Merge branch 'i965g-restart'
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.c
index d09c43925066d10b138294c8bb0cb2717eb1f3bc..09fe7b85ba013e7390c84b8e12696bc8247c73cb 100644 (file)
 
 
 #include "mfeatures.h"
-#if FEATURE_colortable
 #include "colortab.h"
-#endif
 #include "context.h"
 #include "enums.h"
 #include "fbobject.h"
+#include "formats.h"
 #include "hash.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
@@ -194,9 +193,7 @@ _mesa_delete_texture_object( GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj )
     */
    texObj->Target = 0x99;
 
-#if FEATURE_colortable
    _mesa_free_colortable_data(&texObj->Palette);
-#endif
 
    /* free the texture images */
    for (face = 0; face < 6; face++) {
@@ -418,7 +415,7 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
    /* Detect cases where the application set the base level to an invalid
     * value.
     */
-   if ((baseLevel < 0) || (baseLevel > MAX_TEXTURE_LEVELS)) {
+   if ((baseLevel < 0) || (baseLevel >= MAX_TEXTURE_LEVELS)) {
       char s[100];
       _mesa_sprintf(s, "base level = %d is invalid", baseLevel);
       incomplete(t, s);
@@ -495,7 +492,7 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
             t->Image[face][baseLevel]->Width2 != w ||
             t->Image[face][baseLevel]->Height2 != h) {
            t->_Complete = GL_FALSE;
-           incomplete(t, "Non-quare cubemap image");
+           incomplete(t, "Cube face missing or mismatched size");
            return;
         }
       }
@@ -744,6 +741,10 @@ _mesa_get_fallback_texture(GLcontext *ctx)
       _mesa_init_teximage_fields(ctx, GL_TEXTURE_2D, texImage,
                                     8, 8, 1, 0, GL_RGBA); 
 
+      texImage->TexFormat =
+         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, GL_RGBA, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);
+      ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+
       /* set image data */
       ctx->Driver.TexImage2D(ctx, GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
                              8, 8, 0,
@@ -863,7 +864,7 @@ unbind_texobj_from_texunits(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
       for (tex = 0; tex < NUM_TEXTURE_TARGETS; tex++) {
          if (texObj == unit->CurrentTex[tex]) {
             _mesa_reference_texobj(&unit->CurrentTex[tex],
-                                   ctx->Shared->DefaultTex[TEXTURE_1D_INDEX]);
+                                   ctx->Shared->DefaultTex[tex]);
             ASSERT(unit->CurrentTex[tex]);
             break;
          }
@@ -939,7 +940,8 @@ _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures)
 /**
  * Convert a GL texture target enum such as GL_TEXTURE_2D or GL_TEXTURE_3D
  * into the corresponding Mesa texture target index.
- * Return -1 if target is invalid.
+ * Note that proxy targets are not valid here.
+ * \return TEXTURE_x_INDEX or -1 if target is invalid
  */
 static GLint
 target_enum_to_index(GLenum target)
@@ -1102,8 +1104,6 @@ _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *texName,
          struct gl_texture_object *t = _mesa_lookup_texture(ctx, texName[i]);
          if (t) {
             t->Priority = CLAMP( priorities[i], 0.0F, 1.0F );
-           if (ctx->Driver.PrioritizeTexture)
-              ctx->Driver.PrioritizeTexture( ctx, t, t->Priority );
          }
       }
    }