mesa: Rename "struct gl_array_object" to gl_vertex_array_object.
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.h
index 9726cf9f58f74622e341c3d22cf414c3d06a0769..5f8a47776bc90551837dd1a34c73dbe1e524b8e0 100644 (file)
@@ -66,9 +66,6 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat );
 extern GLboolean
 _mesa_is_proxy_texture(GLenum target);
 
-extern GLenum
-_mesa_get_proxy_target(GLenum target);
-
 extern struct gl_texture_image *
 _mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx );
 
@@ -102,11 +99,6 @@ _mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern struct gl_texture_object *
-_mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
-                        const struct gl_texture_unit *texUnit,
-                        GLenum target);
-
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target);