mesa: add support for memory object creation/import/delete
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.h
index c2fd4514d880b77544b670edb604fcd454b4e2fc..e988e263a97b01c35f67a9f9e3309f951a063d86 100644 (file)
@@ -157,6 +157,8 @@ extern struct gl_texture_image *
 _mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
                     GLenum target, GLint level);
 
+mesa_format
+_mesa_get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat);
 
 /**
  * Return the base-level texture image for the given texture object.
@@ -318,12 +320,22 @@ _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
                      GLenum format, GLenum type,
                      const GLvoid *pixels );
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TextureSubImage1D_no_error(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
+                                 const GLvoid *pixels);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TextureSubImage1D(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
                         GLsizei width,
                         GLenum format, GLenum type,
                         const GLvoid *pixels);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TextureSubImage2D_no_error(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
+                                 GLenum format, GLenum type,
+                                 const GLvoid *pixels);
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level,
@@ -332,6 +344,12 @@ _mesa_TextureSubImage2D(GLuint texture, GLint level,
                         GLenum format, GLenum type,
                         const GLvoid *pixels);
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TextureSubImage3D_no_error(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                                 GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
+                                 GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
+                                 GLenum type, const GLvoid *pixels);
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_TextureSubImage3D(GLuint texture, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
@@ -351,6 +369,17 @@ _mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
                       GLsizei width, GLsizei height, GLint border );
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexImage1D_no_error(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
+                              GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexImage2D_no_error(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
+                              GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                              GLint border );
+
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                          GLint x, GLint y, GLsizei width );