tex_object(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
                         GLenum target);
 
+extern struct gl_texture_object *
+_mesa_get_current_tex_object(GLcontext *ctx, GLenum target);
+
 
 extern struct gl_texture_image *
 _mesa_select_tex_image(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_object *texObj,
@@ -162,6 +173,8 @@ _mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
                      GLint border, GLenum format, GLenum type,
                      const GLvoid *pixels );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_EGLImageTargetTexture2DOES( GLenum target, GLeglImageOES image );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,