mesa: Rename "struct gl_array_object" to gl_vertex_array_object.
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.h
index d756646ce2611267ce67e795131e0bbe354cb8e5..5f8a47776bc90551837dd1a34c73dbe1e524b8e0 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
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+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -35,6 +35,9 @@
 #include "mtypes.h"
 #include "formats.h"
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
 
 /** Is the given value one of the 6 cube faces? */
 static inline GLboolean
@@ -44,7 +47,14 @@ _mesa_is_cube_face(GLenum target)
            target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB);
 }
 
-
+/** Is any of the dimensions of given texture equal to zero? */
+static inline GLboolean
+_mesa_is_zero_size_texture(const struct gl_texture_image *texImage)
+{
+   return (texImage->Width == 0 ||
+           texImage->Height == 0 ||
+           texImage->Depth == 0);
+}
 
 /** \name Internal functions */
 /*@{*/
@@ -56,7 +66,6 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat );
 extern GLboolean
 _mesa_is_proxy_texture(GLenum target);
 
-
 extern struct gl_texture_image *
 _mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx );
 
@@ -67,14 +76,14 @@ _mesa_delete_texture_image( struct gl_context *ctx,
 
 
 extern void
-_mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+_mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
                            struct gl_texture_image *img,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
                            GLint border, GLenum internalFormat,
-                           gl_format format);
+                           mesa_format format);
 
 
-extern gl_format
+extern mesa_format
 _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
                             struct gl_texture_object *texObj,
                             GLenum target, GLint level,
@@ -90,17 +99,6 @@ _mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern void
-_mesa_set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
-                    GLenum target, GLint level,
-                    struct gl_texture_image *texImage);
-
-
-extern struct gl_texture_object *
-_mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
-                        const struct gl_texture_unit *texUnit,
-                        GLenum target);
-
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target);
 
@@ -116,18 +114,14 @@ _mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
                     GLenum target, GLint level);
 
 
-extern struct gl_texture_image *
-_mesa_get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level);
-
-
 extern GLint
 _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target);
 
 
 extern GLboolean
 _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                         GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
-                         GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border);
+                          mesa_format format,
+                          GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border);
 
 
 extern GLuint
@@ -136,6 +130,33 @@ _mesa_tex_target_to_face(GLenum target);
 extern GLint
 _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target);
 
+extern GLboolean
+_mesa_tex_target_is_layered(GLenum target);
+
+extern GLuint
+_mesa_get_texture_layers(const struct gl_texture_object *texObj, GLint level);
+
+extern GLsizei
+_mesa_get_tex_max_num_levels(GLenum target, GLsizei width, GLsizei height,
+                             GLsizei depth);
+
+extern GLboolean
+_mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                               GLint level, GLint width, GLint height,
+                               GLint depth, GLint border);
+
+extern mesa_format
+_mesa_validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx,
+                                GLenum internalFormat);
+
+
+bool
+_mesa_legal_texture_base_format_for_target(struct gl_context *ctx,
+                                           GLenum target,
+                                           GLenum internalFormat,
+                                           unsigned dimensions,
+                                           const char *caller);
+
 /**
  * Lock a texture for updating.  See also _mesa_lock_context_textures().
  */
@@ -240,41 +261,36 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
+_mesa_CompressedTexImage1D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalformat, GLsizei width,
                               GLint border, GLsizei imageSize,
                               const GLvoid *data);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
+_mesa_CompressedTexImage2D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalformat, GLsizei width,
                               GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
                               const GLvoid *data);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
+_mesa_CompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalformat, GLsizei width,
                               GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
-#ifdef VMS
-#define _mesa_CompressedTexSubImage1DARB _mesa_CompressedTexSubImage1DAR
-#define _mesa_CompressedTexSubImage2DARB _mesa_CompressedTexSubImage2DAR
-#define _mesa_CompressedTexSubImage3DARB _mesa_CompressedTexSubImage3DAR
-#endif
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+_mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLsizei width, GLenum format,
                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+_mesa_CompressedTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
                                  GLenum format, GLsizei imageSize,
                                  const GLvoid *data);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
+_mesa_CompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                                  GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
                                  GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
@@ -283,7 +299,37 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer);
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
+                     GLintptr offset, GLsizeiptr size);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                            GLenum internalformat, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                            GLenum internalformat, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLsizei depth,
+                            GLboolean fixedsamplelocations);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_TexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
+                              GLenum internalformat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLsizei depth,
+                              GLboolean fixedsamplelocations);
 
 /*@}*/
 
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 #endif