mesa: Map program UBOs and SSBOs to Interface Blocks
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.c
index b571b1b2ff628cf0777dd43ca68bfdc3c17bfe17..547055ecf39f9d2647059c5b429c00fb888a5d2f 100644 (file)
@@ -1759,19 +1759,12 @@ _mesa_BindTextureUnit(GLuint unit, GLuint texture)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_unit *texUnit;
 
    if (unit >= _mesa_max_tex_unit(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBindTextureUnit(unit=%u)", unit);
       return;
    }
 
-   texUnit = _mesa_get_tex_unit(ctx, unit);
-   assert(texUnit);
-   if (!texUnit) {
-      return;
-   }
-
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       _mesa_debug(ctx, "glBindTextureUnit %s %d\n",
                   _mesa_enum_to_string(GL_TEXTURE0+unit), (GLint) texture);
@@ -1793,7 +1786,7 @@ _mesa_BindTextureUnit(GLuint unit, GLuint texture)
    /* Error checking */
    if (!texObj) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-         "glBindTextureUnit(non-gen name)");
+                  "glBindTextureUnit(non-gen name)");
       return;
    }
    if (texObj->Target == 0) {