mesa/format_utils: Add a function to convert a mesa_format to an array format
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.h
index e136faa6d13c657647fa40806feea27880d76537..52bfa781672bb1fe0e70cfd97b6dd8b188a140b4 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
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+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -66,9 +66,6 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat );
 extern GLboolean
 _mesa_is_proxy_texture(GLenum target);
 
-extern GLenum
-_mesa_get_proxy_target(GLenum target);
-
 extern struct gl_texture_image *
 _mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx );
 
@@ -83,10 +80,10 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
                            struct gl_texture_image *img,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
                            GLint border, GLenum internalFormat,
-                           gl_format format);
+                           mesa_format format);
 
 
-extern gl_format
+extern mesa_format
 _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
                             struct gl_texture_object *texObj,
                             GLenum target, GLint level,
@@ -102,11 +99,6 @@ _mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern struct gl_texture_object *
-_mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
-                        const struct gl_texture_unit *texUnit,
-                        GLenum target);
-
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target);
 
@@ -128,9 +120,12 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target);
 
 extern GLboolean
 _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          gl_format format,
+                          mesa_format format,
                           GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border);
 
+extern GLboolean
+_mesa_target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                               GLenum intFormat);
 
 extern GLuint
 _mesa_tex_target_to_face(GLenum target);
@@ -138,6 +133,12 @@ _mesa_tex_target_to_face(GLenum target);
 extern GLint
 _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target);
 
+extern GLboolean
+_mesa_tex_target_is_layered(GLenum target);
+
+extern GLuint
+_mesa_get_texture_layers(const struct gl_texture_object *texObj, GLint level);
+
 extern GLsizei
 _mesa_get_tex_max_num_levels(GLenum target, GLsizei width, GLsizei height,
                              GLsizei depth);
@@ -147,13 +148,25 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                GLint level, GLint width, GLint height,
                                GLint depth, GLint border);
 
+extern mesa_format
+_mesa_validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx,
+                                GLenum internalFormat);
+
+
+bool
+_mesa_legal_texture_base_format_for_target(struct gl_context *ctx,
+                                           GLenum target,
+                                           GLenum internalFormat,
+                                           unsigned dimensions,
+                                           const char *caller);
+
 /**
  * Lock a texture for updating.  See also _mesa_lock_context_textures().
  */
 static inline void
 _mesa_lock_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
 {
-   _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->TexMutex);
+   mtx_lock(&ctx->Shared->TexMutex);
    ctx->Shared->TextureStateStamp++;
    (void) texObj;
 }
@@ -162,7 +175,7 @@ static inline void
 _mesa_unlock_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
 {
    (void) texObj;
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->TexMutex);
+   mtx_unlock(&ctx->Shared->TexMutex);
 }
 
 /*@}*/
@@ -250,6 +263,16 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearTexSubImage( GLuint texture, GLint level,
+                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                        GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                        GLenum format, GLenum type, const void *data );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_ClearTexImage( GLuint texture, GLint level,
+                     GLenum format, GLenum type, const void *data );
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_CompressedTexImage1D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalformat, GLsizei width,
@@ -268,11 +291,6 @@ _mesa_CompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level,
                               GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
-#ifdef VMS
-#define _mesa_CompressedTexSubImage1D _mesa_CompressedTexSubImage1DAR
-#define _mesa_CompressedTexSubImage2D _mesa_CompressedTexSubImage2DAR
-#define _mesa_CompressedTexSubImage3D _mesa_CompressedTexSubImage3DAR
-#endif
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLsizei width, GLenum format,
@@ -294,6 +312,38 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
+                     GLintptr offset, GLsizeiptr size);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                            GLenum internalformat, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                            GLenum internalformat, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLsizei depth,
+                            GLboolean fixedsamplelocations);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLsizei depth,
+                              GLboolean fixedsamplelocations);
+
+bool
+_mesa_compressed_texture_pixel_storage_error_check(struct gl_context *ctx,
+                                             GLint dimensions,
+                                             struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                                             const char *caller);
 
 /*@}*/