mesa: fix some minor texstore comments
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index 821b35caa366f1ad790bd908af85831179e866ee..9ca7a4c9e11834cdd3fbcff23340d1b145af9e8b 100644 (file)
 #define TEXTOBJ_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "compiler.h"
+#include "glheader.h"
 
+struct gl_context;
 
 /**
  * \name Internal functions
@@ -51,23 +53,37 @@ _mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
                                  GLuint name, GLenum target );
 
 extern void
-_mesa_delete_texture_object( struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *obj );
+_mesa_delete_texture_object( struct gl_context *ctx,
+                             struct gl_texture_object *obj );
 
 extern void
 _mesa_copy_texture_object( struct gl_texture_object *dest,
                            const struct gl_texture_object *src );
 
 extern void
-_mesa_clear_texture_object(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *obj);
+_mesa_clear_texture_object(struct gl_context *ctx,
+                           struct gl_texture_object *obj);
 
 extern void
+_mesa_reference_texobj_(struct gl_texture_object **ptr,
+                        struct gl_texture_object *tex);
+
+static inline void
 _mesa_reference_texobj(struct gl_texture_object **ptr,
-                       struct gl_texture_object *tex);
+                       struct gl_texture_object *tex)
+{
+   if (*ptr != tex)
+      _mesa_reference_texobj_(ptr, tex);
+}
+
 
 extern void
 _mesa_test_texobj_completeness( const struct gl_context *ctx,
                                 struct gl_texture_object *obj );
 
+extern GLboolean
+_mesa_cube_complete(const struct gl_texture_object *texObj);
+
 extern void
 _mesa_dirty_texobj(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
                    GLboolean invalidate_state);