for (tex = 0; tex < NUM_TEXTURE_TARGETS; tex++) {
if (texObj == unit->CurrentTex[tex]) {
_mesa_reference_texobj(&unit->CurrentTex[tex],
- ctx->Shared->DefaultTex[TEXTURE_1D_INDEX]);
+ ctx->Shared->DefaultTex[tex]);
ASSERT(unit->CurrentTex[tex]);
break;
}