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[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.h
index eb72f961e5ab8129756c5b7c4875ef0705721e40..45c851e5c88227e7047de622257dcabdeb6664fc 100644 (file)
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-/* $Id: teximage.h,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
+/**
+ * \file teximage.h
+ * Texture images manipulation functions.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  6.3
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
+#ifndef TEXIMAGE_H
+#define TEXIMAGE_H
 
 
+#include "mtypes.h"
 
-#ifndef TEXIMAGE_H
-#define TEXIMAGE_H
 
+extern void *
+_mesa_alloc_texmemory(GLsizei bytes);
 
-#include "types.h"
+extern void
+_mesa_free_texmemory(void *m);
 
 
-/*** Internal functions ***/
+/** \name Internal functions */
+/*@{*/
+
+extern GLint
+_mesa_base_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat );
+
+
+extern struct gl_texture_image *
+_mesa_new_texture_image( GLcontext *ctx );
+
 
+extern void
+_mesa_delete_texture_image( GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *teximage );
 
-extern struct gl_texture_image *gl_alloc_texture_image( void );
 
+extern void
+_mesa_free_texture_image_data( GLcontext *ctx, 
+                              struct gl_texture_image *texImage );
 
-extern void gl_free_texture_image( struct gl_texture_image *teximage );
 
+extern void
+_mesa_init_teximage_fields(GLcontext *ctx, GLenum target,
+                           struct gl_texture_image *img,
+                           GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                           GLint border, GLenum internalFormat);
 
-extern struct gl_image *
-gl_unpack_texsubimage( GLcontext *ctx, GLint width, GLint height,
-                       GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 
+extern void
+_mesa_set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
+                    GLenum target, GLint level,
+                    struct gl_texture_image *texImage);
 
-extern struct gl_image *
-gl_unpack_texsubimage3D( GLcontext *ctx, GLint width, GLint height,GLint depth,
-                         GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
+
+extern struct gl_texture_object *
+_mesa_select_tex_object(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
+                        GLenum target);
 
 
 extern struct gl_texture_image *
-gl_unpack_texture( GLcontext *ctx,
-                   GLint dimensions,
-                   GLenum target,
-                   GLint level,
-                   GLint internalformat,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   GLint border,
-                   GLenum format, GLenum type,
-                   const GLvoid *pixels );
+_mesa_select_tex_image(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
+                       GLenum target, GLint level);
+
 
 extern struct gl_texture_image *
-gl_unpack_texture3D( GLcontext *ctx,
-                     GLint dimensions,
-                     GLenum target,
-                     GLint level,
-                     GLint internalformat,
-                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                     GLint border,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     const GLvoid *pixels );
+_mesa_get_tex_image(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
+                    GLenum target, GLint level);
 
 
-extern void gl_tex_image_1D( GLcontext *ctx,
-                             GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                             GLsizei width, GLint border, GLenum format,
-                             GLenum type, const GLvoid *pixels );
+extern struct gl_texture_image *
+_mesa_get_proxy_tex_image(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level);
 
 
-extern void gl_tex_image_2D( GLcontext *ctx,
-                             GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                             GLsizei width, GLint height, GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels );
+extern GLint
+_mesa_max_texture_levels(GLcontext *ctx, GLenum target);
 
-extern void gl_tex_image_3D( GLcontext *ctx,
-                             GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                             GLsizei width, GLint height, GLint depth,
-                             GLint border,
-                             GLenum format, GLenum type,
-                             const GLvoid *pixels );
 
+extern GLboolean
+_mesa_test_proxy_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+                         GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
+                         GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border);
 
-/*** API entry points ***/
+/*@}*/
 
 
-extern void gl_TexImage1D( GLcontext *ctx,
-                           GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                           GLsizei width, GLint border, GLenum format,
-                           GLenum type, struct gl_image *teximage );
+/** \name API entry point functions */
+/*@{*/
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
+                  GLsizei width, GLint border,
+                  GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 
-extern void gl_TexImage2D( GLcontext *ctx,
-                           GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                           GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
-                           GLenum format, GLenum type,
-                           struct gl_image *teximage );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
+                  GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
+                  GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 
-extern void gl_TexImage3DEXT( GLcontext *ctx,
-                              GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
-                              GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                              GLint border,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              struct gl_image *teximage );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
+                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
+                  GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
 
-extern void gl_GetTexImage( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                            GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
+                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                     GLint border, GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels );
 
 
-extern void gl_TexSubImage1D( GLcontext *ctx,
-                              GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
-                              GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
-                              struct gl_image *image );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetTexImage( GLenum target, GLint level,
+                   GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels );
 
 
-extern void gl_TexSubImage2D( GLcontext *ctx,
-                              GLenum target, GLint level,
-                              GLint xoffset, GLint yoffset,
-                              GLsizei width, GLsizei height,
-                              GLenum format, GLenum type,
-                              struct gl_image *image );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                     GLsizei width,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
+                     GLint xoffset, GLint yoffset,
+                     GLsizei width, GLsizei height,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
+                     GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels );
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
+                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border );
 
 
-extern void gl_TexSubImage3DEXT( GLcontext *ctx,
-                                 GLenum target, GLint level,
-                                 GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                                 GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                 GLenum format, GLenum type,
-                                 struct gl_image *image );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
+                      GLenum internalformat, GLint x, GLint y,
+                      GLsizei width, GLsizei height, GLint border );
 
 
-extern void gl_CopyTexImage1D( GLcontext *ctx,
-                               GLenum target, GLint level,
-                               GLenum internalformat,
-                               GLint x, GLint y,
-                               GLsizei width, GLint border );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                         GLint x, GLint y, GLsizei width );
 
 
-extern void gl_CopyTexImage2D( GLcontext *ctx,
-                               GLenum target, GLint level,
-                               GLenum internalformat, GLint x, GLint y,
-                               GLsizei width, GLsizei height,
-                               GLint border );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
+                         GLint xoffset, GLint yoffset,
+                         GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
 
 
-extern void gl_CopyTexSubImage1D( GLcontext *ctx,
-                                  GLenum target, GLint level,
-                                  GLint xoffset, GLint x, GLint y,
-                                  GLsizei width );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
+                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                         GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
 
 
-extern void gl_CopyTexSubImage2D( GLcontext *ctx,
-                                  GLenum target, GLint level,
-                                  GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                  GLint x, GLint y,
-                                  GLsizei width, GLsizei height );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLint border, GLsizei imageSize,
+                              const GLvoid *data);
 
-extern void gl_CopyTexSubImage3DEXT( GLcontext *ctx,
-                                     GLenum target, GLint level,
-                                     GLint xoffset, GLint yoffset,
-                                     GLint zoffset,
-                                     GLint x, GLint y,
-                                     GLsizei width, GLsizei height );
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
+                              const GLvoid *data);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
+                              GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+
+#ifdef VMS
+#define _mesa_CompressedTexSubImage1DARB _mesa_CompressedTexSubImage1DAR
+#define _mesa_CompressedTexSubImage2DARB _mesa_CompressedTexSubImage2DAR
+#define _mesa_CompressedTexSubImage3DARB _mesa_CompressedTexSubImage3DAR
 #endif
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLsizei width, GLenum format,
+                                 GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
+                                 GLenum format, GLsizei imageSize,
+                                 const GLvoid *data);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
+                                 GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
+                                 GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint lod, GLvoid *img);
+
+/*@}*/
+
+#endif