mesa/st: enable carry/borrow lowering pass
[mesa.git] / src / mesa / main / texobj.h
index c020b901382d12934e517fca1e940bc3a6ba3d1e..b1b7a3027559f20e0b2f9cb9cf0dbe919852c4b0 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_lookup_texture(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 
+extern void
+_mesa_begin_texture_lookups(struct gl_context *ctx);
+
+extern void
+_mesa_end_texture_lookups(struct gl_context *ctx);
+
+extern struct gl_texture_object *
+_mesa_lookup_texture_locked(struct gl_context *ctx, GLuint id);
+
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_new_texture_object( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target );
 
 extern void
-_mesa_initialize_texture_object( struct gl_texture_object *obj,
+_mesa_initialize_texture_object( struct gl_context *ctx,
+                                 struct gl_texture_object *obj,
                                  GLuint name, GLenum target );
 
+extern int
+_mesa_tex_target_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum target);
+
 extern void
 _mesa_delete_texture_object( struct gl_context *ctx,
                              struct gl_texture_object *obj );
@@ -78,6 +91,25 @@ _mesa_reference_texobj(struct gl_texture_object **ptr,
 }
 
 
+/**
+ * Return number of faces for a texture target.  This will be 6 for
+ * cube maps (and cube map arrays) and 1 otherwise.
+ * NOTE: this function is not used for cube map arrays which operate
+ * more like 2D arrays than cube maps.
+ */
+static inline GLuint
+_mesa_num_tex_faces(GLenum target)
+{
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+      return 6;
+   default:
+      return 1;
+   }
+}
+
+
 /** Is the texture "complete" with respect to the given sampler state? */
 static inline GLboolean
 _mesa_is_texture_complete(const struct gl_texture_object *texObj,
@@ -91,6 +123,20 @@ _mesa_is_texture_complete(const struct gl_texture_object *texObj,
       return GL_FALSE;
    }
 
+   /* From the ARB_stencil_texturing specification:
+    * "Add a new bullet point for the conditions that cause the texture
+    *  to not be complete:
+    *
+    *  * The internal format of the texture is DEPTH_STENCIL, the
+    *    DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE for the texture is STENCIL_INDEX and either
+    *    the magnification filter or the minification filter is not NEAREST."
+    */
+   if (texObj->StencilSampling &&
+       texObj->Image[0][texObj->BaseLevel]->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL &&
+       (sampler->MagFilter != GL_NEAREST || sampler->MinFilter != GL_NEAREST)) {
+      return GL_FALSE;
+   }
+
    if (_mesa_is_mipmap_filter(sampler))
       return texObj->_MipmapComplete;
    else
@@ -106,12 +152,14 @@ extern GLboolean
 _mesa_cube_complete(const struct gl_texture_object *texObj);
 
 extern void
-_mesa_dirty_texobj(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
-                   GLboolean invalidate_state);
+_mesa_dirty_texobj(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj);
 
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_get_fallback_texture(struct gl_context *ctx, gl_texture_index tex);
 
+extern GLuint
+_mesa_total_texture_memory(struct gl_context *ctx);
+
 extern void
 _mesa_unlock_context_textures( struct gl_context *ctx );
 
@@ -137,6 +185,10 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture );
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_BindTextures( GLuint first, GLsizei count, const GLuint *textures );
+
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *textures,
                           const GLclampf *priorities );
@@ -149,6 +201,14 @@ _mesa_AreTexturesResident( GLsizei n, const GLuint *textures,
 extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsTexture( GLuint texture );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_InvalidateTexSubImage(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset,
+                            GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
+                            GLsizei height, GLsizei depth);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_InvalidateTexImage(GLuint texture, GLint level);
+
 /*@}*/